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文檔簡介

第十一課

在Scratch中使用傳感器物體原本是沒有感覺器官的,但是假如我們?yōu)樗鼈冄b上“眼睛”“耳朵”,它們也就能看到東西、聽到聲音了。我們把這些人造的“眼睛”“耳朵”“鼻子”等稱為傳感器。傳感器根據(jù)不同的用途被設(shè)計成不同的形狀,下面是幾種獨立的傳感器原件。認識傳感器光線傳感器溫度傳感器聲音傳感器在Scratch中使用傳感器有很多能夠在Scratch中使用的傳感器板,它們集成了聲音傳感器、光線傳感器、滑桿傳感器以及按鍵傳感器,有的傳感器板上同時提供輸出端口,用來支持Scratch中的馬達模塊。在Scratch中使用傳感器滑桿傳感器四路阻性輸入端聲音傳感器光線傳感器按鍵傳感器傳感器板連接到計算機上之后,第一次在Scratch中使用時需要安裝驅(qū)動程序。然后在Scratch中通過添加擴展模塊的方式將Scratch軟件與傳感器板硬件之間建立連接。在Scratch中使用傳感器在Scratch中使用傳感器1.單擊“更多模塊”2.單擊“添加擴展”3.雙擊添加傳感器板在Scratch中使用傳感器此處為綠色,標志著傳感器板與scratch成功連接,積木能正常使用;若為紅色或黃色則表示連接有問題,積木將不能正常使用。傳感器板正常連接后,在積木區(qū)域會多出來一組與傳感器相關(guān)的積木,我們可以利用它們設(shè)計出有趣的互動程序。在Scratch中使用傳感器將傳感器板與計算機連接好并安裝驅(qū)動程序,然后打開Scratch,編寫并運行腳本,運行過程中滑動傳感器上的滑桿,觀察角色的變化。1應用實例打開“扇子.sb2”,觀察角色1的10種造型,并編寫腳本實現(xiàn):滑動滑桿,當滑桿傳感器的值增大時,扇子打開;值變小時,扇子合上。2應用實例(一)分析問題,設(shè)計算法我的方法:

1.滑桿傳感器的取值范圍為0~100,而扇子只有10種造型,怎樣把一種造型與滑桿傳感器的某段取值對應起來?說說你的方法。應用實例(一)分析問題,設(shè)計算法我的方案:

2.當滑動滑桿時,角色1要做什么?說一說你的方案。(二)編寫腳本,運行調(diào)試。(三)跟你的朋友們一起交流分享,看看誰設(shè)計的效果更好。應用實例打開“Pong.sb2”,運行并分析

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