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文檔簡介
第10章裝配體內容提要本章主要介紹如何使用各種裝配約束進行簡單組件的裝配,包括放置約束和預定義約束集,以及如何進行元件的移動操作。最后介紹了各種裝配視圖的繪制方法和分解視圖和X截面視圖的繪制。本章學習目標掌握裝配的基本步驟熟悉各種裝配約束的使用掌握簡單組件的裝配靈活運用各種裝配視圖,分解視圖和X截面視圖10.1裝配模塊基礎可用下列方法給組件添加元件:相對于組件中的基礎元件或其它元件和/或基準特征的位置,指定元件位置,可實現參數方式裝配該元件。使用預定義的元件接口自動或手動裝配元件。用【插入】|【元件】菜單中的【封裝】命令,以非參數形式裝配元件。用封裝作為一種臨時措施,將元件包括在組件中,然后用裝配指令確定其位置。在組件中直接創建零件或子組件。可以使用布局并指定聲明以自動裝配元件。根據事先在"布局"和"零件"模式下所作的聲明,通過自動對齊不同零件的基準平面和軸線,創建這些組件。可以指定聲明,這樣在一個元件具有聲明后,可自動裝配該元件。可將元件作為組件中的一個元素,而無需在放置組件窗口中。該技術允許在元件并未準備裝配時,將其列為組件中的一員(比如,它不具有幾何形狀)。系統將被包括的元件列入"模型樹"和"材料清單",但并不在屏幕上顯示它們,且不包括到質量屬性計算中。要在隨后過程添加約束,可重定義元件的放置。可以用刪除或用另一個元件替換來刪除組件中的元件。另外還可為裝配后的元件重新定義位置約束。10.2放置約束匹配約束使用匹配約束定位兩個選定參照,使其彼此相對。一個匹配約束可以將兩個選定的參照匹配為重合、定向或者偏移。對齊約束使用對齊約束來對齊兩個選定的參照使其朝向相同,對齊約束可以將兩個選定的參照對齊為重合、定向或者偏移。對齊約束可使兩個平面共面(重合并朝向相同),兩條軸線同軸,或兩個點重合,也可以對齊旋轉曲面或邊。其他放置約束在控制面板上的【約束類型】下拉列表中還有其他約束,例如,插入約束、坐標系約束、相切約束、線上點約束等。10.3預定義約束集剛性約束集使用預定義約束集放置的元件有意地未進行充分約束,以保留一個或多個自由度。配置了預定義的約束集后,將元件拖動到正確位置以允許進行所需的運動。剛性約束連接兩個元件,使其無法相對移動,可使用任意有效的約束集約束它們。如此連接的元件將變為單個主體。剛性連接集約束類似于用戶定義的約束集。10.3預定義約束集其他預定義約束集銷釘約束集滑動桿約束集圓柱約束集平面約束集球約束集焊接約束集軸承約束集常規約束集6DFO約束集槽約束集10.4移動元件定向模式平移旋轉調整10.5視圖管理簡化表示視圖樣式視圖分解視圖運動類型運動參照運動增量優先選項定向視圖X截面視圖10.6本章小結本章主要介紹Pro/EngineerWildfire5.0的組件模塊的相關概念和使用方法,在三維建模的過程中,一般最后的產品都是裝配體的形式,在學習了零件建模之后,本章來進一步介紹由零件到組件的過程,是產品設計的后續步驟,完成裝配體的創建意味著完成了三維模型的創建。第11章工程圖內容提要本章介紹了創建工程圖視圖的基本步驟、調整實體的方法,以及尺寸標注及其他注釋,如公差、技術要求等。本章難點是學習創建和調整以及標注視圖的一般方法,希望讀者細心領會。本章學習目標常用工程視圖的創建方法圖框格式的繪制尺寸標注的方法簡單零件的工程圖設計11.1工程圖基礎在Pro/Engineer中,繪制工程圖的一般流程如如下:(1)進入Pro/Engineer工程圖模式,新建繪圖文件。(2)選擇要建立工程圖的零件或裝配體,并選擇圖紙的格式。(3)產生基本視圖、即主視圖、俯視圖和右視圖,以生成工程圖。(4)隨后修改或者添加視圖,使零件或裝配體能夠清晰的表達。(5)在生成的工程圖中添加尺寸和標注。(6)校核圖紙,確認無誤,保存文件。11.1工程圖基礎工程圖環境11.1工程圖基礎創建工程圖模板設置工程圖格式設置工程圖比例工程圖再生11.2工程圖視圖使用模板工程圖創建基礎視圖基礎視圖在工程中使用的頻率最高,也是實際模型創建過程中最常見的一種視圖布局方式。基礎視圖包括一般視圖、投影視圖、輔助視圖以及旋轉視圖等多種。一般視圖是所有其他視圖創建的基礎,其他視圖是對一般視圖的補充。修改繪圖視圖11.3尺寸標注顯示和拭除尺寸尺寸顯示尺寸拭除調整尺寸調整尺寸位置編輯尺寸整理尺寸11.4注釋完整的工程圖還需要有注釋來對各個視圖進行說明,特別是在一些模具零件、者機床零件或裝配視圖上,都需要很多的相關文字或者其他文本說明,而這種添加說明的過程就是創建注釋的過程。11.4注釋注釋的生成注釋的編輯注釋的修改注釋的刪除11.5表面粗糙度零件加工過程中一般受道具與零件間的運動、摩擦、機床的震動,以及刀具的形狀、切屑分裂時的索性變形等因素的影響,在零件的表面存在著高低不平的微小峰谷。這種具有較小間距和峰谷所組成的微觀幾何形狀特征成為表面粗糙度。在工程圖中必須添加相應的粗糙度。11.6幾何公差標注的幾何公差是表示基本尺寸的允許變動量。幾何公差研究對象是構成零件幾何形狀的點、線、面等等幾何元素。在圖樣上標注的幾何公差,一般應采用由公差框和指引線組成的代號進行標注時,允許在技術要求中用文字說明。11.7材料明細表材料明細表也是工程圖中一項重要的內容,尤其是在裝配圖中,此表的應用比較常見,它是反映零件數量及材料的一種表達方式。通過該表的列出,使視圖所表達的模型組成結構、零件材料屬性或者其他相關的零件特征,都能一目了然。因此,材料明細表的創建在裝配圖工程圖中有重要的作用。11.8工程圖實例箱體底座工程圖根據如圖所示的零件繪制相應的工程圖。11.9本章小結本章介紹創建工程圖的基本方法,能根據需要繪制相應的圖框格式、能在工程圖上完成尺寸標注、能添加注釋及表面粗糙度等。能根據需要創建完整的工程圖,包括主視圖、俯視圖和左視圖,復雜的零件還需要創建剖面圖、詳細視圖和局部視圖,并能視圖進行各種修改和編輯。第12章綜合實例內容提要本章介紹了滑動軸承全整的設計過程。通過實例的學習,全面掌握零件建模、裝配和工程圖設計,掌握各過程的創建方法并靈活運用。本章學習目標回顧并掌握零件建模回顧并掌握裝配體設計回顧并掌握工程圖設計12.1模型設計模型簡介本節將制作如圖所示的滑動軸承模型,在制作中主要使用【拉伸】特征、【倒角】特征、【倒圓角】特征、【鏡像】特征、【螺旋掃描】特征完成模型的創建。12.1模型設計設計思路雖然一般的滑動軸承都設計成分體式的,但在對滑動軸承的上蓋和底座進行造型的時候,可以先把兩個部分當作一個整體來創建,然后再分別剪切創建軸承的上蓋和底座。這種建模方法更快速、更準確。12.1模型設計本實例的基本步驟如下:新建零件文件;創建軸承基體;創建端面凸臺;創建油孔凸臺;創建連接孔;創建軸承孔;創建油孔;創建底座和連接孔;創建上蓋;創建底座。12.3裝配設計本節運用上一節創建的零件完成滑動軸承的裝配過程,如圖所示。12.3裝配設計滑動軸承由上蓋和底座組成,裝配簡單,使用【匹配】和【對齊約束】工具就可以完成裝配體的創建,基本步驟如下:新建組件文件;創建缺省約束;創建對齊約束;創建匹配約束;創建對齊約束;保存文件。12.4工程圖設計設計思路在創建工程圖時,先創建一般視圖,然后由一般視圖投影,創建投影視圖和詳細視圖,最后標注上尺寸等。基本步驟如下:新建零件文件;創建一般視圖;創建主視圖投影并編輯;創建左視圖投影并編輯;創建詳細視圖;添加尺寸標注;保存文件。12.5本章小結本章通過一個綜合實例,綜合運用草繪、零件建模、組件建模和生成工程圖等。通過本例的學習與演練,可以對于產品設計的全周期有一個整體的認識,提高對Pro/Engineer的綜合運用能力。Pro/ENGINEER概述內容提要本章初步介紹CAD技術概況、三維造型基礎及Pro/ENGINEER的基礎知識,包括:Pro/ENGINEER軟件模塊;最新版本特點及新增功能。最后通過一個簡單的入門實例,引導讀者快速熟悉Pro/ENGINEERWildfire4.0的工作環境與零件設計的基本流程。本章學習目標掌握CAD技術的概念和三維造型的一般過程了解Pro/ENGINEER系列軟件的相關基礎知識、優勢及其特點了解Pro/ENGINEER軟件所能實現的功能認識Pro/ENGINEERWildfire4.0界面熟悉參數化三維建模的基本過程1.1CAD技術概述計算機輔助設計(ComputerAidedDesign,簡稱CAD)是在產品開發過程中使用計算機系統輔助產品創建、修改、分析和優化的有關技術。最早的計算機繪圖系統誕生于20世紀50年代的美國。1.1CAD技術概述現代CAD系統的一般包括以下功能:簡易的修改和版本控制功能;組件重用和標準組件自動生成功能;檢驗設計是否滿足要求和規則的功能;結構運動模擬仿真功能;設計裝配件(由零件或者其它裝配件)的功能;輸出工程文檔(如工程圖,材料明細表)的功能;設計到生產設備的直接輸出的功能。1.2三維造型技術基礎三維CAD根據其發展歷程,可以主要分為三個層次的建模系統,即:線框建模系統、表面建模系統和實體建模系統,分別對應于用一維的線,二維的面和三維的體來構造三維形體。目前的三維CAD系統中實體建模大多基于特征和參數化的建模方法。在基于特征和參數化的建模系統中,設計者通過使用各個元素的幾何約束和尺寸數據來建立一個圖形。1.2三維造型技術基礎參數化建模通常有以下的步驟:輸入二維草圖;交互輸入幾何尺寸數據和約束;根據輸入的尺寸和約束重新生成二維圖形;重復步驟(2)和(3),直至建立起所需要的圖形;通過掃描或旋轉二維圖形等操作建立起三維的實體,此步驟需要輸入厚度值或旋轉角度值,這些值也可以成為尺寸數據。1.3Pro/ENGINEER軟件介紹Pro/ENGINEER功能和優化:概念和工業設計詳細的零件和組件設計結構、熱力和運動仿真/分析布線系統設計設計外包變型設計和生成制造業模具和設備設計1.4Pro/EWildfire5.0特點和新功能主要模塊及其應用領域1.Pro/ENGINEER模塊2.Pro/Assembly模塊3.Pro/Detail模塊4.Pro/Toolkit模塊5.Pro/Draft模塊6.Pro/Design模塊……1.4Pro/EWildfire5.0特點和新功能Pro/ENGINEERWildfire5.0新功能1.ProductView可訪問ViewManager內容2.無需活動模型,即可訪問Mechanica結果3.模型類型顯示改進4.元件放置增強功能5.在繪圖中改正錐螺紋的顯示6.移除特征……1.5Pro/EWildfire5.0使用初步Pro/ENGINEERWildfire5.0界面初識1.5Pro/EWildfire5.0使用初步工作界面1.5Pro/EWildfire5.0使用初步Pro/ENGINEER產品設計流程前期準備分析規劃建模過程優化設計后續工作
1.5Pro/EWildfire5.0使用初步【實例1-1】Pro/ENGINEERWildfire5.0參數化三維建模實例1.5Pro/EWildfire5.0使用初步實例建模的過程和步驟1.新建文件2.創建特征3.觀察模型*4.保存模型1.6本章小結本章主要介紹了CAD技術、三維造型技術基礎、Pro/ENGINEER軟件基本概況以及一個簡單的三維模型設計入門實例。通過本章的學習,應初步了解Pro/ENGINEER軟件發展歷程、功能模塊、最新版本特點和新增功能、零件設計模式下Pro/ENGINEER的基本工作環境、基于Pro/ENGINEER的設計流程。Pro/ENGINEERWildfire5.0界面及基本操作內容提要本章主要介紹Pro/ENGINEERWildfire5.0的界面和基本操作,包括工作模式、文件操作、系統設置和視圖操作,這些操作都是系統中最常用和最基本的操作,在今后建模的過程中會經常用到,熟練掌握之后,能夠大大地提高工作效率。本章學習目標熟悉Pro/ENGINEERWildfire4.0的界面掌握Pro/ENGINEERWildfire4.0的文件操作掌握Pro/ENGINEERWildfire4.0的視圖操作熟悉Pro/ENGINEERWildfire4.0環境的設置方法熟悉Pro/ENGINEERWildfire4.0界面的定制方法2.1工作模式草繪模式在草繪模式下,主要進行二維圖形的繪制、編輯和標注等操作,草繪模式下創建的文件擴展名為***.sec。零件模式零件模式主要用于創建獨立的零件模型,在零件模式下創建的文件擴展名為***.prt。裝配體模式當設計人員在“零件模式”下完成多個獨立的零件模型后,就可以在“裝配體模式”下將其進行組裝,實現整個系統的裝配。工程圖模式與草圖模式不同,在工程圖模式下創建的二維圖,是根據已經創建的零件或組件來建立標準的工程圖,包括三維視圖、平面圖、局部放大圖和剖視圖等。2.2文件操作新建文件打開文件保存文件備份文件設置工作目錄重命名文件拭除文件刪除文件2.3系統設置自定義工具欄設置系統顏色設置單位設置質量屬性2.4視圖操作顯示模式設置模型查看模型顯示方式視圖方向顯示模式設置模型顯示基準顯示性能可見性模型查看旋轉模型平移模型縮放模型模型顯示方式線框模型隱藏線模型消隱模型著色模型視圖方向標準方向上一個重新調整重定向2.5本章小結本章主要介紹Pro/ENGINEERWildfire5.0的工作模式、文件操作、系統設置和視圖操作,這些操作都是Pro/ENGINEER系統中最常用和最基本的操作,熟練掌握有助于提高建模的工作效率。第3章草圖繪制內容提要本章主要介紹草繪環境及其設置、繪制草圖的常用工具和基本的幾何圖元、草圖的尺寸標注、草圖的參數和約束等。最后,通過一個實例強化學習繪制草圖。本章學習目標熟悉草繪環境了解草圖環境的設置熟練使用繪圖工具繪制參數化的平面圖形掌握如何標注尺寸和添加約束3.1草繪環境基本概念圖元、參照圖元、尺寸、約束、參數、弱尺寸或弱約束、強尺寸或強約束、沖突、目的管理器、菜單管理器、進入草繪環境單一草繪模式草繪型特征目的管理器草繪器工具草繪器工具欄3.2繪制草繪繪制直線繪制兩點直線繪制相切線繪制中心線繪制矩形繪制圓和橢圓通過圓形和圓上一點繪制同心圓繪制三點相切圓繪制橢圓3.2繪制草繪繪制圓弧通過三點創建圓弧繪制同心圓弧通過三點相切繪制圓弧通過圓心/端點繪制圓弧繪制圓錐弧繪制圓角繪制圓心圓角繪制橢圓形圓角3.2繪制草繪繪制樣條曲線通過控制點繪制樣條曲線繪制點和坐標系繪制點創建坐標系創建文本調色板3.3草繪編輯選擇和刪除移動修改修改尺寸值修改樣條幾何復制和鏡像修建3.4尺寸標注標注距離與長度標注圓和圓弧標注圓弧半徑尺寸標注圓弧直徑尺寸標注圓錐曲線尺寸標注角度標注樣條曲線標注周長尺寸創建尺寸參照基線尺寸標注3.5約束應用約束概述設置約束使垂直使水平使正交使相切鎖定中心使對齊使對稱使相等使平行其他操作鎖定約束過約束的解決取消約束3.6草繪繪制實例本節是制作一個如圖所示二維剖面圖。繪制過程中需要使用到的工具包括:基本圖元工具(矩形、圓、圓角等)、尺寸標注和修改、添加約束、修剪編輯和鏡像等操作。3.6草繪繪制實例新建文件繪制中心線繪制矩形并標注繪制圓角并標注繪制圓形繪制直線裁剪3.7本章小結本章主要介紹Pro/ENGINEERWildfire5.0的草繪環境、與草繪相關的基本概念和操作方法,主要包括繪制基本圖元、編輯草繪、標注尺寸、添加約束等。這些操作都是草繪過程中基本的操作,幾乎每個草繪都會用到這些操作,也就是要使用這些操作之后,才能繪制一個完整的草繪。讀者對每一個環節都要給予足夠的重視。第4章基準特征內容提要本章主要介紹坐標系、基準平面、基準軸、基準點和基準曲線等基準特征的創建方法及其應用。本章較為抽象,初學者也可以先學第5章——基礎特征,然后再學習本章。本章學習目標掌握基準特征的概念掌握基準坐標系和基準點的建立方法及其應用掌握基準平面和基準軸的建立方法及其應用掌握基準曲線的建立方法及其使用技巧4.1基準特征簡介基準特征是用于輔助定位的幾何元素,包括:基準點基準軸基準曲線基準曲面基準坐標系基準特征不是實體特征,它沒有質量、體積和厚度概念,但卻是Pro/ENGINEERWildfire5.0中一種重要的特征。4.1基準特征簡介4.1基準特征簡介基準特征是一種重要的輔助設計工具,如:作為放置參照:放置參照是指創建特征時,確定特征放置位置的參照。作為標注參照:可以選取基準平面、基準軸或基準點作為標注圖元尺寸的參照。作為設計參照:可用基準特征精確確定特征的形狀和大小。其他用途:基準曲線可用于掃描特征的軌跡線,基準坐標系可用于定位截面的位置等。熟練地使用基準特征,可以有效豐富設計手段,提高設計效率。4.2坐標系系統默認總是顯示帶有X、Y和Z軸的坐標系。當參照坐標系生成其它特征時(例如一個基準點陣列),系統可以用三種方式表示坐標系。4.2坐標系笛卡爾坐標系:系統用X、Y和Z表示坐標值。柱坐標系:系統用半徑R、θ和Z表示坐標值。球坐標系:系統用半徑R、θ和φ表示坐標值。4.2坐標系建立坐標系根據“三平面交點”創建坐標系根據“點和兩軸”創建坐標系根據“兩軸”創建坐標系根據“偏移”創建坐標系根據“偏移”創建坐標系4.3基準平面系統為每一個基準平面定義了一個唯一的名稱,如TOP、FRONT、RIGHT等等,創建自定義的基準平面時,系統按連續順序(DTM1、DTM2等)指定基準平面的初始名稱。基準平面的名稱可通過在主菜單欄中選擇【編輯】|【設置】|【名稱】命令來進行修改。4.3基準平面建立基準平面穿過軸線邊線或者基準曲線垂直(方向)軸線、邊線或者基準曲線穿過或平行于平面垂直于平面與圓柱相切與已知的平面成一定的角度通過基準點或者定點。4.4基準軸基準軸是單獨的特征,可以被重定義、隱含、遮蔽或刪除。創建基準軸時可以預覽,可指定一個值作為軸長度,或調整軸長度使其在視覺上與選定為參照的邊、曲面、基準軸、零件模式中的特征、或組件模式中的零件相符合。參照的輪廓用于確定基準軸的長度。4.4基準軸建立基準軸創建垂直于已有平面的基準軸創建通過兩個給定面的基準軸創建通過曲面上的給定點并與曲面垂直的基準軸創建通過曲線上的給定點并與曲線相切的基準軸創建通過圓柱體軸線的基準軸4.5基準點在實體建模時,可將基準點用作構造元素,或用作進行計算和模型分析的已知點。可隨時向模型中添加點,即便在創建另一特征的過程中也可執行此操作。基準點特征可包含同一操作過程中創建的多個基準點。屬于相同特征的基準點表現如下:在模型樹中,所有的基準點均顯示在一個特征節點下;基準點特征中的所有基準點相當于一個組,刪除一個特征會刪除該特征中的所有點,要刪除基準點特征中的個別點,必須編輯該點的定義。4.5基準點建立一般基準點在曲面上從曲面偏移曲線與曲面的交點在頂點上在三曲面交點上在中心在曲線上兩曲線的交點偏移點4.5基準點創建草繪基準點創建偏移坐標系基準點創建域基準點4.6基準曲線創建基準曲線草繪經過點自文件使用剖截面從方程4.7創建多種基準特征實例新建文件草繪圓建立基準平面*草繪圓創建基準軸*創建基準點*創建草繪基準曲線*鏡像基準曲線4.8本章小結本章主要介紹基準特征的創建方法,包括坐標系、基準平面,基準軸,基準點和基準曲線。掌握這些基準特征的創建方法有助于創建其他的基準特征和實體特征。在應用時,要根據具體問題具體分析,選擇合適的基準參考特征,基準特征的選擇以便于建模為原則。第5章實體特征內容提要本章主要介紹基礎特征和工程特征創建方法。基礎特征包括拉伸特征、旋轉特征、掃描特征、混合特征等;工程特征包括:孔特征、圓角和倒角特征、筋特征和殼特征等。最后通過兩個綜合實例,來介紹如何綜合運用這些實體特征來完成復雜零件的建模。本章學習目標理解并掌握基本特征如:拉伸特征、旋轉特征、掃描特征、混合特征等創建方法。理解父子關系。理解并掌握工程特征如:孔特征、圓角和倒角特征、筋特征和殼特征等的創建方法。能綜合應用基礎特征和工程特征工具,完成復雜零件的建模。5.1實體特征簡介Pro/ENGINEERWildfire5.0中最常見的也是最基本的創建特征的方法有:拉伸、旋轉、掃描和混合。除了復雜的曲面,大多數的零件模型都可以通過這幾種基本的方法創建。在Pro/ENGINEERWildfire5.0中,這幾種基本特征的創建都有相應的快捷按鈕,主菜單欄【插入】中也有相應的命令,如所示。5.2拉伸特征拉伸特征用戶界面進入Pro/ENGINEERWildfire5.0零件模式,單擊【基礎特征】工具欄上的【拉伸特征】按鈕,或選擇主菜單欄中的【插入】|【拉伸】,即可調用拉伸特征命令,其操作面板如下圖所示。5.2拉伸特征預選取草繪平面深度選項拉伸類型伸出項:實體、加厚切口:實體、加厚拉伸曲面曲面修剪:規則、加厚5.3旋轉特征旋轉特征用戶界面進入Pro/ENGINEERWildfire5.0零件模式,單擊【基礎特征】工具欄上的【旋轉特征】按鈕,或選擇主菜單欄中的【插入】|【旋轉】,即可調用【旋轉】命令。旋轉特征操作面板如下圖所示。5.3旋轉特征旋轉類型旋轉實體伸出項 具有指定厚度的旋轉伸出項(使用封閉截面創建) 具有指定厚度的旋轉伸出項(使用開放截面創建) 旋轉切口 旋轉曲面 5.3旋轉特征旋轉軸外部參照內部中心線更改旋轉軸旋轉角可變對稱到選定項5.4掃描特征掃描工具面板進入Pro/ENGINEERWildfire5.0零件模式,單擊【基礎特征】工具欄上的【掃面特征】按鈕,或選擇主菜單欄中的【插入】|【掃描】,即可調用【掃描】命令。其操作面板如下圖所示。5.4掃描特征掃描特征的創建流程1.軌跡的創建2.開放型與閉合型軌跡3.創建可變截面掃描的流程4.創建恒定截面掃描的流程5.5混合特征混合方式及設置混合特征的規則平行混合特征的創建5.6
孔特征簡單孔標準孔螺紋孔錐形孔間隙孔鉆孔草繪孔5.7
倒角特征和圓角特征圓角特征倒圓角是一種邊處理特征,通過向一條或多條邊、邊鏈或在曲面之間添加半徑形成。曲面可以是實體模型曲面或常規的Pro/ENGINEER零厚度面組和曲面。創建恒定倒圓角創建可變倒圓角5.7
倒角特征和圓角特征倒角特征在Pro/ENGINEER中可創建和修改倒角。倒角是一類特征,該特征對邊或拐角進行斜切削。曲面可以是實體模型曲面或常規的Pro/ENGINEER零厚度面組和曲面。可創建兩種倒角類型:拐角倒角和邊倒角。創建邊倒角創建拐角倒角5.8
其他工程特征殼特征筋特征通過創建內部剖面創建筋特征使用草繪特征創建筋特征5.9
工程特征實例本實例將繪制如下圖所示的曲軸模型,通過該實例進一步掌握實體特征的創建。5.9
工程特征實例新建文件創建拉伸特征創建拉伸特征建立基準平面創建拉伸特征創建旋轉特征創建圓角特征創建倒角特征5.9
工程特征實例本實例將繪制如下圖所示的齒輪箱蓋板模型,通過該實例進一步掌握實體特征的創建。5.9
工程特征實例新建文件創建拉伸特征創建混合特征創建混合特征創建孔特征創建拉伸特征創建殼特征創建筋特征5.10
本章小結在本章中,詳細介紹了拉伸特征、旋轉特征、掃描特征、混合特征、孔特征、倒角特征、倒圓角特征、殼特征和筋特征的創建方法,前面幾個特征屬于基礎特征,后面幾個特征屬于工程特征,在實際工程中會經常用到。第6章高級特征內容提要本章要要介紹了一些高級特征的應用,包括拔模特征、掃描混合特征、可變截面掃描特征以及高級掃描特征。高級特征也是構建實體模型的重要工具之一,熟練使用這些高級特征工具,才能高效地創建出復雜的實體模型。本章學習目標掌握和運用可變截面掃描特征的建立方法掌握和運用掃描混合的建立方法掌握螺旋掃描的建立方法掌握和運用拔模特征6.1拔模特征拔模特征基礎拔模曲面拔模樞軸拖動方向拔模角度6.1拔模特征拔模曲面可按拔模曲面上的拔模樞軸或不同的曲線進行分割,如與面組或草繪曲線的交線。如果使用不在拔模曲面上的草繪分割,系統會以垂直于草繪平面的方向將其投影到拔模曲面上。如果拔模曲面被分割,可以采用以下方式:為拔模曲面的每一側指定兩個獨立的拔模角度指定一個拔模角度,第二側以相反方向拔模僅拔模曲面的一側(兩側均可),另一側仍位于中性位置6.2混合特征旋轉混合特征旋轉混合是由繞Y軸旋轉的截面創建的。輸入角度尺寸來控制截面方向,并可以相對于截面草繪器的坐標系標注截面來控制半徑的放置。必須在草繪模式中添加一個截面坐標系。不能使用缺省坐標系。如果定義旋轉混合為閉合,則Pro/ENGINEER使用第一個截面作為最后一個截面,并創建一個閉合的實體特征,不必再草繪最后一個截面。6.2混合特征一般混合特征在旋轉混合特征中,截面只能繞著Y軸旋轉,而在一般混合特征中,截面可以任意的圍繞X軸、Y軸、Z軸旋轉。旋轉混合特征和一般混合特征的建立過程十分類似,下面就以一般混合為例,介紹混合特征的創建過程,旋轉混合特征的過程也可以參照這個實例。6.3可變截面掃描特征可變截面掃描特征選項單擊【可變截面掃描特征】按鈕或選擇【插入】|【可變剖面掃描】命令,系統彈出現操控板,如圖所示。6.3可變截面掃描特征
截面方向控制【垂直于軌跡】:移動框架總是垂直于指定的軌跡。【垂直于投影】:移動框架的Y軸平行于指定方向,且Z軸沿指定方向與原始軌跡的投影相切。可利用方向參照收集器添加或刪除參照。【恒定法向】:移動框架的Z軸平行于指定方向。可利用方向參照收集器添加或刪除參照。6.3可變截面掃描特征截面形狀控制【可變截面】:將草繪圖元約束到其它軌跡(中心平面或現有幾何),草繪所約束到的參照可改變截面形狀。【恒定截面】:在沿軌跡掃描的過程中,草繪的形狀不變。僅截面所在框架的方向發生變化。6.4掃描混合特征掃描混合特征可以理解為是一種既包含掃描特征的特點,又包含混合特征特點的一種綜合特征,它既沒有掃描特征只能有一個剖面的缺點,又沒有混合特征沒有任何軌跡的劣勢,因此掃描混合特征是融合了二者各自有點的一種更富有彈性的工具,是一種很好的特征創建的選擇。6.5螺旋掃描特征螺旋掃描對于實體和曲面均可用。在【屬性】菜單中,對以下成對出現的選項(只選其一)進行選擇,來定義螺旋掃描特征:【常量】:螺距為常數。【可變】:螺距可變,而且由圖形定義。【穿過軸】:橫截面位于穿過旋轉軸的平面內。【垂直于軌跡】:確定橫截面方向,使之垂直于軌跡(或旋轉面)。【右手定則】:使用右手規則定義軌跡。【左手定則】:使用左手規則定義軌跡。6.5螺旋掃描特征用恒定螺距值創建螺旋掃描用可變螺距值創建螺旋掃描6.6高級特征實例本實例是運用高級特征工具,完成如圖所示的瓶容器模型。6.6高級特征實例其思路為:首先通過創建可變截面掃描特征來建立瓶體外形,在此基礎上,通過殼特征形成瓶內的空腔,然后創建瓶口的螺紋,采用螺旋掃描特征,最后,對個別部分添加圓角特征建立可變截面掃描特征建立殼特征建立螺旋掃描特征6.7本章小結本章主要介紹Pro/ENGINEERWildfire5.0系統中高級特征的應用,包括拔模特征、混合特征、掃描混合,可變截面掃描特征和螺旋掃描等,與上一章中的基礎特征相比,本章的高級特征操作較為復雜,同時功能也更為強大,用戶使用高級特征工具能夠建立更為復雜的實體模型。綜合運用各種高級特征方法是本章的學習重點,掌握了這項技能,就基本掌握了Pro/ENGINEERWildfire5.0的使用,完全能夠實現常規的零件建模,希望讀者能夠有足夠的練習。第7章編輯特征內容簡介本章的主要介紹編輯特征的方法,包括復制特征、鏡像特征和陣列特征等。為了便于對多個相關的特征執行編輯操作,本章還介紹了組的使用方法。本章學習目標掌握復制特征的操作方法掌握鏡像特征的操作方法掌握陣列特征的操作方法掌握組的概念和操作方法7.1復制特征復制特征就是根據已有的特征創建一個或多個特征的副本。由復制產生的特征與原特征的外形、尺寸可以相同,也可以不同。復制特征除了可以從當前的模型中選擇特征外,還可以從其他的模型中選擇特征進行復制。7.1復制特征復制特征基礎與方法相同參考復制鏡像復制移動復制新參考復制7.2鏡像特征鏡像特征的功能類似于復制特征中的鏡像,它也是以參照面或對稱中心為參照,復制出原對象的一個副本。鏡像后的兩部分實體之間具有關聯關系,即:若改變鏡像操作的源對象,鏡像生成的對象也會發生相應的改變。但鏡像后特征零件之間的關聯性,僅針對于將源特征進行編輯或編輯定義等操作而言,對于給零件添加新的特征,鏡像后的副本并不進行相應的改變(例如將源特征進行倒圓角操作,鏡像特征并不改變)。除了實例特征,鏡像工具允許復制鏡像平面周圍的曲面、曲線、陣列和基準特征。7.3陣列特征按照陣列特征的陣列方式,可以將其分為以下類型。尺寸:通過使用驅動尺寸并指定陣列的增量變化來控制陣列。尺寸陣列可以為單向或雙向。方向:通過指定方向并使用拖動控制滑塊設置陣列增長的方向和增量來創建自由形式陣列。方向陣列可以為單向或雙向。軸:通過使用拖動控制滑塊設置陣列的角增量和徑向增量來創建自由形式徑向陣列,也可將陣列拖動成為螺旋形。表:通過使用陣列表并為每一陣列實例指定尺寸值來控制陣列。參照:通過參照另一陣列來控制陣列。填充:通過根據選定柵格用實例填充區域來控制陣列。曲線:通過指定沿著曲線的陣列成員間的距離或陣列成員的數目來控制陣列。其中,尺寸陣列支持矩形和圓周兩種陣列方式,是最為常用的一種陣列類型。7.3陣列特征在Pro/Engineer中不能直接陣列多特征,但間接地提供了一種多特征的陣列方法,即先組合特征,然后再陣列。例如上例中就需要先把圓柱拉伸及其倒圓角創建一個組,然后才能執行陣列,不然就會出錯。使用組可以同時陣列多個特征,組功能中的局部組可以從模型中挑選出某幾個特征集合成一個組,并賦予一個特定的名稱,之后可對該組內的所有特征同時進行操作,包括復制和陣列。7.4組在Pro/Engineer中不能直接陣列多特征,但間接地提供了一種多特征的陣列方法,即先組合特征,然后再陣列。例如上例中就需要先把圓柱拉伸及其倒圓角創建一個組,然后才能執行陣列,不然就會出錯。使用組可以同時陣列多個特征,組功能中的局部組可以從模型中挑選出某幾個特征集合成一個組,并賦予一個特定的名稱,之后可對該組內的所有特征同時進行操作,包括復制和陣列。組的創建可以通過兩種方法,其一是在模型樹或工作區中選取多個特征,選擇【編輯】|【組】命令;其二是按住Ctrl鍵選取多個特征后,在模型樹或工作區中單擊鼠標右鍵,選擇快捷菜單中的【組】命令。7.4組分解組的主要作用將已形成組的多個特征分開還原。操作方法是:在模型樹上選中組選項并單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇【分解組】命令。創建組時,系統會自動為組添加一個組名,如組LOCAL_GROUP等。在模型樹上選中組選項并單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇【重命名】命令,或者直接雙擊組選項,可以修改組的名稱。使用組和陣列時要注意下列規則:(1)如果組特征參照一個陣列,則可以創建參照該基礎陣列的組陣列(即組參照陣列)。(2)如果陣列化的組被取消陣列,則每個組成員的行為都象一組復制特征。對于尺寸陣列,可變尺寸又變為可變尺寸并可對其進行分別修改。其它的尺寸仍由組共享,除非取消歸組并用【使獨立】選項使它們可獨立修改。可以刪除單個組來創建一個不規則陣列形狀的設置。(3)不能對陣列化的組進行取消組操作。首先必須對組取消陣列,然后才可以對它們取消歸組。取消陣列特征和取消歸組特征的過程中,不會自動賦于它們各自的尺寸。為組和陣列所選的原始父尺寸仍控制著所有的特征。要使得它們可獨立修改,須使用【使獨立】選項。(4)不能陣列化一個屬于組陣列的特征。工作區是將組成員數目修改為一,陣列化特征,然后再次陣列化該組。(5)如果在組陣列中重定義特征,系統將重新創建陣列并為陣列實例分配新的標識。原始陣列成員的子項將會因失去參照而失敗。(6)當替換一個陣列化的組時,陣列就變為非活動狀態。7.5編輯特征綜合實例閥體實體模型創建如圖所示的閥體的實體模型,閥體模型大體上由底板及其上的腔體組成,腔體上連有進出導管。7.5編輯特征綜合實例新建文件創建旋轉實體創建拉伸實體創建另一個旋轉實體創建旋轉切除創建拉伸切除創建孔特征創建陣列特征創建倒圓角7.6本章小結在Pro/ENGINEER中,各類由基本圖元組成的有實際工程意義的特征是最基本的設計和操作單位。如何操作這些特征以達到滿意效果的實體造型方法,稱之為編輯特征。在編輯特征中,除個別命令外,大部分是針對實體特征的。因此本章只介紹針對實體模型的編輯方法,包括復制、鏡像、陣列和組等。熟練的應用編輯特征方法,能夠大大提高建模的速度和模型的可維護性。第8章基礎曲面特征內容簡介本章主要介紹曲面特征的相關基礎知識以及創建曲面特征的基本工具:拉伸、旋轉、掃描、混合、螺旋掃描、填充等。同時還介紹了曲面的編輯工具,包括曲面的復制、鏡像、偏移、平移、旋轉、修剪、合并、延伸及曲面的實體化。最后通過一個實例來介紹這些工具的綜合應用。本章學習目標熟悉曲面基礎知識了解常用曲面特征概念掌握旋轉及拉伸曲面建立方法掌握混合曲面建立方法掌握掃描曲面建立方法掌握曲面編輯方法8.1曲面基礎知識曲面的概念是相對于實體而言的,其中實體是具有一定質量和體積的幾何特征,而曲面是沒有質量、體積和厚度的幾何特征。某種意義上說,曲面也屬于實體特征,只是它的厚度為0。正是由于曲面特征的特殊性,因而它被廣泛應用于創建更復雜的實體模型的外殼或者內壁,以及創建模具的分型面等領域。8.1曲面基礎知識曲面特征的創建曲面的顏色曲面的網絡8.2拉伸曲面拉伸曲面是完成剖面草繪后,垂直于剖面而創建的曲面。拉伸曲面與拉伸實體基本相同:都采用拉伸工具創建的;拉伸方式和深度的設置方法也相同。不同之處就是該曲面沒有厚度的概念,而拉伸實體是有厚度的。8.3旋轉曲面旋轉曲面的與旋轉實體的創建原理相同:繪制旋轉截面和一條中心線,截面繞中心線旋轉一定角度即可形成曲面。旋轉曲面特征與旋轉實體特征的建立方式基本相同,其步驟主要有:(1)單擊基礎特征工具欄上的,并單擊對話欄上的按鈕。(2)要創建進行旋轉的截面,請單擊【位置】上滑面板,然后單擊【定義】;選取一個草繪平面并指定其方向(或接受缺省方向)。(3)單擊【草繪】按鈕,進入草繪器環境。草繪一個開放或閉合截面,并使用草繪工具欄上的,草繪一條要用作旋轉軸的中心線。(4)創建完截面和中心線后,單擊退出草繪環境。系統顯示預覽曲面特征,該特征被旋轉360°。旋轉該模型,以便在3D視圖中進行查看。8.4掃面曲面掃面曲面是將二維剖面沿著一條軌跡線掃描出一
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