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文檔簡介
影視后期制作工作頁第一章》基礎案例>基本操作學習目標掌握蒙版摳像的方法理解利用蒙版制作動畫的原理及方法掌握圖層及關鍵幀動畫的基本操作掌握4種圖層軌道遮罩的功能及用途掌握父子關系的功能本章導讀AfterEffects中的動畫和特效都是在圖層上進行操作的。在熟悉了AfterEffects的工作界面和操作流程后,下面就來學習圖層的相關知識。例如,利用圖層上的旋轉、縮放、不透明度等基本屬性,以及利用父子關系、圖層軌道遮罩、蒙版摳像等功能制作動畫。上述這些知識都是利用AfterEffects制作動畫的基礎,也是最常用的操作方法。說明AfterEffects中的動畫制作和特效制作都離不開圖層,更離不開圖層中錨點、位置、縮放、旋轉和不透明度這5個基本屬性。對于AfterEffects來說,最基礎的動畫就是為這5個基本屬性添加關鍵幀動畫。第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀預備知識圖層的基本操作和屬性1一般情況下,可通過將項目面板中的素材對象拖到時間軸面板中的方式創建圖層,或者在時間軸面板的圖層區右擊鼠標,然后在彈出的快捷菜單中選擇“新建”子菜單下的相應選項來創建文字、燈光等圖層。01圖層的基本操作通過快捷菜單新建圖層第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀圖層就像堆疊在一起的多張圖片,上方圖層中的對象會遮蓋下方圖層中的對象,因此,圖層的排列順序就決定了影視作品的最終效果。每個圖層都有一個獨立的時間軌道,要調整圖層的排列順序,只需選中要調整的圖層,然后將其拖拽到其他圖層的上方或下方即可,如圖2-1-3所示。荷花被背景圖遮擋荷花疊加在背景圖之上(a)(b)調整圖層的順序調整圖層的順序時,應在該圖層的“源名稱”列表下方的圖層名稱上單擊,以選中該圖層。否則,將無法選中該圖層。提示第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀在AfterEffects中,除音頻圖層外的其他圖層至少有“錨點”“位置”“縮放”“旋轉”和“不透明度”這5個基本屬性。02圖層的基本屬性圖層的屬性第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀這些屬性中,除了不透明度外,其他幾個屬性都是以錨點為基準來執行相關動作的。錨點錨點是對象的坐標中心點。錨點位置不同,對象的運動軌跡也會發生變化。例如,當錨點在球的中心時,為該球添加“旋轉”動畫,則該球沿球心自轉;當錨點在球外時,則該球沿球外錨點做公轉。由此可見,為對象添加“錨點”動畫后,該對象將以錨點為基準進行運動。錨點位置不同時的旋轉效果第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀默認情況下,每個圖層的錨點都位于該圖層的中心位置。雙擊該圖層,即可打開圖層面板,然后調整該圖層“錨點”右側編輯框中的數值,可調整錨點的位置。“錨點”編輯框中的數值分別表示畫面在水平(X軸)方向和豎直(Y軸)方向的坐標。拖動“錨點”編輯框中的第一個數值,合成窗口中的圖像隨之左右移動;拖動“錨點”編輯框中的第二個數值,合成窗口中的圖像會隨之上下移動。提示第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀位置表示該圖層畫面在合成畫面中的位置,其基準點為合成畫面的左上角點。選擇工具欄中的“選擇工具”按鈕,然后在合成窗口中要移動位置的圖像上單擊后拖動鼠標,可移動該圖層上所有對象的位置,按【Shift】鍵并拖動鼠標,可使所選對象沿水平或豎直方向移動。縮放以錨點為中心,以百分比形式改變圖層中對象的長度和寬度。默認狀態下,圖層中對象的長度和寬度按相同比例進行縮放;若單擊“約束比例”按鈕,可單獨縮放圖層中對象的長度和寬度。第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀旋轉以錨點為中心,改變圖層中對象的旋轉角度,該屬性由圈數和度數兩個參數組成。例如,2x+45°表示圖層中的對象旋轉了2×360°+45°=765°。不透明度以百分比形式改變圖層中對象的不透明度,從0%~100%表示從完全透明到完全不透明。第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀關鍵幀的基本操作2AfterEffects中的動畫主要是通過制作關鍵幀動畫來產生的。我們知道,時間軸面板中的圖層是以一定數量的幀表示該圖層時長的。如果在不同幀處設置對象的位置、大小、旋轉角度、不透明度等屬性,這些用于控制對象屬性的幀就稱為關鍵幀。AfterEffects會根據不同關鍵幀中的內容自動生成動畫過程。每個動畫至少要有兩個關鍵幀,一個控制動畫的開始,一個控制動畫的結束。第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀調整關鍵幀插值時間線上的關鍵幀是最普通的關鍵幀,如果想讓動畫的效果更加逼真或符合一定規律,必要時還需要對關鍵幀進行插值設置。但是,利用“關鍵幀插值”命令只能對“錨點”和“位置”屬性進行編輯操作。圖2-1-14“關鍵幀插值”對話框第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀“臨時插值”列表框中的選項主要用于控制運動對象在時間上的分配。默認情況下,臨時插值為“線性”,表示平均分配兩個相鄰關鍵幀之間的時間。如果選擇“貝塞爾曲線”,則按“貝塞爾曲線”的時間分配方式控制“空間插值”列表中所選路徑的時間分配。第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀“空間插值”列表框中的選項主要用于控制對象運行的路徑形狀。對于時間軸面板中“位置”屬性上的關鍵幀來說,如圖2-1-14所示對話框中“空間插值”下拉列表中各選項的功能如下。“線性”插值運動路徑節點兩側呈直線。“貝塞爾曲線”插值可通過隨意調節運動路徑節點兩側的控制柄,改變曲線路徑的形狀。4種空間插值(a)(b)第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀“連續貝塞爾曲線”插值運動路徑節點兩側控制柄之間的夾角始終保持180°,可通過調節控制柄的角度和長度,改變曲線路徑的形狀,如圖2-1-15(c)所示。“自動貝塞爾曲線”插值系統自動創建一個平滑的運動曲線,如圖2-1-15(d)所示。如果拖動兩側的手柄,將自動變成“連續貝塞爾曲線”插值方式。(c)(d)4種空間插值第一章》基礎案例>圖層和關鍵幀文本圖層也可以看作是一個帶有Alpha通道的圖層。如果要取消添加的關鍵幀插值效果,可按住【Ctrl】鍵在要取消的關鍵幀上單擊即可。再次單擊,重新出現該關鍵幀插值。提示第一章》基礎案例>圖層遮罩在AE中進行多圖層的合成操作時,上面圖層的畫面會遮擋下面圖層的畫面,所以在同時表現多個圖層畫面內容時,需要采取一些手段。例如,將上層畫面的尺寸縮小,露出下層畫面;通過添加“不透明度”關鍵幀使上層畫面變成半透明;在上層畫面中創建蒙版使其只顯示局部畫面等等。通過靈活運動這些手段,可達到將多層畫面合成到一起同時顯示的效果。說明第一章》基礎案例>圖層遮罩在AfterEffects中,可利用圖層中素材圖像的Alpha通道或亮度來創建遮罩,實現摳像效果。要為圖層應用軌道遮罩,該圖層上方必須有一個作為遮罩的圖層。預備知識第一章》基礎案例>圖層遮罩除了上述方法外,雙擊項目面板中的素材,然后單擊合成窗口下方的“切換透明網格”按鈕,也可以查看該素材是否帶有透明通道。知識庫第一章》基礎案例>圖層遮罩下面詳細介紹軌道遮罩下拉列表中各選項的功能。01Alpha遮罩“圖層名稱”選擇該選項,可在上方圖層(即遮罩圖層)中不透明區域顯示當前圖層的內容,即在當前圖層中顯示上方圖層中的不透明區域,但上方圖層中的所有圖案不顯示。例如,在天空圖層上選擇該選項。此時,遮罩圖層將自動隱藏。Alpha遮罩“圖層名稱”選項的功能類似于在當前圖層上利用工具欄中的“矩形工具”組或“鋼筆工具”組中的相關命令繪制的蒙版。例如,新建一個合成,將天空素材拖拽到時間軸面板中,然后單擊工具欄中的“鋼筆工具”按鈕,在合成窗口中依次單擊繪制一個封閉圖案。Alpha遮罩利用鉛筆工具繪制遮罩第一章》基礎案例>圖層遮罩02Alpha反轉遮罩“圖層名稱”選擇該選項,可將上方圖層的透明區域顯示在合成窗口中,即在合成窗口中顯示上方圖層中的透明區域,但上方圖層上的不透明區域以黑色顯示。Alpha反轉遮罩第一章》基礎案例>圖層遮罩展開“蒙版”屬性,然后在“蒙版1”后的列表框中單擊,在彈出的下拉列表中選擇“相減”項,或選中“反轉”復選框,也可以達到效果。利用“蒙版”屬性設置遮罩效果第一章》基礎案例>圖層遮罩亮度遮罩亮度反轉遮罩03亮度遮罩“圖層名稱”選擇該選項,可在上方圖層的透明區域和當前圖層的公共區域及公共區域的圖案疊加后顯示。04亮度反轉遮罩“圖層名稱”選擇該選項,可將當前圖層和上方圖層中所有有顏色的區域疊加后顯示。第一章》基礎案例>父子階層說明在制作關鍵幀動畫時,經常會遇到需要使一個對象跟隨另一個對象同步運動的情況。第一章》基礎案例>父子階層預備知識當一個圖層與另一個圖層發生父子關系后,兩個圖層之間就會聯動,即父層的關鍵幀位置或參數改變時,子層的運動效果也會隨之變化。建立父子關系的原則如下。要設置父子關系,必須保證合成中至少要有兩個圖層。一個父層可以擁有多個子圖層,但是一個子圖層只能有一個父層。第一章》基礎案例>蒙版摳像說明要在AE中同時表現多個圖層畫面內容時,除了利用圖層軌道遮罩外,還可以利用工具欄中“矩形工具”組和“鋼筆工具”組中的相關命令繪制遮罩范圍的方式達到所需效果。這兩者在視頻制作過程中經常使用,尤其是后者。第一章》基礎案例>蒙版摳像預備知識
利用工具欄中的命令創建蒙版1AfterEffectsCC的工具欄中有多種用于創建蒙版的工具。利用矩形工具”命令組中的相關命令,可創建矩形、帶圓角的矩形、橢圓形等不同形狀的蒙版;利用“鋼筆工具”組中的“鋼筆工具”命令,可創建不規則的閉合或開放蒙版。在“矩形工具”命令組上單擊后按住鼠標左鍵不松開,可顯示該命令組中的所有命令創建蒙版的工具組第一章》基礎案例>蒙版摳像利用“鋼筆工具”可創建任意形狀的開放或閉合路徑。使用“鋼筆工具”在合成窗口中單擊可創建直線調節點,按住鼠標左鍵不放并拖動可調節下一條曲線的方向,將光標移至起始調節點處并單擊,可創建封閉路徑。知識庫第一章》基礎案例>蒙版摳像編輯和調整蒙版2除了使用“矩形工具”命令組中的相關命令繪制矩形、橢圓等蒙版外,在實際應用中常用的還有“鋼筆工具”。利用鋼筆工具繪制的曲線經常需要使用“添加“頂點”工具”“刪除“頂點”工具”及“轉換“頂點”工具”編輯其形狀,必要時還需要使用“蒙版羽化工具”對其進行羽化設置。添加“頂點”工具單擊該按鈕,然后在繪制的曲線(包括使用“矩形工具”組中的命令繪制的圖形)上單擊,可為該曲線添加一個夾點。刪除“頂點”工具單擊該按鈕,然后在繪制的曲線的夾點上單擊,可刪除該夾點。第一章》基礎案例>蒙版摳像轉換“頂點”工具單擊該按鈕,然后在繪制的曲線的夾點上單擊,可取消或添加該夾點的方向手柄;如果在曲線上單擊,可為該曲線添加一個夾點。蒙版羽化工具在遮罩曲線的調節點或曲線上按住鼠標左鍵并拖動,可達到羽化遮罩的效果。蒙版羽化效果第一章》基礎案例>蒙版摳像說明Mask動畫又稱為遮罩動畫。在AfterEffects中的每個圖層上都可以加入Mask,并且可以為Mask添加動畫效果。第一章》基礎案例>蒙版摳像對于一個封閉的蒙版圖形,通常對其使用相加和相減屬性;而交集、變亮、變暗和差集屬性是針對兩個或兩個以上封閉的蒙版圖形的。(a)無 (b)相加 (c)相減 (d)交集(e)變亮 (f)變暗 (g)差值 (h)羽化添加蒙板的效果第一章》基礎案例>蒙版摳像固態層的作用3通常情況下,在沒有視頻圖層和圖片圖層時,如果要制作某種特效,就必須先創建一個固態層。固
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