冰場虛擬環境構建及虛擬人三維速滑運動仿真的任務書_第1頁
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文檔簡介

冰場虛擬環境構建及虛擬人三維速滑運動仿真的任務書任務目標:本任務旨在構建一個冰場虛擬環境,并在此環境中進行三維速滑運動的仿真。同時,需加入虛擬人的動作,使其呈現出真實的滑冰效果。任務內容:1.冰場虛擬環境構建:構建一個實現基本冰場形態的虛擬環境?;疽蟀ū妗⒈凇⑦^道等,環境應該能夠呈現真實的冰雪效果,包括劃痕、透光度、反射效果等。2.三維速滑運動仿真:在虛擬環境中實現三維速滑運動仿真,要求包括起點、終點、賽道形態等。還需考慮物理參數,如重力、空氣阻力、摩擦力等,使其呈現出真實的滑冰效果。3.虛擬人動作加入:在環境中加入虛擬人的動作,包括起步、加速、轉向、剎車等。要求虛擬人的動作能夠適應不同的賽道形態,使其呈現出真實的滑冰效果。4.系統交互與界面設計:實現人機交互,用戶通過鍵盤或者鼠標控制虛擬人進行滑冰,同時需要設計人機交互界面,使用戶操作簡單方便。5.仿真結果可視化:實現仿真結果可視化,包括速度、加速度、時間、位移等相關數據的顯示,可輸出可視結果圖表或動畫。任務要求:1.基于Unity或其他類似游戲引擎實現。2.虛擬環境應該忠實地模擬真實的冰場環境,同時要求設計優美、色彩豐富。3.三維速滑運動仿真要求能夠呈現真實的冰雪效果,并能夠適應不同的賽道形態。4.虛擬人動作加入要求能夠呈現真實的滑冰效果。5.人機交互界面設計要求簡潔易用。6.仿真結果可視化要求能夠直觀顯示相關數據。評估標準:1.冰場虛擬環境構建的真實度及美觀度;2.三維速滑運動仿真的真實度及流暢度;3.虛擬人動作加入的真實度及優化度;4.人機交互界面設計的易用程度;5.仿真結果可視化的直觀度及準確度。關鍵技術:1.Unity或其他類似游戲引擎的應用;2.冰雪效果的實現技術;3.物理仿真技術;4.三維動畫技術;5.人機交互界面設計技術;6.數據可視化技術。任務分工:1.構建虛擬環境:XXX;2.實現三維速滑運動仿真:XXX;3.加入虛擬人動作:XXX;4.人機交互界面設計:XXX;5.仿真結果可視化:XXX。備注:本任務需要本領域的專業人士進行合作完成,完成時間為2個月。在任務啟動之前,需要制

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