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文檔簡介

1、幼兒游戲與玩具網上形考作業答案及評分標準說明:1、無列出標準答案的題目,比如上傳視頻等,請各位老師斟酌打分。2 、答案為本人自己整理,如有不正確地方,請各位老師指正。答案全部為紅色字體。3 、請老師們盡快批閱上傳作業,以免造成大面積不及格。4 、如在批閱過程中遇到問題,請及時聯系。感謝各位老師!姓名:學號:作業1得分:教師簽名:說明:本次作業對應教材第1章內容,請于第3周之前完成。第一章游戲概述學習活動說明:兩個學習活動任選一個完成一、什么樣的游戲才是幼兒的游戲? ( 5分)步驟1:認真學習本章中關于“幼兒游戲特征”的內容。步驟2:仔細閱讀下面這段材料幼兒園的活動室里,教師正在組織幼兒開展角色

2、游戲。活動室被分割為不同的角色游戲區,有娃娃 家、醫院、飯店、糖果廠、商店、公共汽車站等。幼兒按照自愿報名的原則去了不同的游戲區。教師在 做巡視指導,當她發現“醫生”閑著無事的時候,就趕緊跑到“娃娃家”,提醒“媽媽”:“寶寶生病了。” 在教師的啟發下,“爸爸”“媽媽”趕緊抱上小孩,坐上“公共汽車”,去“醫院”找“醫生”看病。“糖 果廠”的“小工人”用糖紙包完“糖果”(橡皮泥)以后,坐著發呆。老師不失時機地跑來,啟發他們: “今天是周六,該大掃除吧?”整個游戲過程中,老師忙的不亦樂乎,從這個區到那個區,啟發誘導。通過她的穿針引線,各游戲 組之間發生了橫向聯系,成為一個整體。游戲場面顯得熱鬧而壯觀

3、。當老師宣布“今天的游戲玩到這里, 小朋友們可以自由活動了”時,兩個小男孩走到一起,“現在好了,老師的游戲玩完了,我們到外面區玩我們自己的游戲吧。”步驟3:請用300字左右的篇幅寫出“老師的游戲”是否符合幼兒游戲的特征,并說明什么樣的游戲才 是幼兒的游戲。答:通過例子,教師違背了幼兒游戲“主動性”的特征(1分)。可以看出老師通過所謂的“啟發”控制了幼兒的思維和活動,并控制了游戲的過程。這并非是把幼兒作為游戲活動的主人,而是活動的被動參 與者(1分)。通過以下這幾個特征說明這些才是幼兒的游戲。1、主動自由選擇或自愿參加。2、自主決定。3、無功利目的。4、積極的情緒體驗。(有其中任意三條即可得3分

4、)二、用視頻講述游戲在幼兒發展中的價值(5分)步驟1:認真學習本章中關于“幼兒游戲的價值”的內容。步驟2:用自己的手機或者攝像機拍攝一段幼兒游戲的視頻,視頻長度不超過3分鐘。步驟3:用150字左右的篇幅介紹該視頻,并分析自己所拍攝的視頻中,幼兒的游戲促進了幼兒的那個方面的發展。(體現以下四個方面任意即可,請各位教師自行斟酌打分)評閱時請從以下四個方面把握:幼兒游戲的價值體現在:游戲促進幼兒的身體發展、促進幼兒的認知發展、促進幼兒的社會性發展、促進幼兒的情感發展。步驟4:把自己的視頻和作業上傳到自己的學習空間。姓名:學號:幼兒游戲與玩具作業2得分:教師簽名:說明:本次作業對應教材第2章內容,請于

5、第5周之前完成。第二章游戲理論學習活動說明:兩個學習活動任選一個完成一、游戲理論在幼兒園游戲中的運用(5分)步驟1:認真學習本章的各種游戲理論,選擇出一種自己最感興趣的游戲理論。步驟2:觀察幼兒園游戲活動,并思考你最感興趣的這種游戲理論在幼兒的游戲活動中如何體現?步驟3:結合這種游戲理論,將自己的觀察寫成一篇 300字的觀察記錄并作簡單分析。二、各種游戲理論的比較(5分)步驟1:認真學習本章的各種游戲理論,選擇三種游戲理論。步驟2:請使用以下表格,用簡短的語言對三種游戲理論進行總結和比較,并提交該表格。理論名稱主要觀點/、同點三者共同點經典游戲理論剩余精力說、松弛說、前 練習說、復演說。(1分

6、)思考并解釋兒童游 戲的原因和意義, 剩余精力說認為游 戲時消耗剩余的精 力;而松弛說認為 游戲是為了精力的 恢復;前練習說認 為游戲提供了兒童 準備嚴肅生活的途 徑,游戲是兒童未 來生活做好的準 備;復演說認為游 戲重演了人類進化 的過程,重現了人 類進化過程中祖先 的動作和活動,游 戲是人類遺傳活動 的表現。(1分)精神分析游戲 理論兒童游戲的動機是心理 生活的唯樂原則;游戲能 使兒童滿足快快長大成 人、做大人能做的事情的 愿望;能使兒童掌握創傷 事件和發泄敵意;游戲的 對立而不是嚴肅的工作 而是現實。(0.5分)兒童在游戲中發泄 情感、減少憂慮和 發展自我力量,以 應付現實環境,補 償現

7、實生活中不能 滿足的欲望和需 要,解決內在的心 理沖突和矛盾。(0.5 分)兒童游戲鍛煉他們 未來生存的能力, 實現兒童現實生活中不能實現的愿 望,從而得到身心 的愉快和發展。(1分)認知發展游戲 理論游戲是兒童智力活動的 一方面,是同化超過了順 應;是兒童鞏固概念的方 法,是思維與活動相結合 的方法;幫助兒童解決情 感沖突,實現現實生活中 不能實現的愿望;游戲的 發展受兒童認知水平的 制約,并與兒童認知發展 階段相適應。(0.5分)該理論認為游戲是 兒童智力活動的一 方面,是兒童智力 發展的一種手段。(0.5 分)步驟3:結合實踐,對三種游戲理論強調的區別與聯系進行思考姓名:學號:幼兒游戲與

8、玩具作業3得分:教師簽名:說明:本次作業對應教材第3章內容,請于第7周之前完成第三章幼兒游戲的分類與發展學習活動:從幼兒社會性的發展對游戲進行分類(5分)步驟1:在認真學習本章關于“按照幼兒的社會性發展分類”部分的基礎上,閱讀下面的材料:美國教育家M.帕頓發展了幼兒社會性游戲的思想,把幼兒的社會性游戲分為六種:(1)非游戲行為。 幼兒0-2歲時,沒有同任何事物或任何人進行游戲,在房間里閑蕩或跟隨成人。(2)旁觀游戲。幼兒2歲以后開始觀看其他幼兒的游戲,他的興趣集中在別人的游戲上,而沒有參與到游戲中去。(前兩種不必寫,真正屬于游戲行為的只有后四種)(3)獨立游戲。2歲半以后幼兒能自己玩玩具,進行

9、游戲,不 參與別人的游戲,似乎沒有意識到其他幼兒的存在。(4)平行游戲。2歲半至3歲半以后的幼兒,在其他幼兒的旁邊游戲,也許選擇一個和旁邊幼兒一樣的玩具、材料和活動,雖然把主要精力放在自己的游 戲上,但其游戲的方式卻類似于其他幼兒。(3和4表現出較少的社會性特點,稱為非社會性游戲)游戲 提供了幼兒社會交往的機會,在游戲中熟悉周圍的人和事,了解他人的想法、行為和情感。(1分)(5)聯合的戲。3歲半到4歲半以上的幼兒,在小組里與同伴交換材料,一起游戲,但事先沒有確定游戲的 目的。使幼兒學習社會角色,增強社會角色扮演能力。克服自我中心,學習如何與人相處、分享。學會 理解他人。學會建立人際關系(1分)

10、。(6)合作游戲。4歲半以上的幼兒,在小組中大家共同游戲,有 預期的目的和目標,如要搭建一個城堡或比賽誰跑得更快。在游戲中學習如何與別人友好相處,掌握交往的規則,學習謙讓、合作等社會交往技能,更理解社會角色的特征。(1分)步驟2 (3分):根據上面的材料,按照年齡段畫出幼兒游戲的社會性發展圖,并標注出每種游戲類型的 社會性表現。步驟二的答案見上面題中的紅色字體,只要畫的圖中有這些要點即可。 步驟3:根據材料和自己畫的社會性游戲發展圖,總結 3-6歲的幼兒主要是玩兒哪些游戲類型。 3歲開始象征性游戲增多,喜歡搭積木、玩沙、玩水和顏料。逐漸出現社會性的主題角色游戲和表演游 戲,游戲的情節日益復雜,

11、游戲的堅持性和與伙伴合作游戲的能力明顯增強。5歲多6歲能進行簡單的規則游戲。(2分) 步驟4:將以上任務的word文檔提交。姓名:幼兒游戲與玩具作業4學號:得分:教師簽名:說明: 本次作業對應教材第 4 章內容,請于第 9 周之前完成。第四章 幼兒游戲的指導、觀察與評價學習活動說明: 兩個學習活動任選一個完成一、下面這種情況應該用哪種方式進行指導( 5 分)步驟 1: 在認真學習本章關于“幼兒游戲的觀察與評價”部分的基礎上,閱讀下面的材料:活動開始后,三個幼兒在油泥區坐定。他們開始忙碌起來了。浩浩把手中的油泥慢慢團成錐形的,借著拿了一根習慣準備插上去,自言自語道: “還需要兩個這個(小棋子)

12、。 ”他在盒子里找了兩個小棋子,貼在長圓錐形的尖的那邊的兩側,看起來有點像某個動物的眼睛。他又在上面插了根吸管: “這是鱷魚嘴棒棒糖。 ”晨晨拿著一塊紅色的油泥,擺弄了一陣后,把油泥壓扁,然后放在桌子上,用手指小心地捏著,一個心形的物體慢慢出現了。他把心形拿在手上,插上一根吸管,再細致地修整,想把它變得更完美。接下來,他又做了一個方形的棒棒糖,還在上面戳了幾個洞,看起來就像骰子一樣。殷殷拿著油泥做了兩個圓形的棒棒糖,她看著旁邊的小伙伴做的“鱷魚嘴棒棒糖” ,說: “我也像做那樣的,可我不會。 ”她試著做了一下,似乎不滿意,使勁把油泥還原,懊惱地說: “討厭!討厭!又做壞了。 ”她問浩浩: “你

13、這個怎么做的?”浩浩很快說了一下,殷殷聽完后自己也做了一個。她似乎不喜歡自己做的,很快就拆掉了,重新再做。等她做好第二個,把這個鱷魚嘴遞給顧客時,顧客說: “我才不要這個呢! ”殷殷不說話了。游戲結束的音樂響起,教師說: “油泥區的作品展示! ”油泥區的幼兒都開心地把自己的作品教給教師。步驟 2: 根據上面的材料,回答下面兩個問題。1. 在材料中教師用了哪種游戲觀察的方法?這種觀察方法的優點有哪些?( 3 分)答:觀察方法是定點觀察( 1 分) 。優點:可以獲得一些動態的信息,了解幼兒在游戲中使用材料的情況、幼兒交往情況、游戲情節發展等。這種方法,可以較為全面地了解某一個主題的開展情況,了解幼

14、兒已有的經驗,以及在游戲中的種種表現,使指導有的放矢 。 ( 2 分)2. 根據所提供的觀察材料,您覺得如何對殷殷小朋友進行指導?( 2 分)答:首先,肯定殷殷已經做好的作品。其次,可以問下她曾經見過或吃過什么樣棒棒糖,打開其思維,調動其已有經驗,使殷殷的創作有一定依據。最后,與她一起討論,鼓勵或建議她做前有一定的目標,或者有一定的創造,而不是隨意或受別人影響。另外,他們已懂得為自己的作品起名,如果她還繼續做“鱷魚嘴棒棒糖, ” ,可以讓她把“鱷魚嘴棒棒糖”的特征描述一下,讓她繼續做,這樣做起來會更精確。 ( 2 分)步驟 3: 將以上任務的答案通過word 文檔提交。二、游戲的觀察( 5 分

15、)步驟 1:閱讀下面的游戲定點觀察記錄大一班的娃娃家區域里有鍋、碗、杯子和勺子。一段時間以來,在這個游戲區域的活動一直比較平淡。這天,在大一班幼兒進行分組游戲時,欣欣和云云又跑到了娃娃家區域。欣欣拿起杯子和勺子,用勺子在杯里攪拌,一邊攪拌一邊喊道: “賣豆漿了!賣豆漿了!誰喝熱豆漿?”云云走近他,問道: “你在干什么?”欣欣回答: “我在熬豆漿呢。 ”云云說: “豆漿也不好喝啊?”欣欣說: “豆漿可有營養了,小朋友都得喝。 ”云云說: “你做火鍋吧。火鍋里有肉還有菜也有營養。”欣欣說: “好吧,我給你做火鍋。 ”欣欣于是拿起鍋放在炊具臺上,一邊做一邊說: “可是沒有菜啊!我去買菜去。 ”說完就

16、離開了娃娃家區域。這時寧寧走過來,看見炊具臺上有鍋,就問: “這是誰做的菜啊?”云云回答說: “我們在做火鍋呢。 ”“哦,那我來拌調料吧。 ”寧寧高興地拿起一個小碗拌起了調料。好一會兒,欣欣都還沒回來。云云于是去找他,原來欣欣被理發店的游戲吸引住了。在排隊等著理發呢。 云云叫上欣欣去找了些蔬菜 (綠色的玩具) ,回來將這些蔬菜倒進了鍋里,云云又找來了肉片 (紅色的紙片)放到鍋里,還對兩個同伴說: “這是羊肉片,可好吃了。 ”說著就要撈起來吃。欣欣這時攔住了她,說: “還不行,水還沒開呢。 ”又過了大約兩分鐘,寧寧說: “可以吃了,我都聞到香味了。 ”于是,三個小朋友就“吃”了起來。小玉和鵬鵬也

17、來到了娃娃家區域,欣欣、云云和寧寧熱情地邀請他倆參加,五個小朋友一起像模像樣地涮起了火鍋。步驟2: 分析活動情況,寫出觀察結論。( 5 分)答:(1) 幼兒們對角色游戲很有興趣,通過平日里對事物的觀察能模仿生活中涮火鍋的情形。尤其是欣欣,她說的“水還沒開呢”反映出她具備一定的生活經驗。 ( 1 分)(2) 三名幼兒在游戲中合作默契,分工明確。 ( 1 分)(3) 在整個過程中,幼兒游戲態度積極,堅持性好,主動性強,能自主推動進程的發展。 ( 1 分)(4) 該區域的游戲材料不夠豐富,“菜”還得現買,“肉”也得現找,這可能就是該區域游戲一直較為平淡的原因之一。教師應該在該區域放置一個材料比較豐富

18、的“百寶箱” ,讓幼兒有較多選擇的可能。 ( 2 分)步驟 3: 將以上任務的答案通過word 文檔提交。姓名:學號:幼兒游戲與玩具作業5得分:教師簽名:說明:本次作業對應教材第5章內容,請于第11周之前完成。第五章幼兒游戲的分類指導學習活動:請對下面的游戲進行指導(5分)步驟1:在認真學習本章關于“幼兒角色游戲的指導”部分的基礎上,閱讀下面的材料:扮演“菜販子”的幾個幼兒對“農貿市場”的游戲已經不感興趣了,他們便收拾“攤位”,準備關門下班。但是“娃娃家”的“爸爸” “媽媽”聽到后很生氣,他們不讓“菜販子”下班,因為今天是“寶 寶”的生日,娃娃家要請客,如果“菜販子”下班了,就沒有地方買菜了,

19、怎么請客呢?所以孩子們就 吵了起來。步驟2:根據上面的材料,回答下面的問題:如果您是教師,您會怎樣對上面的角色游戲進行指導?(5分)答:此時,我們老師要做個有心人,教師要巧妙地融入配合扮演成“調解員”,給他們一些建議,可以讓 “爸爸”、“媽媽”去“超市”買,也可以去“飯店”吃飯。這樣孩子就不會為了游戲發生爭執而不快樂。(2分)教師還要巧妙扮演游戲中的角色。教師可以通過扮演一定的角色,自然而然地加入到游戲中來,針對具 體的情況進行引導。(1分)教師要及時提出合理的建議。當幼兒的游戲沒有向前發展的時候,教師應適 當的給予提示、建議,來幫助幼兒更好地開展游戲。游戲內容和情節變得更加豐富多彩。(2分)

20、步驟3:將以上任務的答案通過 word文檔提交。姓名:學號:幼兒游戲與玩具作業6得分:教師簽名:說明:本次作業對應教材第6章內容,請于第13周之前完成。第六章 幼兒玩教具的制作學習活動:讓我來做一個玩教具步驟1:自己動手制作一個幼兒園的玩教具。要求:制作簡單、符合3-6歲幼兒的年齡特點,有一定的娛樂性和教育意義。步驟2:用word文檔將制作過程和玩教具的玩法寫下來。需要包括以下幾部分內容:(1)制作材料和工具(2)制作方法(3)玩法(4)玩具適合的幼兒年齡段步驟3:將自己的文檔提交至指定位置。姓名:幼兒游戲與玩具期末大作業學號:得分:教師簽名:說明:共2小題,每題10分,共20分,占總形考成績

21、的20%1 .結合工作實際,舉例論述如何理解和實現“幼兒園以游戲為基本活動”。(10分)答:“幼兒園以游戲為基本活動”的含義是:游戲是除滿足兒童基本生存需要的活動(吃、喝、睡)之外,發生次數和所占時間最多的活動。游戲是對兒童的生活或生長發展有重要影響的活動。(1.5分)實現“幼兒園以游戲為基本活動”, 要求教師科學合理地安排一日生活活動, 給幼兒提供各種游戲 的機會;要求教師具備發現、分析指導幼兒游戲的意識和能力,變幼兒被動的學習為主動的需要;在幼 兒園一日活動中,尊重幼兒的年齡特征,使各種活動都帶有游戲的要素。(2分)教師要以多種形式的游戲充實于幼兒園的一日生活活動之中,要用貼近幼兒生活的、

22、滿足 幼兒身心發展水平的方法來組織活動,讓幼兒每天都有愉快的情緒體驗。盡量減少不必要的 集體行動和過渡環節,減少和消除消極等待的現象。(1.5分)教師在對幼兒的教學活動中,應將教學與游戲這兩種互為補充的形式整合起來,模糊游戲,與教學的界限,盡可能地將教學活動游戲化。通過游戲化的教學活動的組織,讓幼兒主動積極地參與活動,體驗到愉快的情緒、自主的探索。 (1.5分)以游戲為基本活動,還必須保證幼兒每天有適當的自主選擇和自由活動的時間。幼兒園 必須給予幼兒充分開展游戲的機會,提供開展游戲的必要條件,鼓勵幼兒在游戲中表現自己的 長處和獲得成功的體驗。在自由游戲時間段里,教師要成為幼兒活動的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動。1.5 分)舉例論述( 2 分) 。2 . 從認知發展的維度,具體論述幼兒象征性游戲發展的特點。 ( 10 分)答:象征性游戲主要出現在幼兒思維發展的前運算階段,在游戲中幼兒可以擺脫當時對實物的知覺,以表象代替實物作思維的支柱,進行想象,并會用語言符號進行思維。象征性游戲可以滿足幼兒在現實生活中不能實現的

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