




版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡介
九年級下冊美術(shù)第三單元單元備課課程綱要單元主題《動漫藝術(shù)》教學(xué)對象初三課型設(shè)計應(yīng)用基本問題通過欣賞動漫,了解其藝術(shù)表現(xiàn)形式小問題運用動漫角色的表現(xiàn)特點完成一個動漫角色設(shè)計;在前兩課的基礎(chǔ)上,體驗?zāi)_本、角色、道具與背景設(shè)計的幾個重要環(huán)節(jié),感受動畫創(chuàng)作的過程。單元設(shè)計思路(教材分析、學(xué)情分析、教學(xué)方法1.設(shè)計思路:美術(shù)欣賞課應(yīng)該是師生互動的,它的創(chuàng)造性價值體現(xiàn)在如何引導(dǎo)學(xué)生深入發(fā)掘每件美術(shù)作品,找出每件作品中特有的、最突出、最本質(zhì)、最感人的部分,并能對其做出深刻分析,才能使學(xué)生在一次又一次的剖析中發(fā)揮創(chuàng)造力和想象力,逐漸培養(yǎng)他們的藝術(shù)修養(yǎng)和創(chuàng)造性審美能力。2.學(xué)情分析:九年級開展美術(shù)教學(xué),要更注重依據(jù)初中生的年齡特點和個體差異制定本課教學(xué)方法。初中生兩級分化已形成,個體差異明顯,形象思維往抽象思維轉(zhuǎn)化,但形象思維仍然占主體地位,因而直觀性教學(xué)更貼近學(xué)生實際。3.教學(xué)方法:學(xué)生通過作品欣賞,使學(xué)生開闊視野、增長見識、陶冶情操,培養(yǎng)學(xué)生熱愛世界文化的興趣,及對不同文化持有尊重、欣賞的態(tài)度。國家課標(biāo)本單元的內(nèi)容是《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》(2022年版)第四學(xué)段(8-9年級)。本單元的學(xué)習(xí)任務(wù)是引導(dǎo)學(xué)生在廣泛的文化情境中認(rèn)識美術(shù)。通過本單元的欣賞活動,使學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)以審美感受為基礎(chǔ)并結(jié)合理性分析與綜合的研究方法進(jìn)行欣賞,以加深對美術(shù)作品深層意蘊和審美價值的認(rèn)識理解與體驗感悟。單元目標(biāo)基于課程標(biāo)準(zhǔn),本單元的教學(xué)目標(biāo)是:審美感知:學(xué)生充分感受動漫帶來的藝術(shù)美感,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣和積極的審美意識。文化理解:學(xué)生通過作品欣賞,使學(xué)生開闊視野、增長見識、陶冶情操,培養(yǎng)學(xué)生熱愛世界文化的興趣,及對不同文化持有尊重、欣賞的態(tài)度。評價證據(jù)(學(xué)科素養(yǎng))美術(shù)素養(yǎng)方面:學(xué)生認(rèn)識什么是動漫和動漫的藝術(shù)表現(xiàn)形式,了解動漫藝術(shù)的多種創(chuàng)作手法和表現(xiàn)形式。德育方面:培養(yǎng)學(xué)生熱愛世界文化的興趣,及對不同文化持有尊重、欣賞的態(tài)度。課題學(xué)習(xí)目標(biāo)主要教學(xué)活動(圖片資料、任務(wù))《形式和內(nèi)容豐富的動漫》1.學(xué)生欣賞各種風(fēng)格的動漫藝術(shù),了解動漫的相關(guān)知識。2.學(xué)生充分感受動漫帶來的藝術(shù)美感,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣和積極的審美意識。3.學(xué)生認(rèn)識什么是動漫和動漫的藝術(shù)表現(xiàn)形式,了解動漫藝術(shù)的多種創(chuàng)作手法和表現(xiàn)形式。動漫藝術(shù),了解動漫的相關(guān)知識《動漫形象設(shè)計》1.學(xué)生通過動漫形象的設(shè)計及表現(xiàn),提高學(xué)生的觀察力、想象力及藝術(shù)創(chuàng)造力,激發(fā)學(xué)生美術(shù)創(chuàng)作的興趣,豐富學(xué)生的校園學(xué)習(xí)生活。2.學(xué)生賞析優(yōu)秀動漫形象的設(shè)計,探究動漫形象設(shè)計的特點、形式和表現(xiàn)方法,并用于課堂實踐創(chuàng)作中。3.學(xué)生認(rèn)識動漫形象的設(shè)計風(fēng)格和表現(xiàn)特點,初步掌握動漫形象設(shè)計的步驟和方法。1.激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,設(shè)計出個性鮮明、極具特色的動漫形象。2.動漫形象的設(shè)計方法和步驟。《動畫作品設(shè)計制作》1.學(xué)生了解動畫作品設(shè)計與制作的過程,學(xué)習(xí)腳本、道具與背景設(shè)計的方法。2.學(xué)生通過具體案例的欣賞、分析,了解動畫創(chuàng)作的過程,嘗試完成一部簡單的動畫創(chuàng)作作品。3.學(xué)生體驗動畫制作的樂趣,感受動畫作品與生活的聯(lián)系,提高學(xué)生觀察能力、審美素養(yǎng)和藝術(shù)創(chuàng)作的興趣。1.能夠簡單操作動畫軟件,完成動畫作品的設(shè)計和制作。2.體驗?zāi)_本、角色、道具和背景設(shè)計的幾個重要環(huán)節(jié),設(shè)計制作有故事情節(jié)的動畫片。課時備課:形式和內(nèi)容豐富的動漫課題形式和內(nèi)容豐富的動漫教學(xué)對象九年級課業(yè)類型欣賞評述課時1課時教材分析本課為欣賞·評述領(lǐng)域,通過欣賞與評述、分析與研究、討論與解釋、體驗與評價等系列活動,從不同層面深入了解優(yōu)秀的藝術(shù)作品,去體會作品內(nèi)在的深層意蘊,從而更好地認(rèn)識藝術(shù)作品的審美價值和社會文化價值。學(xué)習(xí)活動注重體驗與交流,以期使學(xué)生感同身受,并在此基礎(chǔ)上產(chǎn)生理性認(rèn)知。學(xué)情分析九年級開展美術(shù)教學(xué),要更注重依據(jù)初中生的年齡特點和個體差異制定本課教學(xué)方法。初中生兩級分化已形成,個體差異明顯,形象思維往抽象思維轉(zhuǎn)化,但形象思維仍然占主體地位,因而直觀性教學(xué)更貼近學(xué)生實際。教學(xué)目標(biāo)審美感知:學(xué)生欣賞各種風(fēng)格的動漫藝術(shù),了解動漫的相關(guān)知識。藝術(shù)表現(xiàn):學(xué)生充分感受動漫帶來的藝術(shù)美感,培養(yǎng)學(xué)生健康的審美情趣和積極的審美意識。創(chuàng)意實踐和文化理解:學(xué)生認(rèn)識什么是動漫和動漫的藝術(shù)表現(xiàn)形式,了解動漫藝術(shù)的多種創(chuàng)作手法和表現(xiàn)形式。教學(xué)重點了解動漫的概念,動漫一詞的由來和動漫的發(fā)展過程。教學(xué)難點認(rèn)識動漫多樣的創(chuàng)作手法和豐富的表現(xiàn)形式,理解動漫中的專業(yè)名詞。教學(xué)方法創(chuàng)設(shè)情境問題引導(dǎo)對比分析教學(xué)準(zhǔn)備PPT課件,學(xué)生準(zhǔn)備:上網(wǎng)搜集資料教學(xué)過程教師活動學(xué)生活動新課標(biāo)依據(jù)一、情景導(dǎo)入動漫作品圖片欣賞:動漫連環(huán)畫《阿衰online》動漫連環(huán)畫《哆啦A夢》動畫片《獅子王》動畫片《藍(lán)精靈》動畫片《喜羊羊與灰太狼》提問:這些形象你認(rèn)識嗎?它們來自哪里?引出課題:《形式和內(nèi)容豐富的動漫》二、新授內(nèi)容1.什么是動漫:建立在漫畫和動畫基礎(chǔ)上,表現(xiàn)形式和表現(xiàn)內(nèi)容都非常豐富的藝術(shù)形式。動漫的表現(xiàn)形式:造型藝術(shù)案例展示:動漫連環(huán)畫《梅蘭芳》動漫連環(huán)畫《阿衰online》影視藝術(shù)案例展示:動畫片《大鬧天宮》動畫片《麥兜》動畫片《喜羊羊與灰太狼》動漫周邊案例展示:喜羊羊與灰太狼的玩具
米老鼠、唐老鴨、機器貓的人偶
動漫文具角色扮演案例展示:迪士尼動漫角色大巡游
日本動漫《最終幻想》的角色扮演網(wǎng)絡(luò)游戲案例展示:網(wǎng)絡(luò)游戲《憤怒的小鳥》
網(wǎng)絡(luò)游戲《魔獸世界》
三、深入探究1.“動漫”一詞的由來:來自草圖的漫畫,源于漫畫的動漫。賞析:拉斐爾草圖《草地上的圣母》(炭筆草圖)杜米埃《翻閱畫夾的人》(油畫)廖冰兄《教授之餐》(漫畫)2.動漫的演變發(fā)展過程:漫畫:單幅或四格、多格漫畫
故事漫畫
連環(huán)畫動畫:利用“視覺殘留”的原理,通過快速播放一系列連續(xù)的畫面,使人產(chǎn)生運動或變化的感覺。動漫:將影視藝術(shù)融入漫畫之中,使得漫畫與動畫相結(jié)合的藝術(shù)形式。1.欣賞優(yōu)秀的動漫作品,說一說自己最喜歡的動漫作品。2.小組合作探究:動漫作品的藝術(shù)價值和獨特魅力在哪里?學(xué)生欣賞,使學(xué)生對優(yōu)秀的動漫作品有初步的了解,豐富學(xué)生的視覺感受,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。以討論、交流的方式進(jìn)一步深入賞析、探索“動漫”一詞的由來和演變發(fā)展過程,解決教學(xué)重點。學(xué)生發(fā)表對自己喜愛動漫作品的感受,加深對動漫作品的理解。小組討論學(xué)生進(jìn)行深入思考,對課堂內(nèi)容進(jìn)行探索延伸。審美感知:分析和辨別生活中的視覺文化現(xiàn)象,進(jìn)而做出自己的看法與判斷。在我們周圍的世界中,每天都會遇到各種美與丑的事物和現(xiàn)象。美術(shù)學(xué)習(xí)能夠增進(jìn)人們敏銳地觀察、領(lǐng)悟世界的意識與審美感,發(fā)展審美判斷能力。板書設(shè)計形式和內(nèi)容豐富的動漫教學(xué)反思課時備課:動漫形象設(shè)計課題動漫形象設(shè)計教學(xué)對象九年級課業(yè)類型設(shè)計應(yīng)用課時1課時教材分析《動漫形象設(shè)計》屬于造型表現(xiàn)學(xué)習(xí)領(lǐng)域,學(xué)生可了解動漫設(shè)計的風(fēng)格,并運用動漫角色的表現(xiàn)特點完成一個動漫角色設(shè)計;學(xué)情分析九年級開展美術(shù)教學(xué),要更注重依據(jù)初中生的年齡特點和個體差異制定本課教學(xué)方法。初中生兩級分化已形成,個體差異明顯,形象思維往抽象思維轉(zhuǎn)化,但形象思維仍然占主體地位,因而直觀性教學(xué)更貼近學(xué)生實際。教學(xué)目標(biāo)審美感知:學(xué)生通過動漫形象的設(shè)計及表現(xiàn),提高學(xué)生的觀察力、想象力及藝術(shù)創(chuàng)造力,激發(fā)學(xué)生美術(shù)創(chuàng)作的興趣,豐富學(xué)生的校園學(xué)習(xí)生活。藝術(shù)表現(xiàn):學(xué)生賞析優(yōu)秀動漫形象的設(shè)計,探究動漫形象設(shè)計的特點、形式和表現(xiàn)方法,并用于課堂實踐創(chuàng)作中。創(chuàng)意實踐和文化理解:學(xué)生認(rèn)識動漫形象的設(shè)計風(fēng)格和表現(xiàn)特點,初步掌握動漫形象設(shè)計的步驟和方法。教學(xué)重點激發(fā)學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,設(shè)計出個性鮮明、極具特色的動漫形象。教學(xué)難點動漫形象的設(shè)計方法和步驟。教學(xué)方法創(chuàng)設(shè)情境問題引導(dǎo)對比分析教學(xué)準(zhǔn)備PPT課件,學(xué)生準(zhǔn)備:上網(wǎng)搜集資料教學(xué)過程教師活動學(xué)生活動新課標(biāo)依據(jù)一、情境導(dǎo)入音樂欣賞:動畫片《喜羊羊與灰太狼》主題曲。提問:1.同學(xué)們剛才聽到的歌曲它出自哪里?動畫片《喜羊羊與灰太狼》。2.《喜羊羊與灰太狼》里面有哪些主人翁?出示課件(喜羊羊和灰太狼主人翁圖片)3.除了喜羊羊、灰太狼同學(xué)們還知道哪些動漫明星?(學(xué)生自由發(fā)言)動漫作品深受大家喜愛,是因為它在生活或想象故事中設(shè)計了很多生動、有趣的動漫形象,給我們帶來了快樂和歡笑,那么這節(jié)課就讓我們走進(jìn)動漫明星的大家庭,共同來學(xué)習(xí)動漫形象的設(shè)計方法,一起來設(shè)計屬于我們自己的動漫明星吧!引出課題:《動漫形象的設(shè)計》二、新授內(nèi)容什么是動漫形象設(shè)計:在動漫作品中角色形象的造型設(shè)計。動漫形象可以是人,也可以是動物、植物,或者任何能帶來故事的非生命體。動漫形象設(shè)計一般圍繞外貌、性格、動態(tài)和服飾進(jìn)行,但大都以人物的基本結(jié)構(gòu)、運動狀態(tài)、運動規(guī)律為基點設(shè)計動作。三、發(fā)展階段動漫角色造型設(shè)計的類型:漫畫風(fēng)格:捷克藝術(shù)家茲德涅克.米勒設(shè)計的動漫角色—小鼴鼠。香港漫畫家謝立文、麥家碧設(shè)計的動漫角色—麥兜寫實風(fēng)格:日本青山剛昌設(shè)計的《名偵探柯南》中的角色日本井上雄彥設(shè)計的《灌籃高手》中的角色其他風(fēng)格:于平、任憑為繪本《牛郎織女》設(shè)計的剪紙風(fēng)格角色。吳冠英、韓美林等人為第29屆奧運會設(shè)計的吉祥物角色福娃。四、深入探究1.動漫角色的表情設(shè)計:對比賞析:真實形象的表情與動漫角色的表情著重講解:笑、哭、怒、驚四種表情。總結(jié)動漫角色的表情設(shè)計方法:笑:--嘴角上翹或張大、眼睛變細(xì)、變彎,畫調(diào)皮的笑時,眉毛上下錯動一定距離,并且讓兩只眼睛有些差距,也可以將舌頭畫出來。哭:眉毛、眼角往下傾斜,張大嘴或嘴角向下,臉上掛淚或爆發(fā)出來。怒:眉毛上豎,嘴角下扣,眉頭緊鎖。驚:張大嘴,瞪大眼,眉毛往上飛起。2.動漫角色的動態(tài)設(shè)計:探究賞析:以人物動態(tài)為例探究。總結(jié)動漫角色的動態(tài)設(shè)計的關(guān)鍵:把握關(guān)節(jié)點。3.動漫角色的設(shè)計步驟:示范講解(以人像為例):1)畫草圖2)勾線稿3)鋪底色4)完善4.教師根據(jù)具體情況對學(xué)生學(xué)習(xí)進(jìn)行綜合評價。五、課堂小結(jié)動漫帶給了我們快樂,豐富了我們的生活,希望同學(xué)們能夠不斷學(xué)習(xí)和制作,設(shè)計出更多優(yōu)秀的動漫形象,期待著你們?yōu)橹袊膭勇幕a(chǎn)業(yè)帶來更多新的希望!學(xué)生思考學(xué)生思考回答問題小組合作,欣賞學(xué)生設(shè)計的優(yōu)秀動漫明星作品,說一說自己動漫明星創(chuàng)意。嘗試設(shè)計一個動漫角色,為設(shè)計的角色想象一個故事環(huán)境,感受動漫角色在動漫作品中的重要性。各小組互賞互評,選出一幅最能代表小組水平,最有特點的動漫形象作品拿到講臺前。學(xué)生將自己作業(yè)展示出來,并自評。其余學(xué)生談觀后感,教師引導(dǎo)學(xué)生正確評價。審美感知:分析和辨別生活中的視覺文化現(xiàn)象,進(jìn)而做出自己的看法與判斷。在我們周圍的世界中,每天都會遇到各種美與丑的事物和現(xiàn)象。美術(shù)學(xué)習(xí)能夠增進(jìn)人們敏銳地觀察、領(lǐng)悟世界的意識與審美感,發(fā)展審美判斷能力。板書設(shè)計動漫形象設(shè)計教學(xué)反思課時備課:動畫作品設(shè)計制作課題動畫作品設(shè)計制作教學(xué)對象九年級課業(yè)類型設(shè)計應(yīng)用課時1課時教材分析體驗?zāi)_本、角色、道具和背景設(shè)計的幾個重要環(huán)節(jié),設(shè)計制作有故事情節(jié)的動畫片。學(xué)情分析九年級開展美術(shù)教學(xué),要更注重依據(jù)初中生的年齡特點和個體差異制定本課教學(xué)方法。初中生兩級分化已形成,個體差異明顯,形象思維往抽象思維轉(zhuǎn)化,但形象思維仍然占主體地位,因而直觀性教學(xué)更貼近學(xué)生實際。教學(xué)目標(biāo)審美感知:學(xué)生了解動畫作品設(shè)計與制作的過程,學(xué)習(xí)腳本、道具與背景設(shè)計的方法。藝術(shù)表現(xiàn):學(xué)生賞析優(yōu)秀動漫形象的設(shè)計,探究動漫形象設(shè)計的特點、形式和表現(xiàn)方法,并用于課堂實踐創(chuàng)作中。創(chuàng)意實踐和文化理解:學(xué)生體驗動畫制作的樂趣,感受動畫作品與生活的聯(lián)系,提高學(xué)生觀察能力、審美素養(yǎng)和藝術(shù)創(chuàng)作的興趣。教學(xué)重點能夠簡單操作動畫軟件,完成動畫作品的設(shè)計和制作。教學(xué)難點體驗?zāi)_本、角色、道具和背景設(shè)計的幾個重要環(huán)節(jié),設(shè)計制作有故事情節(jié)的動畫片。教學(xué)方法創(chuàng)設(shè)情境問題引導(dǎo)對比分析教學(xué)準(zhǔn)備PPT課件,學(xué)生準(zhǔn)備:上網(wǎng)搜集資料教學(xué)過程教師活動學(xué)生活動新課標(biāo)依據(jù)一、欣賞導(dǎo)入1.播放動畫,激發(fā)興趣。播放動畫片《名偵探柯南》片段。2.通過對學(xué)生進(jìn)行動畫片小問答,了解學(xué)生對動畫的熟悉程度,導(dǎo)出問題:動畫片是怎樣做成的?引出課題:《動畫作品設(shè)計制作》二、新授內(nèi)容什么是動畫:動畫是一門綜合藝術(shù),是動漫的一種表現(xiàn)形式。集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。借助電影語言與攝影原理,賦予靜止的圖畫以動感生命,以動人的故事情節(jié)和奇思妙想的創(chuàng)作手法為人們所喜愛。1.播放動畫片《龜兔賽跑》提問:一部動畫作品是如何產(chǎn)生的?總結(jié):腳本、角色設(shè)定、場景、道具、動畫軟件。2.動畫作品制作的必要條件:保證發(fā)展方向的腳本。腳本:指表演戲劇、拍攝電影等所依據(jù)的底本又或者書稿、畫稿的底本。動漫腳本分為文本腳本和繪圖腳本,繪圖腳本是文字腳本的視覺轉(zhuǎn)化,一般包括分鏡草稿、角色設(shè)定、背景(包括場景和道具)設(shè)定三部分,繪圖腳本在動畫片中稱為“拍攝腳本”。隨意超越時空的場景和道具設(shè)計。場景:-動漫作品的場景設(shè)計就是指角色造型和主要道具以外的一切景和物的造型設(shè)計。道具:動漫角色在表演中使用的物件,是動漫角色性格特征的外延,或是角色的構(gòu)成部分。道具的設(shè)計思路和角色設(shè)計思路是一致的。3.動畫制作軟件----一般界面由菜單欄、工具欄、畫布、屬性面板、顏色面板、圖層面板及動畫編輯面板七個部分組成。三、深入探究動畫作品制作的步驟(以動畫片《龜兔賽跑》為例):1.編寫文本腳本:《龜兔賽跑》的故事。2.創(chuàng)作繪畫腳本:《龜兔賽跑》的拍攝腳本。角色形象設(shè)計:兔子和烏龜。分鏡草稿:《龜兔賽跑》中的四個場景和道具;各個場景角色動態(tài)、表情的設(shè)計。3.運用電腦動畫制作軟件,進(jìn)行分鏡頭動畫組合,編輯、制作動畫作品。(教師演示過程)四、課堂作業(yè)1.嘗試將一個小故事制成一個小動畫片
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025-2030中國橡膠粘合劑行業(yè)市場深度分析及發(fā)展趨勢與投資研究報告
- 兒童情緒調(diào)節(jié)能力與社會保護(hù)研究-洞察闡釋
- 2025-2030中國有機無機復(fù)混肥料行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報告
- 2025-2030中國智能水瓶行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報告
- 2025-2030中國智慧氣象行業(yè)市場深度分析及發(fā)展趨勢與政策規(guī)劃研究報告
- 2025-2030中國數(shù)字讀數(shù)(DRO)行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報告
- 2025-2030中國支原體測試行業(yè)市場現(xiàn)狀分析及競爭格局與投資發(fā)展研究報告
- 兒童青少年眼健康干預(yù)技術(shù)研究-第1篇-洞察闡釋
- 2025-2030中國建筑和施工照明設(shè)備行業(yè)市場發(fā)展趨勢與前景展望戰(zhàn)略研究報告
- 家電售后服務(wù)滿意度-洞察闡釋
- 自然辯證法論述題146題帶答案(可打印版)
- 民辦非企業(yè)單位信息公開制度
- 工程合伙人協(xié)議書范文模板下載電子版
- 十八項醫(yī)療核心制度培訓(xùn)新版-課件
- 高考志愿規(guī)劃師資格認(rèn)定考試題庫
- 小學(xué)生心理健康主題班會課件
- 2024年深圳中考數(shù)學(xué)真題及答案
- 2024-2025學(xué)年七年級語文上冊第一單元測試卷(統(tǒng)編版2024新教材)
- 我國化妝品企業(yè)利用跨境電商平臺開拓國際市場的現(xiàn)狀、問題與對策-以廣州市雅創(chuàng)化妝品公司為例
- 2024年四川省南充市中考道德與法治試卷真題(含官方答案及詳解)
- 廣告宣傳物料投標(biāo)方案(技術(shù)方案)
評論
0/150
提交評論