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文檔簡介

第第頁蒙氏小班數學教案5篇教案應該充分考慮學生的前后知識,在制定教案時,我們應該考慮到不同學生的學習風格,以下是無憂文檔我精心為您推薦的蒙氏小班數學教案5篇,供大家參考。

蒙氏小班數學教案篇1

活動目標:

1.讓幼兒能夠不受顏色、拼擺形式的影響,拼搭組合圖形。

2.通過動手、動腦,提高幼兒的想象力和創造力。

3.體驗拼搭圖形的樂趣。

活動準備:

1.教具準備:“幾何圖形組”。

2.學具準備:“幾何圖形組”;各種圖形卡片若干。

3.《操作冊》第3冊第43-44頁。

活動過程:

1.熱身活動。

教師幼兒相互問候。

2.師生共同探索。

(1)教師示范用任意擺放的圖形拼搭成各種圖案,讓幼兒欣賞并發揮想象。

(2)教師:小朋友,你們一定很好奇吧?把幾個圖形拼搭在一起,就能組成一個物體很神奇吧!你們是不是也想試一試呢?引導幼兒不受圖形的顏色、擺放形式的影響,任意拼搭、組合圖形。教師巡回指導,鼓勵幼兒積極動腦,拼搭出和別人不同的.物體。

(3)鼓勵幼兒說說你拼的是什么?

3.分組活動

第一組:主題拼圖。幼兒自選主題,利用“幾何圖形組”進行拼搭游戲。

第二組:做操作冊第3冊第43頁的活動。

4.交流小結,收拾學具。

生活中的數學:用生活中的物品玩圖形拼搭游戲。

蒙氏小班數學教案篇2

設計背景

我們班幼兒年齡不均,男孩子占三分之二,幼兒自控力差,注意力不集中,但幼兒喜歡觀察新鮮事物,樂意在玩中學識。根據這一特點,我在教學中通過卡卡熊過生日作為教學的切入點,并展開教學。

活動目標

1、認識數字4,理解4的意義。

2、幼兒根據數字4,拿出相應的食物,激發幼兒學習興趣。

重點難點

幼兒數物拿出對應的數字。

活動準備

1、多張數字卡1、2、3、4;

2、卡卡熊圖片和生日蛋糕、蠟燭;

3、圖片小魚、蘿卜、青草、骨頭;

4、圖片小鴨、小白兔、小羊、小狗。

活動過程

一、課前活動:

手指游戲

二、情景引入、教學內容:

卡卡熊過生日

三、新課教學

1、出示卡卡熊過生日收到的禮物(小魚、蘿卜、青草、骨頭)

2、請小朋友點數以上物品的數量。

3、教師小結。

4、出示圖片小鴨、小白兔、小羊、小狗,幼兒操作。(小動物喜歡吃什么食物,用數字幾表示。)

5、教師再小結。

四、游戲

1、師幼兒互動,教師說,幼兒對數,找數。

2、幼兒互動。

教學反思

認識數字4是一節園本教研活動課。備課前我考慮較多的是幼兒的傾聽力和注意力,怎樣設計才能讓幼兒在玩中學,學中樂,又可達到教學的效果。因此我抓住幼兒好動好玩喜歡小動物這一特點,設計較多的動物圖片、食物卡片、游戲等來輔助教學。上課的時候自己感覺還好,可是課后一想,與老師們的交流,覺得還是存在著不少問題的。首先,活動環節缺少課件,如果運用課件教學,圖片的展示就會更加生動富有情趣。在慌忙之中板書稍亂了點,幼兒在看我展示圖片時視線零亂,幼兒注意力分散,沒有很好的跟著我的思路走。其次,幼兒生性好動,在幼兒操作互動環節欠缺完整性,沒有面面具到,只能顧及個別。最后,在第三環節的第4環節中,在新舊知識的交接處,沒有給幼兒足夠的時間,語言上缺乏引導性,使幼兒在操作上處于零散狀態,沒有更好的提升幼兒的思維發展空間。還好的是聽課的老師和有經驗的老師對該節課的設計環節、教師的語言表達與歸納、師幼的互動、幼幼的互動環節上還是給予肯定的。如果我重上這一課,我會再次理清教學思路,把我自己的反思、總結,教師們的建議再次進行提升。

蒙氏小班數學教案篇3

課程目標

1.知道1-5數字接龍的游戲玩法,并能熟練掌握。

2.初步感受學習數學的樂趣。

課程準備

經驗準備:熟識1-5數字

課程過程

一、導入

出示1-3的數字,邀請小朋友們一起讀一遍,然后引出接龍游戲。

二、游戲過程

1、使用數字1-3初步接觸接龍游戲,并熟練掌握接龍游戲的規則。

2、闖關游戲,增加難度

發放游戲幣在闖關過程中如果有說錯的,說慢的,亂動游戲幣的需要在每一關結束后回收一枚游戲幣。

(1)第一關,數字增加到5,嘗試用1-5進行接龍。

(2)第二關,在數字5增加一個拍手的動作

(3)第三關,在此基礎上再在數字3增加一個跺腳的動作。

3、游戲結束,用自己剩的游戲幣來兌換獎勵。

三、活動延伸

將此游戲投放到班級的區域中,激發孩子對游戲,對數學的積極性

課程反思

中班的幼兒對于數字的接受能力雖然比不上大班,所以在原有的教案基礎上我把本節活動的難度降低了。整節活動中,孩子們的接受程度還是不錯的,但是難免在游戲中,因為注意力的不集中,會出現說錯卡頓的現象,所以要求孩子們在活動中的注意力要很集中。教師的語氣和環節的把控也要帶動氣氛,讓孩子們體驗游戲的快樂和數學的樂趣。教師要注意介紹接龍的含義語言要精簡并易懂,這樣孩子們對接龍的概念更熟悉,從而在后面的游戲中更容易玩的起來,才能更好的掌握游戲規則并體驗游戲的樂趣,這個問題也是我要注意的方面。

蒙氏小班數學教案篇4

活動目標:

1、嘗試對圖形進行組合拼搭。

2、結合自己的圖形認知經驗,幫助朋友解決問題。

3、認清圖形的名稱。

4、引發幼兒學習圖形的興趣。

活動準備:

圖形片若干、正方形底板幼兒人手一份、固體膠。

活動過程:

一、圖形捉迷藏

1、點擊課件,出現三個圖形

你認識它們嗎?它們是什么形狀?

小結:它們是正方形、圓形和三角形。

2、找圖形

正方形、圓形和三角形玩捉迷藏的游戲,它們躲到哪里去了?你在圖片的什么地方發現了它們?

小結:原來在我們的身邊藏著那么多的圖形寶寶。

二、圖形寶寶幫大忙

1、寶寶想玩滑滑梯

滑滑梯是什么樣子的?哪個圖形像斜坡?三角形怎么放更像滑滑梯?(轉一轉)

小結:圖形可以轉一轉,轉一轉說不定就能變成你想要的樣子。

2、汽車輪胎壞了

誰能變成汽車的輪子呢?沒有圓形怎么辦?這三個圖形(正方形、三角形、半圓形)誰能變出圓形?

小結:原來兩個半圓形拼起來就是一個圓形。

三、拼出正方形

電視柜是什么?哪個圖形可以做電視柜?(正方形)正方形躲起來了,可以用什么圖形幫幫忙,拼出正方形呢?你們自己去試試看。請幼兒將不同的圖形片貼在正方形的輪廓上,嘗試拼搭出正方形。教師與幼兒分享經驗。

小結:原來正方形可以用其它圖形拼出來。兩個長方形可以拼出正方形,四個小正方形也可以拼出長方形,還可以用兩個三角形拼出一個大正方形。兒童早期對圖形的認識是與其生活周圍客觀環境相聯系的,他們所感知到的形狀大多來源于現實中具體的.客觀實體。教師根據幼兒認識圖形的特點,組織小班幼兒開展了《有趣的圖形》的活動,那么這節課,帶給我們的思考是什么?

拋問:

1.說說小班幼兒對幾何圖形的認識特點?

2.教師如何將認識幾何圖形與幼兒生活周圍的客觀環境相聯系?

蒙氏小班數學教案篇5

幼兒園小班數學教案:大和小

活動目標

1、通過觀察能比較出物體的大和小。

2、尋找發現生活中大小不同的物品。

3、能主動參與,在活動中積極探索。

活動準備

1、趣味練習:比較

2、各種大小不同的物品,如:碗、盤子、湯匙、玩具、衣服、鞋子等。

活動過程

一、說一說

觀察圖片

看看圖片有什么?(衣服)

你知道是誰的衣服嗎?(媽媽的衣服,孩子的衣服)

哪是媽媽的衣服?哪是孩子的衣服?

你是怎么知道的?

(媽媽的衣服大,孩子的衣服小。)

二、找一找

1.請小朋友拿一個自己喜歡玩具,然后在教室里找一個,比自己的玩具大的,或比自己的玩具小的玩具。

2.請幼兒講一講,自己手中的玩具,哪個大?哪個小?

三、比一比

請幼兒觀察圖片

教師:圖片上有什么?(蘋果,草莓)

你喜歡蘋果還是喜歡草莓

--蘋果和草莓誰大誰小?

--小狗和蜜蜂水大誰小?

--大象和螞蟻誰大誰小?

四、游戲:大的小的

教師任意出示一個物品,請幼兒找出比老師手中的這個物品大的或小的。

為激發幼兒興趣,可以比賽的形式進行。

?看誰抓得多》數學教學反思

生活中處處有數學,《看誰抓得多》活動來源于幼兒生活,是幼兒生活中常會碰到的的事情。本次活動讓孩子們發現生活中的數字,初步了解它們的不同用途,并且學會運用數字解決生活中的一些實際問題,從中體驗活動的樂趣。這樣不僅激發了孩子對數字的興趣,也培養了孩子積極關注身邊事物的情感態度。

本次活動主要是讓孩子學會記錄的方法。所以在整個活動中,我分了三個步驟。1、怎樣玩。2、抓玩具。3、猜猜看。在第一環節中利用幼兒每天都玩的積木來引出課題,設置懸念,激發幼兒的想象力,讓幼兒主動去想辦法,成為課堂的主體,教師在引導時交代清楚記錄單記錄不僅自己能看懂,也要讓別人看懂。讓孩子帶著目的去操作。第二環節幼兒操作記錄由于是大班了而且在數學活動中已經多次使用過記錄表了因此這次也不例外孩子對記錄表格非常熟悉。讓孩子玩看誰抓得多的游戲,孩子通過玩游戲自然的導出了數的概念和認知,通過不同的數量進行觀察、數數、記錄,比比誰的眼力快誰的動作速度快,這樣讓孩子感受到了數字的神奇和有趣,并將幼兒對數字的理解、運用進一步加以擴展和延伸。因為數學來源于生活而最終必回歸生活。通過這一過程,孩子可以進一步體驗到數字的妙用,感受到運用數字的快樂,從中也增強了孩子學習數學的信心。

在最后的猜猜看中我們又發現了新的問題如:老師抓了28個我怎么抓了8個等問題值得孩子們進一不去思考。所以我把這些材料投放到區域活動中讓孩子繼續去探索發現。

好玩的輪子

活動目標:1、創設玩具城情境,激發幼兒對數學活動的興趣,體驗和同伴共同學習的愉快情緒。

2、通過看看、說說、粘粘等形式感知4以內數量,發展思維能力。

3、能有序的進行操作,提高動手操作能力的發展。

活動準備:

玩具車幼兒人手一輛、幼兒操作材料每人一份、教師示范教具一套

活動過程:

一、激發去玩具城的興趣

1、我們小朋友喜不喜歡玩玩具?你喜歡玩什么玩具?(幼兒自由講述)

2、隨律動《開火車》進入活動室

二、玩玩具,初步感知4以內的數量

1、幼兒第一次玩玩具,感知輪子能滾動的特性,初步學習點數4以內的數量

小結:原來輪子都會滾動,而且都不一樣。

2、幼兒互相交換第二次玩玩具,感知不同數量的輪子,鞏固對數量的認識

3、送玩具回家,幼兒按點送物

三、幫玩具寶寶數輪子

1、玩具寶寶要去參加裝輪子大賽,可是他們還不知道自己該裝幾個輪子,怎么辦呢?

2、出示范例,引導幼兒思考

這是什么車?它應該裝幾個輪子?(根據幼兒講述示范粘貼一種,其他的請幼兒思考并輕輕告訴老師)

3、幼兒操作,教師巡回指導,引導幼兒相互進行驗證,適當啟發個別能力較弱的幼兒

4、集體驗證

引導幼兒說一說你幫什么車裝了幾個輪子?是不是每一個玩具寶寶都會數自己的輪子了?

四、我們也來變一變

1、我們小朋友想不想跟著玩具寶寶一起去參加比賽?

2、請你們動一動小腦筋,變一變,你想變成什么車去?

3、幼兒隨音樂出活動室

五、延伸

1、在數學區投放相應材料供幼兒鞏固

2、在日常活動中引導幼兒自由的變成輪子數量不同的玩具車

幼兒園小班數學教案《學習2的形成》

活動目標

1.在活動中引起數數的興趣。

2.培養按數取物的能力。

3.理解“2”的實際意義,在操作的基礎上嘗試用語言來表達“2”的形成。

活動準備

1.課件:大樹、小鳥;

2.在教室里擺放許多小兔(與幼兒人數相等)

活動過程

一、導入

以小兔來做客的口吻,引起幼兒的興趣。

教師:“小朋友,今天有一種小動物到我們班里來做客,它是誰?在哪呢?請小朋友快快找找吧!”

二、展??

1.體驗2的形成

(1)請幼兒從椅子下面找到1只小兔

教師:小兔藏在小朋友的椅子下面,每個小朋友找一只小兔來。

--你找到了幾只小兔?

(我找到了一只小兔)。

(2)請幼兒再找一只小兔

教師:這一只小兔有些孤單,請小朋友再給它找一個伙伴好嗎?

小兔的伙伴就藏在我們的教室里,請小朋友去找找吧!

幼兒找到另一只小兔。

(3)現在你有幾只小兔?

(現在我有2只小兔)

教師:先從椅子下面找到1只小兔,后來又在草叢中找到1只小兔,變成了2只小兔,1添1是幾?

(1添1是2)

(4)請幼兒復述:1添1是2。

2.課件感知2的形成

小兔來我們班做客,我們應該為小兔準備愛吃的蘿卜和青菜

(1)課件播放:

先請1一只小兔吃1個蘿卜,再請另一只小兔吃1個蘿卜,1個蘿卜添上1個蘿卜是幾個蘿卜?1添1是幾?(1添1是2)

(2)教師用貼絨教具演示2的形成過程:

先請1只小兔吃1棵青菜,再請另1只小兔吃1棵青菜,1棵青菜添上1棵青菜是幾棵青菜?1添1是幾?(1添1是2)

3.認讀數字2

2只小兔、2個蘿卜、2棵青菜用數字幾來表示?(用數字2來表示)幼兒認讀數字2,2像什么?(2像小鴨水中游)

4.理解2的實際意義。

(1)問2能表示2只小兔、2個蘿卜、2棵青草,還能表示2個什么?

小結:2能表示所有數量是2的物體。

(2)課件播放若干數量是的畫面,幫助幼兒理解2的實際意義。

三、結束

播放音樂,請幼兒在教室里尋找能夠用2來表示的物體.

教師:在我們的教室里有許多物體能夠用2來表示,請小朋友聽著音樂去找找吧,音樂停止,到老師身邊來說給小伙伴聽,自然結束!

幼兒園小班數學教案:小小救援隊

活動目標:

1、感知物體的形狀、顏色。通過探究嘗試有規律的排序,體驗數學中的規律美。

2、訓練幼兒的推理能力,發展幼兒的創造性。

3、體驗幫助別人的快樂,初步學會相互合作。

活動準備:

1、印有各種小動物(大灰狼、小兔、小雞、小鴨)腳印的地墊若干。

2、音樂磁帶一盤。

3、大灰狼頭飾一個、小白兔頭飾一個。

4、圖形卡(圓形、方形、三角形)若干。

活動過程:

1、游戲導入,體驗感知排序規律。

引導語:“今天我們班的‘小小救援隊’成立了,我們要救助一些需要幫助的小動物。現在我們就到森林里去巡視一下,看看有沒有需要幫助的小動物。”

(背景音樂響起,幼兒跟隨節奏律動)。

①設定花園、和池塘情景,請幼兒與花兒、青蛙打招呼,體驗規律性排序。

a、以“紅花好、黃花好,紅花好、黃花好……”的規律與花園里的小花打招呼。

b、模仿池塘里青蛙的叫聲。指導幼兒按照“見大青蛙大聲叫、見小青蛙小聲叫,見大青蛙大聲叫、見小青蛙小聲叫……”的規律與青蛙打招呼。

2、巧設情景,感知顏色的規律性排序。

①設定情景:呤……電話鈴響,傳來兔媽媽的聲音:“小小救援隊嗎?我是兔媽媽,一只右腳受傷流血的大灰狼破壞了好多小動物的房子,搶走了我的小兔乖乖,你們能幫幫我們嗎?”

②引導幼兒發現小動物腳印的規律性排序,通過推理判斷得出結論。

提問:哪個是受傷大灰狼的腳印?教師與幼兒一同討論、推理。

?預設結論】:

黑腳印→紅腳印→黑腳印→紅腳印……的是搶走小兔乖乖那只大灰狼的腳印。

③幼兒親身實踐推理的結論。引導幼兒沿著腳印,追蹤大灰狼救出小白兔。

3、情景探究,實踐操作體驗圖形的規律性排序。

①幫助“小兔乖乖找家”幼兒觀察尋找通往小兔家的路。(按路標指示牌:紅方形、藍圓形,紅方形、藍圓形的規律)。

提問:請找出通往小兔乖乖的家是哪一條路?

引導幼兒按規律找出去小兔家的路

②在實踐體驗中發現被破壞就的道路,進一步感知規律。(規律被破壞)

教師:通往“小兔乖乖家的路”已經被可惡的大灰狼破壞掉了,我們要幫助小兔乖乖先把回家的路修好,再送小兔乖乖回家。

幼兒共同討論:怎樣按照完整的路面找出缺失的圖形?

?預設結論】:引導幼兒明確路標指示的規律后找出缺失的圖形,再動手操作。

③相互合作,共建“彩色路”。

a、相互合作共同搭建。

b、教師巡回指導個別能力較弱的幼兒。

重點指導:引導幼兒觀察路標指示牌的規律,找出并完成缺失的路面。

④共同檢驗鋪好的路,送小兔乖乖回家

4、教師小結:我們身邊還有好多按規律排序的物品,請小朋友注意觀察,尋找更多的規律。

活動延伸:

1、娃娃家:給娃娃家按照規律排列的方式鋪地板和墻紙,布置娃娃家。

2、美工區:畫“衣服、毛巾”按照規律排序涂色,利用彩泥制作彩條“棒棒糖”,能力強的幼兒可以選擇三種顏色進行排列。

3、操作區:

(1)給“娃娃家”的娃娃按照顏色或形狀、大小的規律排序穿項鏈。

(2)掛窗簾:利用形狀、圖案、顏色按規律進行。

4、建筑區:“給災區的小朋友建新房”按圖形、顏色的規律自由排序的方式進行。

小班數學教案:10以內的相鄰數

活動目標:

1、知道相鄰數的概念,掌握1――10的相鄰數,理解并能說出相鄰數之間多一少一的關系

2、發展幼兒的比較能力和思維的靈活性。

活動準備:相鄰數填空卡片,人手一份圖紙和1――10的數字頭飾。

活動過程:

1、導入活動

“一些小朋友他們今天很開心,小朋友們想不想知道他們是誰啊?”“他們是數字小朋友,因為他們今天般了新家,小朋友們想不想去看看啊?”

2、出示圖片

(1)教師:“這個房子漂不漂亮啊,小朋友們想不想住這樣的房子?”

(2)“現在讓我們走進這座房子,看看數字們是怎么住的。”

(3)用向小朋友們介紹數字新鄰居的方式引出相鄰數這個概念。

教師:“數字們見小

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