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文檔簡介
3.3特征的修飾3.3.1倒圓角該功能是倒圓角。單擊該圖標,彈出圖3-22所示定義倒圓角的對話框。圖3-22定義倒圓角的對話框該對話框各項的含義如下:(1)Radius編輯框:輸入圓角半徑。
(2)Object(s)tofilet:輸入倒圓角的對象,可選擇多個棱邊或面,若選擇了面,面的邊界處將產生圓角。(3)Propagation:棱邊的連續性,有Minimal和Tangency兩種選擇。若選擇了Minima,將不考慮與被選棱邊的鄰接邊,即只倒被選棱邊的圓角;若選擇了Tangency,如果被選棱邊的鄰接邊與其相切鄰接,也將被倒圓角。(4)Edge(s)tokeep:保留倒圓角的棱邊,見圖3-23(a)。
(5)Limitingelement選擇倒角的界限,見圖3-23(b)。(6)Trimribbons按鈕用于兩棱邊的倒角面相互交叉時,使倒角面互相剪切,如果不選此項,則倒角面不剪切,見圖3-23(c)。(a)(b)(c)圖3-23倒圓角
3.3.2變半徑倒圓角
該功能是在同一棱邊上倒出半徑為變化的圓角。單擊該圖標,彈出圖3-24所示對話框。圖3-24變半徑倒圓角VariableEdgeFillet及其對話框該對話框中Radius、Propagation、Trimribbons、Edge(s)
Edge(s)tokeep和Limitingelement各項與前面倒固定半徑圓角的含義相同。其余各項的含義如下:(1)Edges(s)tofilet:輸入倒圓角的棱邊。選中一條棱邊時,棱邊的兩端顯示了兩個點和默認的半徑值。(2)Points:用來選取設置圓角半徑的位置。首先單擊該輸入框,然后在被選棱邊上單擊某處,在被單擊某處顯示了一個點和默認的半徑值。雙擊半徑值,彈出圖3-25所示參數定義對話框。通過該對話框可以修改半徑的數值。圖3-25參數定義對話框
(2)Viriation:控制半徑變化的規律,有Linear和Cubic兩種選擇,Linear選項使圓角角半徑呈線性變化,見圖3-26(a),Cubic選項使圓角角半徑呈立方曲線變化,見圖3-26(b)。(a)(b)
圖3-26線性變化和立方曲線變化的圓角
3.3.3生成面-面圓角該功能是生成面-面圓角。單擊該圖標,彈出圖3-27所示面-面圓角定義對話框。輸入圓角半徑,選擇鄰接的兩個面,單擊OK按鈕即可。圖3-27圓角定義對話框
3.3.4生成與三面相切的圓角該功能是生成與三面相切的圓角。單擊該圖標,彈出圖3-28所示定義與三面相切圓角的對話框。單擊Facestofillet域,選擇兩個面,例如,選擇圖3-29(a)所示形體的前后面,單擊Facetoremove域,選擇移去的面,例如,選擇圖3-29(b)所示形體的頂面,單擊OK按,結果見圖3-29(c)。圖3-28定義與三面相切圓角的對話框
(a)(b)(c)圖3-29生成與三面相切的圓角
3.3.5切角該功能是切角。單擊該圖標,彈出圖3-30所示定義切角的對話框。圖3-30定義切角的對話框該對話框各項的含義如下:(1)Mode編輯框:切角的模式,有Length1/Angle和Length1/Length2兩種模式。若選擇了Length1/Angle模式,
該對話框出現了Length和Angle編輯框;若選擇了Length1/Length2模式,該對話框出現了Length1和Length2編輯框。(2)Length1:輸入切角的長度1。(3)Angle:輸入切角的角度。(4)Length2:輸入切角的長度2。(5)Reverse切換開關:若該開關為打開狀態,Length1和Length2的互換。其余各項的含義同倒圓角。
圖3-31(b)所示為Length1=8、Angle=45
時形體切角后的結果。
(a)
(b)圖3-31 形體切角
3.3.6拔模該功能是拔模。為了便于從模具中取出鑄造類的零件,一切零件的側壁需有一定斜度,即拔模角度。CATIA可以實現等角度和變角度拔模。1.等角度拔模單擊該圖標,彈出圖3-32所示定義拔模斜度的對話框。圖3-32定義拔模斜度的對話框
該對話框各項的含義如下:(1)DraftType:拔模類型,左邊按鈕是簡單拔模,右邊按鈕是變角度拔模。(2)Angle:拔模角度,即拔模后拔模面與拔模方向的夾角。(3)Face(s)todraft:選擇拔模(改變斜度)的表面,拔模面呈深紅色顯示。(4)Selectionbyneutralface:若打開此切換開關,通過中性面選擇拔模的表面。(5)NeutralElement:中性面,即拔模過程中不變化的實體輪廓曲線,中性面呈藍色顯示,見圖3-33形體中間的輪廓線。確定了中性面,也就確定了拔模方向。該欄的Propagation選項控制拔模面的選擇,若選擇了None,將逐一個面地選擇;若選擇了Smooth,在中性曲線上與選擇曲面相切連續的所有曲面全被選中。
(6)Pullingdirection:拔模方向,通常CATIA給出一個默認的拔模方向,見圖3-33(a)的箭頭。當選擇中性面之后,拔模方向垂直于中性面。(7)Partingelement:分離面,分離面可以是平面,曲面或者是實體表面,拔模面被分離面分成兩部分,分別拔模。該欄有以下三個切換開關:(8)Parting=Neutral切換開關:若該切換開關為打開狀態,分離面和中性面是同一個面,見圖3-33(b),此時切換開關Draftbothsides為可用狀態。
(a)(b)(c)圖3-33拔模Draft對話框及其選項
(9)Draftbothsides切換開關:若該切換開關為打開狀態,拔模成中間大兩端小的形狀,見圖3-33(c)。(10)DefinePartingelement切換開關:當Parting=Neutral切換開關為關閉狀態時,打開該切換開關,可以選擇一個分離面。圖3-34(a)是拔模前的形體,該形體的拔模角度為6
、底面為中性面、側面為拔模表面,拔模之后的結果見圖3-34(b)。圖3-34拔模前后的形體
2.變角度拔模單擊DraftType右邊的按鈕,對話框改變為變角度拔模狀態,見圖3-35。圖3-35變角度拔模狀態的對話框
比較這兩個對話框,區別在后者用“Points”編輯框替換了“Selectionbyneutralface”編輯框。說明變角度拔模不能通過中性面選擇拔模的表面。關鍵的操作是選擇中性面和拔模面后,與這兩種面臨界的棱邊的兩個端點各出現一個角度值,雙擊此角度值,通過隨后彈出的修改對話框即可修改角度值。如果要增加角度控制點,首先單擊Points編輯框,再單擊棱邊,例如圖3-36所示棱邊的中點,棱邊的點擊處出現角度值顯示。雙擊角度值,通過隨后彈出的修改對話框即修改為指定角度。單擊此角度值為取消此控制點。單擊OK按鈕即可。
圖3-36變半徑拔模Draft
3.3.7抽殼該功能是保留實體表面的厚度,挖空實體的內部,也可以在實體表面外增加厚度。單擊該圖標,彈出圖3-37所示抽殼定義對話框。圖3-37抽殼定義對話框該對話框各項的含義如下:(1)Defaultinsidethickness:從形體表面向內保留的默認厚度,例如輸入10。(2)Defaultoutsidethickness:從形體表面向外增加的默認厚度,例如輸入0。
(3)Facestoremove:選擇要去掉的表面,呈深紅色顯示,默認的厚度顯示在該面上,例如選擇圖3-38(a)所示形體的頂面。(4)Otherthicknessfaces:確定非默認厚度的表面,呈藍色顯示,并出現該面的厚度值,雙擊厚度值可以改變該面的厚度。例如,選擇圖3-38(a)所示形體的右前面,并將厚度值改為2。單擊OK按鈕,即可得到圖3-38(b)所示形體。(a)(b)圖3-38形體抽殼
3.3.8改變厚度 該功能是增加或減少指定形體表面的厚度。單擊該圖標,彈出圖3-39所示厚度定義對話框。圖3-39厚度定義對話框該對話框各項的含義如下:(1)Defaultthickness:輸入默認的厚度值,正數表示增加的厚度,負數表示減少的厚度,例如輸入5。(2)Defaultthicknessfaces:選擇改變默認厚度的形體表面,該表面呈紅色顯示,例如選擇圖3-40(a)所示圓柱的頂面。
(3)Otherthicknessfaces:選擇改變非默認厚度的形體表面,該表面呈藍色顯示。例如選擇圖3-40(a)所示底板頂面。雙擊初始值厚度,將其改為-2。單擊OK按鈕,即可得到圖3-40(b)所示形體。(a)(b)圖3-40 抽殼Shell對話框及結果
3.3.9內外螺紋
該功能是在圓柱表面生成外螺紋或在圓孔的表面生成內螺紋,但只是將螺紋信息記錄到數據庫,三維模型上并不產生螺旋線,而是在二維視圖上采用了螺紋的規定畫法。單擊該圖標,彈出圖3-41所示內外螺紋定義對話框。圖3-41所示內外螺紋定義對話框
該對話框各項的含義如下:(1)LateralFace:圓柱外表面或圓孔內表面,例如選擇圖3-42所示圓柱的外表面。(2)LimitFace:螺紋的起始界限,必須是一個平面,例如選擇圖3-42所示圓柱的頂面。(3)ReverseDirection按鈕:改變螺紋軸線為當前相反的方向。(4)Type:螺紋的類型,其中MetricThinPitch為公制細牙螺紋、MetricThickPitch為公制粗牙螺紋、NoStandatd為非標準螺紋,例如選擇MetricThinPitch。(5)ThreadDiameter:螺紋的大徑。(6)SupportDiameter:圓柱或圓孔的直徑。(7)ThreadDepth:螺紋的深(高、長)度。(8)Supportheight:圓柱或圓孔的高(深、長)度。
(9)Pitch:螺距。(10)RightThread:右旋螺紋。(11)LeftThread:左旋螺紋。單擊OK按鈕,結果見圖3-42。圖3-42生成螺紋
3.3.10拉伸/拔模/倒圓角組合
該功能集成了拉伸、拔模和倒圓角。操作步驟如下:(1)選擇草圖設計模塊繪制的曲線,見圖3-44(a),單擊圖標,彈出圖3-43所示對話框。(2)在FirstLimit欄的Length框輸入拉伸該曲線的值
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