幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思_第1頁
幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思_第2頁
幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思_第3頁
幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思_第4頁
幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思_第5頁
已閱讀5頁,還剩17頁未讀 繼續免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思「篇一」活動目標:1、操作、討論中,了解4、5、6、各數的分合方法,學習口述這些數的組成。感知數越大,分合的方法越多的規律。2、已有的經驗積極思考,解決新的問題。活動準備:1、數字卡片、分合符號、雙色雪花片積木若干。寫有數字的三角形和長方形的“磚”。2、幼兒用書《記錄紙》。活動過程:1、激發幼兒討論的興趣。介紹幼兒已玩過的組合游戲及記錄的方法,幫助幼兒回憶。2、操作中,總結4、5、6、7各數的分合方法:介紹翻雪花片的玩具:——“用數字記錄你和同伴玩雪花片的情況。”幼兒操作,記錄結果。(記錄紙見圖示)交流操作的結果。仔細觀察,發現分合數字之間的交換規律。3、“造房子”游戲,鞏固4、5、6、7各數的分合方法:介紹游戲名稱、玩法。——“用三角形的磚早屋頂,用長方形的磚造墻。要根據屋頂上的數字來找磚造墻。每層樓的兩塊磚不能重復。”(見圖示)4、幼兒操作,教師巡回指導。幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思「篇二」一、說教材:幼兒的一日生活中的各環節都滲透著數學知識,如:早晨入園時可以問問幼兒:“今天幾點起床的?幾點上幼兒園的?”又如,在幼兒做操排隊時,問問幼兒:“誰排在第一個、第二個、第三個……”讓幼兒形成了序數的概念;分午飯時,碗與筷子的一一對應、小朋友的人數與所搬的小椅子的個數的對應與比較,既提高了幼兒的點數能力,又將對應、比較知識融合其中。生活中的數學教育隨處都有,而這些活動,都離不開數字。因此,我設計了活動《找數字》,來鞏固幼兒對數字的認識。根據幼兒的認知,理解水平,我把本次活動的目標定為:(1)幼兒尋找生活中的數字,體驗數字與人們生活的密切關系。(2)幼兒對數字感興趣,進一步鞏固幼兒對數字的認識。二、說難點,重點難點:中班幼兒的思維仍帶有直覺行動性,主要依靠動作進行,需要親身體驗,在操作探索中發現事物的特征。他們對數字的認識僅僅停留在“每個數字的形狀不同”這一點上,數字究竟表示什么意思,在我們的生活中又有什么用處,幼兒的概念是模糊的。雖然他們在生活中接觸了很多的數字,但他們幾乎沒有去思考,理解過這些數字究竟代表什么意義,因此,讓幼兒“體驗數字與人們生活的密切關系”是本次活動中的難點。重點:在幼兒的眼中,“數字”與“圖畫”沒有太多的區別,所以,常常有幼兒把“5”寫成了“ζ”,把“9”畫成“”像一個氣球。因此,如何加深幼兒對數字的認識,是本次活動的重點,這對幼兒的一生都有著重要的意義。三、說活動準備。教師的準備工作:(1)一座沒有門牌號的樓房,分別住著小雞,小鴨,小狗,小羊,小牛等十個小動物。沒有數字的鐘面,沒有數字的稱,汽車等。(2)帶有數字的其他實物,圖片。幼兒的準備工作:請幼兒收集寫有數字的常見物品或圖片。(手表,鬧鐘,日歷,溫度計等。)并布置在教室的四周,成為“數字世界”。四、說教學方法。根據新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學習,在探索中學習。圍繞教學目標,本次活動采用了情景學習法,觀察法,操作法,游戲法等。1、情景學習法:把幼兒收集來的各種有數字的物品布置在教室四周,形成一個有趣的“數字世界”。2、觀察法:通過幼兒觀察他們帶來的物品,理解“數字”和“物品”之間的關系,并引起幼兒的思考。3、操作法:通過幼兒為各種物品編號碼,加深幼兒對“數字與人們生活的密切關系”的理解。4、游戲法:在本次活動中,游戲是一條主線,通過幼兒“游數字世界”“猜數字”“找數字”“編數字”等小游戲來達到預設的活動目標。五、說教學過程。本次活動我將分成:游“數字世界”——猜數字——找數字——游“粗心王國”這四個環節來進行。第一個環節是:游“數字世界”。帶領幼兒來到“數字世界”,請幼兒注意觀察,這些物品有一個共同的特征,是什么?教師用神秘的語調說:“小朋友,今天,老師帶你們來到了一個神秘世界,這里的東西都有一個共同的特點,請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數字,發現鐘,表,日歷,稱等物品上都有數字。這樣問題導入,一下子就能調動孩子的興趣。這一環節大約進行4分鐘。第二環節是:猜數字。請幼兒猜想物品上數字的意義及他們的功用。教師說:“剛才,我們逛了數字世界,發現這里的東西上都有數字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,稱等物品,請幼兒分別說一說他們的用處。這一環節大約進行6分鐘。第三個環節是:找數字。請幼兒尋找生活中的數字。教師說:“原來,數字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來的這些物品上有數字外,還有哪些物品上也有數字呢?”請幼兒自由發言,談談他們還在那里見到過數字,有什么用處。這一環節大約進行4分鐘。第四環節:游“粗心王國”。請幼兒為空白的物品添上數字。教師說:“今天老師要帶小朋友去粗心王國游玩,請小朋友看一看,想一想,粗心王國的物品上,少了什么?”“他們的生活方便嗎?為什么?”“小朋友,請你們來幫助他們,為這些物品添上數字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”這一環節大約進行8分鐘。在整個活動中,我依據幼兒的學習規律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇貼近幼兒生活經驗的內容及形式,寓教育于游戲活動中,達到我在活動前預設的目標。幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思「篇三」一、說教材生活是數學的源泉,數學來自于生活。等分是生活中的一個數學活動,探索性強,操作性大,在平日分點心、分玩具、分學習用品的活動中,幼兒已經接觸過這方面的內容。本次活動,適當選用幼兒熟悉的實物,如蘋果、圓餅、細繩等,先啟發幼兒通過操作,自己去探索發現,然后反復比較,充分調動幼兒思維的積極性。讓幼兒自主探索對不同形狀物體和實物進行二等分、四等分的方法,實現認知的平衡,獲得發展。二、說活動目標我根據教材內容,結合大班孩子的實際情況,確定了以下活動目標:1、探索物體二等分、四等分的方法,并理解其意義。2、理解整體與部分的關系。三、說活動準備為了更好地完成教學任務,我為幼兒準備了:熊媽媽圖片,熊寶寶圖片兩個,狐貍圖片,水果刀一把,蘋果、餅干、果盤、毛線段、各種圖形(心形、長方形、正方形、平行四邊形、五邊形)四、說教學重點難點根據目標,我把本次活動的重點預設為:掌握二等分、四等分的多種方法。教學難點設為:理解整體與部分的關系,整體與部分的關系包括三個方面的內容;1、原來的圖形大于等分出來的任何一部分,等分出來的部分小于原圖形。2、等分后的每一部分一樣大。3、等分的次數越多部分越小。五、說教學方法1、主要運用故事引入法和引導啟發式教學。利用《笨笨熊》的故事引入課題,并激發幼兒操作的興趣,幼兒操作過程中教師及時引導,并啟發他們向教學目標思維。2、幼兒主要運用嘗試操作法、比較觀察法、探究認知法。利用嘗試操作法引導幼兒理解二等分與四等分的意義。利用比較觀察法突破難點,理解整體與部分的關系。利用探究認知法掌握二等分與四等分的方法。六、說教學過程為了緊扣教學目標,展開教育活動,我設計了以下幾個環節:1、講述故事,利用故事引入、隨故事內容出示圖片。(故事內容略)講完故事設計問題:假如請你幫忙,你怎樣分大黑和小黑才高興呢?2、指名讓4―5名幼兒進行操作,并把操作結果放置于果盤中,然后教師小結并指導,可能出現的現象:有的幼兒分的一樣大,有的幼兒分的不一樣大。3、比較、理解二等分的意義選出上述幼兒二等分的作品為范例,引導幼兒比較理解二等分的意義:二等分就是分成兩塊,兩塊一樣大。教師小結:我們把一個物體分成一樣大小的兩部分就叫二等分。4、教師示范分蘋果,鞏固幼兒對二等分意義的理解,引導幼兒比較觀察,突破難點,理解整體與部分的關系,設計問題并小結教學反思幼兒園的數學活動相對于其他活動枯燥、單調,容易使幼兒失去學習興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發展,所以本次活動中我為幼兒創設了一個可操作的豐富材料的環境,為幼兒創設了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過一系列的游戲活動,達到了主題總目標預設的要求。幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思「篇四」一、說設計意圖數字來源于生活,運用于生活,而序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。序數是表示集合中元素次序的數,是用自然數表示事物排列的次序,讓幼兒回答"第幾"的問題。認識序數要以認識基數為基礎。本班幼兒已學習了6以內初步數概念的數序,為學習序數做好了準備。學習序數要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。但是,我根據中班幼兒的年齡特征,我就降低了要求,即從左到右,從下到上來排列物體的次序,這符合幼兒的認知經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知是對幼兒在日常生活中積累的一些零散的無意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?因此,在整個活動中,我始終以游戲《小動物開格子鋪》展開,通過游戲化教學手段,激發幼兒學習的興趣,較好地達成學習目標。二、說教學目標活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起著導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,具體目標如下:1.初步理解序數的含義,學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。2.能大膽地動口、動手用序數詞來正確表示6以內物體排列的次序。3.在游戲中體驗學習序數的樂趣。根據目標,我將這節課的重點定為學習從左到右,從下到上的方向確認物體的排列次序。單純從一個方向認識序數對大部分幼兒來說很容易掌握,因此,我又設計了從左到右,從下到上的兩個方向同時排列物體的次序的綜合練習,將學習內容難度加大,使學習更具有挑戰性,這也就成了本節課的難點。為了完成本次的難點利用形象的PPT課件,激發幼兒的學習興趣,從而使難點得到較好的突破。三、說活動準備活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。物質準備:PPT課件、幼兒操作材料(水果、玩具、蔬菜圖片若干、畫有格子鋪的紙人手一張)。知識準備:幼兒課前了解"格子鋪"四、說教法、學法新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求"形成合作式的師幼互動",因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,采用適宜的方法組織教學。活動中我運用了1.演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用層和格的基礎上,來區分物品所擺放位置的不同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對于這些方法的運用,我以啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,并以"游戲"貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,獲得經驗,真正體現玩中學,學中樂。2.整個活動以幼兒為主體,同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的"生生互動"得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了游戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,并且在游戲中給幼兒自由展現的空間。3.活動過程中,我滲透了"多元智能"的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學;在擺放操作活動中鍛煉了幼兒的動手操作能力,同時還滲透了社會情感教育。四、說教學流程:第一個環節是動物排隊學習用想去參觀格子鋪的形式來引出動物排隊的序數,興趣是幼兒學習的動機,(箭頭出現)通過幼兒的觀察,從左邊往右邊數數讓幼兒找小動物所在的位置,學習序數詞第一至第五,激發了幼兒參與活動的熱情,并讓幼兒感知序數的方向性。第二環節:小動物坐雙層公交車。課件出現雙層公交車,首先讓幼兒認識層,引導幼兒從下往上數,然后讓幼兒認識這輛公交車每一層有幾個座位,引導幼兒從左往右數,最后讓幼兒再來說說小動物坐在第幾層的第幾個座位?目的是讓幼兒鞏固感知6以內的序數,學習從某一方向幫小動物找座位,立即對第一個環節的知識進行了復習和鞏固,也為下面學習格子鋪打好基礎。第三個環節是對前面二個環節的鞏固,我給孩子們加深了難度,通過小動物們參觀格子鋪這一活動,引導幼兒看箭頭的方向從下往上數、從左往右來感知物體所擺放的位置。如皮球放在第幾層的第幾個格子里?香蕉放在第幾層第幾個格子里?第五層的第六個格子里放的是什么?……"第四環節:幼兒操作,引導幼兒自己看清楚箭頭的方向,教師繼續創設情景,來了很多客人把格子鋪里面的貨都買光了。生意真好。你們能幫助小動物把貨物放入格子鋪中嗎?激發幼兒的興趣,給孩子們加深了難度,進一步啟發幼兒探索,通過幫忙放貨這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數詞來找到相應的位置。在孩子們操作的過程中發現個別孩子難點未掌握,于是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養孩子初步的合作意識和能力,幼兒在游戲過程中反復感受、反復體驗以突破重難點。最后,結束活動我們也來開一個格子鋪店。整個活動過程,由動物排隊--動物坐雙層公交車--動物參觀格子鋪--幼兒操作,整個活動始終圍繞小動物開格子鋪展開,難度層層增加,步步深入,體現了循序漸進。整個過程,幼兒都在不斷的探索中操作學習。教學反思:在執教的過程中缺少激情,數學本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的時候,就需要老師以自己的激情帶動孩子的學習,在今后的教學中這方面也要注意。幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思「篇五」一說教材數來源于生活,運用于生活人是序數這個內容靈活豐富,符合幼兒年齡特點和已有的生活經驗。因為敘述教學中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,是對幼兒在日常生活中積累的一些零散活人意識的序數感知的整合。但這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的,那怎樣引導幼兒輕松學習呢?我嘗試用游戲的形式,將“認識10以內的序數”作為教學內容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探活人習。并能為以后學習10以內的序數打下堅實的基礎。二活動目標定位活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對活動起著導向性作用。原教案的活動目標只定了認知目標,我根據中班幼兒的年齡特點及實際情況,確定活動認知情知情力三方面的目標。具體如下:1.正確感知物體在序列中的位置,并能用第一至第五的序數詞表示物體在序列中的位置。2.學習按給出的序數詞找到它所表示的位置。3.發展幼兒思維的邏輯判斷能力和動手操作能力。4.培養幼兒在計算活動中的興趣。原活動的重難點是學習從不同方位觀察認識10以內物體的排列次序。這樣對幼兒來說有點太深奧。根據現目標,我把活動的重點定位于感知物體在序列中的位置。活動的難點是用序數詞來表示物體的位置。三活動準備原教案中的活動準備為活動的開展是準備較充分的。但為了給幼兒創設一個良好的學習情景和提供充足的操作材料,我準備了以下材料:森林小區圖樓房圖樓種小動物教具若干。寫有1―10序數的“鑰匙”一套幼兒每人一套空白卡套幼只黑色套幼張照片供游戲使用。三幅色彩鮮艷的背景大圖,采用了磁性教具,一方面方便幼兒操作,節約課堂時間,另一方面提高了教具的使用率和使用次數。四說教學過程原教案教學過程中三個環節是比較清楚,幼兒在學習中也比較積極教師也提供教學具讓幼兒操作,并在最后一個環節安排了游戲讓幼兒鞏固知識,基本上達到了活動目標。但整個過程始終是教師直接引導啟發,幼兒的思維受到了約束,活動中體現了教師的主導作用,以幼兒為主沒在活動中體現出來。在教學中教師運用了操作極教導極教解法和游戲法,讓幼兒在學習中能愉快輕松,從中學到知識,但教師注重了知識的掌握,沒考慮到讓幼兒學到的知識得到深極教用。針對原活動中的不足之處,我把新教案的教學過程設計為四個環節:第一個環節是學習用第幾座的形式來表示五座房子的序數,興趣是幼兒學習的動機,通過幫小動物搬房子,給10座小房子釘門牌號碼,學習序數詞第一至第五,并讓幼兒動手操作,教師及時地肯定孩子們的動手操作能力,在這一環節中還讓孩子們表達了幫助他人以及成功所帶來的喜悅心情。第二個環節通過給10個小動物分10座小房子的游戲,請幼兒按小動物所在的位置掛相應的數字鑰匙。立即對第一個環節的知識進行了復習和鞏固。這個活動結束時采用了一小段歌表演的形式,既讓幼兒體驗成功又一次強調了助人為樂的良好行為習慣。第三個環節我給孩子們加深了難度,進一步啟發幼兒探索,通過再幫小動物找房子這一活動,讓幼兒學習能夠按指定的序數詞來找到相應的位置。幼兒在說說做做這樣輕松愉快的游戲氣氛中,孩子們順利地完成了任務。第四個環節是對前面三個環節的鞏固,我又適當提高了難度,讓幼兒學習用第幾層第幾間形式表述物體所在的位置。通過已有的生活經驗讓幼兒說說自己是第幾層第幾間,使幼兒把體驗結果上升到理性認識。幼兒在這一環節中參與愿望和積極性都很高。教學反思:這四個環節的安排,我是根據幼兒園教育綱要中的科學指導要點的第一條指出:幼兒的科學教育是科學啟蒙教育,重在激發幼兒的認識興趣和探索欲望。整個活動依據幼兒的學習規律和年齡特點,由淺入深,層層遞進,選擇最貼近幼兒的生活經驗為內容,注重整個活動的綜合性可操作性可教育于游戲活動中。根據幼兒喜愛游戲的天性和思維的特性,本節課通過幫小動物找房子的游戲串成一系列的操作活動貫穿整個活動,在整個學習活動中,始終以幼兒為主體,發揮教師的主導作用,引性可發幼兒探索,來調動每個幼兒思維的積極性。通過讓幼兒動性可性可腦,積極主動地參與活動,給幼兒一個自由空間,讓幼兒自主操作,體驗成果,讓他們在操作中獲得知識經驗,發展各種能力,培養興趣,達到認識10以內序數的目標,并且能進一步學鞏固它。幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思「篇六」一、說教材感知物體的數量及其數字,對應關系是中班學習數學的重要階段。它與幼兒的生活緊密相關。數學是個枯燥無味又抽象的一門學科,特別是中班幼兒,往往對學習數學很不感興趣。游戲是幼兒最愛的活動,它既能讓幼兒主動參與游戲。又能在游戲中獲得知識、經驗。根據這一特點,我選擇了〈表情娃娃〉這個來源于幼兒生活的教學活動。把各種表情和數學合為一體融入到游戲中。讓幼兒在游戲中理解、學習數的實際意義。二、說目標〈綱要〉中指出:教育應從不同角度促進幼兒情感、能力、知識、技能等方面的發展。根據〈綱要〉精神,結合中班年齡特點,制定了本活動的目標。1、在游戲中運用多種感官感知8以內的數,理解數的實際意義。2、培養幼兒對數學活動的興趣。重點分析:運用各種感官感數量:通過看、聽、摸來感知數量。三、說準備:為了更好地服務于活動目標。更順利地實現活動過程,我做了以下準備:1、魔法書、魔法卡、魔法盒、魔法屋這一系列有關魔術的法寶。四、說教法、學法教要有法,教無定法,貴在得法。靈活多樣的教學方法是活動成功的有力保障,為了充分發揮以教師為主導,以幼兒為主體的地位。本次活動我主要采用了情景感染法和游戲探索法。1、情景感染法本次活動,我通過變魔術創設富有創意的情景來感染幼兒,如活動開始時,我身穿“魔術師”服裝,手上拿著一頂高高的魔術師帽子,以魔術師的身份來感染幼兒,然后用變魔術來設計活動情節。通過表情娃娃的喜怒哀樂來感染幼兒,使幼兒的情緒始終處于激動和興奮的狀態。這種方法不僅為幼兒創設了生動活潑的生活情景,而且為幼兒創設了寬松、自由的學習環境。2、游戲探索法〈規程〉指出:幼兒園的基礎活動組織應以游戲為基礎形式,于教育寓游戲之中。根據這一精神,我采用了游戲探索法,以魔術師的身份貫穿整個活動的始終,用游戲的口吻啟發鼓勵幼兒積極的探索。讓幼兒通過看、聽、摸、找來感知探索物體的數量。突破本次活動的重點。五、說活動過程1、情景引入、激發興趣。活動開始:我身穿魔術師服裝,以魔術師的身份進入活動室,以魔術師變魔術的游戲口吻,激發幼兒的興趣,為下面的環節奠定了基礎。2、這個環節是幼兒自主探索,感知數量的過程。我讓幼兒通過看、聽、摸各種感官來感知物體的數量。用各種表情娃娃來感染幼兒。形成師幼互動,幼兒與幼兒互動。幼兒與材料互動的良好的學習氛圍。讓幼兒在一種輕松、自然的游戲氛圍中學習感知物體的數量。同時也培養了幼兒手眼協調點數的良好習慣。3、這個環節是為了整個活動做了鞏固的作用。通過對對碰這個游戲來驗證本次活動的效果。讓幼兒找客人老師說數字,做表情。讓幼兒在游戲過程中結束的非常自然。整個活動的過程以游戲的形式貫穿始終。教師以平等的身份介入游戲。用游戲的口吻鼓勵幼兒大膽表達和表現。成為幼兒學習的支持者、合作者、引導者。使每個幼兒在不同的水平上獲得提高。教學反思:本次教學活動采用變魔術的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內的數,理解數的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。幼兒園大班數學活動說課稿《認識鐘》含反思「篇七」一.說教材本課程是以現代幼兒數學教學理論為基礎,吸收了蒙臺梭利的教育思想和方法,根據《幼兒園教育指導綱要(試行)》對科學領域(包括數學部分)的教育要求。集成我國傳統幼兒數學教育的經驗,經過多年的實踐和研究開發而成的。本次活動主題是對幼兒幾何概念的發展,認識的探索。幾何圖形有平面和立體兩種,今天活動要講的是平面圖形:圓形。二.說活動目標1.認識圓形,能在生活中辨認出圓形。2.引導幼兒觀察,發現生活中包含圓形的物件。三.說活動準備1.知識經驗準備:認識了

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論