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文檔簡介

第1課認識計算機

(一)教學內容分析

本課是《廣東省小學課本信息技術第一冊(上)》第1課“認識計算機”的內容,主

要內容有“信息與計算機”、“計算機的組成”、“計算機的應用”、“使用計算機的注

意事項”四部分,是認識信息技術重要的處理信息工具一一計算機的常識課,是小學階段

信息技術課程的第一課,擔負著引導學生入門的重要任務,對于初次接觸計算機的學生激

發學習信息技術的興趣和培養良好的行為習慣起著舉足輕重的作用。

重點和難點

教學重點:計算機的組成及應用。

教學難點:信息和計算機的關系。

(二)教學對象分析

大多數三年級的學生在平時的生活、學習中已經對計算機應用有了一些感性認識,但

他們還未形成系統知識,對信息技術的認識不夠科學,不能夠按操作規范正確使用計算

機,他們迫切地想通過信息技術課來進行學習,學習積極性非常高。

(三)教學目標

1.知識與技能

(1)初步了解信息和信息技術的表現形式,知道信息技術在日常生活、學習等方面

的廣泛應用。

(2)了解信息和信息技術的表現形式。

(3)知道使用計算機的注意事項,能夠按操作規范正確使用計算機。

2.過程與方法

能從觀察中初步了解計算機的硬件,從日常生活、學習中發現的事實了解信息技術在

現代社會中的應用。

3.情感、態度與價值觀

(1)體驗信息技術在生活中的應用,提升對計算機的濃厚興趣,形成積極主動地學

習和使用信息技術、參與信息活動的態度。

(2)養成正確使用計算機、遵守機房紀律、愛護計算機和機房設備的意識和行為習

慣。

(3)能夠樹立學好信息技術的信心,以及把信息技術應用于學習、生活的意識。

(四)教學策略

本課的重點是計算機的組成和計算機在生活中的應用,為了突破重點,教師可以在課

堂中采用演示法和觀察法,讓學生觀察自己面前的電腦,并引導學生從整體到局部去認識

計算機。在“使用計算機的注意事項”這一環節,教師可設計相關的任務讓學生去完成,

培養學生自主、合作學習的能力。在“感受信息和信息表現的形式”這一環節,我準備了

相關的圖片,用生活中的事物,以直觀的方式把知識傳授給學生。教師要充分調動學生的

主動性,特別對于一部分電腦操作比較熟練的學生,讓他們發揮小老師作用,幫教另一部

分的學生。在評價方面,應多給予相應的鼓勵與指導,評價時注重個體差異,側重于學習

態度、學習興趣的評價,在課后設計“自我反思”環節,目的是讓學生自己反思學習情

況,梳理知識。學生通過自己觀察、自主探究、合作交流來完成本課的學習。教學流程設

計為;“課前準備一一問題導入一一新知學習一一交流共享一一小結拓展”。

(五)教學媒體

多媒體電腦室、體現信息呈現方式的圖片。

(六)教學過程

教學環節教師活動金

T

、?

1.引入:今天我們要認識一位新朋友,但是這位朋友非常夫

愛清潔,所以我們要干干凈凈的,不要拿一些不需要的東西去?

它那里。現在我們在課室外排好隊。匚

2.老師指導整隊提出要求:由班長領隊,路上安靜整齊,七

靠右走路。

3.到計算機教室門口,安排座位。)

課前準備

問:大家看到了什么?X1'

g

教師歸納:我們用眼睛看到這些都是信息。除了眼睛外,tt

我們的耳朵也可以獲取信息,剛才我們聽到鈴聲,就知道要上)

問題導入課了。凡是我們看到的,聽到的,聞到的,觸摸到的都屬于信p9

息。gL

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艮i

n/jis

圖1-1

我們在信息技術的幫助下,我們每個人都可以成為“千里

眼”、“順風耳”,如電視機、電話等。計算機更是一個神奇

的信息技術,是方便我們快捷地獲取、處理、傳遞信息的好幫

手。大家想不想和它交朋友?

1.布置任務一:要求看教材P2?5,觀察機房,完成下列

問題:

(1)我們的機房在樓,機房里大概有臺計算

機,我使用號機。

(2)說出下列計算機的類型。

01-2

學習新知(3)填寫下圖1-3各部分的名稱。

圖1-3

(4)舉出三個說明計算機在的應用例子。

2.教師巡視i

答疑,個別指導

3.組織學生匯報,教師點評

4.教師小結)

計算機的組成b

計算機的應用f

5.任務二:說一說(出示圖1-4)g

圖1-4

p

b

-h

iif

交流共享1.布置任務三

你認為件為學生在機房中應該做什么?什么不應該做?相互

討論,寫出至少3條。

2.教師巡視、答疑、個別指導

3.組織學生匯報,歸納要點(參照標準詳見附件一:學生

使用計算機守則)

4.說一說下列行為哪些是正確的?哪些是不允許的?

圖1-5

圖1-6

1.布置任務四:

盤點一下自己在本節課中的學習收獲和總體評價,在程度

條和評價留言上記錄下來(見附件二)。

2.歸納,小結本課。

自我評價

總結升華

附件一,計算機使用守則

一、機房守則

1.進入機房后要保持安靜,坐在自己的座位上,不得擅自交換座位和在室內隨意走動,不得代替

他人上機操作。

2.要聽從老師安排,遇到問題時,立即向老師報告。

3.要保持機房清潔,不得攜帶任何食品、飲料、雨具、雜物進入機房,禁止私自攜帶軟盤、光盤

進入機房。

4.未經教師同意,不得對計算機的程序、文檔等進行篡改或刪除。

5.不可瀏覽不良網站,嚴禁下載任何黑客軟件、電腦游戲,傳播計算機病毒。

6.離開時,要正常退出應用程序,將鍵盤、鼠標、耳機、座椅歸位,并如實填寫好計算機使用情

況登記表。

二、正確使用計算機

1.坐姿要正確。

2.使用鼠標和鍵盤時,雙手要放松。

3.每隔30分鐘休息一會。

三、不正確使用計算機對身體的影響

1.眼睛疲勞:長時間使用計算機會產生眼睛疲勞,甚至會出現流眼淚、引發近視等問題。

2.身體疲倦:長時間使用計算機容易導致身體疲倦,出現腰酸、背痛、頸痛、肩膀痛和手臂酸痛

等癥狀。

3.坐姿不正確,長時間使用計算機,會損害身體健康。

4.造成手部肌腱損傷,造成腕關節的肌腱炎、手指的腱鞘炎以及一系列腕管綜合癥,導致人手部

的長期麻木和疼痛,使人的正常生活受到干擾。

附件二:學生反思”小盤點〃

學習收獲程度條學習收獲程度條

1.能感受到信息的存在和表現口口12.知道計算機是存儲和處口口1

形式理信息的高手

3.能說出計算機的組成□III4.能說出計算機的應用例□III

5.知道使用計算機要注意的問1口116.知道計算機教室里的行口1口

題為規范,并能自覺遵守

其他收獲:評價留言自己評:同學評:

(七)教學反思

教師課后反思表

60%?80%40%?60%40%以

項目80%以上達標

達標達標下達標

信息與計算機關系

學生總體

評估記錄計算機硬件組成V

(包括:

計算機的應用V

知識技

能、過程

方法、情使用計算機注意事項V

感態度)

學生參與的積極性V

學生的積極性較高,進入機房后特興奮;另外第

學生典型個案記錄一次進入機房,第一次觸摸計算機,學生的一些行為

習慣還未養成,需要不斷地提醒、強化

由于三年級的學生心里特點,學生第一次上信息

簡要分析技術課,興奮是在所難免,教師應以身作則,從圖

示、動作的規范、學生的親歷活動等方面規范其行

為,要關注細節,如你的座位號是?等,這些都將對

學生的以后學習產生積極的影響

學生的行為習慣需要長期持之以恒地抓,不可

待解決的問題及困惑

“以小而不為之”

第2課讓鼠標聽我指揮

(一)學習者分析

三年級的學生,在學習本節課前,大多已經初步了解了計算機的基本組成及其應用,

對于鼠標有了一定的感性認識,對學習計算機有著強烈的學習興趣,但對還未使用過計算

機,對正確地啟動、關閉計算機還不甚了解,還不會操作、控制鼠標。

(二)教學內容分析

本節課主要是學習鼠標的移動、單擊、雙擊、拖動的操作方法,并能將這些操作靈活

運用于計算機操作中。鼠標是指揮計算機運行的重要指揮棒之一,學好使用鼠標,就能靈

活運用計算機;熟練操作鼠標,就能達到事半功倍的效果,為今后的學習打下良好的基

礎。

重點和難點

教學重點:掌握鼠標的移動、單擊、雙擊、拖動操作。

教學難點:掌握鼠標的雙擊、拖動操作。

(三)教學目標

1.知識與技能

(1)能夠正確啟動和關閉計算機。

(2)認識鼠標的基本結構,學會鼠標的正確握法。

(3)掌握鼠標的移動、單擊、雙擊、拖動操作。

2.過程與方法

通過玩“填色”游戲、“燒烤”游戲,掌握鼠標的移動、單擊、雙擊、拖動四種操作

方法;通過打開指定路徑下的資源庫,鞏固鼠標的操作并掌握鼠標的實際應用。

3.情感、態度與價值觀

(1)增強學習計算機的興趣。

(2)養成正確使用計算機、遵守機房紀律、愛護計算機和機房設備的意識和行為習

慣。

(四)教學策略

本節課是基本操作課,根據新課程理念及結合學生特點,采用了游戲教學法,以游

戲畫面直觀引入,激發學生的學習興趣,把知識點融入游戲中,使學生在樂中學,學生通

過直觀與感觀認識鼠標,在玩“填色”游戲和“燒烤”游戲的過程中認識、掌握新知;最

后讓學生打開“中國地圖拼圖”進行的練習內容,讓學生在動手、動腦的過程中,體會信

息技術在學習中的應用,提高他們運用信息技術的能力。在教學中還將學生編排成小組,

以小組為單位,讓學生在學習過程中,互幫互助,自主、協作、探究新知,達到本課的學

習目標。

(五)教學媒體

電腦室、“填色”游戲、“燒烤”游戲、“中國地圖拼圖”游戲及鼠標相關圖片資

料。

(六)教學過程設計

學習

環節教師活動學生活動設計意圖

內容

猜謎引入:猜謎引入,激發學

一只老鼠尾巴長,猜一猜習的興趣,引入課

天天趴在桌子上。思考題

激入,你要有事不知道,回答問題

趣初輕輕一點它幫忙。

引識(打一辦公用品)

入鼠

標導言:別看它個子小小的,

本領可大呢,讓我們一起來認識

一下這位神奇的朋友吧!

(板書:讓鼠標聽我指揮)

觸摸1.設問:請同學們摸摸鼠學生觸摸鼠標、初步了解鼠標的組

體標,仔細觀察它由幾部分組成。觀察鼠標的組成,并對它有一個

驗,成,說一說感性認識

認識2.歸納鼠標的組成及其正聽講通過模彷,初步學

鼠標確姿勢,接著讓學生按正確姿勢握鼠標,同桌相會正確握鼠標

知握一握鼠標。互檢查

滑步

圖2-2握鼠標方式

1.出示小車圖(在桌面上學生觀看、聽講以“填色”游戲調

雙擊游戲“填色”游戲圖標啟動回答問題動學生學習的積極

游戲,進入畫面)。性,讓學生以小組

2.創設情境,布置任務。聽講,明確任務形式自主、協作探

師:漂亮嗎?究操作要領

學師:如果填上顏色就會更加小組討論,合

習漂亮!怎么才能給小車填上美麗作、探索操作方

移的顏色呢?下面以小組為單位研法

動究一下。

、3.教師巡堂,個別指導,

單表揚合作得好的學習小組。匯報結果

擊4.歸納、示范。

移動:不按鼠標上的按鍵,學生小組上臺示

只是在桌面上移動鼠標,鼠標指范、講解

針在屏幕上也隨之移動,使指針

定位到指定的目標“

單擊:食指快速輕按一下鼠

標左鍵。

雙擊:食指快速、連續輕按

兩下鼠標左鍵。

5.布置任務:看誰填得最

漂亮?學生練習

6.展示、評價學生作品,

強化要點。學生聽講,發表

師:誰的小車最漂亮?你是意見,歸納操作

怎樣填顏色的?方法

小鼠標,真可愛,

指針上下左右走。

單擊左鍵按一下,

雙擊左鍵按兩下。

戲(在

”游

拼圖

示“

1.展

、雙擊

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標啟

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戲“拼

雙擊游

桌面上

,觀看

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學生

引入

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,學會

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新知

教師示

)。

畫面

進入

戲,

脫動游

漂亮

這么

扮得

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師:小

拖動操

鼠標的

到了羊

小車開

呀?

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們去

帶我

羊。

看喜羊

大家去

,帶

村里

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置任

拖2.布

,合

討論

小組

圖。

如何拼

究一下

單位研

操作

探索

動作、

導,法

個別指

堂,

師巡

3.教

匯報結

習小組

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