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嶺南地區(qū)博物館展示空間采光優(yōu)化的研究良好的光環(huán)境質量可以給博物館展品提供最佳的色彩還原,創(chuàng)造靈活的空間序列,為陳列展覽活動營造舒適的觀賞環(huán)境。現(xiàn)代博物館光環(huán)境設計仍然存在一定的不足,如天然采光過量和不足并存、濫用人工照明、未處理好展品與光源的相對位置關系等,常導致展示空間內出現(xiàn)照度及亮度分布不均和眩光等問題,影響觀眾的觀賞體驗,甚至對展品造成損傷。如何根據(jù)展品特性,在展示空間內合理的運用自然光,使光照符合展品展示的要求,同時營造相對舒適的光環(huán)境,使光照符合觀眾的觀賞心理和習慣,是博物館建筑設計師值得深入研究的內容。本文首先通過文獻搜集和實地調研的方法,對國內外博物館常用的采光設計方法進行了梳理,并通過嶺南地區(qū)主要博物館建筑的實地調研,對展示空間的建筑形式、展品類型、采光設計方法、陳列布局形式進行了系統(tǒng)的分類,歸納出典型的展示空間模型;另一方面,結合問卷調查的數(shù)據(jù),對嶺南地區(qū)博物館室內采光現(xiàn)狀做出客觀說明。文章的核心部分,先基于調研數(shù)據(jù)的系統(tǒng)分類,建立雕塑、書畫、陶瓷和門廳四種展示空間的典型房間模型,包含:雕塑展廳的獨立式、單線式、多線式及混合式陳列,門廳的集中式、分散式陳列,書畫展廳的懸掛式、水平式及斜面式陳列,以及陶瓷展廳的線式陳列、點線式陳列類型。采用Ecotect建模軟件與Radiance光學分析軟件交互協(xié)作的工作模式,對各展廳模型不同采光策略下的室內自然光環(huán)境進行模擬仿真,以采光系數(shù)、采光均勻度、亮度、眩光指數(shù)DGI為主要評價因子,依據(jù)軟件計算結果,對不同工況的自然采光數(shù)據(jù)展開對比分析,從而做出各展廳的室內采光綜合評價,確定各類型展廳較優(yōu)的采光設計方法,并對采光方法提出具有針對性的窗型、構造優(yōu)化策略,總結出一定的采光優(yōu)化規(guī)律。其次,以本文的模擬仿真結論為指導,以自然光環(huán)境設計為主導因素,結合博物館建筑平面設計、空間設計的一般方法,將展示空間、辦公空間、技術用房、服務設施等有機布置,形成嶺南地區(qū)中小型博物館建筑的綜合設計范例,試圖為博物館建筑采光設計提供一定的參考。文章的最后部分,對本文的

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