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SketchUp實(shí)用教程SketchUp渲染與輸出第7章目錄室內(nèi)渲染實(shí)例SketchUp導(dǎo)入功能SketchUp導(dǎo)出功能V-RayforSketchUp模型的渲染Contents7.27.17.37.47.5案例演練——導(dǎo)AutoCAD建筑平面圖目錄溫故知新——導(dǎo)出餐廳設(shè)計(jì)二維圖像提升練習(xí)——導(dǎo)入別墅園林彩平圖Contents7.77.67.1V-RayforSketchUp模型的渲染41.V-Ray渲染的概念及發(fā)展

V-RayforSketchUp是將V-Ray整合嵌置于SketchUp內(nèi),成功地沿襲了SketchUp的日照和貼圖習(xí)慣,使方案表現(xiàn)有了最大限度的延續(xù)性。V-Ray渲染器參數(shù)較少,材質(zhì)調(diào)節(jié)靈活,燈光簡(jiǎn)單而強(qiáng)大。只要掌握了正確的方法,就很容易做出照片級(jí)的效果圖,如圖7-1~圖7-4所示。7.1.1?V-Ray簡(jiǎn)介7.1V-RayforSketchUp模型的渲染51.V-Ray渲染的概念及發(fā)展

V-RayforSketchUp是將V-Ray整合嵌置于SketchUp內(nèi),成功地沿襲了SketchUp的日照和貼圖習(xí)慣,使方案表現(xiàn)有了最大限度的延續(xù)性。V-Ray渲染器參數(shù)較少,材質(zhì)調(diào)節(jié)靈活,燈光簡(jiǎn)單而強(qiáng)大。只要掌握了正確的方法,就很容易做出照片級(jí)的效果圖,如圖所示。7.1.1?V-Ray簡(jiǎn)介7.1V-RayforSketchUp模型的渲染61.V-Ray渲染的概念及發(fā)展

V-RayforSketchUp是將V-Ray整合嵌置于SketchUp內(nèi),成功地沿襲了SketchUp的日照和貼圖習(xí)慣,使方案表現(xiàn)有了最大限度的延續(xù)性。V-Ray渲染器參數(shù)較少,材質(zhì)調(diào)節(jié)靈活,燈光簡(jiǎn)單而強(qiáng)大。只要掌握了正確的方法,就很容易做出照片級(jí)的效果圖,如圖所示。7.1.1?V-Ray簡(jiǎn)介白晝渲染7.1V-RayforSketchUp模型的渲染71.V-Ray渲染的概念及發(fā)展

V-RayforSketchUp是將V-Ray整合嵌置于SketchUp內(nèi),成功地沿襲了SketchUp的日照和貼圖習(xí)慣,使方案表現(xiàn)有了最大限度的延續(xù)性。V-Ray渲染器參數(shù)較少,材質(zhì)調(diào)節(jié)靈活,燈光簡(jiǎn)單而強(qiáng)大。只要掌握了正確的方法,就很容易做出照片級(jí)的效果圖,如圖所示。7.1.1?V-Ray簡(jiǎn)介黑夜渲染7.1V-RayforSketchUp模型的渲染82.V-Ray渲染器的特征V-Ray的應(yīng)用之所以日趨廣泛,受到越來越多用戶的青睞,主要是因?yàn)槠渚哂歇?dú)特而又強(qiáng)大的特性,具體如下。(1)V-Ray擁有優(yōu)秀的全局照明系統(tǒng)和超強(qiáng)的渲染引擎,可以快速計(jì)算出比較自然的燈光關(guān)系效果,并且同時(shí)支持室外、室內(nèi)及機(jī)械產(chǎn)品的渲染。(2)V-Ray還支持其他主要三維軟件,如3dsMax、Maya等,其使用方式及界面相似,一旦掌握可以很容易將其推廣到其他平臺(tái)使用。(3)V-Ray以插件的形式存在于SketchUp界面中,實(shí)現(xiàn)了對(duì)SketchUp場(chǎng)景的渲染,同時(shí)也做到了與SketchUp的無縫整合,使用起來極為方便。(4)V-Ray支持高動(dòng)態(tài)貼圖,能完整表現(xiàn)出真實(shí)世界中的亮度,模擬環(huán)境光源。(5)V-Ray擁有強(qiáng)大的材質(zhì)系統(tǒng),龐大的用戶群提供的教程、資料、素材也極為豐富,因此,在遇到困難時(shí)很容易通過網(wǎng)絡(luò)找到答案。7.1.1?V-Ray簡(jiǎn)介7.1V-RayforSketchUp模型的渲染9

執(zhí)行【視圖】|【工具欄】命令,調(diào)出【工具欄】對(duì)話框,在對(duì)話框中勾選【V-RayforSketchUp】復(fù)選項(xiàng),即可在界面中增加【V-RayforSketchUp】復(fù)選框,如圖所示。7.1.2?V-RayforSketchUp工具欄7.1V-RayforSketchUp模型的渲染107.1.2?V-RayforSketchUp工具欄V-RayforSketchUp工具欄中各按鈕的作用如下。【資源編輯器】:?jiǎn)螕粼摪粹o,打開V-Ray【資源編輯器】,對(duì)場(chǎng)景中的V-Ray材質(zhì)進(jìn)行編輯設(shè)置。【ChaosCosmos】:?jiǎn)螕粼摪粹o,打開【ChaosCosmos】窗口,在其中顯示設(shè)計(jì)資源,包括家具、燈具、材質(zhì)和植物等,供用戶調(diào)用。【渲染】:?jiǎn)?dòng)或停止非交互式渲染。【使用ChaosCloud渲染】:導(dǎo)出并使用ChaosCloud渲染當(dāng)前場(chǎng)景。【啟動(dòng)V-RayVision】:打開V-RayVision窗口并開始實(shí)時(shí)渲染。【視口渲染】:在SketchUp視口中開啟交互式渲染。【視口渲染區(qū)域】:允許在視口中選擇渲染區(qū)域。【幀緩存】:顯示V-Ray幀緩存(VFB)。7.1V-RayforSketchUp模型的渲染117.1.2?V-RayforSketchUp工具欄【批量渲染】:?jiǎn)?dòng)或停止批量渲染。這將遍歷SketchUp項(xiàng)目的所有場(chǎng)景標(biāo)簽并依次渲染它們。【ChaosCloud批量渲染】:?jiǎn)?dòng)ChaosCloud批量渲染。這將遍歷SketchUp項(xiàng)目的所有場(chǎng)景標(biāo)簽,并將它們上傳到ChaosCloud進(jìn)行渲染。【鎖定攝影機(jī)方向】:允許攝影機(jī)在交互式渲染期間移動(dòng)而不更新渲染視圖。7.1V-RayforSketchUp模型的渲染127.1.3?V-RayforSketchUp資源編輯器

單擊【資源編輯器】按鈕,打開V-Ray【資源編輯器】,在左側(cè)的區(qū)域顯示【材質(zhì)】【燈光】和【紋理】信息,右上角是預(yù)覽窗口,右下部分是參數(shù)設(shè)置區(qū),如圖所示。7.1V-RayforSketchUp模型的渲染137.1.3?V-RayforSketchUp資源編輯器展開【材質(zhì)】列表,查看材質(zhì)類型。在【燈光】列表及【紋理】列表中顯示當(dāng)前場(chǎng)景使用的燈光與紋理。展開參數(shù)欄,如【漫反射】,在其中設(shè)置參數(shù),并在預(yù)覽窗口中觀察設(shè)置結(jié)果,如圖所示。7.1V-RayforSketchUp模型的渲染147.1.4?V-RayforSketchUp材質(zhì)V-RayforSketchUp材質(zhì)包括通用材質(zhì)、自發(fā)光材質(zhì)、雙面材質(zhì)、車漆2材質(zhì)等,【材質(zhì)】列表如圖所示。選擇其中一種材質(zhì),設(shè)置材質(zhì)參數(shù)后賦予模型,觀察材質(zhì)的創(chuàng)建效果。7.1V-RayforSketchUp模型的渲染157.1.5?V-RayforSketchUp燈光系統(tǒng)【V-Ray燈光】工具欄包括矩形燈光、球體燈光、聚光燈、IES燈光、點(diǎn)光源、穹頂燈光等,如圖7-9所示。7.1V-RayforSketchUp模型的渲染167.1.6?V-RayforSketchUp渲染參數(shù)

在V-Ray【資源編輯器】中單擊【設(shè)置】按鈕,打開渲染參數(shù)設(shè)置面板,如圖所示。V-RayforSketchUp大部分渲染參數(shù)都在面板中完成,包括【渲染】【攝影機(jī)】【渲染輸出】【質(zhì)量】【抗鋸齒過濾器】【色彩管理】【全局照明】等。

在卷展欄中設(shè)置參數(shù),調(diào)節(jié)場(chǎng)景的渲染效果。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例177.2.1?測(cè)試渲染1.添加光源并設(shè)置燈光參數(shù)(1)打開配套資源提供的【V-Ray室內(nèi)渲染應(yīng)用.skp】文件,這是一個(gè)現(xiàn)代風(fēng)格的室內(nèi)設(shè)計(jì)模型,場(chǎng)景模型客廳有頂燈4盞、吊燈1盞,餐廳有吊燈3盞,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例187.2.1?測(cè)試渲染(2)調(diào)整場(chǎng)景。執(zhí)行【窗口】|【默認(rèn)面板】|【陰影】命令,打開【陰影】面板,將時(shí)間設(shè)為【08∶27】,并執(zhí)行【視圖】|【陰影】命令或單擊【顯示/隱藏陰影】按鈕開啟陰影效果,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例197.2.1?測(cè)試渲染(3)使用【縮放】工具調(diào)整視圖的視角和焦距,使用【環(huán)繞視察】工具和【平移】工具將場(chǎng)景調(diào)整至合適的位置,并執(zhí)行【視圖】|【動(dòng)畫】|【添加場(chǎng)景】命令將場(chǎng)景保存,如圖7-13所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例207.2.1?測(cè)試渲染(4)將客廳吊燈的燈罩隱藏,在【V-Ray燈光】工具欄中單擊【點(diǎn)光源】按鈕,在球燈中添加點(diǎn)光源。在【V-RayforSketch】工具欄中單擊【資源編輯器】按鈕,打開V-Ray【資源編輯器】,展開【燈光】列表,找到點(diǎn)光源,在右側(cè)面板設(shè)置相關(guān)參數(shù),燈光顏色的RGB值為【255,237,186】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例217.2.1?測(cè)試渲染(4)將客廳吊燈的燈罩隱藏,在【V-Ray燈光】工具欄中單擊【點(diǎn)光源】按鈕,在球燈中添加點(diǎn)光源。在【V-RayforSketch】工具欄中單擊【資源編輯器】按鈕,打開V-Ray【資源編輯器】,展開【燈光】列表,找到點(diǎn)光源,在右側(cè)面板設(shè)置相關(guān)參數(shù),燈光顏色的RGB值為【255,237,186】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例227.2.1?測(cè)試渲染(5)參數(shù)設(shè)置完畢,取消隱藏吊燈中球燈的燈罩。(6)用同樣的方法,在客廳每盞筒燈組件中添加點(diǎn)光源,設(shè)置【強(qiáng)度】為200,燈光顏色的RGB值為【255,237,186】其他參數(shù)設(shè)置如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例237.2.1?測(cè)試渲染(5)參數(shù)設(shè)置完畢,取消隱藏吊燈中球燈的燈罩。(6)用同樣的方法,在客廳每盞筒燈組件中添加點(diǎn)光源,設(shè)置【強(qiáng)度】為200,燈光顏色的RGB值為【255,237,186】其他參數(shù)設(shè)置如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例247.2.1?測(cè)試渲染(7)在餐廳的3盞吊燈中分別放置一個(gè)點(diǎn)光源,設(shè)置【強(qiáng)度】為5000,燈光顏色的RGB值為【255,237,186】,其他選項(xiàng)參數(shù)設(shè)置如圖7-16所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例257.2.1?測(cè)試渲染(8)由于場(chǎng)景中亮度不夠,需要添加IES光源來增強(qiáng)場(chǎng)景的亮度,提升室內(nèi)空間的品質(zhì)感。(9)在客廳兩側(cè)分別添加3個(gè)IES光源,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例267.2.1?測(cè)試渲染(10)設(shè)置光源顏色的RGB值為【255,244,237】,【強(qiáng)度】為160,在上方的窗口中預(yù)覽燈光效果,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例277.2.1?測(cè)試渲染(11)用同樣的方法,繼續(xù)在場(chǎng)景中添加IES光源,并設(shè)置燈光參數(shù),以增強(qiáng)客廳空間的亮度,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例287.2.1?測(cè)試渲染(12)在客廳過道、儲(chǔ)物房、餐廳中分別設(shè)置兩個(gè)IES光源,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例297.2.1?測(cè)試渲染(13)設(shè)置燈光顏色的RGB值為【255,244,237】,【強(qiáng)度】為250,添加IES光源文件,其他參數(shù)設(shè)置如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例307.2.1?測(cè)試渲染2.設(shè)置測(cè)試渲染參數(shù)(1)打開【材質(zhì)覆蓋】選項(xiàng),將【覆蓋顏色】的RGB值設(shè)置為【188,188,188】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例317.2.1?測(cè)試渲染(2)關(guān)閉【抗鋸齒過濾器】選項(xiàng),如圖所示。在渲染過程中因?yàn)橐獔?zhí)行【抗鋸齒】操作,會(huì)延長(zhǎng)出圖時(shí)間,所以在測(cè)試階段可以暫時(shí)關(guān)閉該選項(xiàng)。(3)在【渲染輸出】欄中設(shè)置【寬高比】為【自定義】,設(shè)置輸出圖像的尺寸為500mm×375mm,自定義文件路徑,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例327.2.1?測(cè)試渲染(4)在【燈光緩存】欄中將【細(xì)分】設(shè)置為200,如圖所示。(5)測(cè)試渲染參數(shù)設(shè)置完成后,單擊【渲染】按鈕,開始渲染場(chǎng)景,渲染完成后效果7.2室內(nèi)渲染實(shí)例337.2.1?測(cè)試渲染(6)由測(cè)試渲染效果圖可知,亮度有所欠缺。在客廳窗戶上添加一個(gè)矩形燈光,如圖7-27所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例347.2.1?測(cè)試渲染(7)設(shè)置燈光顏色的RGB值為【235,255,255】,【強(qiáng)度】為50,選擇【不可見】選項(xiàng),其他參數(shù)設(shè)置如圖7-28所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例357.2.2?設(shè)置材質(zhì)參數(shù)(1)執(zhí)行【窗口】|【默認(rèn)面板】|【材質(zhì)】命令,打開【材質(zhì)】面板。單擊【吸管】按鈕,吸取客廳吊燈的球形燈罩材質(zhì)。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例367.2.2?設(shè)置材質(zhì)參數(shù)(2)在【V-RayforSketchUp】工具欄中單擊【資源編輯器】按鈕,打開V-Ray【資源編輯器】,展開【材質(zhì)】列表,可以看到燈罩材質(zhì)已被選中,在右側(cè)面板設(shè)置參數(shù),選中【菲涅爾】復(fù)選框,將【反射IOR】設(shè)置為1.6,【漫反射】顏色的RGB值為【255,245,238】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例377.2.2?設(shè)置材質(zhì)參數(shù)(2)在【V-RayforSketchUp】工具欄中單擊【資源編輯器】按鈕,打開V-Ray【資源編輯器】,展開【材質(zhì)】列表,可以看到燈罩材質(zhì)已被選中,在右側(cè)面板設(shè)置參數(shù),選中【菲涅爾】復(fù)選框,將【反射IOR】設(shè)置為1.6,【漫反射】顏色的RGB值為【255,245,238】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例387.2.2?設(shè)置材質(zhì)參數(shù)(3)單擊【吸管】按鈕,吸取客廳地板材質(zhì),選中【菲涅爾】復(fù)選框,將【反射IOR】設(shè)置為1.55,修改【漫反射】顏色的RGB值為【219,219,219】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例397.2.2?設(shè)置材質(zhì)參數(shù)(3)單擊【吸管】按鈕,吸取客廳地板材質(zhì),選中【菲涅爾】復(fù)選框,將【反射IOR】設(shè)置為1.55,修改【漫反射】顏色的RGB值為【219,219,219】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例407.2.2?設(shè)置材質(zhì)參數(shù)(4)單擊【吸管】按鈕,吸取沙發(fā)材質(zhì),設(shè)置【反射光澤度】為1,修改【漫反射】顏色的RGB值為【255,255,240】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例417.2.2?設(shè)置材質(zhì)參數(shù)(4)單擊【吸管】按鈕,吸取沙發(fā)材質(zhì),設(shè)置【反射光澤度】為1,修改【漫反射】顏色的RGB值為【255,255,240】,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例427.2.3?設(shè)置最終渲染參數(shù)(1)單擊【設(shè)置】按鈕,設(shè)置渲染參數(shù)。在【高級(jí)攝影機(jī)參數(shù)】卷展欄中將【膠片感光度】設(shè)置為400,【光圈】設(shè)置為8,【快門速度】設(shè)置為20,如圖所示。(2)在【環(huán)境】欄中將【背景】顏色的RGB值設(shè)置為【207,255,254】,選中【GI】【反射】【折射】復(fù)選框,如圖所示。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例437.2.3?設(shè)置最終渲染參數(shù)(3)在【渲染輸出】卷展欄中設(shè)置輸出圖像的尺寸,再指定輸出圖像的存儲(chǔ)路徑。(4)在【抗鋸齒過濾器】卷展欄中展開列表,選擇【CatmullRom】類型,得到銳利的圖像邊緣。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例447.2.3?設(shè)置最終渲染參數(shù)(5)在【全局照明】卷展欄中設(shè)置【發(fā)光貼圖】的【細(xì)分】為200,設(shè)置【燈光緩存】的【細(xì)分】為800。【細(xì)分】越大,圖像的質(zhì)量越高,占用的系統(tǒng)內(nèi)存及渲染的時(shí)間越長(zhǎng),其余選項(xiàng)參數(shù)保持默認(rèn)即可。7.2室內(nèi)渲染實(shí)例457.2.3?設(shè)置最終渲染參數(shù)(6)渲染參數(shù)設(shè)置完成后,單擊【渲染】按鈕,開始渲染場(chǎng)景,渲染完成后的效果如圖所示。通常一次出圖不一定能達(dá)到滿意效果,需要反復(fù)調(diào)整參數(shù),多次出圖,才能得到符合使用要求的圖像。7.3SketchUp導(dǎo)入功能467.3.1?導(dǎo)入AutoCAD文件導(dǎo)入SketchUp的DWG文件會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建成組,如圖7-38所示。切換至頂視圖,單擊【縮放范圍】按鈕,觀察圖紙的整體,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能477.3.2?實(shí)例——導(dǎo)入AutoCAD平面圖(1)運(yùn)行SketchUp軟件,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】命令,在彈出的【導(dǎo)入】對(duì)話框中選擇平面圖,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能487.3.2?實(shí)例——導(dǎo)入AutoCAD平面圖(1)運(yùn)行SketchUp軟件,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】命令,在彈出的【導(dǎo)入】對(duì)話框中選擇平面圖,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能497.3.2?實(shí)例——導(dǎo)入AutoCAD平面圖(2)選擇要導(dǎo)入的文件,單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【導(dǎo)入AutoCADDWG/DXF選項(xiàng)】對(duì)話框中設(shè)置文件導(dǎo)入比例單位,如圖7-41所示,一般情況下選擇【單位】為【毫米】,單擊【好】按鈕退出設(shè)置。7.3SketchUp導(dǎo)入功能507.3.2?實(shí)例——導(dǎo)入AutoCAD平面圖(3)SketchUp開始將文件導(dǎo)入場(chǎng)景中,導(dǎo)入時(shí)間由文件的大小決定。SketchUp的幾何體與大部分AutoCAD軟件中的幾何體有很大區(qū)別,轉(zhuǎn)換時(shí)需要大量的運(yùn)算。(4)導(dǎo)入完成后,SketchUp彈出【導(dǎo)入結(jié)果】對(duì)話框,如圖所示,報(bào)告中統(tǒng)計(jì)了導(dǎo)入文件包含的實(shí)體元素。7.3SketchUp導(dǎo)入功能517.3.2?實(shí)例——導(dǎo)入AutoCAD平面圖(5)導(dǎo)入AutoCAD平面圖的結(jié)果7.3SketchUp導(dǎo)入功能527.3.3?實(shí)例——繪制教師公寓墻體(1)運(yùn)行SketchUp軟件,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】命令,在彈出的【導(dǎo)入】對(duì)話框中選擇【教師公寓平面導(dǎo)圖.dwg】文件,單擊【選項(xiàng)】按鈕,設(shè)置【單位】為【毫米】,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能537.3.3?實(shí)例——繪制教師公寓墻體(1)運(yùn)行SketchUp軟件,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】命令,在彈出的【導(dǎo)入】對(duì)話框中選擇【教師公寓平面導(dǎo)圖.dwg】文件,單擊【選項(xiàng)】按鈕,設(shè)置【單位】為【毫米】,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能547.3.3?實(shí)例——繪制教師公寓墻體(2)設(shè)置完成后,SketchUp開始將文件導(dǎo)入場(chǎng)景中,導(dǎo)入完成后,SketchUp將提供導(dǎo)入結(jié)果報(bào)告,如圖所示,報(bào)告中統(tǒng)計(jì)了導(dǎo)入文件包含的元素。7.3SketchUp導(dǎo)入功能557.3.3?實(shí)例——繪制教師公寓墻體(3)AutoCAD圖形導(dǎo)入場(chǎng)景中后自動(dòng)成組,如圖所示。但是圖形構(gòu)成線只是相對(duì)獨(dú)立的線段,并未構(gòu)成面,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能567.3.3?實(shí)例——繪制教師公寓墻體(3)AutoCAD圖形導(dǎo)入場(chǎng)景中后自動(dòng)成組,如圖所示。但是圖形構(gòu)成線只是相對(duì)獨(dú)立的線段,并未構(gòu)成面,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能577.3.3?實(shí)例——繪制教師公寓墻體(4)激活【直線】工具和【矩形】工具,對(duì)AutoCAD圖形進(jìn)行封面處理。7.3SketchUp導(dǎo)入功能587.3.3?實(shí)例——繪制教師公寓墻體(4)激活【直線】工具和【矩形】工具,對(duì)AutoCAD圖形進(jìn)行封面處理。7.3SketchUp導(dǎo)入功能597.3.4?導(dǎo)入3DS文件(1)運(yùn)行SketchUp軟件,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】命令,如圖所示,在彈出的【導(dǎo)入】對(duì)話框中選擇3DS文件。7.3SketchUp導(dǎo)入功能607.3.4?導(dǎo)入3DS文件(2)單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【3DS導(dǎo)入選項(xiàng)】對(duì)話框中設(shè)置文件導(dǎo)入比例單位,如圖所示,一般情況下【單位】選擇【米】,單擊【好】按鈕退出設(shè)置。7.3SketchUp導(dǎo)入功能617.3.4?導(dǎo)入3DS文件(3)顯示【導(dǎo)入進(jìn)度】對(duì)話框,如圖所示。(4)導(dǎo)入完成后,SketchUp提供【導(dǎo)入結(jié)果】報(bào)告,如圖所示,報(bào)告中統(tǒng)計(jì)了導(dǎo)入文件包含的實(shí)體元素。7.3SketchUp導(dǎo)入功能627.3.4?導(dǎo)入3DS文件(5)導(dǎo)入模型后,場(chǎng)景中原有的模型將自動(dòng)刪除,導(dǎo)入的模型自動(dòng)成組,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能637.3.5?實(shí)例——導(dǎo)入彩平圖(1)運(yùn)行SketchUp軟件,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】命令,在彈出的【導(dǎo)入】對(duì)話框中選擇文件,在【將圖像用作】中選擇【圖像】,如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能647.3.5?實(shí)例——導(dǎo)入彩平圖(2)單擊【導(dǎo)入】按鈕,圖像導(dǎo)入后依附于光標(biāo)。移動(dòng)光標(biāo),指定放置點(diǎn),如圖所示。7.3SketchUp導(dǎo)入功能657.3.5?實(shí)例——導(dǎo)入彩平圖(3)移動(dòng)光標(biāo),在【數(shù)值】輸入框中顯示圖像的寬度,如圖所示。在合適的位置單擊,確認(rèn)圖像的寬度即可。7.3SketchUp導(dǎo)入功能667.3.5?實(shí)例——導(dǎo)入彩平圖(4)圖像自動(dòng)成組,如圖7-59所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能677.4.1?導(dǎo)出AutoCAD文件執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【二維圖形】命令,在彈出的【輸出二維圖形】對(duì)話框中單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【DWG/DXF輸出選項(xiàng)】對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),如圖7-60所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能687.4.1?導(dǎo)出AutoCAD文件執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【二維圖形】命令,在彈出的【輸出二維圖形】對(duì)話框中單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【DWG/DXF輸出選項(xiàng)】對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能697.4.1?導(dǎo)出AutoCAD文件執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【三維模型】命令,在彈出的【輸出模型】對(duì)話框中單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【DWG/DXF輸出選項(xiàng)】對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能707.4.2?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD二維矢量圖文件(1)打開配套資源中的【室內(nèi)模型.skp】文件,這是一個(gè)室內(nèi)模型,如圖所示。將視圖模式切換為平行投影下的俯視圖模式,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能717.4.2?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD二維矢量圖文件(1)打開配套資源中的【室內(nèi)模型.skp】文件,這是一個(gè)室內(nèi)模型,如圖所示。將視圖模式切換為平行投影下的俯視圖模式,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能727.4.2?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD二維矢量圖文件(2)執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【二維圖形】命令,在彈出的【輸出二維圖形】對(duì)話框中將輸出文件類型設(shè)置為【AutoCADDWG文件(*.dwg)】。7.4SketchUp導(dǎo)出功能737.4.2?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD二維矢量圖文件(3)單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【DWG/DXF輸出選項(xiàng)】對(duì)話框中對(duì)輸出文件進(jìn)行設(shè)置,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能747.4.2?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD二維矢量圖文件(4)設(shè)置完成后,單擊【好】按鈕退出設(shè)置。在【輸出二維圖形】對(duì)話框中單擊【導(dǎo)出】按鈕,確認(rèn)將模型導(dǎo)出。導(dǎo)出完成后,彈出如圖所示的提示對(duì)話框,單擊【確定】按鈕。7.4SketchUp導(dǎo)出功能757.4.2?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD二維矢量圖文件(5)在AutoCAD中打開導(dǎo)出的圖形,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能767.4.2?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD二維矢量圖文件提示只有在【平行投影】模式下導(dǎo)出的二維圖形才是真正二維顯示的,若在【透視圖】模式下導(dǎo)出模型,則顯示效果如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能777.4.3?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD公共建筑三維模型(1)打開配套資源中的【學(xué)校三維模型.skp】文件,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能787.4.3?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD公共建筑三維模型(2)執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【三維模型】命令,如圖所示,在彈出的【輸出模型】對(duì)話框中將輸出文件類型設(shè)置為【AutoCADDWG文件(*.dwg)】,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能797.4.3?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD公共建筑三維模型(3)單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【DWG/DXF輸出選項(xiàng)】對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),如圖所示。(4)單擊【好】按鈕,顯示【導(dǎo)出進(jìn)度】對(duì)話框,顯示導(dǎo)出模型的進(jìn)度,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能807.4.3?實(shí)例——導(dǎo)出AutoCAD公共建筑三維模型(5)導(dǎo)出完成后,彈出圖所示的提示對(duì)話框,顯示模型已經(jīng)導(dǎo)出完成,單擊【確定】按鈕。(6)在AutoCAD中打開模型,效果如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能817.4.4?導(dǎo)出常用三維模型

執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【三維模型】命令,彈出【輸出模型】對(duì)話框,如圖所示。單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【3DS導(dǎo)出選項(xiàng)】對(duì)話框中對(duì)輸出文件進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,如圖所示7.4SketchUp導(dǎo)出功能827.4.4?導(dǎo)出常用三維模型

執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【三維模型】命令,彈出【輸出模型】對(duì)話框,如圖所示。單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【3DS導(dǎo)出選項(xiàng)】對(duì)話框中對(duì)輸出文件進(jìn)行相關(guān)設(shè)置,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能837.4.5?實(shí)例——導(dǎo)出景墻三維模型(1)打開配套資源提供的【景墻.skp】文件,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能847.4.5?實(shí)例——導(dǎo)出景墻三維模型(2)執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【三維模型】命令,打開【輸出模型】對(duì)話框,將輸出文件類型設(shè)置為【3DS文件(*.3ds)】,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能857.4.5?實(shí)例——導(dǎo)出景墻三維模型(3)單擊【選項(xiàng)】按鈕,在彈出的【3DS導(dǎo)出選項(xiàng)】對(duì)話框中設(shè)置參數(shù),如圖所示。(4)單擊【好】按鈕退出導(dǎo)出選項(xiàng)設(shè)置,并在【輸出模型】對(duì)話框中單擊【導(dǎo)出】按鈕,SketchUp開始將文件導(dǎo)出為3DS文件格式,導(dǎo)出進(jìn)度如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能867.4.5?實(shí)例——導(dǎo)出景墻三維模型(5)導(dǎo)出完成后,SketchUp將提供導(dǎo)出結(jié)果報(bào)告,如圖所示,報(bào)告統(tǒng)計(jì)了導(dǎo)出文件包含的實(shí)體元素。7.4SketchUp導(dǎo)出功能877.4.6?實(shí)例——導(dǎo)出庭院二維圖像(1)打開配套資源提供的【庭院花園.skp】文件,先在繪圖窗口中設(shè)置好需要導(dǎo)出的模型視圖,包括標(biāo)準(zhǔn)顯示模式、邊線渲染模式、陰影和視圖方位,創(chuàng)建場(chǎng)景保存,選擇【場(chǎng)景號(hào)1】,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能887.4.6?實(shí)例——導(dǎo)出庭院二維圖像(2)設(shè)置好視圖后,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【二維圖形】命令,打開【輸出二維圖形】對(duì)話框,將輸出文件類型設(shè)置為【JPEG圖像(*.jpg)】,如圖7-84所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能897.4.6?實(shí)例——導(dǎo)出庭院二維圖像(3)單擊【選項(xiàng)】按鈕,彈出【輸出選項(xiàng)】對(duì)話框,設(shè)置參數(shù)如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能907.4.6?實(shí)例——導(dǎo)出庭院二維圖像(4)單擊【好】按鈕退出設(shè)置,在【輸出二維圖形】對(duì)話框中單擊【導(dǎo)出】按鈕,稍等片刻,導(dǎo)出圖像的效果如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能917.4.6?實(shí)例——導(dǎo)出庭院二維圖像(4)單擊【好】按鈕退出設(shè)置,在【輸出二維圖形】對(duì)話框中單擊【導(dǎo)出】按鈕,稍等片刻,導(dǎo)出圖像的效果如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能927.4.6?實(shí)例——導(dǎo)出庭院二維圖像導(dǎo)出的二維圖像是由當(dāng)時(shí)SketchUp場(chǎng)景視圖決定的,根據(jù)當(dāng)前視圖角度的不同,可導(dǎo)出不同的二維圖像,如圖所示。這也為設(shè)計(jì)師向客戶傳達(dá)設(shè)計(jì)意圖提供了極大的方便。7.4SketchUp導(dǎo)出功能937.4.6?實(shí)例——導(dǎo)出庭院二維圖像導(dǎo)出的二維圖像是由當(dāng)時(shí)SketchUp場(chǎng)景視圖決定的,根據(jù)當(dāng)前視圖角度的不同,可導(dǎo)出不同的二維圖像,如圖所示。這也為設(shè)計(jì)師向客戶傳達(dá)設(shè)計(jì)意圖提供了極大的方便。7.4SketchUp導(dǎo)出功能947.4.7?導(dǎo)出二維剖切文件在場(chǎng)景中添加一個(gè)剖面,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【剖面】命令,在彈出的【輸出二維剖面】對(duì)話框中單擊【選項(xiàng)】按鈕,如圖所示,彈出【DWG/DXF輸出選項(xiàng)】對(duì)話框,設(shè)置參數(shù)如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能957.4.7?導(dǎo)出二維剖切文件在場(chǎng)景中添加一個(gè)剖面,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)出】|【剖面】命令,在彈出的【輸出二維剖面】對(duì)話框中單擊【選項(xiàng)】按鈕,如圖所示,彈出【DWG/DXF輸出選項(xiàng)】對(duì)話框,設(shè)置參數(shù)如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能967.4.8?實(shí)例——導(dǎo)出住宅小區(qū)二維剖切面圖(1)打開配套資源提供的【小區(qū).skp】文件,如圖所示。7.4SketchUp導(dǎo)出功能977.4.8?實(shí)例——導(dǎo)出住宅小區(qū)二維剖切面圖(2)激活【剖切面】工具,沿水平方向?qū)δP瓦M(jìn)行剖切,添加水平截面,如

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