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任務(wù)一項(xiàng)目一道具制作——壯族文化任務(wù)一繡球的制作工作任務(wù)【任務(wù)情境描述】二一一.南寧東盟國(guó)際博覽會(huì)已成為廣西對(duì)世界展示的一張名片,“只有民族的,才是世界的”,今天工作小組的設(shè)計(jì)任務(wù)是:制作廣西壯族男女的訂情信物——繡球。設(shè)計(jì)中,要用到3dsmax三維建模中創(chuàng)建【幾何體】命令,并對(duì)幾何體進(jìn)行【轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形】的操作,使用【切角】、【連接】、【球形化】、【平滑】等編輯技能,完成壯族的特色物品——繡球的二一一.學(xué)習(xí)目標(biāo)(一)知識(shí)目標(biāo)1.了解3dsmax中幾何體的創(chuàng)建方法。2.歸納出制作幾何體的常用命令。3.了解復(fù)合對(duì)象的基礎(chǔ)理論。能力目標(biāo)1.掌握標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建及常用編輯方法。2.掌握常用復(fù)合對(duì)象的操作方法。(三)職業(yè)素養(yǎng)目標(biāo)掌握繡球的壯族特色與模型特征。三.網(wǎng)上指導(dǎo)三.觀(guān)看相應(yīng)的“任務(wù)一繡球的制作”這節(jié)教學(xué)視頻:(46)四.2.觀(guān)看相應(yīng)的《PPT指導(dǎo)課件》四.實(shí)訓(xùn)過(guò)程(一)自主學(xué)習(xí)1.簡(jiǎn)述標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建方法和常用修改器的使用方法。2.簡(jiǎn)述常用幾何體的點(diǎn)、線(xiàn)、面的編輯方法。3.如何完成從標(biāo)準(zhǔn)幾何球體到繡球的創(chuàng)建及編輯過(guò)程。4.如何添加繡球的其他裝飾物。(二)實(shí)踐探索[學(xué)習(xí)任務(wù)]請(qǐng)根據(jù)素材,完成如圖所示工作單的設(shè)計(jì)任務(wù)。工作單素材效果圖[提示]繡球的主體部分,從創(chuàng)建幾何球體開(kāi)始,轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形后,對(duì)點(diǎn)、線(xiàn)、面進(jìn)行編輯修改,得到繡球基本形狀;繡球的掛飾部分,通過(guò)標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建——成組,再通過(guò)移動(dòng)復(fù)制、旋轉(zhuǎn)復(fù)制等方式創(chuàng)復(fù)制出相同的掛飾。并通過(guò)車(chē)削、放樣等操作制作流蘇掛墜。掃描教材二維碼查看彩色效果[操作指導(dǎo)]:步驟1:打開(kāi)3dsmax2018軟件,在【創(chuàng)建】面板——【幾何體】中選擇【幾何球體】,(規(guī)定長(zhǎng)寬高尺寸)創(chuàng)建一個(gè)幾何球體,設(shè)置分段數(shù)為1,基點(diǎn)面類(lèi)型為八面體。如圖1-1所示。圖1-1創(chuàng)建一個(gè)八面體步驟2:右鍵單擊幾何體,轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形。步驟3:進(jìn)入“邊”子物體層級(jí),選擇所有的邊,右鍵——轉(zhuǎn)換到頂點(diǎn),此時(shí)會(huì)選擇所有的頂點(diǎn)。如圖1-2所示。圖1-2選擇所有的邊,并轉(zhuǎn)換到頂點(diǎn)步驟4:選擇“切角”命令右邊的“設(shè)置”按鈕,為所有頂點(diǎn)添加一個(gè)切角,此切角為繡球成型后的連接點(diǎn),切角量數(shù)值不宜過(guò)大(規(guī)定切角值)。如圖1-3所示。圖1-3為所有頂點(diǎn)添加切角命令步驟5:回到“邊”的選擇狀態(tài)(注意:此時(shí),切角的邊并沒(méi)有被選擇),對(duì)所有的邊應(yīng)用相同的切角命令,切角量數(shù)值不宜過(guò)大,以免產(chǎn)生穿模現(xiàn)象。圖1-4為所有邊添加切角命令步驟6:進(jìn)入“面”的選擇狀態(tài),選擇八面體的面并刪除,留下切角產(chǎn)生的部分。如圖1-5所示。圖1-5將八面體的面刪除步驟7:進(jìn)入“邊”的選擇狀態(tài),選擇所有的邊,單擊“連接”右邊的設(shè)置按鈕,設(shè)置連接分段數(shù)為2,適當(dāng)調(diào)整收縮參數(shù),為當(dāng)前的所有切角的邊創(chuàng)建兩條連接線(xiàn),如圖1-6所示。圖1-6為所有邊添加兩條連接線(xiàn)步驟8:選擇“選擇并均勻縮放”工具對(duì)所有的連接線(xiàn)進(jìn)行均勻縮放,并在細(xì)分曲面選項(xiàng)卡中勾選“使用NURMS細(xì)分”,迭代次數(shù)設(shè)置為2,使縮放后的邊更為圓潤(rùn)。如圖1-7所示。圖1-7對(duì)連接線(xiàn)進(jìn)行均勻縮放步驟9:退出次物體層級(jí),為當(dāng)前對(duì)象添加“球形化”修改器。如圖1-8所示。圖1-8添加球形化修改器步驟10:右鍵單擊球體,轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,進(jìn)入“邊界”的選擇狀態(tài),快捷鍵“Ctrl+A”選擇所有開(kāi)放的邊界,執(zhí)行“擠出”命令,將擠出值設(shè)置為負(fù)數(shù),使邊界往球體中心擠出。如圖1-9所示。圖1-9擠出所有開(kāi)放的邊界步驟11:為繡球添加一個(gè)平滑命令,設(shè)置自動(dòng)平滑,使球體表面變得平滑。如圖1-10所示。圖1-10添加平滑修改器步驟12:繡球的配飾制作:在繡球頂部創(chuàng)建一個(gè)球體,利用【層次】-【僅影響軸】-【工具】-【陣列】的方法在其周?chē)鷦?chuàng)建若干個(gè)較小球體,圍繞著大球體,將其成組,形成繡球頂部配飾。如圖1-11所示。圖1-11創(chuàng)建球體并成組圖1-12復(fù)制球體步驟13:復(fù)制上一步成組的球體,分別放置在繡球的側(cè)邊及下方,調(diào)整好方向。如圖1-12所示。步驟14:用復(fù)制球體的方法創(chuàng)建流蘇上方的珠子,如圖1-13所示。圖1-13制作珠子步驟15:在珠子下方繪制珠子與流蘇間的連接體的截面曲線(xiàn),先繪制好曲線(xiàn),用【車(chē)削】命令創(chuàng)建連接體,對(duì)齊方式選擇最小。如圖1-14所示。圖1-14用車(chē)削命令制作連接體步驟16:在連接體下方繪制一個(gè)星形,點(diǎn)數(shù)為32,設(shè)置適當(dāng)?shù)陌霃胶蛨A角半徑,再?gòu)?fù)制一個(gè)星形,將半徑均勻縮小,如圖1-15所示。圖1-15繪制星形步驟17:在前視圖繪制一條直線(xiàn),高度為流蘇的長(zhǎng)度,點(diǎn)擊【創(chuàng)建】——【幾何體】——【復(fù)合對(duì)象】,選擇【放樣】,獲取圖形為第一個(gè)星形;再將【路徑】設(shè)置為20時(shí),獲取圖形為第二個(gè)星形。如圖1-16所示。圖1-16用放樣命令制作流蘇圖1-17復(fù)制掛飾步驟18:將珠子流蘇等掛飾成組,復(fù)制4個(gè),分別放置到其他位置。如圖1-17所示。步驟19:制作掛繩:在前視圖創(chuàng)建線(xiàn),按照掛繩的樣子繪制不閉合的線(xiàn)段,啟用【渲染】-【在渲染中啟用】和【在視口中啟用】,調(diào)整徑向口度,使繩子變光滑,如圖1-18所示。最后再對(duì)掛繩做潤(rùn)色修改,得到繡球成品,如圖1-19所示。圖1-18圖1-19繡球成品五.拓展訓(xùn)練五.[拓展任務(wù)]請(qǐng)根據(jù)提供的素材,完成如圖所示工作單的設(shè)計(jì)任務(wù)。運(yùn)用制作繡球的操作知識(shí),完成一個(gè)足球的制作。工作單素材圖效果圖[提示]創(chuàng)建一個(gè)12個(gè)面的異面體,通過(guò)編輯網(wǎng)格修改器進(jìn)行面的炸開(kāi),并通過(guò)【擠出】、【倒角】、【細(xì)化】、【球形化】等操作,制作出一個(gè)足球,最后把所有的面進(jìn)行附加,得到成品。六.學(xué)習(xí)總結(jié)六.請(qǐng)寫(xiě)出學(xué)習(xí)過(guò)程中的收獲和遇到的問(wèn)題請(qǐng)對(duì)自己的作品進(jìn)行評(píng)價(jià)并打分
任務(wù)二任務(wù)二二一二一.工作任務(wù)【任務(wù)情境描述】在制作出精美的繡球后,本次課的工作任務(wù)是制作另一個(gè)廣西壯族的文化元素——銅鼓。設(shè)計(jì)中,需要用到原來(lái)制作繡球的操作技能創(chuàng)建【幾何體】,并在原有操作的基礎(chǔ)上增加新的操作點(diǎn):創(chuàng)建【二維圖形】,最后完成廣西文化元素——銅鼓的制作。學(xué)習(xí)目標(biāo)(一)知識(shí)目標(biāo)1.了解3dsmax中二維圖形的創(chuàng)建方法2.能歸納出二維圖形轉(zhuǎn)換為三維物體的常用命令3.了解幾何體編輯基礎(chǔ)理論。(二)能力目標(biāo)1.掌握標(biāo)準(zhǔn)基本體的創(chuàng)建及常用編輯方法2.掌握二維圖形轉(zhuǎn)為三維對(duì)象的操作方法(三)職業(yè)素養(yǎng)目標(biāo)三.掌握銅鼓的民族元素的特征和模型的制作方法。三.網(wǎng)上指導(dǎo)1.觀(guān)看相應(yīng)的“任務(wù)二銅鼓的制作”這節(jié)教學(xué)視頻:(46)四.2.觀(guān)看相應(yīng)的《PPT指導(dǎo)課件》四.實(shí)訓(xùn)過(guò)程自主學(xué)習(xí)1.簡(jiǎn)述二維圖形的創(chuàng)建方法和轉(zhuǎn)換為三維物體的方法。2.簡(jiǎn)述常用幾何體的點(diǎn)、線(xiàn)、面的編輯方法。3.如何完成從二維線(xiàn)條到三維銅鼓的創(chuàng)建及編輯過(guò)程。4.如何對(duì)轉(zhuǎn)換后的三維物體進(jìn)行編輯修改。實(shí)踐探索[學(xué)習(xí)任務(wù)]請(qǐng)根據(jù)素材,完成如圖所示的設(shè)計(jì)任務(wù)。工作單素材圖效果圖[提示]銅鼓底座部分,從創(chuàng)建二維線(xiàn)條開(kāi)始,通過(guò)車(chē)削命令轉(zhuǎn)換為三維物體后,對(duì)點(diǎn)、線(xiàn)、面進(jìn)行編輯修改,得到底座基本形狀;銅鼓的上半部分,通過(guò)與底座部分操作制作流蘇掛墜。掃描教材二維碼查看彩色效果[操作指導(dǎo)]:步驟1:打開(kāi)3dsmax2018軟件,打開(kāi)【視圖】菜單——【視口背景】中選擇【配置視口背景】(快捷鍵Alt+B),將前視圖背景設(shè)置為使用文件“銅鼓截面圖”。如圖1-20所示。圖1-20設(shè)置前視圖的背景圖片步驟2:點(diǎn)擊【創(chuàng)建】面板——【圖形】——線(xiàn),在前視圖沿著銅鼓底座的半截面進(jìn)行描線(xiàn)。如圖1-21所示。圖1-21創(chuàng)建線(xiàn)條,沿銅鼓底座半截面進(jìn)行描邊步驟3:添加“車(chē)削”修改器,翻轉(zhuǎn)法線(xiàn),對(duì)齊方式選擇“最小”,得到線(xiàn)條車(chē)削后的效果,并調(diào)整“車(chē)削”命令下的“軸”選項(xiàng),使車(chē)削后的物體與背景圖大小相吻合。如圖1-22所示。圖1-22通過(guò)車(chē)削得到銅鼓底座步驟4:用同樣的方法創(chuàng)建線(xiàn)條——描邊,描出把手的截面,將線(xiàn)條閉合添加“擠出”修改器,將二維圖形擠出厚度,轉(zhuǎn)換為三維物體。如圖1-23所示。圖1-23創(chuàng)建線(xiàn)條并擠出步驟5:右鍵單擊把手,轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形,進(jìn)入左視圖,對(duì)把手進(jìn)行點(diǎn)、線(xiàn)的編輯,調(diào)整形狀。復(fù)制三個(gè)放置在合適的位置,如圖1-24所示。圖1-24復(fù)制把手步驟6:分別創(chuàng)建【幾何體】——圓柱體、圓環(huán),復(fù)制好數(shù)量,放置在銅鼓上相應(yīng)的位置。如圖1-25所示。圖1-25創(chuàng)建圓柱、圓環(huán)步驟7:用創(chuàng)建線(xiàn)條——添加車(chē)削修改器的方法,為銅鼓上的圓環(huán)創(chuàng)建支架,使用【層次】-【僅影響軸】-【工具】-【陣列】的方法均勻復(fù)制出8個(gè)相同物體,如圖1-26所示。圖1-26添加支架步驟8:銅鼓上半部分:創(chuàng)建線(xiàn)條,沿著背景圖進(jìn)行描邊,再進(jìn)行車(chē)削操作(參考步驟2、3)。如圖1-27所示。圖1-27車(chē)削操作步驟9:在前視圖繪制線(xiàn)條,在左視圖繪制一個(gè)圓,作為放樣的圖形。選擇前視圖里的線(xiàn)條,進(jìn)入【創(chuàng)建】面板——幾何體——復(fù)合對(duì)象,選擇放樣,單擊“獲取圖形”按鈕,再用鼠標(biāo)點(diǎn)擊圓,即可以產(chǎn)生銅鼓上方的把手,再?gòu)?fù)制三個(gè)放置于合適的位置。如圖1-28所示。圖1-28放樣線(xiàn)條圖1-29添加切角圓柱體步驟10:創(chuàng)建【幾何體】——切角圓柱體,復(fù)制四個(gè),放置于合適的位置上。如圖1-29所示。至此,銅鼓制作完畢。五.拓展訓(xùn)練
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