《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-3.4鋼圈_第1頁
《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-3.4鋼圈_第2頁
《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-3.4鋼圈_第3頁
《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-3.4鋼圈_第4頁
《3ds 三維制作基礎實例教珵》課件-3.4鋼圈_第5頁
已閱讀5頁,還剩5頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

鋼圈三維模型編輯修改器的使用——課程團隊:湖南工院多媒體教研室設計要求(1)在頂視圖建立一個圓環,圓環的兩個半徑分別為80個單位和5個單位,圓環的邊數為20,分段數為60。(2)使用適當的編輯修改器,將圓環編輯成車輪鋼圈模型。(3)設置渲染輸出為320×240,并保存渲染圖,文件進行歸檔。設計效果2打開3dsmax,使用重置命令重新設定系統,單擊“自定義”>“單位設置”,在彈出的單位設計對話框,設置“公制”為厘米,再單擊“系統單位設置”按鈕,在系統單位設置對話框中,設置1單位=1厘米,單擊“確定”,將系統單位設置為“厘米”,如圖所示。3設計過程(2)選擇工作窗口中的透視圖,將透視圖最大化顯示,單擊創建>幾何體,在標準基本體類型中選擇“圓環”,在鍵盤輸入卷展欄中輸入主半徑80cm,次半徑5cm,在“參數”卷展欄中,輸入分段60,邊數20,單擊“創建”,如圖所示。4設計過程(3)單擊“修改器列表”下拉按鈕,在修改器命令菜單中選擇“擠壓”,在其參數面板中,設置鋼圈軸向凸出數量為0.5,徑向擠壓數量為0.1,曲線為2,如圖所示。5設計過程(4)選擇場景中的鋼圈,按M鍵打開材質編輯器,選擇第一個材質球,命名為“金屬材質”,單擊漫反射的M按鈕,選擇金屬反射材質貼圖的位圖作為反射貼圖,將該材質拖拽到場景中的鋼圈上,如圖所示。6設計過程(5)按數字鍵“8”打開“環境和效果”對話框,單擊“環境貼圖”按鈕,選擇漸變坡度作為環境背景,再按M鍵打開材質編輯器,將漸變坡度環境貼圖按鈕拖拽到第二個材質球上,設置環境貼圖坐標為“屏幕”,其坐標W角度為-90,左側與右側色標為橙色,中間色標為綠色。7設計過程(6)選擇透視圖,設置安全框,單擊所有視圖最大化按鈕,按F10鍵打開渲染設置對話框,選擇320×240的輸出大小,單擊“渲染”按鈕,保存效果圖,如圖所示。8設計過程(7)單擊3dsmax窗口左上角“文件”

“另存為”

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論