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Word版本,下載可自由編輯ui設計師工作總結09年公司打算將技術部門單獨劃分出來成立制作中心,后又將制作中心分為UI和程序兩大塊,我個人也被任命為公司總設計師,這樣的變更表現了公司對技術業務這塊升級提升的決心,同時對公司領導對我的信任也表示感謝,雖然制作中心的UI部門只成立了幾個月,各項工作算也比較順當的在進行,并且實際工作的完成效果也是不錯的,特殊是幾個緊急的項目的完成更說明了這是一個能打艱苦仗、打硬仗的團隊!這些都與這個團隊中每個人的責任心和人與人通力協作所分不開的,我在這里也特殊感謝他們,渴望我們能連續守護住這份團結,這種分散力,后面還有更加艱難的目標還在等著我們。

這一年中雖然看到了一些成果,但是實際的問題仍舊存在的,很多老問題照舊在暴露,我們也必需正視的這些。實話講,從真正UI層面來講,我們所做的遠遠不夠,一些舊的程序+頁面的思維和工作方法仍舊會成為我們日常工作的中的主導,我們現在的UI遠遠還只是停留在表面膚淺階段。畢竟什么是UI?為什么要去做UI?如何去做UI?信任我們其中還有很多人還是在這個概念中混淆的。

今日看到了一篇新聞,馬云在支付寶公司的年會上痛罵讓他賺到千億財寶的“支付寶”。在這個年會上沒有舞臺裝飾,沒有音樂背景,甚至沒有燈光,黑暗中全部支付寶員工聽到的是一段段來自用戶的聲音,全部的聲音片段都來自于客戶部門的電話錄音。錄音的內容很刺耳,沒有常見的歌功頌德,“沒有任何好話”,全部都是指責、埋怨、無奈、罵、恨、批判。“爛,太爛,爛到極點。”馬云隨后登臺,并選擇在此場合如此形容支付寶的用戶體悟。眾所周知,支付寶是國內少數擁有單獨UED部門的公司,具有比較完善的工作流程體系、人才資源和呈現舞臺,他們對用戶體悟的研發和實踐是國內大多公司都無法披靡的,也就是由于這些,他們也成了很多公司UI部門都學習和效仿的對象。不行否則支付寶是國內乃至國際上都肯定一流的網絡應用平臺,馬云的沖冠一怒說簡潔的了就是為了用戶,當我們退去支付寶的一切光環,我們看到其實這就是一個用戶的平臺,誰能主宰這個平臺的成與敗,答案只有一個,那就是用戶。當用人為的主觀意念強加于這個平臺的時候,不管主觀上如何的有道理和層次,但是用戶就可能被忽視,當被忽視的時候用戶必定會埋怨,假如還不加以重視,只有一種可能,被用戶所拋棄!

曾經看到過可用性專家JacobNielsen一個觀點,他將一個公司的可用性的成熟度劃分為8個階段:

敵視用戶體悟

開發者為中心的設計

零星的可用性

可用性投資

可用性部門建立

系統的可用性流程

整合的UCD

用戶驅動的公司。

馬云對支付寶之怒由用戶而生,可見假如依據這個理論話,支付寶已經開頭用戶開頭驅動公司產品的進展了,支付寶在漸漸步入第8個階段。回過頭來,同樣以這樣標準來評價目前我們公司的目前處于的階段,我們會看到很多問題,大多項目的定位會以管理者甚至程序技術人員的標準去要求,用戶在我們這里變成了“客戶(具有主觀需求并強勢的少數用戶)”,“客戶”滿足就是我們的滿足,短期看來是會達成肯定的效果和滿足度,但是長期如此,由于設計初期的偏差,角速度理論隨著時間的推移被不斷放大,這樣產品可用性也就可想而知了,設計出來的產品或是有始無終、或是半途而廢也就成為了家常便飯了,的確我們需要走的路還深長、需要做和提升的東西還有很多,很多…

一個好的互聯網產品必需以用戶為中心進行設計,20xx年公司UI部門不單是要完成目前的界面設計的工作,嚴控產品質量,優化工作效率;而且目標重心將是要強化公司的產品設計、可用性設計。這就需要在部門職責劃分、工作流程、準則規范、人員結構等方面下大功夫。我們方案將從產品設計和信息架構著手,以規范性理論指導詳細工作,在“業務架構”明確、“技術架構”穩定的前提下,深化到用戶與產品的研發和實踐中,在一些重點項目中進行用戶分析研發、建立用戶、產品、設計人員三方的溝通渠道,設計中跟蹤并分析用戶體悟的質和量。工作目標就一個:以用戶為中心設計產品、完善產品,使產品能夠精確?????的把握用戶。

不過我們也會從公司現實狀況來看,目前可能無法產生特地的UED部門,這就需要全部和產品設計和用戶體悟相關的部門人員:“放棄單打獨斗,和更多的人一起為更好的產品和用戶體悟而努力,這是我們現在最該做的。”我深知在這其中將要面臨的困難和各方壓力,但是正確的路線我們必需去堅持,哪怕路上布滿困難險阻,一切為了產品,一切為了用戶。引用馬云一句話:“很多公司,都活不到五年,活到五年以上的公司沒有這么一次痛

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