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文檔簡介

第6章高級動畫制作

本章要點

?圖層

?場景

?應用實例

本章邏輯結構

?6.1圖層概述

■6.1.1圖層列表

?6.1.2圖層快捷菜單

?6.1.3圖層屬性對話框

■6.1.4多層動畫制作基礎

■6.2引導層

■6.2.1創建引導層

上一頁I下一頁結束調音

本章邏輯結構

■6.2.2引導層應用

■6.3遮罩層

■6.3.1創建遮罩層

■6.3.2使用遮罩層

■6.4圖層的應用

■6.5場景概述

■6.5.1場景面板

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

本章邏輯結構

?6.5.2場景的應用

?6.6場景應用實例

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

6.1圖層概述

層好比一張透明的紙,我們可以在上面繪制任

何的圖形,在動畫的制作過程中可以使用一個

層也可以使用多個層。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

6.1.1圖層列表

圖層列表如圖所示:

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

層列表中各元素的含義:

?A(圖層名稱):

?B(顯示/隱藏所有圖層)口:

?C(鎖定/解除鎖定所有圖層)劇:

?D(顯示所有圖層的輪廓)同:

?E(插入圖層)EI:

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

?F(添加運動引導層)回:

?G(插入圖層文件夾)的:

II(刪除層)國:

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

6.1.2圖層快捷菜單

在圖層列表中單擊鼠標右鍵,將彈出如圖所

示的快捷菜單。_______

全都顯示

鎖定其他圖層

隱藏其他圖層

插入圖層

刪除圖層

引導層

添加引導層

遮罡層

顯示建苴

插入文件夾

刪除文件夾

展開女伴央

圻費文件夾

展開所有交件央

折舂所亶文件夾

屬性.

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

圖層快捷菜單中各命令的功能:

?全部顯示(ShowAll):

?鎖定其他圖層(LockOthers):

?隱藏其他圖層(HideOthers):

?插入圖層(InsertLayer):

?冊邨余層(DeleteLayer):

?引導層(Guide):

?添加引導層(AddMotionGuide):

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

?遮罩層(Mask):

?顯示遮罩(ShowMasking):

?插入文件夾(InsertFolder):

?刪除文件夾(DeleteFolder):

?展開文件夾(ExpandFolder):

?折疊文件夾(CollapseFolder):

?展開所有文件夾(ExpandAllFolders):

?折疊所有文件夾(CollapseAllFolders):

?屬性:

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

6.1.3圖層屬性對話框

首頁I上一頁I下一頁I尾頁[緒束回[調音

對話框中各參數的含義及其設置方法:

?名稱:

?顯示(Show):

?鎖定(Lock):

?正常(Normal):

?引導層(Guide):

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

?被引導(Guided):

?遮罩層(Mask):

?被遮罩:

?文件夾:

?輪廓顏色(Outline):

?將圖層視為輪廓(ViewLayerasout):

?圖層高度(Layer):

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

對層進行操作前應先選取層,同一時刻只能對

一個層進行操作,選取層的方法:

?選取單個層:

?選取多個層:

6.1.4多層動畫制作基礎

1、執行【文件】一【新建】命令,新建一個動畫

文件。

2、執行【修改】,【文檔】命令,在彈出的對話

框中設置屬性,如圖所示。

‘文檔屬性

尺寸寬垂覆(寬)X400p::(高)

匹配|打E口機,||衛直互||晏踵匚]

背景色■

幀頻電)12fps

標尺單位像素7

:章而國二|亙巫卻;一確定I|

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束I返回I返音I

3、選擇【文本工具】,然后在其屬性面板中設

置其屬性,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁[緒束回[調音

4、用鼠標在舞臺上單擊確定文字插入點,然后

輸入文字“信息速遞”,如圖所示。

5、執行【修改】一【分離】命令,將文字打散。

6、執行【修改】,【分散到圖層】命令,將獨立的

文字分別放在不同的層中,此時的【時間軸】

面板如圖所示。

7、單擊“信”層的第1幀,然后用【箭頭工具】

文字

8、在“信”層的第10幀插入關鍵幀,然后將文

“信”移「bo

9、單擊“信”層的第1幀,然后在其屬性面板中

置運動屬性,如圖所示。_______________

下同縮放

HT幀補間:區作聲音:無V3

維標簽》簡易:0臼效果:元.'Ja.~/

闞針3下二〉1次

'命名錨記旋轉;<同步:事件V循環:|0|;次0

□調整到路徑回同步回對齊沒有選擇聲音.△I

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

10、確認當前層為“息”層,單擊時間軸中第1

并拖動鼠標將其移至第5幀處,然后將文字

11、在“息”層的第15幀插入關鍵幀,然后再將

字移到舞公+

12、單擊“息”層的第5幀,然后在其屬性面板

設置運動屬性。此處將其運動屬性設置成

與文字“信”的運動屬性相同。此時的【時

間?

軸】面M

13、利用同樣的方法制作出文字“速”及"遞”

的運

動動畫。

14、單擊“信”層的第30幀并選中各個文字層的

時間釉B

15、在工具欄中單擊【對齊】按鈕,將文字對

齊,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

16、在“信”層的第35幀和第40幀各插入一個

關鍵

幀,然后在第30幀單擊鼠標右鍵,從彈出的

快捷菜單中選擇【創建補間動畫】命令。

17、在第35幀單擊鼠標右鍵,從彈出的快捷菜單

中選擇【創建補間動畫】命令。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁[緒束

18、確認當前幀為“信”層的第35幀,在舞臺上

擊文字“信”,設置其屬性,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

19、單擊【任意變形工具】,在舞臺中調整“信”

字的大小。

20、確認當前幀為“信”層的第40幀,在舞臺中

擊“信”.出罡耳顏色為紅色,效果如圖

所一口

小。

21、利用同樣的方法將其他幾個字也設置為同樣

的動態效果,完成設置后的【時間軸】面板

如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

22、將圖層1刪除。

23、插入4個層,然后將新插入的層分別命名為

“動畫”、“貓咪”、“字”及“線”,將

“線”層拖動

到最底層,時間軸

"S口

W動圓

卬攝像機

3息

0速

@/白面

24、導入4幅圖片(如圖所示),到元件庫中。

導入到庫

我最近的文檔

桌面

我的文檔

我的電腦

網上鄰居

文件名國)“14gi£"打開⑥

文件類型(1)所有文件

25、打開元件庫,從中選擇剛剛導入的一個元

件,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

26、確認當前層為“線”層,單擊時間軸的第1

幀,從元件隹中拖動“DH089”元件到舞臺

中,如圖所示。

27、將當前層切換為“動畫”層,單擊時間軸的

A弟~/T

1幀,從元件庫中拖動“動畫”元件到舞臺

中,_

如圖所示

28、將當前層切換為“貓咪”層,單擊時間軸的

A弟~/T

1幀,然后從元件庫中拖動“貓咪”元件到

樨口

中,如圖畫

29、將當前層切換為“字”層,單擊時間軸的第

1

幀,從元件庫中拖動“字”元件到舞臺中,

圖所示。

30、選中所有層的第75幀,插入關鍵幀,如圖所

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I緒束

31、用鼠標右鍵單擊“貓咪”層的第1幀,從彈

的快捷菜單中選擇【創建補間動畫】命令,

為對象添加運動效果。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

32、單擊“貓咪”層的第40幀,插入關鍵幀,在

臺中調整對象的位置,如圖所示。

'4HI

G

33、單擊時間軸的第75幀,執行【修改】t[變形

(Transform)】一【水平翻轉(Flip

Horizontal)]命令,將對象水平翻轉,如

圖所示。

34、改變當前時間可以查看某一時刻的動畫效

果,下頁圖所示為作品完成時的【時間軸】

面板及其在第54幀時的動畫效果。

35、按【Ctrl+Enter】組合鍵觀看動畫效果。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

M圖□15101520253035404555606570758085|力

7動畫

V攝像機f

H速

G?遞

P線

0%1HI5012.0fps4.1s■■■>

超場景1二L&鄧

首頁I上一頁I下一頁I尾頁[結束]返回|謁音

6.2引導層

6.2.1創建引導層

一、創建運動引導層

1、在圖層列表中,單擊選中層。

2、單擊圖層列表下方的【添加運動引導層】按

鈕即可在當前層的上方添加一個引導層。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

二、創建普通引導層

1、在圖層列表中,單擊選中層。

2、在選中的圖層上單擊鼠標右鍵,從彈出的快

捷菜單中選擇【引導層】命令即可將選中的

層變成普通引導層。

中圖口

X圖層3

**?引導層…*?O

P圖層1??口

tP+i£]回II

6.2.2引導層應用

引導層的使用操作步驟:

1、新建一個動畫文件并在屬性面板中設置其屬

,性,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

2、導入三幅圖片到元件庫中,如圖所示。

▼庫-名T

位圖口

影片:

位圖

3、單擊圖層列表下方的【插入圖層】按鈕兩次,

插入兩個新層,并將這三個層分別重命名為

“家”、“追”及“跑”,如圖所示。

4、將當前層切換為“家”層,單擊時間軸的第1

幀,然后從元件庫中拖動“家”元件到舞臺

中,

其位置及大小如圖所示。

5、在工具箱中選擇【文本工具】,在屬性面板

中設置文本屬性,如圖所示。

X

靜態文本A華文行楷BI氫室卷號

A辦工具

AV|o0城匡直三回自動調整字距[格式...|

煙口使用設備字體

目標△

首頁I上一頁I下一頁I尾頁[緒束回[調音

6、用鼠標在舞臺中單擊確定插入點,輸入文

字,調整文字的位置及方向,如圖所示

7、在“家”層單擊時間軸的第65幀,插入關鍵幀。

8、將當前層切換為“跑”層,然后從元件庫中拖

“小兔”元件到舞臺中,如圖所示。

9、將當前層切換為“追”層,在第8幀插入關

幀,從元件,中拖動“小花狗”元件到舞臺

中,如圖所示。

10、在圖層列表下方單擊【添加運動引導層】按

鈕,然后拖動“跑”層到引導層的下方,使

11、將當前層切換為引導層,選擇【鉛筆工

具】,在舞臺上繪制一條曲線作為對象

運動的路徑,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁I結束I返回I調音

12、在引導層的第65幀插入關鍵幀。

13、將當前層切換為“跑”層,然后拖動“小兔”

象到曲維妁耳上」圖所示。

14、在當前層的第56幀插入關鍵幀,將“小兔"

象拖動到曲線的終點,如圖所示。

15、將當前層切換為“追”層,單擊時間軸的第

5

幀,將“小花狗”對象移到曲線的起點,如

所示。

16、單擊時間軸的第65幀插入關鍵幀,然后將

“/]\

花狗”對象移動到曲線的終點,如圖所示。

17、單擊“跑”層的第1幀,在其屬性面板中設

運動屬性,如圖所示。

補問.動作▼回縮放聲音:,互V

?n甲r嫄標簽》

1簡易:0效果:匹_

'命?£推記旋轉自動*1口?工同步:事件斷[51.次Q

回調整到路徑回同步回對齊沒有選擇聲音.d

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

18、使用同樣的方法設置“追”層的對象運動屬性,

作品完成后的【時間軸】面板如圖所示。

19、按【Ctrl+Enter】組合鍵測試動畫效果。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

6.3遮罩層

6.3.1創建遮罩層

創建遮罩層的兩種方法:

1、用鼠標右鍵單擊要轉換為遮罩層的層,然后從

彈出的快捷菜單中選擇【遮罩層】命令。

2、在【圖層屬性(LayerProperties)]對話框中

選中【遮罩層】單選項。

6.3.2使用遮罩層

遮罩層的使用方法,具體操作如下:

1、新建一個動畫文件。

2、設置動畫文件的屬性,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

3、將【圖層1】將層更名為Picture。

4、單擊時間軸的第1幀,導入一幅圖片,如圖所示。

5、在當前層的上方插入一個名為mask新層。

6、選擇【文本工具】,在【屬性】面板中設置

文本屬性,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

7、在舞臺中單擊鼠標確定插入點,并輸入文字。

8、單擊時間軸的第30幀插入關鍵幀。

9、將當前層切換為Picture層,在時間軸的第15

幀、第30幀分別插入關鍵幀。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

10、單擊Picture層的第1幀,用【箭頭工具】移

動圖片的位置,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

11、單擊Picture寫的第15幀,將圖片向下移

動,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

12、單擊Picture層的第30幀,將圖片調整到圖

所示的位置。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

13、用鼠標右鍵分別單擊第1幀、第30幀,然后從

彈出的快捷菜單中選擇【創建補間動畫】命

14、將其設置為遮罩層,如圖所示。

15、執行【控制(Control)【測試影片

(TestMovie)]命令測試動畫效果。

6.4圖層的應用

?要制作的動畫效果如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

具體操作如下:

1、新建一個動畫文件,并將動畫文件的背景設

置為黑色。

2、新建一個元件,在彈出的對話框中設置元件

的名稱。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

3、單擊【確定】按鈕,進入“五星”元件的編

輯環

文件名qpOSOW1T*I打開<0)I

勸他9Em典,)*[英指|

4、在“五星”元件的編輯環境中,單擊時間軸的

/r/r

1幀,從元件庫中拖動“五星”元件到工作區

中。

5、單擊時間軸的第3幀和第5幀,分別插入關鍵

幀。用鼠標右鍵分別單擊時間軸的第1和第3

幀,為“五星”創建運動屬性。此時的【時

軸]面標力度1"版

tP+id?H00%【?】

首頁I上一頁I下一頁■尾頁I結束I返回I調音

6、單擊時間軸的第3幀,然后在工作區中單擊

“五星”實例,設置實例的顏色,如圖所示。

色調V'|40^2

圖形v實例:補間1B>@i

1交換一.1循環畫第一幀:4"|255:國|255卜||o-

國RGB.,

寬90.0X-45.3

高86.0^Y-42.8____________________________________________________________________________三

首頁I上一頁I下一頁尾頁緒束調音

7、選擇【任意變形工具】,改變實例大小,如

圖所示。

8、新建一個源源,設置元件的各項參數,如圖

所示。

9、單擊【確定】按鈕,進入“光線”元件的編

輯環

境。打開顯示標尺和網格。

10、選學【直線工具】,設置線條的屬性,如圖

所樂'.性

工具

11、將鼠標置于工作區中,繪制一條直線,如圖

12、選擇【箭頭工具】,用鼠標單擊選中直線,

執行【修改】,【形狀】T【將線條轉換為填

充(ConvertLinestoFills)]命令,將矢

量線轉換成矢量圖形。

13、取消對矢量圖形的選擇。接著使用【箭頭工

具】拖動矢量圖形的右邊緣,使線條由左向

右逐漸變細,如圖所示。

14、新建一個元件并設置元件的各項參數,如圖

所示。

15、單擊【確定】按鈕,進入“光芒A”元件的編

環境。打開元件庫,從元件庫中拖動“光線”

16、在工具箱中選擇【任意變形工具】,拖動光

線實例的中心點到舞臺的中心點,使兩個中

心點完全重合,如圖所示。

17、在工具箱中選擇【箭頭工具】,選擇“光線”

實例,打開【變形】面板,在面板中設置各

項參數,如圖所示。

18、在【變形】面板中單擊復制并應用變形按鈕

多次,直到產生如圖所示的效果。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

19、然后拖動鼠標選中舞臺中所有的對象,按

[Ctrl+B]組合鍵將其打散。

20、執行【修改】一【組合(Group)]命令,

使對象成組,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

21、執行【插入】一【新建元件】命令,在彈出

的對話框中設置其參數,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

22、單擊【確定】按鈕,進入“光芒B”的編輯狀

態。從元件庫中拖動“光線”元件到舞臺中,

將其中心與舞臺中心完全重合,“光線”位

23、在工具箱中選擇【任意變形工具】,拖動

“光線”實例的中心點到舞臺的中心點上,

使

兩個中心占完仝重合,如圖日斤示o

24、按照制作“光芒A”的方法制作出“光芒B”,

圖所示。

25、單擊舞臺左上方的【場景1】按鈕,返回主

場景。

26、在圖層列表中雙擊【圖層1],將其重命名

為“光芒A”。

27、從元件庫中拖動“光芒A”元件到舞臺中心,

如圖所示。

窗場景i色,電皿%

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

28、在舞臺中選中實例,單擊屬性面板中【顏

色】右側的下拉按鈕,從彈出的列表框中

選擇【高級(Advanced)】,然后單擊

【設置(Settings)]按鈕,在彈出的對話

框中設置實例的顏色,如圖所示。

高級效果岡,

藍二I-10U%▼xB)L1?

Alpha-?口J,:▼xitiU"

幫助——iF——I

29、單擊層列表下方的【插入圖層】按鈕,插入

一個新層,將其命名為“光芒B”,從元件庫

中拖動“光芒B”元件到舞臺中心,如圖所示。

30、插入一個新層,將其命名為“五星”,從元

庫中拖動“五星”元件到舞臺中心,并調整

31、單擊“光芒A”層的第60幀,插入關鍵幀。單

時間軸的第1幀,設置其屬性,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

32、選擇“光芒B”、“五星”層的第60幀,插入

普通

幀,此時的【時間軸】面板如圖所示。

明?時間軸

^圖口15101520

3五星??□

卬光芒A

”光芒B

%(3田才【可「6012.0fps

尾頁緒束Ha

33、在“光芒A”層單擊鼠標右鍵,從彈出的快

菜單中選擇[遮罩層】命令,此時的效果

如下頁圖所示。

▼時同軸

首頁I上一頁I下一頁■尾頁I結束I返回?調音

34、新建一個元件,然后在彈出的對話框中設置

元件的參數,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

35、單擊【確定】按鈕,進入“文字”元件的編

輯環境。在工具箱中選擇【文本工具】,在

【屬性】面板中設置文本屬性,并在舞臺中輸

入文字,如下頁圖所示。

靜態文本A圖書國甌|臼li[B~[~Z皂!昨叁手■;

A

文本工具

敝叵口11僦怔篇vl0自動調整字距[格式...|

咫□使用設備字體

目標:

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

36、單擊舞臺左上方的【場景1】按鈕,返回主

場景。

37、插入一個新層并將其命名為“文字”,然后

38、在“文字”層的第10幀插入關鍵幀。單擊時

軸的第1幀,在舞臺中單擊“文字”實例,

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

39、選擇【任意變形工具】,然后將實例調整至

最小。

40、單擊時間軸的第10幀,將實例拖到舞臺的下

41、單擊時間軸的第20幀和第40幀,插入關鍵

幀。在時間軸上選中第40幀,在舞臺中單

擊對象,通過【屬性】面板設置實例的顏

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

42、單擊時間軸的第1幀,然后在【屬性】面板

中設置運動屬性,如圖所示。

無V?I

補間,蚪V叼縮放聲音:

nr幀——向即1

口砸標筌》

?簡易:0|▼效果:無“雨it1

一裝艇才曲班國|1[缺事件_,循環:|01次?1

師名館記同步:

沒有選擇聲音.%]

□調整到路徑同同步am

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

43、分別用鼠標右鍵單擊時間軸的第10幀和第

20幀,設置芳運動效果。此時的【時間軸】

面板如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

44、選中“文字”層的第1幀至第60幀,單擊鼠

右鍵,從彈出的快捷菜單中選擇【拷貝幀】

命令。

45、插入一個新層,執行【編輯】一【粘貼幀】

命令粘貼幀,并單擊【時間軸】的第1幀,

然后在【屬性】面板中設置其旋轉屬性,如

圖所示。

補間:動作V回縮放

簡易:0

旋轉:順時針闌|1帔

□調整到路徑回同步回對齊

46、導入兩個元件到元件庫中。

47、插入一個新層,并命名為“光”。在時間軸

第20幀插入關鍵幀。

,并調整

49、插入一個新層,并命名為“動畫小狗”,在

間軸的第20幀插入關鍵幀。

50、拖動元件庫中的“動畫小狗”元件到舞臺中,

如圖所示。

51、單擊時間軸的第30幀,插入關鍵幀,拖動

“動畫小狗”實例到“文字”的下方,如圖所

7Jxo

52、用鼠標右鍵單擊時間軸的第20幀,為其添加

運動效果。此時的【時間軸】面板如圖所示。

時間軸

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

53、將文件保存為“星光”。

54、按【Ctrl+Enter】組合鍵測試動畫效果。

首頁11上一頁11下一頁11尾頁11結束

6.5場景概述

6.5.1場景面板

執行【窗口】0【場景】命令,或按【Shift+F2]

組合鍵,都可以打開場景面板,如圖所示。

【場景】面板中各元素的功能:

?復制場景:

?添加場景:

?刪除場景:

?場景名稱:

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

改變場景的播放順序方法:在【場景】面板中

用鼠標拖動場景名稱向上或向下移動,到合適

位置時釋放鼠標即可。

6.5.2場景的應用

場景的基本操作:

1、執行【文件】,【新建】命令,新建一個動畫

文件,在【屬性】面板中將文件的背景設為

藍色。

2、在工具箱中選擇【文本工具】,在屬性面板

中設置文字屬性,如圖所示。

3、在舞臺中輸入文字,如圖所示。

4、在工具箱中選擇【箭頭工具】,選中文字,

然后執行【插入】6【轉換為元件】命令,將

文字轉換成元件,在彈出的對話框中設置元

件的名稱,如圖所示。

轉換為元件反f

5、單擊時間軸的第15幀和第30幀,插入關鍵

幀。單擊時間軸的第15幀,然后利用【箭

頭工具】調整實例的大小,如圖所示。

6、在【屬性】面板中分別設置第1幀至第15幀、

第15幀至第30幀單運動屬性,此時的【時間

軸】面板如圖所示。

7、插入一個新層。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

9、單擊圖層2的第30幀,插入普通幀。此時,場

景1制作完成,【時間軸】面板如圖所示。

10、執行【窗口】?【場景】命令,打開【場

景】面板。

11、在【場景】面板中,單擊添加場景按鈕,在

當前場景的下方添加一個場景,如圖所示。

12、將【場景2】重命名為“動畫”。

13、此時進入“動畫”的編輯環境,在工具箱中選

【文本工具】,在【屬性】面板中設置其文字

屬性,并在舞臺中輸入文字,如圖下頁所示。

IA靜態文本A(方正姚體5向,?B)I之事

IA

AV0.A:正常=’回自動調整字距

寬:忸o:g]x:行4,a幅□使用設備字體

高二[605JY::733尊1

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

14、單擊時間軸的第20幀,插入關鍵幀,并將文

字調整至最小。

15、單擊時間軸第1幀,然后在【屬性】面板中

設置其運動屬性,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

16>插入一個層。

17、單擊圖層2的第21幀,插入關鍵幀。

18、在工具箱中選擇【橢圓工具】,設置填充顏

色,然后在舞臺中畫一個橢圓,如下頁圖所

7Jxo

首頁I上一頁I下一頁■尾頁I結束I返回?調音

19、單擊圖層2的第40幀,插入關鍵幀。按

[Delete]鍵,將橢圓刪除。

20、在工具箱中選擇【矩形工具】,然后在舞臺

中繪制一個矩形,并利用【箭頭工具】調整

成圖所示的形狀。

21、單擊時間軸的第21幀,然后在【屬性】面板

設置其漸變屬性,如圖所示。

22、單擊舞臺右上方的【編輯場景】按鈕,在彈

出的列表框中選擇【場景1],回到場景

1,如圖所示。

23、按【Ctrl+Enter】組合鍵測試動畫效果。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

6.6場景應用實例

?本例要制作的效果如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁I尾頁[緒束調音

1、新建一個動畫文件,設置文件的背景為藍色。

2、新建一個元件,在彈出的對話框中輸入元件的名

稱,如圖所示。

3、進入元件編輯狀態,用鉛筆工具繪制一個如

圖所示的圖形。

4、回到場景1,將“閃光五星”元件導入到元

件庫

中,如圖片..一標蒯用.例面

8項

名稱

因光芒B圖聲

國光線圖片

叵I閃光五星影)

直五星影唱

O五星形變影片

00o目<

5、將【圖層1】重命名為“五星”,單擊時間

軸的

第1幀,然后拖動元件庫中的“星光”元件到

臺中,如B

6、插入一個新層,并將層命名為“線”。

7、拖動元件庫中的“線條”元件到舞臺中,調

整其

位置及大小,如圖所示。

8、分別在“線”層的第5,10,15,20幀插入關

幀。單擊時間軸的第5幀,用【箭頭工具】在

舞臺中單擊線條實例,設置實例的顏色,如圖

首頁I上一頁I下一頁I尾頁I結束回■謁音

9、利用同樣的方法將第10幀的線條實例顏色設置

為白色,將第15幀的線條實例顏色設置為粉色。

10、單擊時間軸的第1幀,然后在屬性面板中設置

其運動屬性,如圖所示。

補間:動作▼回縮放聲音:無V?

@

簡易:M▼效果:無端相

匚命名描記

?旋轉:畫V同步:事件*循環M欹?

□調整到路徑回同步回對齊沒有選擇聲音.4

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

11、使用同樣的方法設置其他幾幀的運動屬性,

此時的【時間軸】面板如圖所示。

上一頁I下一頁結束調音

12、插入一個新層,并將其命名為“底紋”。

13、選擇【矩形工具】,在【屬性】面板中設置

其屬性,在舞臺中繪制一個矩形,如圖所示。

14、插入一個新層,并將其命名為“文字”。

15、選擇【文本工具】,在【屬性】面板中設置

其屬性,在舞臺中輸入文字,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁尾頁I細束調音

16、插入一個新層,并將其命名為“光”。

17、新建一個元件,在彈出的對話框中設置元件

的名稱等參數,如圖所示。

18、進入“光”元件的編輯環境,舞臺中繪制一

圓形,如圖所于

18、單擊舞臺左上方的【場景1】按鈕,返回主

場景。

20、單擊時間軸的第1幀,拖動“光”元件到舞

1=1中。單擊時間軸的第20幀,插入關鍵幀。

21、添加一個引導層。

22、用鉛筆工具在舞臺中圍繞矩形圖形繪制一個

如圖所示的曲線路徑

23、單擊時間軸的第20幀,插入關鍵幀。

24、將當前層切換為“光”層,單擊時間軸的第

1

幀,用【箭頭工具】將“光”實例移到曲線

起點■m?■

25、單擊時間軸的第20幀,用【箭頭工具】將

“光”實例移到曲線的終點,如圖所示。

26、單擊時間軸的第1幀,在【屬性】面板中設

置其屬性,如圖所示。

▼屬性

補間:@?二"v回縮放

I9繳標釜〉簡易:[o_jq

,命名福記旋轉;|自動7

回漉瀛宿[3同步回對齊

首頁I上一頁I下一頁I尾頁[結束[返回?謁音

27、添加一個場景,如圖所示。

首頁I上一頁I下一頁■尾頁?結束?返回?調音

28、在場景2中,導入三個外部元件到元件庫

中,

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