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文檔簡介

學生會2011-2012學年工作計劃書學院:信息工程部門:文藝部時間:2011/9/18文藝部組建(一)部門例會

(1)每周舉行一次例會,針對活動時期可適宜的調整。

(2)全體成員必須準時出席。無故遲到者須說明理由,例會每次須到,多次不到者除名。若有事不能來時應向部長請假,經同意后方可。

(3)嚴格遵守例會紀律。開會時態度嚴謹認真,做好會議記錄,討論時發言踴躍,積極主動,保證會議的嚴肅性和活潑性。

(二)干事培養

提高本部成員的自身素質,多給助理提供一些鍛煉的機會,使他們的才能得到充分發揮。

(1)充分調動文藝部所有成員積極性和主觀能動性,深入了解和發揮文藝部成員每個人的能力和特長,以及他們對文藝部的發展和建議,加強文藝部成員能力的提高,以共同進步帶動文藝部的發展,加強團隊合作精神,熱情活動,各盡其責,落實工作,努力開創文藝部工作的新局面

(2)在每次例會中,我們將盡量讓干事有更多的發言權,把總結的機會留給干事,盡量讓他們發表好的意見,好的觀點,并且從中觀察他們各方面的能力,再加以培養。

(3)每次活動的之前要詳細工作分配與干事,要求各有關干事,工作到位。活動結束要有工作總結。此外,還將積極配合校文藝活動。涉及各大網絡和單機游戲項目,如:DOTA、LOL、CS、實況足球、籃球全明星(好像叫這個…)等等。因為我覺得希望不大,所以不做詳細說明。如果有機會再做具體策劃。(三)3Vs3三國殺大賽三國殺作為時下比較流行的一種競技桌游非常受年輕大學生的喜愛。我想與學校的天元棋社合作在我院舉辦一場比賽。細節:(1)裁判的考核非常重要。這點想與天元棋社討論決定方案。(2)場地要足夠大。可以是一間教室2組選手進行比賽,這樣可以容納前來圍觀的群眾。不過這樣就要設置現場維持秩序的工作人員。(四)Cosplay體驗活動本這讓我院學生盡可能廣泛的體驗藝術、求廣不求精的原則,與我校動漫社聯合舉辦角色扮演體驗活動。為了不讓活動顯得單調,可與動漫主題咖啡廳活動一起舉行。細節:場地方面個人認為在二教斜前方的小花園并且于中午進行為好。Cos方面選擇時下最流行或最經典的動漫、游戲中服裝道具較為簡單的

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