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文檔簡介

ResearchonthedesignstrategyoflampsbasedoninteractiveexperienceAbstract:Sincetheinventionoftheincandescentlightbulb,therehavebeencountlessdesignersforitseffortstodesignavarietyofforms.Withthedevelopmentofscienceandtechnology,peoplepaymoreandmoreattentiontointeractiveexperienceemotion.Uptonow,theroleoflampsandlanternshaschangedobviously.Onthebasisofsatisfyingtheillumination,theybegintoincorporatetheemotionalelementandrealizevariousinteractiveeffectsbetweenpeopleandlampsandlanternsbydesigningdifferentlightingpatterns,canBringacertainamountoffuntotoday'sstressfulyoungpeople.Thepenetrationofculturalglobalizationcontinuestodeepen.Inthelightingdesignindustry,attentionhasalsobeenpaidtoculturalelements,especiallytheprofoundcultureof5,000yearsfromtoptobottominChina.Itisaveryexcellentdesignmaterial,itcanalsoarousetheChinesepeople'sfeelingstowardsChinesetraditionalculture.Researchandanalysisfromstylematerials,basedoninteractiveexperience,addelementsofChinesetraditionalculturethroughlampcaseanalysisandtheoreticalreasoning,theinteractiveexperienceandtheChinesetraditionalstylearerelatedandsummarizedtodesignaninteractiveexperiencelampfullofChineseflavor.Keywords:interactiveexperience,traditionalculture,Lampdesign

目錄第1章緒論 第1章緒論1.1研究背景和意義1.1.1研究背景縱觀社會發展歷程,農耕時代和工業時代都已過去,目前已進入全新的時代,第三產業的飛速發展,引領世界進入服務經濟狀態中,在人工智能的應用趨勢下,人們生活越來越注重互動體驗。燈具市場受建筑裝飾行業的影響很大,燈飾在建筑裝飾上屬于軟裝飾。隨著房地產行業的發展,其特殊性也滲透到了建筑裝飾行業中,逐漸使得人們對硬裝飾的投入減少,加大了對軟裝飾的投入,而燈具便受益其中。家是溫馨的港灣,想要營造一個舒適的家,家具用品布置是主要的側重點之一,而燈飾卻是“溫馨”的點睛之筆,如:黃色的燈光營造溫馨的家,白色的燈光則是營造干凈、明亮的家。燈具作為獨立的設計門類,大部分設計公司還停留在單一的外觀、造型、風格、結構上作設計開發,忽略了人與產品之間的聯系,而互動體驗則將人與產品緊密聯系起來,使得人們生活變得豐富起來。1.1.2研究意義改變傳統,讓燈具設計更加多元化,在滿足基本照明的基礎上,重視效果設計,設計師從光感度和發光面積等設計角度出發,能夠實現多種特殊效果。這種新穎的燈光設計,加深了人和燈具的聯系,通過動作交互,讓生活變得更有樂趣。人體動作加各種感知方式,能夠改變光感度、面積等,設計出有層次的互動類燈具。從感知、行為、情感三方面出發,經過深入研究,可得出大量數據,在燈具設計的過程中結合這些數據,從而設計出更加合理的交互型燈具。這類燈具使人能夠獲得新穎有趣的體驗,而提升人與燈具的互動體驗。1.2研究方法和內容1.2.1研究方法本文以文獻收集法對現有互動類燈具進行分析。通過對互動類燈具的研究以及相關的市場調查,了解互動類燈具市場的現有情況,產品功能特征,發展趨勢,以及優劣所在。著重的從用戶互動體驗的角度出發,進行燈具的優化設計,豐富燈具的功能或改造,為生活帶來更多的趣味性。1.2.2研究內容本研究課題分為五個部分。第一部分為緒論,內容包括研究背景、研究意義、研究內容與方法三方面。第二部分為互動類燈具的市場調研分析。通過互動類燈具的風格特征、技術、材質,來分析互動類燈具的現狀以及設計要素。第三部分為研究互動體驗的相關理論在燈具產品中的設計應用。第四部分為根據分析目標用戶與用戶使用場景、動作等相關研究,對互動類燈具的用戶愿景進行研究設計。第五部分為結語。

第2章互動類燈具的現狀分析2.1互動類燈具的風格特征分析目前市場上燈具的風格有許多,大體可以分為以下:簡約風格、現代風格、中式風格、歐式風格等等。由于互動類燈具對材質技術等的特殊要求,形式受到一定的限制,所以市面上互動類燈具的風格大體只有簡約風格、現代風格、中式風格、歐式風格四種。(1)簡約風格顧名思義,簡約風格最顯著的特征就是簡約,雖簡約卻也別具一格,主要表現為燈具的元素非常少,其優點是能夠讓使用者的生活環境壓力有效緩解,同時又具備環保的特點。要想實現這些優點,需要設計師擁有很強的設計能力,具體表現為以下幾點:一是為精簡的設計賦予深層次的含義,常見的有文化表達、個性風格等;二是在色彩選擇上,以黑、白、灰為主,在輔以三者的過渡色,不同的色彩能夠傳達出不同的情感與含義,例如橘色這類暖色會給人帶來暖洋洋的感覺,而紅色、紫色這種明艷的顏色會給人帶來視覺沖擊,風格非常明顯。(2)現代風格現代風格早在1919年就已出現,鮑豪斯學派最具代表性,他們從工業角度出發,擯棄了傳統的設計風格,結合建筑的功用性與空間性,同時力求還原材料本質,主張實用性與精簡設計,融入多種新型工藝,也因此這種風格受到了人們的推崇。其概念可理解為,從功能性角度出發進行的一系列設計。在主要色彩的選擇方面,通常會選擇白、灰兩大色系,其次按照使用者的實際需求進一步設計整體色彩配置,具有很強烈的個性和張力。(3)中式風格中式風格是我國特有的一種風格,早在明朝就已經興起,至清代已發展的十分成熟繁榮,如今,國內中式風格通常表現為兩類流派:一類為明式,具有明顯的哲學意義,其特點是燈具整體非常簡約,在使用場景中并不起眼;另一類是清式和藏式,前者設計風格較為繁復,后者色彩比較艷麗,都比較重視整體的環境效果,利用不同的顏色、光影、裝飾品等進行搭配來實現多種效果。中式風格也不是對古代的燈具進行全面的復刻,其利用的是古色古香的設計特點,向人們傳達出清新淡雅、溫婉含羞、端莊大氣等中國特有的文化內涵。例如宮廷風,這是我國古典建筑風格的典范,給人一種恢弘大氣、富麗堂皇之感,造型規整對稱,多為紅、黃色等艷麗顏色,用料偏愛各式木材,圖形以龍、鳳、虎等為主,整體沉穩厚重大氣。(4)歐式風格歐式風格興起于歐洲,以古典特征為主,通常給人一種奢華而又浪漫的印象。為表現出這種風格,利用優美線條以及精湛細膩的工藝,從視覺和觸覺上都讓人愛不釋手。并且歐式風格對使用環境要求較高,大空間更能凸顯出歐式風格的雍容華貴。而小房間使用歐式裝飾不僅會失去貴氣之感,還會讓處在這種環境中的使用者感受到一定的精神壓力。其顏色為金色等暖色系。2.2互動類燈具的技術分析目前,太陽能光伏技術已非常成熟,這種優質的環保能源應用也越來越廣泛,最早應用在燈具領域,并得到大眾的認可與推崇,其優點在于既環保又節能。在節能環保照明方面,太陽能LED照明產品十分火熱,這種產品由兩部分構成:一是太陽能光伏電池,二是半導體照明光源(LED)。將新能源應用到燈具上,有很多優點,一方面涉及的發電技術和LED照明采用的供電都是直流電,無需進行轉換電流類型;另一方面兩者的輸入和輸出電壓都較低,所以燈具工作十分高效。但是也存在一些問題,面臨的主要問題便是技術較為復雜,具體表現為光源、蓄電池充放電等的控制設計難度大,燈具的良品率難以保持在較高水準。2.3互動類燈具的材質分析2.3.1五大材質的基本概念互動類燈具在材質上的運用大體分為五種:金屬、玻璃、塑料、木材、陶瓷。(1)金屬:具有四大優點,一是光亮度高,二是延伸性好,三是導電性極佳,四是導熱較快,應用廣泛。(2)玻璃:采用不同無機礦物質加上特殊的化學物質加工而成,透光性好,受到許多人士的喜愛。(3)塑料:是一種高分子化合物,能夠根據需求任意調整外觀結構,可塑性良好。并且可加入各種輔料,例如增塑劑、色料等以實現不同顏色、增強硬度等效果。(4)木材:主要成分是木質化組織,在日常生活中十分常見,種類繁多,表層會有韌皮,除去表皮就得到了木材。(5)陶瓷:通常分為陶器和瓷器兩類,前者由陶土高溫燒制而成,后者由瓷土燒制而成。2.3.2不同風格在材質上的運用市面上互動類燈具的風格大體只有簡約風格、現代風格、中式風格、歐式風格四種,應對風格特點的體現,往往從產品材質入手,那么不同的風格便對應著不同的材質。(1)簡約風格的設計過程中,對材質的選擇相對固定,通常分為三類:一是玻璃材質,二是各種金屬,三是鋼結構,這三類的搭配組合能夠很好的表現出想要的光影效果。(2)現代風格的材質選擇具有鮮明特色,玻璃、瓷、鐵、陶藝制品是設計師們最愛選擇的材料。(3)中式風格是國內最常見的風格之一,基于傳統的宮廷風格,再融入現代元素與設計技巧。將傳統進行革新,逐漸形成了我國特有的藝術風格。在一個中式風格家庭中,無論是家具還是裝修,處處都充滿著中式特征。因此在設計時,材料的選擇復雜且多變,除了木材,通過玻璃、金屬也能表達中式的特征。許多中式家居中,喜歡擺放書法、古玩、花瓶等,這也表明房間主人具有清新淡雅、恬靜淡然之感。中式風格的燈具通常融合了莊重與優雅雙重氣質,可謂用古色古香形容(圖2-1)、(圖2-2)、(圖2-3)。圖2-1中式吊燈圖2-2落地燈圖2-3燈飾掛件(4)歐式風格具有奢華貴氣的特征,因此設計師對材質的選擇也比較固定,例如顏色繁多的大理石材、針織品、寶石、金銀器等,此外,鏡面應用也十分常見,搭配各類植物花卉、貝殼等設計元素。視覺沖擊感強,多以豪華為主(圖2-4)、(圖2-5)。圖2-4歐式臺燈圖2-5歐式吊燈

第3章燈具產品中的互動體驗分析3.1互動體驗的組成要素3.1.1五感要素在設計領域,隨著“五感”參照要素的出現,設計師們能夠更好的掌控所設計的產品,更容易把想法變成現實。五感很好理解,狹義上的五感是指人體眼、耳、鼻、舌、身的直觀感覺,眼睛對應視覺,耳朵對應聽覺,鼻子對應嗅覺,舌頭對應味覺,肢體對應觸覺。廣義上的五感不太好理解,要復雜許多,是從人對周圍事物的直觀感覺上升到了意識層面,首先通過人的眼、耳、鼻、舌、身獲取周身的認知感受,其次通過大腦思考分析,最終達到更高層面又相對理性的建構。(1)視覺相關研究表明,人的情緒會隨著所處環境的色彩變化而出現相應的波動,舒適科學的布局搭配柔和的光源,會使人心情舒緩平靜,視覺感受也會非常舒服。而在燈具類中,人們可以通過與產品的互動,使得燈具轉變形態,從而在視覺上得到不一樣的沖擊體驗。AntonioFacco是知名的設計師,它設計的“Mondo”燈具產品具有十分鮮明的特色。首先外觀形似地球儀,配備4個能夠滑動的金屬燈罩,這種設計具有很強的交互性。具體表現為左右滑動金屬燈罩會使光源發生變化,整體燈光效果也會隨之變化,因此有多種外觀形態,給人從視覺上帶來不一樣的體驗(圖3-1)。圖3-1Mondo(2)聽覺聽覺是我們與人交流,感知世界的重要器官,嘈雜的噪音與優美的音樂對人都能產生不同的影響,若將聽覺要素融入燈具設計中,無疑也是種新型有趣的體驗。SengledPulseFlex是一款很有趣的產品,它能夠發出多種音樂。生迪是開發出這款產品的公司,此前,三星、PHILIPS都生產過多款智能燈具,但都無法與SengledPulse相比。其優勢有以下幾點:一是采用JBL揚聲器,聲音品質極佳;二是擁有燈光、聲音雙項控制,操作十分簡單;三是集成性好,支持多達8個燈泡同時連接;四是實現了精準控制,既能單個設置也能分組設置;五是可隨意更改左右聲道,聲音效果可自由設置,配合高品質的JBL揚聲器,帶來更優質的聽覺體驗(圖3-2)。圖3-2SengledPulseFlex(3)觸覺在燈具設計上,觸覺的應用也十分常見,觸感是人體最直觀感受,尤其是柔軟的材質,非常討人喜歡,因此設計師想要表達燈具的觸覺時,材料的選擇非常重要。觸覺在互動體驗中是容易實現的,互動的過程中需要添加動作指令,而觸碰便是最直接、最簡單的操作方式。此款床頭氛圍小夜燈是性價比較高,受學生青睞的燈具產品,互動方式簡單,打開開關后,觸碰燈體的任何地方都能變換顏色,呆萌的外觀形狀和便宜的價格使得此產品熱銷(圖3-3)。圖3-3床頭氛圍小夜燈(4)嗅覺早上醒來,泡上一杯清茶,茶香環繞身邊,讓人感到心曠神怡。走在上班的路上,路邊盛開的鮮花,吸入一口花香,滿身芬芳。嗅覺帶來的感受非常舒服,因而進行燈具設計時,加入嗅覺體驗最多的便是以香薰的形式。綠之源的辦公室用靜音香薰燈,此燈具能連續14小時噴霧,細霧潤澤、細霧留香,受到白領們的追捧(圖3-4)。圖3-4辦公室用靜音香薰燈3.1.2操作邏輯操作方式是指操控某樣東西的方法方式。邏輯思維是指正確、合理的思考。通過分析思考各種事物,即觀察、對比、研究、抽象、判斷、推理等能力,邏輯性強的人能夠清晰的傳達想法。操作邏輯,顧名思義對操作流程形成完整的邏輯。大部分同一類別的產品都會有差不多的操作邏輯,若是某件產品的操作邏輯與大部分產品的操作邏輯截然不同,那便會讓使用者對此產品產生新的邏輯概念,往往這樣更會使消費者對此產品的興趣度直線下降,從而貼上“奇怪”的標簽。因此,在設計產品時,還需注重大部分產品的操作方式與邏輯。3.1.3情景環境環境可以分為室內環境和戶外環境。燈具產品多用于室內環境,在不同的情景環境下,消費者對產品也有不同的要求。有部分人會有在睡覺時使用小夜燈的習慣,那么當消費者睡覺時,燈具的光感強度必定是不能太亮,否則會影響用戶的睡眠。為了讓睡眠質量更好,又可以在燈具上添加香薰功能,裝置安神香,讓用戶睡的更加安穩。當用戶在看書時,又與睡覺時的要求不同,需要的燈光是護眼且相對柔和的。因此有多檔位調節的燈具更能滿足消費者的需求。3.2互動類燈具的設計要素3.2.1功能設計燈具產品最基本的功能便是照明功能,由于人們生活質量的提高,對產品的要求也變高,只有單一照明功能的燈具早已無法滿足消費者的心理需求。“五感”的融入,從而衍生出許多多功能的燈具,如有香薰功能、音樂播放、智能語音等等。不同的功能可以滿足消費者在不同情境使用下的特殊需求,因此,使用者與燈具的互動性也大大提高,增加了用戶的互動體驗情感。3.2.2操作方式設計市場上現有常見的燈具主要分為“按鍵式”、“拆裝式”、“感應式”三個類別。使用者與產品的互動方式越是有趣便越能滿足使用者在設計中的體驗感。一、按鍵式按鍵開關是如今照明產品中最為普遍的操作方式,操作極為簡單,只需要一個動作便能完成開燈與關燈。因為操作高效,動作時長短,因此,與使用者的互動極少,缺乏體驗感。但因為操作簡單無意識,所以使用的范圍愈加廣泛。二、拆裝式拆裝有兩個過程,一是“拼裝”,二是“拆分”。拆裝式設計的優勢是在互動體驗的過程中,用戶的參與性更強,能夠直接決定產品的最終形態,能夠吸引使用者反復操作,增加更多的趣味性和成就感。三、感應式感應式分為三種,一是聲光控感應,二是肢體動作感應,三是溫度感應。(1)聲光控制的實現要素有兩點:一是聲音,二是光源,利用這兩項要素去控制電路,進而達到功能轉換的目的。(2)肢體動作感應是指通過肢體動作塑造燈光效果。(3)溫度感應是指能感受溫度并可以轉換成可用輸出信號的感應系統。用感應式為控制燈具的操作方式,相比按鍵方式來說,產品復雜許多,其語義性和功能指向性都比較弱,所以使用者在使用的過程中需要有學習的步驟。3.2.3反饋設計反饋與用戶預期有兩種情況:第一種是用戶有預期,簡單來說是指用戶在開啟燈光時,能夠預期到房間會變得明亮。對此,在設計的過程中,首先滿足用戶的使用習慣以及平臺要求,最常見的例子就是我們在操作手機的過程中,產品商將“右滑返回”設置成固定的規則,讓所有使用者形成了一致的習慣。若出現某家產品商改變“右滑返回”的設定,比如“右滑打開”,會讓使用者非常不習慣。對全新的設計交互方式,缺少可借鑒的平臺規則以及用戶習慣,在進行反饋設計時,要多結合用戶的日常,避免增加用戶的學習成本。第二種是用戶無預期,常見的是全新的交互形式以及錯誤反饋等。在設計反饋時,不能過于復雜。用一款游戲反例來理解,王者榮耀這款用戶眾多的手游中,每個英雄都有好幾個技能,通常釋放技能時會與指示方向相同,因此很多用戶能夠快速適應不同的英雄,但也有一些例外,其技能釋放與指示方向完全相反。因而很多用戶對這類英雄的運用能力較差,只有少部分專精的用戶能夠適應的較好。此外,缺少預期的后果會導致用戶主動操作的積極性降低,甚至經常被忽視,因而信息的傳遞結果要引起重視。但也不能為了保證信息直達用戶眼前而反復提示用戶。3.3用戶心理層面的設計分析一、用戶的基本需求燈具本身是工具,給用戶的生活帶來便捷,最基本的需求就是人們通過一個簡單的動作、基本的操作方式,來實現照明需求。二、滿足用戶的情感需求隨著社會的迅速發展,生活節奏的加快,人們的壓力越來越大,需要釋放情感。傍晚時分,滿身疲憊的上班一族回到家中第一件事便是開燈,若只是僅僅只有單一照明功能的燈具遠遠不能滿足人們的情感釋放,若將五感融入燈具中便會有所不同,比如融入嗅覺的燈具,在開燈后,香薰功能也同時開啟,這樣可以讓人產生意象的聯想,人們在通過意象的聯想后,使得使用者能暫時忘掉當前的煩惱,達到放松的目的。一個完整的設計是從造型、色彩、功能、材質等方面著手。對一件產品有第一感覺,便是從外觀造型而來。不同的產品外觀風格能夠讓不同的人產生共鳴。中國人對于中華的傳統文化有著發自骨子里的愛。當看到某個元素、某個圖案時,總能判斷出這個是否是中國風。此吊燈選取了祥云的元素,祥云指象征祥瑞的云氣,傳說中神仙所駕的彩云(圖3-5)。再結合暖黃色的LED燈,使得產品充滿中國味道,達到賞心悅目的境界。因此,滿足使用者深層次的情感可以增加產品對人的吸引力。圖3-5祥云吊燈

第4章設計實踐4.1設計要點確定4.1.1確立目標用戶目標用戶是年輕群體,年齡段在20到35歲,這類青年群體最顯著的特點是,對新鮮事物接受度高,愛好新穎時尚的產品,同時具有鮮明的個性,又非常重視情感、直覺等消費心理。需要夜間照明工具人群。4.1.2確立使用場景家庭環境、辦公室等等。4.1.3確立用戶體驗流程使用感應式,通過簡單的動作(彈琴的原理),即可使用產品的照明功能。添加香薰材料,便能達到熏香效果。4.2設計草圖草圖設計階段,首先進行頭腦風暴,提出想法和創意,并用手繪的方式表現出大致的想法,其次從頭腦風暴得到的草圖中選取具有可行性的方案進行深入設計(圖4-1)、(圖4-2)。4-1初步草圖方案一月方案二月琴方案三荔圓方案四月光寶盒4-2初步草圖簡單說明:在全球化的趨勢下,產品的款式風格琳瑯滿目,使得有些國人出現崇洋媚外的現象,所以在設計中,融入中國傳統文化元素,從而喚醒國人對傳統文化的認知和情懷。方案一:主題為“月”。中國有嫦娥奔月的故事,從故事中提取月亮、玉兔、祥云等元素進行設計,整個燈體為圓形,與月亮元素相對應。玉兔在產品中除了充當裝飾的作用外,最主要的是作為互動體驗的承接點,可以通過觸摸按壓尾巴耳朵等進行產品使用。除了照明作用外,還有香薰功能,使用者可以自行購買倒流香粒,將倒流香粒放入玉兔左側(圖中胡蘿卜的位置),煙霧的流動使產品更有韻味感。方案二:主題為“月琴”。月琴是中國古老傳統樂器之一,此產品提取了月琴的基本造型進行設計,交互點為撥動產品上的琴弦,通過琴弦去控制燈的模式,共有日夜兩種亮度模式。從左到右,撥動兩根琴弦即為暖黃燈;從右到左,撥動兩根琴弦即為白色燈。方案三:主題為“荔圓”。古人云“一騎紅塵妃子笑”,荔枝是我國最具有代表的水果之一。“圓”即為團圓的寓意。用一節荔枝樹枝作為主體元素,最右邊的球形荔枝為互動體驗的承接點,材質為硅膠,可以通過拍、摸、按的動作對燈進行亮度操控,手感極佳。使用者還可以自行購買線香,將線香插入左側的荔枝花芯中,從而達到香薰的效果。方案四:主題為“月光寶盒”。元素提取在周星馳的電影《大話西游之月光寶盒》,該電影是根據中國名著《西游記》改編。使用方法為打開盒子(開燈),通過開盒的角度控制燈的亮度,角度越大燈越亮,此產品還附帶金屬支架,在不使用產品時,可以將支架纏繞到盒子上。4.3尺寸圖4-3尺寸圖4.4設計效果圖4-4日間效果圖4-5夜間效果圖4-6產品效果圖

第5章總結通過對互動型燈具的風格材質與互動形式進行研究,運用大量實例充分調研了目前主流互動型燈具產品市場的前提下,以互動體驗作為基礎,提升人與燈具的互動情感。確立了本課題的研究方向,運用中式風格,融入傳統文化元素對其形態進行創新設計,開發出一款體積適中,可用于學習、辦公、擺飾、睡眠等并且充滿中國韻味的互動型燈具。

參考文獻[1]劉暢,李紫君.燈具設計中的互動體驗研究與設計[J].設計,2019,32(17):143-145.[2]徐凡,錢皓,馬東明.基于互動設計理念的LED燈具設計研究[J].工業設計,2018(09):130-131.[3]張茜,以用戶為中心的情感互動設計研究[D].南京航空航天大學,2007.[4]梁小杰,基于用戶體驗的燈具設計策略研究[D].昆明理工大學,2011.[5]劉雨佳,程寶飛,楊曉丹.阿基米德立體在模塊化燈具設計中的應用研究[J].包裝工程,2018,39(10):204-208.[6]徐家亮.產品體驗設計中的文化元素[J].美術大觀,2010(01):97.[7]徐麗,王年文.基于現代風格的燈具設計策略研究[J].文化創新比較研究,2018,2(20):41+45.[8]張少倫,楊文文.基于互動體驗的兒童家具創新設計研究[J].西部皮革,2019,41(17):110-111.[9]歐陽超英,王佩.品牌營銷五感設計的運用——以小罐茶為例[J].大眾文藝,2019(24):98-99.

致謝時光荏苒,美好的四年大學時光即將畫上一個句號。回望過去,仿佛就在昨日,幽靜美麗的校園、和藹可親的老師、善良可愛的同學都一直陪伴著我,一路見證我的成長。本研究及論文是在我的導師王祎老師的親切關懷和耐心指導下完成的。偉人、名人固然為我崇拜,可是我更迫切地想要把我的敬意獻給這位身邊的人,我的導師王祎老師,也許我不是您最出色的學生,但您卻是我最尊敬的老師,不僅僅是在學業上給我悉心指導,更在思想、生活上給予了我關心和幫助,在此,我謹向王祎老師致以十二分誠摯的謝意。同時還要感謝產品設計的其他三位授課老師,感謝您們對我的幫助與教導。最后我還要感謝我的親人,謝謝您們對我的支持與鼓勵,讓背井離鄉的我依然感受到溫暖。我始終相信沒有比人更高的山峰,沒有比腳印更長的旅程!雖然大學生活即將結束,但學海無涯。我將繼續前行,去攀登知識的高峰,踏遍學問的大道,勇往直前,加油!

論文的研究方法和手段有哪些

(1)調查法

調查法是科學研究中最常用的方法之一。它是有目的、有計劃、有系統地搜集有關研究對象現實狀況或歷史狀況的材料的方法。一般是通過書面或口頭回答問題的方式獲得大量數據,進而對調查中收集的大量數據進行分析、比較、總結歸納,為人們提供規律性的知識。

(一)典型例子

調查法中最典型的例子是問卷調查法。它是通過書面提問收集信息的一種方法,即調查人員編制調查項目表,分發或郵寄給相關人員,詢問答案,然后收集、整理、統計和研究。

(二)研究步驟

1.確定調查課題

確定題目時要注意選題是否具有研究的必要性和可能性,同時要注意選題切忌太大,也要避免無意義的重復勞動。

2.制定調查計劃

要明確調查課題、調查目的、調查對象、調查范圍、調查手段、調查步驟、時間安排。

3.收集材料

收集材料時要盡可能保持材料的客觀性,盡可能采取多種手段或途徑。

4.整理材料

將收集到的材料進行整理,以便后續總結歸納、形成結論。

5.總結研究

對整理完的材料進行分析、總結、歸納,得出一般性的結論。

(三)特點

調查法相對其他研究方法來說較為耗時耗力,但也有其優勢,即獲得的一手資料信息真實具體,能夠對研究對象有更加準確、清晰的認識。

(2)觀察法

觀察法是指人們有目的、有計劃地通過感官和輔助儀器,對處于自然狀態下的客觀事物進行系統考察,從而獲取經驗事實的一種科學研究方法。

(一)典型例子

皮亞杰的兒童認知發展理論就是通過觀察法提煉總結出來的;兒童心理學創始人——普萊爾,也是在一次次地使用觀察法后,提出了兒童心理學領域中的諸多理論。

(二)研究步驟

1.明確觀察對象

在選擇和確定研究問題的基礎上確定觀察者與觀察對象。

2.制定觀察計劃

在觀察計劃中要規定明確的觀察目的、重點、范圍以及要搜集的材料。

3.做好觀察準備

觀察準備是否充分,往往影響觀察的成敗。

4.做好記錄

在觀察過程中要時時記錄,不放掉任何一個關鍵信息。

(三)特點

觀察法具有拓展人們的感性知識、啟發思想等優點,但是由于其強調研究要在自然環境下進行,且不允許摻雜個人的偏見,確為實際操作帶來了一定困難。

(3)實驗法

實驗法是指經過精心設計,在高度控制的條件下,通過操縱某些因素,從而發現變量間因果關系以驗證預定假設的研究方法。核心在于對所要研究的對象在條件方面加以適當的控制,排除自然狀態下無關因素的干擾。

(一)典型例子

采取實驗法的一個典例是羅森塔爾效應的提出,美國心理學家羅森塔爾和L.雅各布森通過對小學生進行“未來發展趨勢測驗”,發現人們對他人行為的期望通常可以導致他人向期望方向改變。

(二)研究步驟

1.發現并提出問題

2.收集與問題相關的信息

3.作出假設

4.設計實驗方案

5.實施實驗并記錄

6.分析實驗現象

7.得出結論

(三)特點

1、主動變革性

觀察法與調查法都是在不干預研究對象的前提下去認識研究對象,發現其中的問題。而實驗卻要求主動操縱實驗條件,人為地改變對象的存在方式、變化過程,使它服從于科學認識的需要。

2、控制性

根據科學實驗要求、研究的需要,借助各種方法技術,減少或消除各種可能影響科學的無關因素的干擾,在簡化、純化的狀態下認識研究對象。

3、因果性

實驗是發現、確認事物之間的因果聯系的有效工具和必要途徑。

(4)定量分析法

定量分析是對事物或事物的各個組成部分進行數量分析的一種研究方法。依據統計數據,建立數學模型,并用數學模型計算出研究對象的各項指標及其數值。常見的定量分析法包括比率分析法、趨勢分析法、數學模型法等等。

(一)典型例子

企業管理中時常采用定量分析法,比如企業信用結果的得出,就是采用定量分析法,

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