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單機(jī)類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲古墓麗影:崛起內(nèi)容摘要《古墓麗影:崛起》是由CrystalDynamics石英動(dòng)力開(kāi)發(fā),SquareEnix方塊游戲負(fù)責(zé)發(fā)行的一款極受歡迎的單機(jī)類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。這是《古墓麗影9》的續(xù)作,于2015年12月正式發(fā)行,而下一部續(xù)作將是《古墓麗影:暗影》。游戲中,玩家將操控女主角勞拉·克勞馥,探索她以前從未相信過(guò)的超自然現(xiàn)象和未知的世界,尋找永生的秘密。從恐怖的日本龍三角的邪馬臺(tái)逃生后,勞拉仍未從那次冒險(xiǎn)的陰影中解脫出來(lái)。為了證明她在那里看到的一切并非虛無(wú),勞拉決定跟隨父親的研究,在敘利亞尋找先知雅各的墓穴,之后前往西伯利亞,搜尋那里的神秘古城:Kitezh。游戲地圖包括了世界上的多個(gè)地點(diǎn),可探尋的場(chǎng)所將比前作大三倍,地圖的開(kāi)放度比前作更大,充滿著優(yōu)美和危險(xiǎn)并存的場(chǎng)景。與前作相比,本作在中國(guó)還發(fā)行了普通話版本,讓中國(guó)的玩家也能暢享游戲帶來(lái)的樂(lè)趣。內(nèi)容摘要?jiǎng)诶诿鎸?duì)未知的危險(xiǎn)和挑戰(zhàn)時(shí),展現(xiàn)出了她的勇氣和智慧。她的冒險(xiǎn)旅程充滿了挑戰(zhàn)和驚喜,讓玩家們體驗(yàn)到了動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的極致樂(lè)趣。無(wú)論是老玩家還是新玩家,都能在《古墓麗影:崛起》中找到自己的樂(lè)趣。01背景設(shè)定物品道具角色設(shè)定場(chǎng)景地圖目錄03020405特色系統(tǒng)游戲評(píng)價(jià)游戲版本目錄0706背景設(shè)定背景設(shè)定在邪馬臺(tái)驚悚的冒險(xiǎn)中,勞拉·克勞馥被鍛造成了一名真正的勇士,在那里,她窺視到了更深層、更隱秘的世界。她曾親眼見(jiàn)到了那超自然的不朽生物,為了證明她曾經(jīng)看到的一切并非妄想,勞拉決定去尋找Kitezh,一個(gè)在西伯利亞被發(fā)現(xiàn),之后卻又消失的迷之城市。13世紀(jì),弗拉基米爾的君主喬治二世創(chuàng)建了Kitezh,勞拉認(rèn)為這里隱藏著不朽背后的真相。背景設(shè)定在與圣三一組織的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,她需要在人類、野獸與環(huán)境的侵襲中存活。勞拉從龍三角生還后,實(shí)力強(qiáng)大的神秘組織圣三一壓下了邪馬臺(tái)事件并利用輿論和媒體打壓勞拉,同時(shí)持續(xù)監(jiān)視她。因?yàn)樵谏弦豢钣螒蚶铮瑒诶吹搅藷o(wú)法用科學(xué)和常理解釋的現(xiàn)象,使得勞拉對(duì)于事物的看法有了微妙的改變。游戲截圖在游戲初期,玩家可以看到一些勞拉小時(shí)后和父親的回憶。當(dāng)年父親執(zhí)著于長(zhǎng)生不死的傳說(shuō)而身敗名裂甚至眾叛親離,但小時(shí)候的勞拉卻無(wú)法諒解他的所作所為。現(xiàn)在的她明白了父親所說(shuō)的話可能為真,為了完成父親的研究并洗刷他的冤屈而前往位于敘利亞西北邊境的先知古墓。過(guò)程中勞拉遭到尾隨并和圣三一正面對(duì)峙,然而兩方人馬皆撲了空,因?yàn)橄戎墓啄臼强盏摹1尘霸O(shè)定后來(lái)勞拉透過(guò)在古墓找到的記號(hào)當(dāng)線索,鏈接了科特茲失落之城的傳說(shuō)故事和先知的神跡,發(fā)現(xiàn)圣三一的目的就是爸爸當(dāng)年在尋找的神器神圣之源。但是圣三一闖入卡伏特宅邸并偷走了勞拉的線索和研究資料,使她意外引導(dǎo)圣三一的人馬到西伯利亞。為了搶先一步找到失落古城并找到神圣之源,勞拉跟前作生還的船員之一約拿亦即刻出發(fā)前往該地展開(kāi)這次的冒險(xiǎn)和競(jìng)逐。
角色設(shè)定技能主要人物角色設(shè)定主要人物勞拉·克勞馥是克勞馥家族中的第十一代女伯爵。在《古墓麗影:崛起》中在年輕的勞拉還只是一個(gè)初出茅廬的考古學(xué)畢業(yè)生,面對(duì)密布于島上的敵人和神秘現(xiàn)象,勞拉展開(kāi)了一場(chǎng)歷經(jīng)艱險(xiǎn)的求生之旅。游戲關(guān)于勞拉的設(shè)定及劇情仍延續(xù)前作。在這次的《古墓麗影:崛起》中,勞拉將來(lái)到冰天雪地的西伯利亞,再一次深入虎穴,與視死如歸且全副武裝的敵人周旋,同時(shí)尋找價(jià)值連城的上古神器。在與名為圣三一的組織對(duì)抗時(shí),勞拉與同伴分散,并失去了大部分裝備,再一次,她需要用智慧、勇氣來(lái)艱難求生。如今的勞拉,充滿了自信也愈加堅(jiān)定,她更加清楚自己在這個(gè)世界中的位置。并最終接受她的命運(yùn):成為一名勇敢的盜墓者。
技能勞拉在本作中將會(huì)學(xué)習(xí)新的技能,與之前的游戲相似,生存、格斗、狩獵下各有17個(gè)獨(dú)特的技能可供學(xué)習(xí)。其中“格斗”系技能可提升勞拉的近距離戰(zhàn)斗與治療能力,“獵人”系強(qiáng)調(diào)狩獵與搜掠能力,“生存”系則對(duì)應(yīng)制作與探索能力。
生存系狩獵系格斗系物品道具物品道具武器裝備消耗品武器裝備消耗品指的是在行動(dòng)之際玩家可以自己制作武器彈藥和各種箭矢,如果戰(zhàn)況吃緊也可以趕快制作補(bǔ)品治療勞拉,抑或是利用地上的空瓶空罐頭制作炸彈和燃燒瓶等等。武器強(qiáng)化物品道具在游戲中,武器依然和上作一樣不能撿,但除了劇情解鎖,游戲加入了零件收集解鎖和金幣購(gòu)買(mǎi)解鎖兩大模式,玩家收集到足夠的資源,就可以在營(yíng)地中升級(jí)自己的武器。武器可強(qiáng)化屬性有射擊精度、傷害、射擊速度、提升彈夾或箭袋容量、裝彈或拉弓速度、穩(wěn)定性等
。場(chǎng)景地圖場(chǎng)景地圖主要地圖合并圖冊(cè)游戲地圖屬于半開(kāi)放半限制型地圖,這一代的地圖,是“星型結(jié)構(gòu)”——本身比上代稍微改進(jìn)了一點(diǎn),給了大概三塊稍微開(kāi)放但面積不大的中樞場(chǎng)景,然后任務(wù)場(chǎng)景按放射狀從中樞延伸,而單個(gè)任務(wù)場(chǎng)景仍是相當(dāng)線性的,并且線性部分的比例還是遠(yuǎn)高于開(kāi)放部分,三大中心地帶即西伯利亞冰原、地?zé)嵘焦扰c失落之城,場(chǎng)景地圖主線中你有很多機(jī)會(huì)返回到中心地區(qū)。其中特殊的文獻(xiàn)、遺物、壁畫(huà)、錢(qián)幣密寶會(huì)在玩家呼出的地圖上顯示,其中古墓只有在接近時(shí)才會(huì)在地圖上顯示。只有藏有可收集物的地圖才可以使用營(yíng)地快速移動(dòng)傳送。營(yíng)地營(yíng)地為游戲中唯一的場(chǎng)景設(shè)施,在營(yíng)地中玩家可以升級(jí)武器,學(xué)習(xí)技能和快速移動(dòng),在某些連續(xù)戰(zhàn)斗章節(jié)不可用。而且游戲中有些地點(diǎn)隨著劇情發(fā)展會(huì)遭到不可抗拒的破壞,路斷了是無(wú)法再通過(guò)了,只能在圖標(biāo)為帳篷型的營(yíng)地才能快速移動(dòng),如果圖標(biāo)為篝火,則稱為臨時(shí)營(yíng)地,這種營(yíng)地是不能快速傳送的。在主線劇情推進(jìn)到“通信塔臺(tái)”營(yíng)地后,可以在附近的補(bǔ)給小屋中使用收集要素之一的古錢(qián)幣購(gòu)買(mǎi)裝備與武器部件。
特色系統(tǒng)特色系統(tǒng)卡牌系統(tǒng)本作包含卡牌和微軟交易系統(tǒng),玩家能夠利用游戲中獲得的積分或者直接使用貨幣購(gòu)買(mǎi)卡牌,豐富了游戲性,并提供了多人競(jìng)賽的途徑。
在《古墓麗影:崛起》中,玩家可以使用游戲貨幣購(gòu)買(mǎi)挑戰(zhàn)隊(duì)卡牌,卡牌可修改附加的游戲模式,一些卡牌可解鎖奇葩內(nèi)容,如大頭模式。特色系統(tǒng)其他卡牌可增加挑戰(zhàn)或?qū)傩约映稍兀ㄅ品N類包括箔卡與普通卡,箔卡含一系列強(qiáng)悍與奇怪的內(nèi)容,可重復(fù)使用,普通卡為一次性卡牌,需更多游戲貨幣方可再次購(gòu)買(mǎi)
。戰(zhàn)斗系統(tǒng)戰(zhàn)斗場(chǎng)景勞拉可使用多類型的不同武器,例如弓箭、手槍等,玩家可定制屬于自己的武器,收集物品也可用于升級(jí)武器。勞拉的生命值不再自動(dòng)回復(fù),受到的傷害必須要用繃帶等道具治療。近戰(zhàn)仍是戰(zhàn)斗方式之一,勞拉可用小刀殺敵,包括從樹(shù)上躍下?lián)魵⒌取S斡疽踩允切羞M(jìn)方式之一。該作中有多種游戲方式可供選擇,勞拉可以選擇潛行也可以選擇正面火拼,玩家需要在戰(zhàn)斗前周密安排,敵人不再是移動(dòng)的木樁而會(huì)靈活躲避,在發(fā)現(xiàn)你后,他們不會(huì)站在原地掃射或找一個(gè)簡(jiǎn)單的障礙物躲藏,他們真的會(huì)“消失”。特色系統(tǒng)
任務(wù)系統(tǒng)《古墓麗影:崛起》中的任務(wù)分為支線任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)。支線任務(wù)接近NPC會(huì)自動(dòng)觸發(fā)任務(wù),完成后獎(jiǎng)勵(lì)玩家服裝及手槍消音器等武器配件和開(kāi)鎖工具等獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)獲得后即可使用。挑戰(zhàn)任務(wù)只需接近任務(wù)目標(biāo)如敵方旗幟,就會(huì)顯示任務(wù)提示完成后獲可得成就和大量經(jīng)驗(yàn)。成就系統(tǒng)游戲中的成就與搜集物品或完成特定任務(wù)有關(guān),成就不影響玩家的屬性,但是解鎖成就可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)用來(lái)來(lái)強(qiáng)化人物技能。詳見(jiàn)參考資料
游戲版本游戲版本《古墓麗影》系列的官方推特正式宣布PS4版《古墓麗影崛起》將于10月11日發(fā)售,名為《古墓麗影崛起20周年紀(jì)念版》。《古墓麗影崛起20周年紀(jì)念版》也將會(huì)在XboxOne和PC平臺(tái)發(fā)售。
游戲評(píng)價(jià)游戲評(píng)價(jià)從各大媒體的評(píng)分及評(píng)論來(lái)看,《古墓麗影:崛起》PC版還是得到了足夠的認(rèn)可,在游戲性上基本與先前的XB1版一致,可以說(shuō)是一部難得的冒險(xiǎn)佳作。此外,相較于XB1版,PC版的本作在畫(huà)面上還擁有了許多進(jìn)步的地方,而這要得益于高端PC的強(qiáng)大性能和最新N卡技術(shù)支持。(游民星空評(píng))
根據(jù)Metacritic的統(tǒng)計(jì),首批共有16家媒體放出了評(píng)價(jià),均是積極評(píng)價(jià)。IGN表示《古墓麗影:崛起》繼承了前作好的方面,并全方位加以完善。借助PC的強(qiáng)大性能《古墓麗影:崛起》的畫(huà)面,人工智能都
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