【畢業學位論文】(Word原稿)用統計方法建立NBA球員薪金與場上表現模型初探-統計教育學_第1頁
【畢業學位論文】(Word原稿)用統計方法建立NBA球員薪金與場上表現模型初探-統計教育學_第2頁
【畢業學位論文】(Word原稿)用統計方法建立NBA球員薪金與場上表現模型初探-統計教育學_第3頁
【畢業學位論文】(Word原稿)用統計方法建立NBA球員薪金與場上表現模型初探-統計教育學_第4頁
【畢業學位論文】(Word原稿)用統計方法建立NBA球員薪金與場上表現模型初探-統計教育學_第5頁
已閱讀5頁,還剩15頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1 用統計方法建立 員薪金與場上表現模型初探 中央財經大學 目錄 摘要 . 2 一、 問題提出 . 3 二、 研究現狀和存在的問題 . 3 三、 數據變量的來源和解釋 . 4 四、 分析方法 . 5 1. 嶺回歸 (. 5 2. 因子分析 (. 6 3. 回歸分析 (. 7 五、 模型建立 . 7 1. 嶺回歸 . 7 2. 因子分析 . 12 3. 回歸分析 . 14 六、 結論與建議 . 16 附錄 . 18 附錄 . 18 附錄 . 18 參考文獻 . 20 2 摘要 隨著 在全球的影響力不斷加深,進入 中 一個 重要原因是其極高數額的薪金合同。薪金數額主要取決于球隊老板和教練,薪金能否與球員的場上表現有一個正相關的關系 是我們關注的對象。本文 使用嶺回歸,因子分析方法,以及一般的最小二乘回歸方法,分析薪金與球員各項數據指標 關系,建立能夠表明 薪金與球員年度場上表現 的模型,借此判斷球員薪金 合同 的合理性,對球隊分配薪金、激勵球員有很強 的指導意義。 筆者所用到的所有數據均來自于 關鍵詞: 嶺回歸 因子分析 最小二乘回歸 3 一、 問題 提出 2010季的 煙剛剛散去,小牛隊臥薪嘗膽數十年,終于拿到了總冠軍。下一個賽季 ,中國巨星姚明的去留、新合同的簽訂與否一直牽動著中國球迷的心, 其他球員轉會情況以及薪金合同變化也隨之拉開了帷幕。 聯盟中各支球隊不斷頂破工資限制,給予球員更高的薪金, 鼓勵他們奪取總冠軍。 球員工會也在不停努力來提高球員的薪金水平。諸多因素的影響 下, 年上億美元的合同已經不在少數。這些合同是否合理、匹配 于他們的場上表現是 球迷和球隊、球員工會關注的焦點 。 在此,筆者選擇 200600余名球員職業 聯賽表現數據與薪金數據, 將 這 兩類數據進行 回歸 分析 并建立模型, 探尋薪金的合理性與改進方法 ,進而有益于 隊更合理地分配薪金,激勵球員, 完成奪取總冠軍 的終極目標。筆者首先使用 嶺回歸對薪金和各項數據指標進行回歸, 回歸結果不十分理想 ,原因來自于 球員不同的風格以及不同 的數據指標 的交互影響 , 嶺回歸 使用的軟件是 根據 嶺回歸 結果,為了降低指標維度 , 研究眾多變量之間的內部依賴關系, 筆者使用因子分析方法,利用 15個變量用 5個假想變量 (因子) 表示其基本的數據結 構。 5個變量 (因子) 能夠更直觀 地評價球員的能力和薪金對比,并有主次之分。隨后,筆者對 部分指標進行 線性 普通最小二乘回歸,從而找出這些單個變量之間互相的關聯。總結四個 回歸,經過不同試驗,得到了說服力較強的回歸結果 ,建立相應的模型 。 本文的創新之處 : 此前尚未有 對 系的直接或間接 研究,本文為首次探討 ; 筆者編寫 其結果更為精確; 使用因子分析方法,將 構分析,并將 數據分析結果與實際情況做了比對和解釋;最終 對 15 項數據指標做完整的分析并找出 內部的相互關聯, 建立分項模型。 二、 研究現狀和存在的問題 筆者搜索了大多數期刊數據庫,未發現與 員薪金與球員場上數據指標分析研究的文章。雖然收集到 一些關于 金討論的文章,但其內容主要是薪金 制度、關于 這些研究集中于 聯盟和球隊的 層面,沒有深入 量化探討球員層面的薪金問題。 薪金 要發給球員,薪金4 的多少理應與球員的場上數據、球員對球隊的貢獻以及球員的影響力相匹配, 否則其發放便無章可循。因此,本文是針對 員層面的薪金問題做的初步探討,并希望 帶來更多的研究。 三、 數據變量的來源和解釋 本文 使用 的數據變量如表 1: 表 1 本文中所需要使用的 15項球員場上數據指標以及薪金的中英文解釋 G G% 賽季上場次數 賽季首發次數 平均單場上場時間 賽季投籃命中率 3P% 季三分球命中率 賽季罰球 命中率 平均單場前場籃板 1 平均單場后場籃板 2 均單場籃板 平均單場助攻 3 平均單場搶斷次數 平均單場蓋帽次數 F 平均單場失誤 平均單場犯規 平均單場得分 US 薪金 注: 1前場籃板指的是進攻籃板; 2后場籃板指的是防守籃板; 3助攻指的是傳給隊友籃球后隊友投進得分 表 1的數據全部來自于 布的結果(虎撲中國) 。包括 2006薪金外, 共有 15項單項數據。以下逐一解釋 選 取該數據的理由 : 上場次數、首發次數和上場時間直接影響球員對球隊的貢獻 ,體現 球隊對球員的信任程度。球隊不需要曇花一現的球員,這些球員必然得不到穩定的上場次數以及時間;同時球隊更不需要大量占用上場次數和時間卻效率低下的球員。不僅如此,上場次數與球員的健康程度有很大關系,當球隊與一名容易受傷的球員簽約尤其簽的是大合同時,球隊會承擔很大的風險,故球隊在 做出選擇之前 會 重點 考慮球員的健康因素。因此,薪金與此三項數據有重要聯系。 5 賽季投 籃命中率、三分球命中率以及罰球命中率 分別從不同 角度 反映了球員的得分 效率。高薪金球員有更多的控球時間以及出手機會 ,因為他們擔任了更多的責任。 而且, 他們 珍惜出手機會并 高效完成投籃 , 關系到他們的場上表現, 對球隊而言至關重要 。因此,投籃效率與薪金有緊密聯系。 球員在進攻端有上佳表現 ,球隊 同樣 需要他們在防守端 有 出色 表現 。 這些素養通過諸如 前后場籃板、搶斷和蓋帽次數 等指標表現出來 。球員在戰術體系中的角色位置 對 這些指標 有較大影響 ,不同的球員有不同的側重點。因此, 本文通過完整的防守端數據體系來評價球員,對其 相應的薪金情況 進行全面分析 。 如上文所說,由于不同球員在球隊戰術體系 中的角色位置不同,必須有完整的數據體系來評價他們的貢獻,而助攻次數是評價一位球員貢獻時非常重要的數據,每一次的助攻都意味著隊友的直接得分,助攻的能力也直接決定了一位球員組織水平的高低,畢竟籃球是整體運動,組織進攻者是全場的進攻發動機,也往往是球隊的靈魂。故在綜合評價一位球員的貢獻時,助攻數據是必不可少的。 犯規和失誤從另一面對球員的場上表現做了評價。犯規是否合理,失誤是否控制得當,表現了球員的 綜合素質和頭腦反應。在很多時候,犯規也是球隊戰術中的一環, 是不容忽視的。 得分可能是評價一位球員貢獻時最重要的數據了 ,球隊打比賽的最終目是贏球,而贏球的方法說白了就是自己球隊多得分,讓對方球隊少得分,每個球隊都需要得分能力強的球員。故場均得分是我們必不可少的數據。 綜上所述,我們選擇了球員的 15 項指標進行分析并與薪金對比,希望尋求一個合理的模型,能夠綜合評價球員的表現并匹配于他的薪金。 四、 分析方法 1. 嶺回歸 (嶺回歸是一種修正最小二乘法 ,它通過引入一個偏倚常數 ,找到一個有偏估計量 ,使其精度優于最小二乘的估計量。 通過放棄最小二乘法的無偏性,以損失部分信息、降低精度為代價獲得 回歸系數 更為符 合實際、更可靠的回歸方法 。在自變量高度相關時 ,嶺回歸的估計量是穩定而且有效的。 在 者所選用的所有變量都有必要或者必須進行考慮。比如每個 隊的老板 (總經理,教練等等都會有不同的側重點,拋開這些, 可以得到一個綜合的觀察角度。例如投籃命中率,這是多數人考慮的重點,并且部分指標在理論與實際數據上會有較大差異,這也是為什么 如此大的6 魅力,正是這種理論與實際的差異,彰顯了許多球員優秀的球技和高超的配合能力。在分析過程中,傳統的計量方法不適用,我們很難因為違背基本假定而取消某 些變量, 或者改變一些關系,這些指標的關系一般為線性的,是平行的。所以本文 考慮 引入嶺回歸,對原始回歸結果進行優化。 根據 高斯馬爾科夫定理 ,多重相關性并不影響最小二乘估計量的無偏性和最小方差性,但是,雖然最小二乘估計量在所有線性無偏估計量中是方差最小的,但是這個方差卻不一定小。而實際上可以找一個有偏估計量,這個估計量雖然有微小的偏差,但它的精度卻能夠大大高于無偏的估計量。嶺回歸分析就是依據這個原理,通過在正規方程中引入有偏常數而求得回歸估計量 。 2. 因子分析 (因子分析是一 種數據簡化的技術。它通過研究眾多變量之間的內部依賴關系,探求觀測數據中的基本結構,并用少數幾個假想變量來表示其基本的數據結構。這幾個假想變量能夠反映原來眾多變量的主要信息。原始的變量是可觀測的顯在變量,而假想變量是不可觀測的潛在變量,稱為因子。 因子分析模型 設 Xi(i=1,2, ,p) p 個變量,如果表示為 稱為公共因子,是不可觀測的變量,他們的系數稱為因子載荷。 是特殊因子,是不能被前 m 個公共因子包含的部分。并且滿足: 7 因子旋轉(正交變換) 建立了因子 分析數學目的不僅僅要找出公共因子以及對變量進行分組,更重要的要知道每個公共因子的意義,以便進行進一步的分析,如果每個公共因子的含義不清,則不便于進行實際背景的解釋。由于因子載荷陣是不惟一的,所以應該對因子載荷陣進行旋轉。目的是使因子載荷陣的結構簡化,使載荷矩陣每列或行的元素平方值向 0和 1兩極分化。 3. 回歸分析 (經過上面的綜合性分析,局部的回歸分析顯得更加重要。 根據每個球員的特點,不難發現,盡管數據呈現時間序列特點,但是由于單個球員樣本量少,并且從年度數據上看,受 時間影響很小,滯后期往往可以達到整體樣本量的一半以上。因此,采用橫截面數據分析即可。 橫截面數據分析中,筆者根據因子分析和嶺回歸的分析結果進行部分回歸,觀察其中一些特別變量之間的關系。根據實際含義,我們同樣可以分析出整體風格格局,例如,進攻性數據,防守性數據,失誤等等。 這里采用普通最小二乘法,由于每個球員相對獨立,各個評價指標和薪金也有關聯,因此符合普通最小二乘的基本假定。由于是截面數據,筆者采取多次分類回歸的方法。 使用 普通最小二乘法保證估計量的無偏性,在變量相對獨立的情況下建立的模型更加合理。 五、 模型建 立 1. 嶺回歸 回歸的數據,筆者對其進行了標準化處理,這樣的處理使得各個變量之間可以進行回歸分析,排除了由于數據本身特殊性導致的偏誤。 8 在嶺回歸之前,我們將 493個樣本進行劃分,通過有放回的隨機抽樣抽取其中的 20%作為測試集,其余的作為訓練集。整個數據集的第一列為薪酬,后面是場上表現指標。 嶺回歸的部分關鍵程序步驟如下: 在這部分回歸之前,我們進行了初始化設定,這里的 分別是矩陣和列向量,使用的是訓練集。 程序 1 ,X,b) t(%b)%*%(%b)+t(b)%*%b) #這是原始的優化方程 X=2:16);Y=1 #設定 b=,15) d=2*(t(X)%*%(%b)b) ld=d2) #if(;) k; ,X,b+d),X,b) k=k+1 b=b+d 這部分的回歸主要是進行初步嘗試,思想是一般優化中使用的梯度下降算法。這里的梯度是每次迭代點的切線方向(在程序中是 d),即導數值。對步長的處理是固定的,隨著每一次迭代,我們都對其進行固定形式的縮減處理,即初始設定步長的 k 次冪,乘以 有特別限制,這里僅僅觀測整體函數的取值,如果足夠小,那么退出循環,此時的系數 b 加上步長乘以方向(梯度),得到了一系列結果。 G S G. 3P. T. O F 理回歸結果可得 直觀地觀察此結果, 薪金與大部分數據成正相關,而與三分球命中率成負相關 。在以上程序中,固定的步長較大, 在迭代的過程中 有可能 越過了最佳擬合點,導致 結果的不準確。下面是對梯度下降算法的一個改善,即對嶺回歸的一個算法改善。思想大致相同,這里對其中的 行限制,如果其小于 提前退出循環, 長使用上一部分程序的預設定。這樣做是對步長本身有一個較好的限制,對每次的改變有一個人為的約束。 見程序 2: 程序 2 ) d=2*(t(X)%*%(%b)b) ld=d2) if(#程序改善部分 ;)k;,X,b+d),X,b) k=k+1 10 b=b+d 程序中, 樣做的好處是,根據梯度的變化,調整步長,這樣的好處在上一個回歸中也有所體現。本次回歸中,步長每次的調整的幅度可以控制,我們可以把范圍定在 至于 限,本文計算使用 G S G. 3P. T. O F 理回歸結果可得 到此, 從理論上來說, 回歸方程已比較精確, 完成了模型的初步建立 ,盡管估計量是有偏的,模型的總體擬合效果較好 。但是看其實際意義,可以發現 , 薪金與上場次數、平均上 場時間、命中率、平均單場前場籃板、平均單場搶斷次數、平均單場失誤都成負相關關系。這有悖于常理,畢竟以上數據都是能夠體現球員綜合能力的指標。 有理由推測, 由于球員選擇較多,戰術打法不同,11 教練或者經理(也包括老板)對球員 選擇 的側重點不同,以及數據內部 可能存在的關聯導致了此結果 。 我們更可以猜測,這些正系數項是 負項的指標說明球隊老板和教練對部分球員提出了相應要求,但是對他們的薪金影響不大。 對以上回歸過程作圖 如圖 1通過對圖形的繪制,可以看出每個變量針對薪金的迭代逼近過程。數字 0及字母 別代表了 15 個變量。某些變量與精確值很近,而有些相差較大。但隨著迭代過程,逼近效果明顯,結果愈加精確。 圖 1 12 2. 因子分析 使用 取部分結果如下: 圖 2 如圖 2所示 ,當取至 5個因子時,累計值超過 85%,因此使用 5 個因子。 為了使結果更加精確,我們選擇旋轉因子矩陣,這樣做的好處是區分因子間的相似程度。 圖 3 因子結構 圖 4 旋轉因子結構 圖 5 To t a l V a r i a nc e E x pl a i ne 3 7 8 4 9 . 1 8 4 4 9 . 1 8 4 7 . 3 7 8 4 9 . 1 8 4 4 9 . 1 8 4 5 . 0 8 8 3 3 . 9 2 1 3 3 . 9 2 13 . 2 6 1 2 1 . 7 4 1 7 0 . 9 2 4 3 . 2 6 1 2 1 . 7 4 1 7 0 . 9 2 4 4 . 0 8 6 2 7 . 2 4 0 6 1 . 1 6 1. 9 8 3 6 . 5 5 2 7 7 . 4 7 6 . 9 8 3 6 . 5 5 2 7 7 . 4 7 6 1 . 3 7 9 9 . 1 9 6 7 0 . 3 5 7. 7 2 4 4 . 8 2 4 8 2 . 3 0 0 . 7 2 4 4 . 8 2 4 8 2 . 3 0 0 1 . 3 0 5 8 . 7 0 1 7 9 . 0 5 8. 5 8 9 3 . 9 2 9 8 6 . 2 2 9 . 5 8 9 3 . 9 2 9 8 6 . 2 2 9 1 . 0 7 6 7 . 1 7 1 8 6 . 2 2 9. 4 2 8 2 . 8 5 4 8 9 . 0 8 3. 3 9 5 2 . 6 3 0 9 1 . 7 1 3. 2 9 7 1 . 9 8 3 9 3 . 6 9 6. 2 8 0 1 . 8 6 4 9 5 . 5 6 0. 2 2 3 1 . 4 8 5 9 7 . 0 4 5. 1 9 2 1 . 2 8 2 9 8 . 3 2 7. 1 0 1 . 6 7 5 9 9 . 0 0 2. 0 9 4 . 6 2 5 9 9 . 6 2 8. 0 5 6 . 3 7 1 9 9 . 9 9 9. 0 0 0 . 0 0 1 1 0 0 . 0 0 0C o m p o n e n t a l % o f V a r i a n c e C u m u l a t i v e % To t a l % o f V a r i a n c e C u m u l a t i v e % To t a l % o f V a r i a n c e C u m u l a t i v e %I n i t i a l E ig e n v a l u e s E x t r a c t i o n S u m s o f S q u a r e d L o a d i n g s R o t a t i o n S u m s o f S q u a r e d L o a d i n g sE x t r a c t i o n M e t h o d : P r i n c i p a l C o m p o n e n t A n a l y s i s 2 因子分析結果 分析因子分析的結果,可以看出以下幾點: 在第 一個 因子中,包括了 3種籃板數據、平均單場蓋帽、平均單場犯規、賽季首發次數、平均單場上場時間以及平均單場得分。顯然這些數據是首先被關注的球員素質或能力。其中,上場時間和首發次數都來自于球隊教練對該球員的信任,只有充分認可才可以有足夠是時間和機會,而得分顯然是直接衡量球員的一個指標。隨著上場時間的提高,犯規次數會隨之提高,這個數據是可解釋的。 3種籃 板數據和蓋帽數據 包含在主要因子中, 可以看出,防守型球員是非常受青睞的 ,說明整個 在進攻能力突出的同時,兼具防守能力,該球員的薪金將顯著高于其他球員。即使僅擅長于防守,也一樣能拿到較高的薪金 ,說明在球隊勝負方面,防守的作用更加重要 ; 第 2因子中,包括了平均單場助攻、平均單場搶斷、平均單場失誤以及上場時間和單場得分。同第 1類類似,得分和上場時間與薪金的關系緊密。而助攻和搶斷均是協助型球員。他們能夠幫助隊友防守或者進攻,間接地完成了球隊任務,由此看來,協助型球員同樣可以得到他們應得的薪金。其中值 得注意的是平均單場失誤。隨著助攻次數的提高, 必然會伴隨著助攻的失敗,從而造成了失誤,因此在這一類中是合理的。這個因子的 方差 貢獻率 與 主因子 相比, 有所下降 ,說明了總體趨勢下,單純配合型球員受重視程度低 , 第 3因子中,包括罰球命中率和三分球命中率,以及得分。得分依然在次起到作用。而兩種命中率則顯示出了球員的進攻效率,是否在獲得出手機會的同時把握住該機會,能夠精準投籃和高效進攻的球員非常優秀。同時值得注意的是,罰球命中率的前提是該球員被犯規,重要球員被犯規的次數顯然會遠高于非重要球員;能夠大 量獲得三分球出手機會的球員,同樣是重要球員,在隊友的幫助下獲得該機會。因此,這兩項命中率排在第 3 因子中。 第 4因子中,包括上場次數和首發次數。首發次數高的球員自然上場次數高。但依然有一些替補球員能夠獲得足夠的上場次數。但他們的重要性就不能與首發球員相比。很多時候,他們需要做的是配合主要球員,甚至是替換主要球員下場1 3P%、 G、 4 休息,臨時參加比賽。第四因子的方差貢獻率更低,說明單純看上場次數和首發次數不能夠判斷一個球員的水平,除了一級球員,還有相當數量的二級,三級球員,他們對指標的說明產生了影響 。 第 5因子中,包括賽季投籃 命中率、前場籃板和平均單場犯規。事實上,即使是替補球員同樣可能有較高的投籃命中率,因為他們的出 手機會并不多。同時,出于戰術的考慮,他們會有較高的犯規次數, 使得第 5因子 合理。 3. 回歸分析 在這里,筆者對部分指標進行普通最小二乘回歸。目的是找出這些單個變量之間互相的關聯。由于球員風格和位置不同,所以綜合考慮所有指標有失偏頗。從理論上看,筆者進行四個分別回歸,經過不同試驗,得到了說服力較強的回歸方程。 主要考慮使用線性模型,如下: 模型回歸使用 本 觀測 值 為 493個,回歸分為四個模型,從不 同角度對整體結構進行分析。四個模型分別從球員薪金,球隊配合,得分效率,與防守方式四個方面對其進行綜合考察。 球員薪金及其相應影響因素 根據因子分析結果,適當選取主因子的部分變量進行回歸分析, 經過試驗,下面的模型擬合效果較好。 主因子的方差貢獻率較低,線性方程的擬合不會很高 。 表 3 1024056 2450999 變量為 酬(美元 /每年) 調整 R 平方約為 截面數據中,這樣的結果可以接受, 第三行是 以發現 各項系數檢驗均通過。對薪酬而言,平均單場蓋帽次數與薪酬成正比,在上場次數和賽季首發次數中,二者互有影響,相較之下,沒有絕對關系,首發次數越多,說明球員的水平相對較高,受到球隊的和教練的重視。明星球員會有頻繁傷病干擾,所以上場次數較普通球員沒有優勢。平均單場得分與薪酬有較高聯系,也反映出整個聯盟商業化特點,后面的是平均單場籃板和平均單場搶斷次數與薪酬的關系,系數出現負數,代表它受到其他因素的影響。對15 于薪酬而言,一般呈正向趨勢,這里從側面說明,這兩個因素不是多數教練,經理以及老板所考慮的重點。 所以,在考慮與 球員 球員簽訂和同時,可以考慮 球員之前的得分能力,籃板與蓋帽 的數據 ,來制定合理的薪金。 球隊配合 在選取影響球隊整體配合的因素時,主要選取助攻與失誤的指標進行衡量。籃球是一種配合性很強的運動,這兩項指標直接反應了一個球員與球隊的配合能力。 方程顯示的是對助攻與失誤的相對回歸關系,其中的調整 全可以接 受。并且方程通過其余各項檢驗, 括號中是系數檢驗, 得到的擬合效果較好,可以說明他們之間的聯系。 助攻次數越多,說明球員對球隊的得分貢獻越高。由于在助攻時需要快速反映,以及和隊友之間的默契配合,所以會造成失誤的增多。球 員水平不同,會導致每個人失誤水平不同,這是造成擬合效果無法達到較 高水平的一個因素。 從本模型可以發現,考慮 球員 配合能力時,選取助攻次數較多,同時失誤較少的球員,當然,其平均水平大約是 關系,可以認為,如果球員助攻失誤比超過 么球員助攻能力強, 反之亦然。在數據上看,如果球員助攻次數較少,說明球員配合能力較差。 得分效率 得分效率 是球迷關注最多的,也是多數球隊老板和教練的關注重點,從大牌球星的數據來看,場均得分都是可以用來炫耀的資本。為此,考慮幾個因素,分別是 球員得分,上場時間,失誤與犯規 。 這些因素直接影響球員的得分,犯規在一定程度上影響對方得分和己方進攻策略,所以考慮在內 。 在 失誤 方面 , 對得分的影響較大,當然,上場時間多,出手次數多,失誤也會增多。 表 4 O 變量為平均上場時間 平均上場時間與得分有相互因果關系,即得分越多,有越多的機會上場。但16 是隨著上場時間的增多,失誤與犯規的次數也隨之增加。 模型 的擬合效果非常好, 調整 R 平方 達到了 參數檢驗效果非常好,其余各項檢驗均通過。 得分與上場時間有 明二者的數據極其接近,可以認為接近是一分鐘得一分(當然排除截距項和失誤與犯規)。同時可以看出失誤與犯規與上場時間有較強的線性相關性。 該模型 說明,在 選擇球員 時,可以 幫助 考慮 對該球員的使用安排問題。如果讓球員 有較多的上場時間,就可以通過其得分與上場時間的關系比較觀察球員得分效率,在減去一定的常數后,比值如果接近 1,說明接近平均水平,如果低于方程的擬合參數值,則說明該球員效率較低。用同樣的方法可以觀察失誤和犯規的次數,來更加公平地評價球員。 防守方式 防守方面的主要觀測指標是單場籃板數量和蓋帽數量。通過二者的比較,可以觀察球員的防守能力 平均單場籃板數量和平均單場蓋帽數量之間也有較強的線性關系。該模型擬合效果較好,調整 項檢驗通過, 每項系數檢驗均為 該模型描述的是防守方面的數據,籃板分為前場籃板與后場籃板,籃板的數量和蓋帽的數量基本描述了內線球員的防守能力,這個模型可以排除其他因素影響,對內線球員有一個單獨而客觀的評價,這些數據能夠反映,籃板數量越多的球員蓋帽數量越多。 通過對模型的分析,除了選擇籃板數量和蓋帽數量高的球員,可以提示球隊老板和教練對二者的關系進行考察,仔細 考慮球員防守能力。 六、 結論 與 建議 通過以上詳細的 建模 分析,可以發現在 分析結果看, 球員的差異很大,影響因素很多,加上籃球本身就是一種配合運動 ,官網的 基本指標 (直接觀測值) 顯得略有不足。 中,明星效應也是難以衡量的,比如我們熟悉的姚明,可能從數據上看,他比一些普通球員

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論