第二單元《閱讀材料 常見的開源硬件》教學設計 2023-2024學年浙教版(2020)初中信息技術八年級下冊_第1頁
第二單元《閱讀材料 常見的開源硬件》教學設計 2023-2024學年浙教版(2020)初中信息技術八年級下冊_第2頁
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文檔簡介

第二單元《閱讀材料常見的開源硬件》教學設計2023—2024學年浙教版(2020)初中信息技術八年級下冊主備人備課成員教學內容本節課為2023—2024學年浙教版(2020)初中信息技術八年級下冊第二單元《閱讀材料常見的開源硬件》。主要內容包括:介紹開源硬件的概念、特點,列舉常見的開源硬件及其應用場景,如Arduino、RaspberryPi等。通過學習,使學生了解開源硬件的基本知識,為后續學習開源硬件編程打下基礎。核心素養目標培養學生信息技術素養,提高信息意識,學會從開源硬件中獲取信息、分析信息、處理信息,形成信息素養;培養學生創新精神和實踐能力,通過動手實踐,運用開源硬件解決實際問題,提升動手操作能力和創新思維;增強學生的合作交流能力,在小組合作中共同探討開源硬件的應用,提高溝通協作能力。教學難點與重點1.教學重點,

①理解開源硬件的概念及其在現代社會中的應用價值;

②掌握常見開源硬件的基本功能和操作方法,如Arduino的編程環境搭建和簡單程序編寫;

③能夠識別和區分不同類型的開源硬件,了解它們在不同項目中的應用場景。

2.教學難點,

①理解開源硬件編程的基本原理,包括編程語言和開發環境;

②將理論知識與實際操作相結合,設計并實現簡單的開源硬件項目;

③在小組合作中,有效溝通、分工協作,共同完成項目,并解決過程中遇到的問題。這些難點需要通過實例教學、小組討論和實際操作來逐步克服。學具準備Xxx課型新授課教法學法講授法課時第一課時師生互動設計二次備課教學資源準備1.教材:確保每位學生都有本節課所需的教材《信息技術》八年級下冊,包括《閱讀材料常見的開源硬件》。

2.輔助材料:準備與教學內容相關的圖片、圖表、視頻等多媒體資源,如開源硬件的介紹視頻、Arduino編程環境的截圖等。

3.實驗器材:準備Arduino開發板、連接線、傳感器等實驗器材,確保器材的完整性和安全性。

4.教室布置:布置教室環境,設置分組討論區,安排實驗操作臺,便于學生分組討論和實驗操作。教學流程1.導入新課

詳細內容:首先,通過展示一些生活中常見的開源硬件產品圖片,如智能門鎖、智能家居設備等,引導學生思考這些產品背后的技術原理。接著,提出問題:“同學們,你們知道這些產品是如何實現的嗎?它們使用了哪些技術?”以此激發學生的興趣,引出本節課的主題——常見的開源硬件。

用時:5分鐘

2.新課講授

詳細內容:

①介紹開源硬件的概念及其在現代社會中的應用價值,通過實例說明開源硬件在科技創新、教育、工業等領域的廣泛應用。

②講解常見開源硬件的基本功能和操作方法,如Arduino的編程環境搭建和簡單程序編寫。

③介紹不同類型的開源硬件及其特點,如Arduino、RaspberryPi、樹莓派等。

用時:10分鐘

3.實踐活動

詳細內容:

①學生分組,每組選擇一種開源硬件進行研究和學習,如Arduino。

②每組學生根據教材內容,完成以下任務:

a.搭建Arduino開發環境;

b.編寫簡單的程序,實現一個基本的控制功能,如點亮LED燈;

c.分析程序,理解其工作原理。

③學生展示自己的實驗成果,分享學習心得。

用時:15分鐘

4.學生小組討論

寫3方面內容舉例回答:

①如何選擇合適的開源硬件進行學習和實踐?

回答舉例:根據個人興趣和項目需求選擇,如對智能家居感興趣,可以選擇Arduino或樹莓派。

②如何在小組合作中有效溝通、分工協作?

回答舉例:明確分工,各司其職,定期交流進度,共同解決問題。

③如何將理論知識與實際操作相結合?

回答舉例:通過實際操作,加深對理論知識的理解,提高動手能力。

用時:10分鐘

5.總結回顧

內容:首先,教師引導學生回顧本節課所學內容,強調開源硬件的概念、常見類型及其應用價值。然后,針對教學重難點進行具體分析和舉例:

①開源硬件的概念:通過實例說明開源硬件的特點,如開源、可定制、易于擴展等。

②常見開源硬件的操作方法:以Arduino為例,講解編程環境搭建、程序編寫和調試過程。

③實踐活動中的問題與解決方法:分析學生在實驗過程中遇到的問題,如程序錯誤、硬件連接問題等,并給出相應的解決方法。

用時:5分鐘

總用時:45分鐘學生學習效果學生學習效果主要體現在以下幾個方面:

1.知識掌握程度

學生通過本節課的學習,能夠準確理解開源硬件的概念,掌握常見開源硬件的基本功能和操作方法。例如,學生能夠熟練使用Arduino開發板,搭建簡單的電路,編寫并調試程序,實現基本的控制功能,如LED燈的開關、傳感器的數據讀取等。

2.技能提升

學生在實踐活動中的動手能力得到顯著提升。通過實際操作,學生能夠將理論知識與實際應用相結合,提高解決問題的能力。例如,在遇到程序編寫錯誤或硬件連接問題時,學生能夠通過查閱資料、小組討論等方式,找到解決問題的方法。

3.創新思維培養

本節課鼓勵學生發揮創新思維,設計并實現自己的開源硬件項目。學生在實踐中不斷嘗試、改進,培養了創新意識和解決問題的能力。例如,有的學生設計了一個基于Arduino的智能溫度控制系統,能夠根據環境溫度自動調節室內溫度。

4.信息素養提高

學生通過學習開源硬件,提高了信息獲取、處理和分析的能力。在研究開源硬件的過程中,學生學會了如何從網絡資源中獲取信息,如何分析信息,如何將信息應用于實際問題解決。

5.團隊合作能力

在小組討論和實踐活動過程中,學生學會了與他人合作,共同完成任務。學生能夠明確分工,有效溝通,協調解決問題。例如,在Arduino項目的設計與實現過程中,學生需要共同討論方案、分工協作,最終完成項目。

6.項目管理能力

學生在完成開源硬件項目的過程中,學會了項目管理的基本方法。例如,制定項目計劃、分配任務、監控進度、評估成果等。這些能力對于學生未來的學習和工作具有重要意義。

7.跨學科知識融合

開源硬件項目往往涉及多個學科知識,如電子、編程、物理等。學生在學習開源硬件的過程中,能夠將不同學科知識進行融合,提高綜合運用知識的能力。

8.學習興趣激發

通過本節課的學習,學生對開源硬件產生了濃厚的興趣,激發了進一步探索和學習相關知識的欲望。這種興趣將促使學生在課外主動學習,提高自身綜合素質。板書設計1.開源硬件概述

①開源硬件定義

②開源硬件特點:開源、可定制、易于擴展

③開源硬件應用領域:科技創新、教育、工業等

2.常見開源硬件

①Arduino

②Arduino功能:編程環境搭建、程序編寫、電路搭建

③Arduino應用場景:智能設備、機器人、交互藝術等

②RaspberryPi

②RaspberryPi功能:計算機操作、編程、媒體中心

③RaspberryPi應用場景:嵌入式系統、物聯網、教育等

3.Arduino編程基礎

①編程環境搭建

②程序編寫與調試

②變量和數據類型

③控制結構:條件語句、循環語句

③硬件接口與操作

③輸入輸出接口

③傳感器使用

4.項目實踐

①項目設計思路

②項目實施步驟

③項目評估與改進

5.小組合作與討論

①小組分工

②溝通與協作

③問題解決策略典型例題講解1.例題:

使用Arduino編寫一個程序,當光敏電阻的阻值低于設定值時,控制LED燈點亮。

答案:

```cpp

//定義光敏電阻連接的引腳

constintlightSensorPin=A0;

//定義LED燈連接的引腳

constintledPin=13;

//設置光敏電阻的閾值

intthreshold=500;

voidsetup(){

//設置LED燈引腳為輸出模式

pinMode(ledPin,OUTPUT);

//設置光敏電阻引腳為輸入模式

pinMode(lightSensorPin,INPUT);

}

voidloop(){

//讀取光敏電阻的值

intsensorValue=analogRead(lightSensorPin);

//檢查光敏電阻的值是否低于閾值

if(sensorValue<threshold){

//如果低于閾值,點亮LED燈

digitalWrite(ledPin,HIGH);

}else{

//否則關閉LED燈

digitalWrite(ledPin,LOW);

}

}

```

2.例題:

編寫一個Arduino程序,控制蜂鳴器按照以下規律發聲:先快速連續響三次,然后暫停1秒,再慢速連續響三次,重復此循環。

答案:

```cpp

//定義蜂鳴器連接的引腳

constintbuzzerPin=9;

//定義蜂鳴器快速和慢速的持續時間

constintfastDuration=100;

constintslowDuration=200;

constintpauseDuration=1000;

voidsetup(){

//設置蜂鳴器引腳為輸出模式

pinMode(buzzerPin,OUTPUT);

}

voidloop(){

//快速連續響三次

for(inti=0;i<3;i++){

tone(buzzerPin,440);//440Hz音調

delay(fastDuration);

noTone(buzzerPin);

delay(fastDuration);

}

//暫停1秒

delay(pauseDuration);

//慢速連續響三次

for(inti=0;i<3;i++){

tone(buzzerPin,466);//466Hz音調

delay(slowDuration);

noTone(buzzerPin);

delay(slowDuration);

}

}

```

3.例題:

使用Arduino編寫一個程序,控制一個舵機按照以下角度序列運動:0度、90度、180度、270度、360度,每個角度停留1秒。

答案:

```cpp

//定義舵機連接的引腳

constintservoPin=9;

//定義舵機的角度序列

intangles[]={0,90,180,270,360};

intnumAngles=sizeof(angles)/sizeof(angles[0]);

voidsetup(){

//設置舵機引腳為輸出模式

pinMode(servoPin,OUTPUT);

//初始化舵機

servo.write(0);

}

voidloop(){

for(inti=0;i<numAngles;i++){

servo.write(angles[i]);

delay(1000);//停留1秒

}

}

```

4.例題:

編寫一個Arduino程序,使用一個溫度傳感器讀取環境溫度,并在LCD顯示屏上顯示溫度值。

答案:

```cpp

//定義溫度傳感器連接的引腳

constinttempSensorPin=A0;

//定義LCD顯示屏的引腳(根據LCD型號和連接方式調整)

constintrs=12,en=11,d4=5,d5=4,d6=3,d7=2;

LiquidCrystallcd(rs,en,d4,d5,d6,d7);

voidsetup(){

//初始化LCD顯示屏

lcd.begin(16,2);

//設置溫度傳感器引腳為輸入模式

pinMode(tempSensorPin,INPUT);

}

voidloop(){

//讀取溫度傳感器的值

intsensorValue=analogRead(tempSensorPin);

//將模擬值轉換為溫度值

floattempCelsius=sensorValue*(5.0/1023.0)*100;

//顯示溫度值

lcd.setCursor(0,0);

lcd.print("Temp:");

lcd.print(tempCelsius);

lcd.print("C");

delay(1000);//每1秒更新一次顯示

}

```

5.例題:

編寫一個Arduino程序,使用無線通信模塊(如nRF24L01)接收來自另一個Arduino發送的數據,并在LCD顯示屏上顯示接收到的數據。

答案:

```cpp

//定義無線通信模塊的引腳

constintcePin=9;

constintcsPin=10;

//初始化無線通信模塊

RF24radio(cePin,csPin);

//定義LCD顯示屏的引腳

constintrs=12,en=11,d4=5,d5=4,d6=3,d7=2;

LiquidCrystallcd(rs,en,d4,d5,d6,d7);

//定義接收到的數據緩沖區

bytereceivedData[32];

voidsetup(){

//初始化LCD顯示屏

lcd.begin(16,2);

//初始化無線通信模塊

radio.begin();

radio.openReadingPipe(0,0x300);

radio.startListening();

}

voidloop(){

if(radio.available()){

//讀取接收到的數據

radio.read(&receivedData,sizeof(receivedData));

//顯示接收到的數據

lcd.setCursor(0,0);

lcd.print("Received:");

lcd.print((char*)receivedData);

delay(1000);//每1秒更新一次顯示

}

}

```教學評價與反饋1.課堂表現:

課堂表現評價將關注學生的出勤率、參與度、積極性和注意力集中度。學生需要積極參與課堂討論,能夠主動提問和回答問題。評價標準包括:

-出勤率:100%出勤,不遲到早退。

-參與度:在課堂討論中,至少有一次提問或回答問題。

-積極性:對學習內容表現出興趣,對實驗活動積極參與。

-注意力集中度:在課堂上能夠保持專注,不頻繁走動或做與課堂無關的事情。

2.小組討論成果展示:

小組討論成果展示評價將評估學生團隊的合作能力、問題解決能力和創新思維。評價標準包括:

-合作能力:團隊成員能夠有效溝通,合理分工,共同完成任務。

-問題解決能力:面對實驗中遇到的問題,能夠提出解決方案并實施。

-創新思維:在項目設計過程中,能夠提出創新性的想法或改進措施。

-成果展示:展示過程流暢,邏輯清晰,內容全面。

3.隨堂測試:

隨堂測試將用于評估學生對本節課知識點的掌握程度。測試形式可能包括簡答題、填空題或編程練習。評價標準包括:

-知識點掌握:能夠正確回答關于開源硬件概念、操作方法、應用場景等方面的問題。

-編程能力:能夠編寫簡單的Arduino程序,實現基本的功能。

-時間管理:在規定時間內完成測試,體現時間管理能力。

4.學生自評與互評:

學生自評和互評環節將幫助學生反思自己的學習過程,同時也為同伴提供反饋。評價標準包括:

-自我反思:學生能夠總結自己在學習過程中的優點和不足。

-互評準確性:學生在評價同伴時,能夠客觀公正地指出同伴的優點和需要改進的地方。

-交流能力:在評價過程中,學生能夠清晰、有邏輯地表達自己的觀點。

5.教師評價與反饋:

教師評價將針對學生的學習成果和課堂表現進行綜合評價,并提供個性化的反饋。評價內容可能包括:

-學習成果:對學生在課堂討論、實踐活動和隨堂測試中的表現進行評價。

-課堂表現:對學生的參與度、積極性和注意力集中度進行評價。

-需要改進的地方:針對學生在知識掌握、技能應用和創新思維方面的不足,提出具體改進建議。

-個性化反饋:根據學生的特點和需求,提供個性化的學習建議和鼓勵。教學反思與改進十、教學反思與改進

嗯,這節課下來,我覺得還是有不少值得反思的地方。首先,我覺得導入環節做得還可以,通過展示一些開源硬件的圖片和產品,激發了學生的興趣,讓他們對今天要學習的內容有了初步的了解。但是,我也發現有些學生對于這些產品的了解并不深入,可能是因為他們的生活經驗有限,所以我在接下來的教學中,可能會嘗試結合更多的實際案例,讓學生更加直觀地感受到開源硬件的應用。

然后,新課講授部分,我覺得重點還是放在了Arduino的基本操作和編程上。我盡量用簡單的語言和例子來講解,但是感覺有些學生對于編程的概念還是有些模糊。可能是我沒有足夠的時間

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