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文檔簡介
心理衛生協會招新擺攤策劃書一、活動主題:招聘新干事及吸引新會員二、活動介紹:通過百團大戰,希望能吸引更多的同學加入心協當會員。與此同時,也希望能在11級新生中招納新干事,推動心協的發展。三、活動基本信息地點:紅棉路時間:2011.10.11-2011.10.12參加人員:心協全體人員四、前期準備1、秘書部:1)通知各部長。2)安排擺攤人員值班,留守在帳篷的人數為5個人,其余的去派傳單。留守在帳篷的人的分工如下:一個負責儀器解說,一個負責咨詢,兩個負責游戲部分,一個留下來幫另外四個人。3)到社聯借場地、桌子和凳子。2、資源部:1)擺攤時所需物資的籌借,布場資源及獎品、小禮品的購置。2)準備錯覺圖和一個投票箱。3)到心理學實驗室找祁祿老師借儀器。3、宣傳部:制作橫幅、海報及宣傳單及其張貼、散發4、策劃部:1)活動整體的策劃,協調各部門工作,協調活動全過程的進行。2)準備Stroop效應和樹·屋·人的材料5、新聞部:活動全過程的拍照,以及在Q群,BBS,微博,博客上面進行宣傳6、外聯部:1)動感地帶營業廳借帳篷2)派發傳單,及協助資源部布場。7、編輯部:制作平常心并派發,和打印Stroop效應的題目五、詳細活動流程1、擺設好各種心理學的儀器,指導參加者使用。儀器分別是河內塔,注意的分配(到時借了儀器再確定儀器名稱及其操作方式)。2、進行一個關于了解同學們感興趣的活動的投票。預先把選項寫在兩張卡紙上,要求同學把他們的選擇寫在卡紙上。新生的選擇有:心理電影、心理游園會、團體輔導、心理沙龍、專題講座、心理咨詢、心理知識宣傳、心理測試、心理話劇和其他(可以讓新生注明)同時對投票者給予小禮品——一顆真知棒。3、進行小的心理測試:1)錯覺圖:請同學找出在圖中有多少個頭像。如果數出有5個頭像,獎一包餅干;數出8個,獎一支筆;數出10個,獎一本筆記本。同時用卡紙寫清楚具體的游戲規則。(繁忙時段游戲)(這個游戲的獎罰還沒確定,具體視資源部所找到的)2)樹·屋·人:請同學在一張白紙上按照你心中的想法畫出屋、樹、人和其他細節構成的一幅畫,同時給參加的同學充足的時間認真的進行測試。然后工作人員根據細則對參加的同學的畫進行分析(后面附細則)。用一張卡紙寫把測試介紹。(這是空閑時段游戲)3)Stroop效應:Stroop效應(斯特魯普效應)是指字義對字體顏色的干擾效應。一般認為,念字和說出字體顏色是兩個不同的認知過程。Stroop于1935年做了一個實驗,他利用的刺激材料在顏色和意義上相矛盾,例如用藍顏色寫“紅”這個字,要求被試說出字的顏色,而不是念字的讀音,即回答“藍”。結果發現,說字的顏色時會受到字義的干擾。工作人員要求參加者盡快讀出紙上的字,不能有所猶豫。若讀正確4個,獎一包咪咪;正確6個,獎反尾夾;正確7個,獎一支筆。用一張卡紙寫測試的具體操作及獎勵。(繁忙時段游戲)題目是:紅橙黃綠藍青白,共有3套題,字體均為72號字,宋體,7個字一行;不同之處為每套題里字體顏色均不相同。編輯部打印的時候要一式兩份,一份供來玩的人,一份供工作人員對照。4)紙牌游戲:工作人員給參加者看紙牌1分鐘,要求參加者準確記住(不需要順序準確);然后把紙牌翻轉,要求參加者說出紙牌的數字或字母——第一次翻7張,第二次翻9張,第三次11張。只答對一次,獎3顆阿爾卑斯糖;答對2次,獎一顆真知棒;答對3次,獎一個回形針。同時用一張卡紙寫游戲規則和獎勵)4、其他事項:1)用一張卡紙寫清楚作為心協會員的福利有什么。六、物資準備及財務預算物資數量單價(元)總計(元)氣球1袋1515條狀氣球2袋卡紙8張0.54白紙20張0.24小箱子1個0.50.5桌子1張塑料凳10張心理學儀器2個油性筆2支36撲克1副帳篷1頂Stroop效應題目打印2張12人·樹·屋細則打印2張0.10.2錯覺圖2張支架2個海報4張1560宣傳單1500張0.1150會旗1面平常心200份0.480打氣泵5個小號膠紙3卷13大號膠紙1卷88彩帶4卷彩紙2張裝飾帶6條包裝繩1卷55咪咪2包1020餅干2包8.517筆記本20本1.530回形針10包220真知棒2盒816筆3盒1030反尾夾1盒88阿爾卑斯3包1030雙面膠布1卷雙面膠布(小)1卷筆3支剪刀1把白板筆2支書簽總計358.7注:1)桌子、塑料凳、有社聯提供,2)心理學儀器是向心理學實驗室借3)錯覺圖、支架由心理咨詢室提供
附件1:樹·屋·人圖畫分析細則屋樹人圖在白紙中的位置
1)居中:受測者自我意識較強,以自我為中心;2)偏左:受測者留戀過去;
偏右:受測者憧憬未來;3)偏上:受測者喜歡幻想;
偏下:受測者注重現實,對安全較為關注;4)畫在角落:受測者可能有病理性疾病。屋:人們成長的場所,投射內心的安全感,表示渴望歸屬的地方。房屋形象一般代表作畫者的家,或理想之家,也代表身體、精神家園。
1)畫樓房:智商較高;
2)房子畫得像廟宇:兩個極端,要不就是人才,或者就是怪異的行為表達;
3)強調地面:缺乏安全感;
4)瓦片畫得很仔細:追求細節和完美;
5)房子側面畫樓梯:想回避和間接性接觸;6)畫煙囪:向上的直煙暗示受測者需要出氣筒;向上的煙代表受測者內心的壓力;一般人畫的煙方向會向右,如果向左可能有精神分裂的傾向。樹:象征感情,投射人們對環境的體驗。單線條的樹:受測者內心憂郁,如果除了單線條的樹外還畫了落葉,受測者很可能在10天之內有自殺傾向;
2)嫩葉:受測者渴望或正在重新開始;
3)樹干涂黑或樹根呈鷹爪狀:受測者潛在的攻擊意識較強;
4)柳樹:男性受測者較女性化;女性受測者則較追求完美;
5)女性畫松樹:追求成熟,較男性化;
6)白樺樹:受測者較敏感;
7)畫上樹疤:受測者曾受過心理創傷,可以根據樹疤在樹干上的位置判斷受創的大致年紀;
8)畫果實:童心未泯或有退行行為;
9)高山上一棵樹:受測者可能有性行為問題或戀母情結。人:投射受測者的自我形象和人格完整性。
1)符號化的人:受測者有掩飾性,說謊的能力較強;
2)頭:頭畫得越大,受測者的心理年齡越小。一般12歲以后不應該出現大頭小身體的樣子,否則可能智力有問題;
3)耳朵:孩子不畫耳朵可能有逆反心理,不愿家長口羅嗦;畫大耳朵的受測者如果畫的不是卡通形象,可能比較敏感;
4)鼻子:畫紐扣鼻的人可能智力有問題;成人畫出鼻梁則表示對性的關注;
5)牙齒:受測者有情緒、言語攻擊性;
6)眼睛:眼睛畫得太大的人比較敏感、多疑、偏執;畫眼睫毛的人對美過分關注;不畫瞳孔的人在人際交往中有回避傾向;
7)手:一般人只畫形狀,畫手指的人太注意細節;手代表對環境的支配,伸得越開支配力越強,但一般在90度以下;畫中手放到后面的受測者一般有被動攻擊行為,如果是兒童則可能經常掩飾自己的錯誤行為;
8)腳:代表人的活動力,分得越開活動力越強;反之則比
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