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1、精品范文模板 可修改刪除撰寫人:_日 期:_開展教研活動的總結范文 開展教研活動的總結范文1 圍繞教研主題,我們學科組的老師一同解讀新課程習作教學目標,進行習作教學理論學習和學生習作案例評析。我們觀摩優質習作錄象課,研析名師習作課堂教學實錄,采取“教學,反思,再教學,再反思”的方式進行深入研究。本學期在教研室的的領導下,學校領導的精心安排下,我校教研組組織教師積極地開展了各項教育教研活動。積極推進基礎教育課程改革的實驗工作,加強教師校本培訓和校本教研活動,全面提高教師專業素質。以課改為核心,注重課堂教學的時效性,從細節抓起。為了更好地做好以后的教研工作,現就本學期教研工作總結如下:1.進一步更

2、新教育教學理念。新的教育理念是課程改革實驗工作順利開展的前提,為全面推進素質教育注入了新的活力,而教師是實施新課程的根本主體。因此,我們切實認真組織教師開展了校本培訓工作,通過以校領導輔導,教研組集中培訓學習等形式,分專人講座、集中培訓、個人自學等多種形式相結合,為教師搭建學習的平臺,積極學習新課程,從而不斷轉變教師的理念。著重以實施基礎教育新課程師資培訓為主要內容,先后學習了空間與圖形統計與概率等方面的教材分析、等有關講座,緊急圍繞我校數學小專題進行,提出問題,分析原因,最后制定解決問題的策略,不斷提高認識,深化和發展,使教師積極投入教學實踐當中,體現課改的新理念;同時,每位教師都認真做好記

3、錄,及時反饋小結,交流心得感受,從而不斷促進教師專業素質的發展。2.重視校本教研活動。學校本著以教師為主體,校本研究為載體,培訓為依托,積極探索教學新模式。我們組織教師出外聽課學習,學習別人先進的教學方法和手段。之后,我們集中評價、分析討論、交流。各位老師都寫好一份好的聽課感受,切合實際談出自己今后教學發展的方向。大家一致認為,要充分應用多媒體教學,重視學生自主探索,合作交流的能力培養。要善于創設情境,激發學生學習的情趣。3.積極開展教研組活動,以課題研究、專題研討、經驗交流、校本培訓等方式開展好教學研究工作。每次活動都突出了以下三定:“定內容、定時間、定中心發言人”切實做好“四個一”。4.開

4、展聽課、評課的研討活動,教師本學期聽課不少于16節,通過互相聽課、評課,取長補短,不斷提升自己的教科研能力。5.加強對中青年教師的培養和提高,為中青年教師的發展創造環境,給中青年教師提供學習、培訓的機會和展示的平臺,在“階梯式一課三講“活動中”通過年級組骨干教師“傳、幫、帶”的方式,一方面達到教學相長的目的,另一方面使青年教師盡快成長我組的學科帶頭人,同時使各位數學教師養成同伴互助的良好習慣。對校本教研活動起到了推波助瀾的作用。 開展教研活動的總結范文3 本學期,我們除了常態的教研活動,還組建了8個專題教研組,根據教師的愛好、特長和研究的喜好,由教師個人申報和組長選擇組建,來關注我們的幼兒混班

5、戶外活動教研組!一、開展大班混班體育活動的目的1培養幼兒對運動的興趣,發展了幼兒的自主性和創造性。2鼓勵幼兒大膽嘗試新奇、富有野趣的活動,獲得身體活動的經驗。3增強幼兒的安全意識和自我保護能力。4促進同伴間的相互交往,體驗與他人合作的重要和快樂。5培養幼兒機智、勇敢、互助合作、社會交往的良好品質等。二、前期結合本園實際的幾點思考場地的思考:我園有10個班,但是場地有限。最大的活動場地是一樓的操場。四樓平臺只能容納2個班,三樓操場可以容納3個班。但是混班游戲需要較大的活動場地,所以我們選擇在一樓進行混班游戲。因為一樓要有5個班游戲,所以我們最后確定的場地是一樓場地的三分之二。游戲數量的思考:我們

6、三個大班共有幼兒98人,教師和保育老師共有9人。每個游戲至少要有兩名教師負責,一名教師為主要負責人,負責記錄和觀察拍照,另一名教師負責維持幼兒秩序和安全,協助主要負責教師。為了保證孩子游戲的質量和安全,以及研究的有效性、穩定性,有條不紊的進行,為今后的深入研究打下堅實的基礎,因此我們決定設置4個游戲區域,每個區2名老師,剩余一名教師負責整體觀察巡視、記錄,以便從整體角度發現問題。此外,我園每天下午備課教師是3點要進行自主學習,因此,下午游戲時有6位老師指導游戲,所以我們下午設置的混班游戲就要取巧,設置兩個只需要一個老師就能指導的游戲。游戲內容和器械的思考:混班體育游戲中我們應該避免的.是幼兒的

7、長時間等待和游戲的趣味性、難易程度、全身得到鍛煉等方面的問題。所以,我們設計的游戲都是情境化的,并且遵循大班幼兒已達到的運動水平和發展需要。前期老師和孩子都沒有混班游戲的經驗,并且場地有限,所以我們認為前期不宜大量投入可移動的器械,應該利用幼兒園的現有場地、器械、大型玩具設施等來設計游戲。等幼兒養成了基本的游戲常規,老師也對自己的工作得心應手了,在逐步的添加。所以我們設計了5個游戲:利用幼兒園現有大型玩具滑梯來游戲的“攀爬能手”;結合我園大班幼兒規定體育技能的“花樣跳繩”;依據八大運動技能中的平衡能力訓練設計的“趣味平衡”;結合跑、跳、鉆爬的“穿越陣地”;男孩子最喜歡的“摔跤”。上午是前四個游

8、戲,下午則將“攀爬能手”去掉,換成只需要一個男老師的“摔跤”,把花樣跳繩改編成幾人合作的跳大繩,這樣這個游戲一個老師也可以組織。(研究重難點的安排和順序的思考:一個全新的研究的開始,重點的確定十分重要,他決定著今后的研究能否順利進行。那么本研究我們面臨的問題是:幼兒第一位,還是教師第一位。幼兒方面有:游戲的常規、運動技能發展,游戲的難易度、運動量的設置,多樣性趣味性,教師方面有:教師對游戲內容的熟悉程度、記錄表格的熟悉、兩位老師的配合、表格的合理化科學化等。但是,教師達到的程度和水平是對整個游戲水平的保證,教師是為幼兒的發展服務的,只有教師對游戲有了充分的了解,對自己負責的工作內容能夠較為得心應手,才能很自如的指導孩子,將全部的精力關注在孩子身上,所以我們前期的研究側重點偏向于老師方面,讓老師能夠逐步的熟悉業務流程,然后逐步的過渡到重點研究更加適合幼兒的混班游戲方面。但是,我們還要以幼兒為本,尊重幼兒的主體地位,所以我們一開始設置的游戲也是經過精心設計的,遵循體育游戲

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