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文檔簡介
保皇玩耍大賽籌劃書(精選多篇)二、活動目的:二、豐碩大學(xué)的課余生活。3、提高同窗們的團隊精神,提高社交力量。三、活動對象:化學(xué)院全部成員。四、競賽規(guī)章:一、該玩耍由五人玩四副牌。共有五張三,憋三,最終出三,無三用二買,無二用王買,無二無王直接送一張。在四副牌上有一個大王上寫個“皇”字,證明是皇帝。摸到者假設(shè)是不想當(dāng)皇帝,可以在摸得為止。對于皇帝送保子,皇帝選三張一樣的牌〔如三張紅桃a〕3,2,王之外,指定剩余一張為保〔aaa四個一樣的牌〔5,32〕為炸彈,能打全部的牌。〔注:四個一樣的牌再不打他人的牌的狀況下,單獨出不是炸彈。〕炸彈無大無小。2一桌有六張積分撲克,無平局現(xiàn)象。三科:得一張撲克四科:得零張撲克五科:得一張撲克〔一張就是在總數(shù)上減一張撲克〕克數(shù)少哪方告捷。競賽實行積分,不上貢。五、具體內(nèi)容:一、參賽同窗以五人為一組,活動進展抽簽分派。六、具體分工:二、用社費購置撲克牌。3、選手犯規(guī)兩次被罰下。4、社團干事負責(zé)秩序。七、積分規(guī)章:〔6〕一、皇帝——保子一伙勝,皇帝得二分,保子得一分,其他各革命軍各得負一分;皇帝—二、假設(shè)是明保,得分都翻倍。二等獎:三名其次篇:玩耍大賽籌劃書信公司期群體維持全都,這個品牌最終由電信公司供給。玩耍的意義在于活動人的思維,令人精神放學(xué)生互動,咱們也會漸漸了解一代消費者的消費特征及需求。二、活動目的三、活動時間4274:306:304284:306:30四、活動地址逸夫樓110由宿教科工作人員下寢,搜集報名單1活動玩耍:抓金塊玩耍〔玩耍由電信公司供給〕2活動規(guī)章:品級玩的最高者獲勝會場布置:由宿教科負責(zé)七、經(jīng)費預(yù)算100102003001050八、主辦單位景德鎮(zhèn)電信公司2021423第三篇:cfcf一.活動背景業(yè)和一個不行輕忽的重要文化現(xiàn)象。《穿越火線》作為電子競技的經(jīng)典玩耍更是如此!fpscf槍戰(zhàn)夢想揚帆起航,這是一個另類真實的戰(zhàn)場、這是一個槍戰(zhàn)鐵血與傭兵神髓并存的王朝,這就fps一經(jīng)上市便取得了同窗們的寵愛!二.活動目的引導(dǎo)電子競技運動安康進展,樹立正確的電子競技觀念。為寬闊的《穿越火線》愛好者供給呈現(xiàn)自己競技水平的平臺。活潑我系的電子競技氣氛,引導(dǎo)校園文化潮流,豐碩課余生活。絡(luò)玩耍的侵害。三.活動意義引導(dǎo)我系玩耍愛好者安康進展,給寬闊玩耍愛好者一個展現(xiàn)的平臺。四.活動籌劃主辦方五.活動形式六.宣傳〔一〕前期宣傳利用校播送站、系網(wǎng)站、麥檔網(wǎng)、大學(xué)生競賽網(wǎng)、大學(xué)生精英論壇、微博、微信等方式宣傳。在校內(nèi)張貼宣傳海報、宣傳板、條幅等。〔二〕活動流程1.報名時間:04150418二、以班級為單位報名。3、競賽階段復(fù)賽:八晉四決賽:二晉一4、后續(xù)工作獲獎名單將以紅榜形式公布,獎狀由學(xué)生會干事下發(fā)到班級。〔三〕活動時間04210422七.獎項設(shè)置紀念獎:假設(shè)干名榮譽證書八.競賽規(guī)章1-7305min棄權(quán);〔與報名表上填寫的相符〕,以便工作人員確認選手身份,不然將無法取得參賽的資格;競賽完畢后,輸贏兩邊要在裁判人員記錄競賽結(jié)果以前方可離開競賽場地;競賽正常開頭后,未通知裁判及未經(jīng)裁判同意的任何形式的退出都將被判定為失敗;,選手應(yīng)馬上通知裁判人員暫停競賽,由裁判依據(jù)那時具體狀況進展裁決;〔如身體條件〕引發(fā)的競賽無法正常進展,進展方將不對此負責(zé),選手將以棄權(quán)論處;在競賽場地制止利用各類酒精制品和興奮劑;也制止在賽事組織單位指定抽煙區(qū)域外抽煙;物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;議,請向競賽的裁判長申述,不得糾纏裁判人員,影響其正常的工作和競賽活動的正常進展;行為,假設(shè)是覺察將馬上取消競賽資格;常競賽活動;不然將賜予警告直至取消競賽資格;〔口頭的辱罵、在玩耍中發(fā)污辱性的信息〕;不然將會給以警告直至取消競賽資格;需通過裁判人員同意,在未經(jīng)同意的狀況下利用其它軟件將以作弊論處;判的監(jiān)視下自己調(diào)試好;進展方不許諾幫助選手安裝調(diào)試自帶設(shè)備;當(dāng)由于自帶設(shè)備故障引發(fā)競賽非正常中止時,將由選手自己擔(dān)當(dāng)起責(zé)任;調(diào)試和試用,假設(shè)是覺察有任何問題,準時通知裁判人員解決;競賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀看者身份進入玩耍中對玩耍進展監(jiān)視、記錄和轉(zhuǎn)播;消名次的懲罰;采訪,也不得將競賽的相關(guān)狀況資料擅自公布.報名場地:機電工程系學(xué)生會辦公室二、時間安排::042104223、賽場人員安排:裁判: 視報名人數(shù)而定)工作人員:學(xué)生會成員十.競賽物品.參賽卡.工作人員證.報名表.競賽規(guī)章單.海報.相機..獎狀.賽程安排表.賽事公報1.獎品:xx場地及設(shè)備租用:x:xx共計:xxx戰(zhàn)隊方可參賽〔暗藏者、保衛(wèi)者〕以后一下三個競賽模式均不變,消滅平局的狀況不需從頭抽邊,連續(xù)換邊進展競賽。31501501-td。111505150cf賽前選手有責(zé)任調(diào)試比方賽用機,確保鼠標(biāo)、耳機、鍵盤在競賽進程中正常利用。用公共玩耍短信,將被判犯規(guī),競賽時,其他隊員只允許利用“團隊消息”談天頻道。團隊競技消滅掉線的選手,111記錄比方分,待選械恢復(fù)后連續(xù)進展競賽。假設(shè)一方消滅兩名或兩名以上隊員集體掉線的情況,裁判應(yīng)當(dāng)即暫停競賽,記錄比分,待選手全數(shù)進入以后連續(xù)進展。二、選手參賽須知選手有責(zé)任確認他們知道,了解并遵守全部的守則.公正競賽。選手要求具有職業(yè)素養(yǎng).并表現(xiàn)出良好的體育精神.嚴禁在競賽進程中以任何理由辱罵對由進展方依據(jù)大事的嚴峻程度,考慮是不是追加判罰。一些有爭議的,過激的語言也制止消滅。假設(shè)選手發(fā)生賽場暴力行為,裁判有權(quán)對其做出懲罰!三、戰(zhàn)隊參賽須知非法毒品利用,或粗俗的用語。565調(diào),其他隊員與進展方和裁判之間進展的任何協(xié)商均被視為無效。方選手身份及競賽用機的投訴。四、競賽抽簽及競賽流程選手必需依照進展方指定的時間抵達指定的地址進展賽前抽簽,如因特別緣由無法趕到抽放棄競賽。每次競賽的晉級方式將由進展方確認后在賽前公布。3.7支參賽隊伍,抽簽輪空。費用。機電工程系網(wǎng)絡(luò)部第四篇:“邊玩邊秀”玩耍大賽籌劃書一、參賽對象:大一生〔如班級數(shù)為奇數(shù),加上學(xué)生會隊〕4三、競賽規(guī)章:〔1〕由主持人給出同一個題目,各隊隊員發(fā)揮想象進展演出;〔2〕依據(jù)評分選出前三名直接晉級,最終一名直接被淘汰,余下隊伍進展“閃躲球”玩耍,依據(jù)得分選出前三名連續(xù)進展競賽。閃躲球玩耍規(guī)章:〔1〕抽簽選出對手隊伍;〔2〕4玩耍,超出界限者淘汰;〔3〕選手對對手隊伍進展解決同時躲避對手投過來的球;〔4〕被擊中腰部以下的隊員被淘汰出局。假設(shè)是某位隊員其腰部以上部位被球擊中,則擲球隊員將被淘汰出局,可是用臀部擋球的隊員可以連續(xù)玩玩耍。〔5〕腰部以上的球可以用手接住,試圖接低于腰部的來球又未接住的隊員將被淘汰出局。〔6〕直到只剩一名選手,決出成功隊伍連續(xù)進展余下競賽。〔可以用沙包〕二、“你死我活”〔剩下偶數(shù)隊伍〕。〔1〕抽簽選出對手隊伍。〔2〕a〔3〕獲勝隊伍預(yù)備下一輪競賽,余下三個隊伍進展“四人五足”玩耍,成功者為總決賽最終一個名額。〔1〕發(fā)令前,各隊按橫排立于起點線后,別離將相鄰隊員的左右腿用〔綁在踝關(guān)節(jié)四周〕〔2〕全部隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,同時走或跑到終點,必定要留意安全,以最終一名隊員通過終點線為依據(jù)。獲勝者連續(xù)進展下一輪競賽。3四、賽前預(yù)備階段:一、預(yù)備具體的活動籌劃書,在宣傳欄張貼海報宣傳件,說明競賽規(guī)章。3、在各班級進展宣傳,報名發(fā)短信的方式,并向班優(yōu)勢報名,由學(xué)習(xí)部成員匯總。4、有學(xué)習(xí)部組織各班抽簽打算淘汰賽賽程。五、競賽流程:HaOwoRd)為同一題目,由主持人出題,要求選手在五分鐘之內(nèi)演出完畢,表現(xiàn)充分,創(chuàng)者可加分,由評委評分〔10〕,同時配有公共評審〔51〕評分結(jié)果題,對手選擇隨機演出。由評委和公共評委評分。3出規(guī)按時間,最終進展評分決出勝出隊伍。六、裁判及工作人員設(shè)置:122七、獎項設(shè)置及活動完畢:35二、活動完畢,選手合影,學(xué)習(xí)部合影,佳賓合影等。由學(xué)習(xí)部或其他學(xué)生會人員組織清場。第五篇:“校園征途大賽”玩耍活動籌劃書二.活動目的:合,智取獲勝。所以這次機緣是發(fā)揚全民參與、全民健身精神的大好時機。xx-11-16四.活動地址:五.主辦單位:六.籌劃承辦單位:七.活動宣傳宣傳打算:13八.活動所需材料道具預(yù)備:1002012九.工作人員職位安排:8—95—640部干事和起點的部長及主席組成,具體相應(yīng)的每一個點的人員分派依現(xiàn)場狀況而定。十.活動意義:猛烈,效果良好,咱們打算將在下學(xué)期在全院進展這次活動。1.競賽報名5,321競賽分為n為學(xué)校大門一號樓樓前,每條線路連接兩個玩耍點之間。競賽規(guī)章:1賽選手從中得知下一個地址的具體位置。各隊在完成各點的活動后,全數(shù)隊員到終點,競賽方算完成。計算每隊的歷時,依據(jù)歷時長短排知名次關(guān)卡玩耍具體內(nèi)容一、扎藥第一部份:122.22完畢。犯規(guī)者從頭回到該玩耍起點其次部份:375%即可。讓每一個小組都面對面圍成一個嚴密的三角形。讓每一個小組都把氣球放到圓圈的中間,氣球的高度與腰齊平。3上拿開,留意,不能讓氣球落地。32二、巧過紅外通過咱們?yōu)橹贾玫募t外陣,一名選手完成另一名選手開頭參賽選手全數(shù)順當(dāng)過關(guān),則該關(guān)通過3、搭橋過河到起點為通過.4、七彩連環(huán)炮下一個同窗,直到每一個同窗全數(shù)吹完完畢五、月球閑逛。讓大家彼此結(jié)為同伴。給每組同伴發(fā)兩個氣球,要求將其中一個氣球布滿氣后扎口,另一個放入口袋他們的任務(wù)是帶著充氣的氣球通過一個預(yù)先設(shè)有障礙的線路。抵達終點,而且氣球完好起點,從頭開頭
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