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“人人文庫”水印下載源文件后可一鍵去除,請放心下載!(圖片大小可任意調節)2024年大學試題(計算機科學)-動畫概論筆試參考題庫含答案“人人文庫”水印下載源文件后可一鍵去除,請放心下載!第1卷一.參考題庫(共75題)1.舉例論述中國動畫的發展歷程。2.1960年,拍攝了第一部折紙動畫()。3.動畫的場景繪制需要制作()模式繪圖。A、透視圖B、方位結構圖C、三面正投影圖D、效果圖4.昆蟲種類繁多,按移動方式來分可以分為()等三種。A、飛行類B、爬行類C、跳躍類D、水中類5.1960年,中國第一部折紙片是()。A、《小蝌蚪找媽媽》B、《聰明的鴨子》C、《豬八戒吃西瓜》D、《牧笛》6.第一部有聲動畫片是1928年推出的()。7.分鏡頭腳本又稱為()。A、圖畫B、文學劇本C、蒙太奇D、故事板8.簡述演員調度和鏡頭調度。9.以下屬于處理動作停格基本規律的是()。A、在一個鏡頭中,起主導作用原畫的動態畫面,可以多停格B、當動作的目的改變時,可以適當停格C、在同一目的的動作進程中,遇到動態改變等動作轉折時,停格D、在同一個動作的中間過程中是不應該有停格的E、在同一個動作的中間過程中是應該有停格的10.動畫后期制作人員和中期及前期人員需要共同具備的最重要素質是()。A、繪畫基礎B、團隊精神C、動畫技法D、影視語言11.“群播”方式對電視動畫的制播雙方有利。12.動畫電影的特點()A、敘事性B、繪畫工藝性C、藝術性13.動畫片與電影的最大區別就在于它具有更大的()。14.1955年,中國第一部傳統彩色動畫片是()。A、《烏鴉為什么是黑的》B、《驕傲的將軍》C、《鐵扇公主》D、《牧笛》15.把圖紙繪制在紙上的動畫形式屬于()。A、手繪動畫B、膠片直繪C、挖剪動畫D、沙與玻璃動畫16.史詩片和歷史片大多喜歡采用()。A、遠景鏡頭B、中景鏡頭C、近景鏡頭D、特寫鏡頭17.簡述歐洲動畫的特點。18.手冢治蟲是日本著名的漫畫家、動畫家,被譽為“()”。19.寫意風格的動畫種類涵蓋較廣,包括()。A、畫面充滿真實感的動畫B、充滿藝術氣息的動畫C、卡通風格動畫D、個性鮮明的實驗性動畫20.動畫工作中,常用的曲線運動技法有()三種。A、弧形運動B、彈性運動C、波形運動D、慣性運動E、S形運動21.美國動畫片以弱勝強的常見博士。22.一般認為,20世紀60年代的上半葉是我國動畫電影的最高峰。23.下列屬于實驗動畫片的有()A、《星期一閉館》B、《天鵝》C、《櫻桃小丸子》D、《倆姐妹》E、《種樹的人》24.()是一種來源于中國本土的片種,它是受到中國北方剪紙和皮影藝術的影響下產生的。A、剪紙片B、彩繪C、水墨風格片D、偶動畫25.從現存的動畫電影的類型來看,()都從屬于美術。A、透視B、動畫C、偶類D、剪紙26.原畫設計師要嚴格按照分鏡頭臺本的表演要求,在充分解讀文字內容后()。A、對角色的對白及表演動作規定范圍進行構思B、對時間節奏進行整體計算C、對相應的角色進行具體的原畫動作設計D、對背景進行繪制E、對色彩風格進行構思27.動漫產業屬于產業范疇.28.公元前2000年古埃及壁畫上()的連續畫面。29.2010年6月18日上映的()一開始就按照立體電影的要求制作,代表著當今電腦動畫最先進的水平。30.動畫片里的角色造型,一般都是經過了()的形象。A、夸張B、情緒化C、概括D、性格化31.1914年,美國人()發明了透明的(),實現了()與()的制作,大大提高了動畫制作的效率和表現力。32.主流動畫電影的對象不是一般意義上的兒童群體,而是以()。A、成人為背景B、成人為背景的兒童群體C、兒童為背景的成人群體D、以兒童為背景33.轉面圖通常都有角色的正面、側面和45度斜側面的圖。()34.迪斯尼于1932年推出了世界上第一部彩色卡通片是以下哪部()。A、《小美人魚》B、《花與樹》C、《獅子王》D、《恐龍》35.下列哪部動畫片是屬于OVA動畫?()A、《驕傲的將軍》B、《葫蘆娃》C、《機動戰士高達0080-口袋里的戰爭》D、《大夢敦煌》36.如果說動畫的造型特點是單線平涂,那么偶類片的造型特點便是表演化。37.1960年手冢治蟲創立的第一套日本長篇電視動畫是()A、《森林大帝》B、《多羅羅》C、《鐵臂阿童木》D、《火鳥》38.在西班牙北部山區的阿爾塔米拉洞穴壁上畫著一頭奔跑的野豬形象,這頭野豬的腿被重復的繪畫了幾次,這就使原本靜止的形象產生了視覺動感。這是動畫原始萌芽中典型的()。39.原畫()設計直接關系到未來影片的質量,動畫電影的獨立性正是建立在這一環節,造型符號在此獲得生命力和性格。A、變形B、物理力學C、動作D、表情40.你對動畫的分類有何創見?(動畫作品的分類)41.音樂起始于哪種音樂形態?()A、旋律B、歌唱C、和聲D、節奏42.中國第一家專業美術電影制片廠上海美術電影制片廠成立于()。43.與日韓相比,歐美動漫產業的主要優勢集中于電影動畫和電視動畫領域。44.攝影機的角度可分為()A、平角度B、仰角度C、俯角度D、鳥瞰和傾斜45.對空中爆炸的物體爆炸過程的描述正確的是()A、發光B、冒出大量的煙霧C、爆炸物碎片呈放射狀向四處飛散D、消失快46.謝晉代表作()。A、《黃土地》B、《紅高梁》C、《天云山傳奇》D、《芙蓉鎮》47.從生產制作的角度,動漫產業是資金密集型、(),(),勞動密集型的文化產業。48.()證明鏡頭之間的合理組接能夠產生新的意義的著名實驗是?A、庫里肖夫效應B、電影眼睛派C、作者論D、長鏡頭49.卡通、動畫、美術片與電影的區別?50.()結合動畫場景創作的特點和要求,其中表現鳥瞰透視的畫法,我們稱之為?A、仰視圖B、平視圖C、俯視圖D、側視圖51.()是日本動畫的主要代表人物之一,有“漫畫之神”的美稱。他與1966年推出日本第一部彩色電視動畫系列片《森林大帝》,而()是20世紀80年代日本動畫界的龍頭。52.簡述抽象性敘事方式。53.從動漫產業發展的歷程看,它主要依托()四種媒體,形成了()三大市場。54.測光表是攝影師能正確曝光的重要工具,測光表分別為()A、標準測光表B、相機內置式測光表C、手持式測光表D、外置測光表55.雪花的質量很輕,下落速度較慢,大多數是做()運動。A、勻速B、快速C、軌跡D、方向56.深焦距攝影必須采用()。A、廣角鏡頭B、長焦鏡頭C、標準鏡頭D、特寫鏡頭57.()也可以叫做廣景。A、遠景B、近景C、大全景D、全景58.電視的畫面寬高比是()。A、352*288B、640*480C、1024*768D、720*57659.人在笑時,面部表情有哪些特征()A、面頰上升B、嘴角上翹C、眼周圍肌肉堆起D、五官為聚攏式60.關于角色形象的風格,以下說法正確的有()。A、寫實風格的動畫造型是以自然物象為基本參照對象B、寫實風格的動畫造型,其形態、運動規律都力求接近自然狀態C、寫實動畫強調畫面的真實感D、寫實就必須完全照搬照抄自然物象61.畫面的下邊框在成人肩部以上的頭像,或其他被攝對象的局部稱為()鏡頭。A、全景B、近景C、中景D、特寫62.()是首部中國風格的鴻篇巨制。63.()是我們得以用二維平面展現三維立體的視覺基礎。A、色彩B、線條C、透視D、比例64.西班牙北部阿爾塔米拉洞窟的壁畫中有畫有一只快速奔跑的()畫像,它的腿被創作者重復的描繪,因而在視覺上產生了動感,它被認為是迄今為止“最原始的動畫圖像”。65.色彩的基調對什么起著重要作用()A、塑造形象B、表現主題C、引發聯想D、創造意境66.蝴蝶的運動軌跡是()。A、9形B、O形C、混亂的D、柔和輕盈的67.日本動畫路線分化期(成熟期)是()A、1987年至今B、1982-1987C、1974-1982D、1917-197068.1984年,宮崎駿的()作品獲得“每日映畫大藤獎”、“文化廳優秀映畫制作獎勵獎”等大獎。A、《風之谷》B、《懸崖上的金魚》C、《哈爾的移動城堡》D、《千與千尋》69.為了保持視覺的連續性,和方向的一致性,相連鏡頭的畫面也需要進行()匹配。A、位置的匹配B、運動方向的匹配C、視線的匹配D、時間的匹配70.歐洲主流動畫片同美國的區別在于歐洲的文化底蘊。71.大部分動畫音樂如同電影一樣使用描寫性音樂、抒情性音樂、象征性音樂和插曲等。72.歐美的動漫產業首先是以衍生產品聞名世界的。73.簡述后期作品加工階段。74.廣告內容不包含()。A、有利于人民的身心健康B、促進商品和質量的提高C、保護銷售者的合法權益D、遵守社會公德和職業道德,維護國家的尊嚴和利益75.動漫文化的基礎和核心是()。第2卷一.參考題庫(共75題)1.角色形象的風格歸納起來大致可以分為()。A、寫實B、寫人C、寫意D、寫景2.立體動畫一般有偶動畫與電腦三維動畫。()3.以下()是俯視特點。A、地平線在畫面中處于上部、或畫面以外的上部,可表現大場景的全貌B、用做特定的成年人看小孩的視點C、可用做渲染壓抑、失落的情緒氣氛D、俯視構圖因透視對比的減弱,形體互不重疊也會造成構圖松散的情形4.()在一些刻畫精神錯亂的,暴力的或者失去控制的人物場景中經常用。A、傾斜鏡頭B、高度鏡頭C、低度鏡頭D、俯視鏡頭5.動檢儀檢查步驟的最后一個步驟是()。A、拍攝設置B、播放動作C、設備檢查D、保存文件6.下列屬于戲劇性敘事風格的動畫片的有()A、《泰山》B、《白雪公主》C、《埃及王子》D、《小魔女快遞傳送》E、《大力神》7.藝術短片的造型風格中重要的一部分是借鑒了傳統的美術樣式。由我國著名動畫家萬古蟾制作的動畫短片借鑒了明間剪紙,皮影的藝術風格,這部片叫什么()A、《阿童木》B、《漁童》C、《千與千尋》D、《龍貓》8.中國動漫的“5155工程”是指()。9.動畫:動畫是原畫的()和()。10.()下列哪項不是動畫分鏡制作步驟之一?A、確定故事大綱B、認識故事的基本框架C、完成故事情節設置D、制作動畫11.英國動畫家()的《偉大》、《夢幻玩偶》。12.卡爾·齊曼KarelZeman的作品《靈感》采用了()為作材料。13.論述日本動畫大師手冢治蟲對動畫的貢獻。14.()表現在畫面上形成明暗不同的階調透視、鮮淡不同的色彩透視。A、色相透視B、大氣透視C、消滅透視D、等角透視15.美國動畫片史上第一個有性格魅力的動畫人物是以下哪個()A、米老鼠B、菲利克斯貓C、唐老鴨D、兔寶寶16.以下不屬于S型運動的是()A、飛鳥上下扇動的翅膀B、燃燒的火焰C、人物的頭發D、吹動的草17.美國迪斯尼公司在1928年制作的有聲卡通片《蒸汽船威利》是世界上第一部影院動畫電影。()18.20世紀80年代,由胡進慶導演的《鷸蚌相爭》代表了()這一時期的最高水準。A、偶類片B、剪紙片C、木偶片D、合成片19.中間線是指兩條(),不平行弧線、交叉弧線之間,準確中間位置的線條。A、平行直線B、平行弧線C、交叉直線D、兩根平行弧線20.平面動畫影像形式最普遍的一種是()。21.我國第一部木偶片是于1947年拍攝的()A、《皇帝夢》B、《阿凡提》C、《神筆》D、半夜雞叫》22.賀明娜·泰爾洛娃以女性的敏感、細膩創作動畫片,她的作品經常采用()和()。23.()是一種較穩定的構圖形式,采用這種形式易使內容表現得典雅、莊重。A、三角形構圖B、C型構圖C、滿構圖D、T型構圖24.《鐵扇公主》是中國第一部動畫長片,表達了堅持信念,()的主題。25.國產影片《紅高粱》的導演是()。A、陳凱歌B、謝晉C、張藝謀D、黃建中26.由諾曼.麥克拉倫主持的(),突破傳統,實驗各種動畫制作媒材,開創了許多動畫的新技法和觀念。27.簡述文學性敘事方式。28.場景效果圖的制作主要作用()A、烘托氛圍B、很好地表現出設計師想象中動畫場景的視覺畫面C、實際制作和創作人員之間的溝通D、表現空間時間關系29.繪制眾多人物同時活動的大場面動畫的時候,需要做到()。A、對原畫反復的揣摩B、對運動規律很好的把握C、對該鏡頭有充分的理解D、對動畫技法熟練的掌握E、對角色性格的理解30.使用非正常視點鏡頭有什么效果()A、視覺疲勞B、興趣喪失C、引起視覺的興奮D、引起興趣31.中國畫在透視學應用中有哪些特點()A、多視點B、高視角C、遠視距D、近視距32.審美意識包括哪幾個()A、審美認識B、審美情感C、審美理想D、藝術情趣33.日本第一部有聲卡通于1933年完成的()A、《力與世間女子》B、《海之神兵》C、《桃太郎海如鷲》D、《猿蟹和戰》34.德國人以其嚴謹、思辨及深厚的()創造出形式別致的德國動畫。35.動畫賴以存在的前提是人眼的()功能。36.弗雷德里克.巴克的作品()是奠定他在國際動畫影壇地位的作品。A、《種樹的人》B、《搖椅》C、《火車大劫案》D、《消防員的一天》37.實用短片分(),(),(),(),(),()。38.世界上第一部彩色動畫長片是()。39.以下關于運動鏡頭說法正確的是()A、運動鏡頭是指在一個連續的鏡頭中,攝影機的位置、角度以及鏡頭的焦距都可以隨著拍攝內容的需要而變換B、運動鏡頭靈活、機動、使觀眾的視線連貫而富有變化,可以向觀眾展示較為廣闊的視野和豐富多變的場景C、觀眾通過運動的鏡頭,連續完整地追蹤一個事件或主體情節的發展D、運動鏡頭是指不斷變化場景對象,攝像機不變,展示動態的場景40.()也被成為荷蘭式鏡頭。A、傾斜鏡頭B、高度鏡頭C、低度鏡頭D、俯視鏡頭41.轉面的中間畫畫完后要將畫面翻轉,從背面可以看到其臉部的()是否正確。A、透視B、造型C、位置D、結構42.動畫片可以大致的按照時間的長短分成兩個大類()和()。43.以下關于人的肢體語言的描述,哪些是不正確的()A、當一個人和他人說話時一直保持抱肩的的姿態就表示出他不合作的態度B、當三人以上一起交談時,一個人的腳尖指向其他人中的一個時,就表示出他對此人有敵意C、當人們感到緊張有壓力就會咬嘴唇D、撫摸自己的胃部或后腦勺不是自我安慰的行為44.動畫以性質分類可分為()與()。45.分鏡頭也叫分鏡頭臺本,是將文字劇本切成一系列可以拍攝的鏡頭,以提供現場拍攝使用的工作劇本,是()的一項重要工作。A、配音B、導演C、原畫D、動畫46.在動畫片中,動畫()是演繹故事情節的載體。A、背景B、角色C、場景D、道具47.動畫誕生于1892年,“動畫之父”埃米爾.雷諾放映了他的()。48.繪制場景方位結構圖有利于()。A、拍攝過程中從不同的角度進行展示B、確保場景字空間上的一致性,不致發生錯亂C、場景的情節分析以及動畫中模具的設計制作D、設計者之間的協調49.()與()使得動畫片的基本拍攝方法就建立起來。50.關于劇本的說法正確的有()。A、劇情的變化不會導致角色形象的變化B、劇本是決定角色形象的基礎C、劇本中對角色形象的描寫是動畫創作的依據D、劇本中的故事情節對角色形象沒有影響51.1952年,加拿大動畫大師諾曼·麥克拉倫首次以真人動畫的怪異技巧,把演員當成動畫物品來拍攝,創作了()A、《愛在翼上》B、《母雞之舞》C、《鄰居》D、《同步曲》52.“動畫片”是以()表現()、()和()的影片。它采用“()”的方法,將一系列互相之間只有細微變化而動作連續的畫面拍攝在膠片上,然后以每秒24格或25格的速度放映出來,以獲得形象活動自如的藝術效果。53.()能夠有效的營造氛圍,幫助觀眾理解故事情節的發展,其造型風格應該與其他風格保持一致。A、場景B、角色C、動物D、人物54.寫實素描的觀察方法是整體觀察、相互比較、()、特征意識、節律意識。A、由里到外B、由表及里C、從上到下D、從下到上55.動畫的三大藝術特征是綜合性、制作性、()。A、可視性B、藝術性C、想象性D、假定性56.中國第一部動畫片是1926年的(),是真人與動畫結合的動畫片。57.在進行角色造型設計時,影響形體的因素有()。A、骨骼B、皮膚C、脂肪D、肌肉58.1937年制作的(),它的出現不僅給生產制作這部電影的迪斯尼公司帶來豐厚的利潤,而且成了以后動畫片生產制作的典范。59.制約中國動漫產業發展最大的,同時也是看不見的“瓶頸”是行業合作環境。60.“彈性夸張”是對以下哪國動畫的描述?()A、中國B、美國C、日本D、英國61.二十世紀五十年代初,逐漸成為動畫產品最主要的傳播渠道的媒體是()。62.下列屬于現代偶動畫有()A、《圣誕夜驚魂》B、《小雞快跑》C、《流放地》D、《半夜雞叫》E、《蟲蟲特工隊》63.()是表現畫面空間深度感的重要手段。A、空氣透視B、消滅透視C、色相透視D、等角透視64.弗萊舍爾兄弟[美]65.下列()屬于全景的特點。A、常用來詳細介紹人物和背景的詳細位置關系B、拍攝人物時著重表現角色的全身的姿勢和動作C、用來展示空間寬廣D、常用來表達人物面部表情66.1982年,一部承上啟下的經典動畫作品()播映,在制作理念上取得了一系列突破,為80年代日本科幻動畫的發展樹立了典范。67.就照明而言,戲劇片和音樂片常用()。A、高調光B、高反差光C、低調光D、陰影光68.場景的()能確保場景字空間上的一致性,不致發生錯亂。A、方位結果構圖B、正面投影圖C、水平投影圖D、俯視圖69.職業演員與明星的區別在于?()A、演技B、知名度C、教育程度D、藝術修養70.簡述電視動畫廣告與電影動畫廣告區別。71.亞歷山大?佩特洛的()開創了動畫片意識上的先鋒性和實驗性,對當代動畫具有深遠的影響。A、《老人與海》B、花與樹C、青蛙的語言D、大雨大雨一直下72.()下列哪種是美國早期的動畫場景風格?A、以水粉繪制的寫實風格B、極富表現力的現代抽象繪畫風格C、水墨畫風格D、版畫風格73.1833年,比利時人()發明了“轉盤畫面影像鏡”,也叫“詭盤”。A、約瑟夫·普拉圖B、約翰·列儂C、大衛·林奇D、瑪爾蒂妮·弗蘭克74.簡述動畫是綜合性的藝術形態。75.動畫場景的設計要符合要求,展現()要求。A、歷史背景B、文化風貌C、地理環境D、時代特征第1卷參考答案一.參考題庫1.參考答案: 早期(1920-1949年)中國動畫始于20世紀20年代,動畫先驅者萬氏兄弟拍攝動畫廣告片《舒振東華文打字機》,從此開創了中國動畫的先河。1941年萬氏兄弟攝制了大型動畫片《鐵扇公主》。 發展期(1950-1959)新中國建立了一支頗具規模的動畫創作隊伍,為中國美術電影事業發展奠定了基礎。1956年,《驕傲的將軍》是中國動畫片在民族化道路上邁出的第一步,從此確立了中國動畫民族化風格的發展方向。 第一高峰期(1960-1965年)這一時期是我國動畫藝術家創作群體形成,動畫片創作健康發展、精品迭出的時期。這期間上海美影廠大約生產了20部動畫片,大體上確定了我國動畫片題材形式的基本類型,并且形成濃郁的民族氣息。 第二高峰期(1977-1989年)在這一時期,民族風格得到進一步強調,藝術樣式更加豐富。同時這一時期也確立了“中國學派”在世界動畫中的地位。 轉型與再創業(90年代以后)中國動畫界基本上完成了從僅注重社會效益向社會效益與經濟效益兼顧的觀念的轉變,從以電影動畫制作為主向以電視動畫制作為主的模式轉變。2.參考答案:《聰明的鴨子》3.參考答案:B,C,D4.參考答案:A,B,C5.參考答案:B6.參考答案:《威利號汽船》7.參考答案:D8.參考答案: 演員調度:指導演通過演員的運動方向、所處位置的更動,以及演員與演員之間發生交流時的動態與靜態的變化等,造成畫面的不同造型、不同景別,揭示人物關系及其情緒的變化,以獲得銀幕效果。 鏡頭調度:指導演運用攝影機方位的變化(包括運動、角度、景別等),獲得不同角度、不同視距的鏡頭畫面,展示人物關系和環境氣氛的變化。9.參考答案:A,B,D10.參考答案:B11.參考答案:錯誤12.參考答案:A,B,C13.參考答案:假定性14.參考答案:A15.參考答案:A16.參考答案:A17.參考答案: 歐洲提倡動畫是藝術家表達思想內涵的一種工具,可以反映各種社會現象,尤其適合表現幽默諷刺、辛辣尖銳的題材,多半為短片,片長在30分鐘以內;內容方面,闡釋某種哲理或人生感悟,富有抽象性,象征性,主要觀眾為成年人;在形式方面,不受限于單線平涂式的手繪動畫,追求各種創新的形式。18.參考答案:日本現代動漫之父19.參考答案:B,C,D20.參考答案:A,C,E21.參考答案:正確22.參考答案:正確23.參考答案:A,B,D24.參考答案:A25.參考答案:B,C,D26.參考答案:A,B,E27.參考答案:錯誤28.參考答案:“摔跤”故事29.參考答案:《玩具總動員3》30.參考答案:A,B,D31.參考答案:埃爾.赫德;賽璐珞片;活動形象;背景分離32.參考答案:B33.參考答案:錯誤34.參考答案:B35.參考答案:C36.參考答案:正確37.參考答案:C38.參考答案:重疊性表現39.參考答案:C40.參考答案: 按作品分類:產業動畫片《埃及王子》、實驗動畫片(包括兩個含義:形式上的實驗和內涵方面的探索)《一只娶了母鵝的貓頭鷹》、廣告動畫片、科學教育動畫片《哈雷彗星》、與真人合成動畫片《誰先陷害兔子羅杰》。 按制作工藝分類:(1)傳統動畫,傳統動畫不僅指二維動畫,還指偶動畫,傳統動畫是逐格拍攝的。(2)電腦動畫,電腦動畫是無紙動畫、3D動畫、網絡動畫(flash動畫)。 按呈現方式分類:(1)影院動畫(2)電視動畫(3)游戲(4)手機動畫。41.參考答案:B42.參考答案:1957年4月1日43.參考答案:正確44.參考答案:A,B,C,D45.參考答案:A,B,C46.參考答案:C,D47.參考答案:技術密集型;知識人才密集型48.參考答案:A49.參考答案: (1)影片中的形象與背景是用繪畫、雕塑等美術手段創造出來的。 (2)這類影片是用逐格拍攝的方法攝制的。50.參考答案:C51.參考答案:手冢治蟲;宮崎駿52.參考答案: 不以講故事為主,基本沒有故事情節,甚至連一個具體的形象也沒有,表現的是多種圖形的運動和變化,或者是哲學內涵和詩意境界及對音樂的詮釋。53.參考答案:書刊、電影、電視、網絡;漫畫、動畫、網游54.參考答案:B,C55.參考答案:A56.參考答案:A57.參考答案:A58.參考答案:D59.參考答案:A,B,C,D60.參考答案:A,B,C61.參考答案:D62.參考答案:《大鬧天宮》63.參考答案:C64.參考答案:野豬65.參考答案:A,B,C,D66.參考答案:D67.參考答案:A68.參考答案:A69.參考答案:A,B,C70.參考答案:正確71.參考答案:正確72.參考答案:錯誤73.參考答案: 一、剪輯。 動畫的剪輯相對于真人電影電視較簡單。現剪輯工作樣片,完成后正式套底片,然后才能印正片拷貝。 二、錄音和聲畫合成。 錄音包括錄對白、動效和音樂;合成包括聲音混錄和聲畫合成兩個階段。 三、印正片。 正片由工作樣片與磁聲帶組合在一起進行聲畫對應同步之后的雙片經過精密儀器的處理產生。74.參考答案:C75.參考答案:動漫形象第2卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:A,C2.參考答案:錯誤3.參考答案:A,B,C,D4.參考答案:A5.參考答案:D6.參考答案:A,B,C,E7.參考答案:B8.參考答案:中國兒童動漫出版工程9.參考答案:助手;合作者10.參考答案:D11.參考答案:鮑伯·加德弗瑞12.參考答案:玻璃13.參考答案: 手冢治蟲是日本新漫畫的創始人,他首創一種借鑒影視鏡頭語言來表達故事內容的敘事漫畫,有‘漫畫之神’的美稱。 (一)提升了動畫的藝術品格。他企圖通過動漫這種形式使日本的兒童
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