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文檔簡介

新員工團隊游戲合集六篇新員工團隊游戲篇1

游戲名稱:盲人矩陣

項目類型:團隊協作型

道具要求:長繩一根

場地要求:空曠的大場地

細致游戲規則:讓全部隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且全部隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會全部學員如何在信息不充分的條件下查找出路,大家耗用時間最長、最混亂、全部人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了很多。而行動方案得到大家的認同并推動,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

活動目的:這個任務表達的是團隊隊員之間的協作和信任,一個有領導,有協作有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

活動目標:培育團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思索,讓他們認識到責任與信任是互相的。

新員工團隊游戲篇2

游戲名稱:信任背摔

游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手愛護他。每個人都期望可以和他人互相信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

游戲人數:12-16人

場地要求:高臺最宜

需要器材:束手繩

游戲時間:30分鐘左右

活動目標:培育團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思索,讓他們認識到責任與信任是互相的。

新員工團隊游戲篇3

游戲名稱:無敵風火輪

項目類型:團隊協作競技型

道具要求:報紙、膠帶

場地要求:一片空曠的大場地

游戲時間:10分鐘左右

細致游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

活動目的:本游戲主要為培育學員團結一致,親密合作,克服困難的團隊精神;培育計劃、組織、協調能力;培育服從指揮、一絲不茍的工作看法;增添隊員間的互相信任和理解。

新員工團隊游戲篇4

游戲名稱:地雷陣

游戲類型:戶外游戲、團隊素養拓展游戲

游戲時間:15~30分鐘

游戲人數:至少12人,越多越好。

所需道具:

1、每對參賽者一塊蒙眼布。

2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。

3、一些報紙,使用對角線約1500px(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的"地雷'。

游戲目的:建立小組成員間的互相信任促進溝通與溝通,使小組充滿活力。

細致步驟:

1.選一塊寬敞平整的游戲場地。

2.支配不想參與游戲的人做監護員。當參與游戲的人較多時,游戲場地會變得特別熱鬧。這是一個有利因素,因為這會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

3.讓每個隊員找一個伙伴。

4.給每對伙伴發一塊蒙眼布,每對伙伴中有一個人要被蒙上眼睛。

5.眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起點和終點。

6.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。

7.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處,挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。

新員工團隊游戲篇5

游戲名稱:人椅

游戲類型:團隊游戲

游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分奉獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

游戲規則和程序:

1、全部的學員都應當圍成一圈,每位學員都應當將他的手放在前面的學員的肩上;

2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應當徐徐坐在他后面學員的大腿上;

3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

4、可以以小組競賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目。

新員工團隊游戲篇6

游戲名稱:驛站傳書

游戲類型:團隊協作型

游戲目的:使學員劇烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義;制度規則的建立與修正。

游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最終一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰慧才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要快速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!競賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

1.不能講話.

2.不能回頭

3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延長面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比方白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要快速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

5.不能傳遞紙條和仍紙條.

6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清晰,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

7.第一輪時間≤2分鐘.(給出8分鐘的商量時間,然后回來PK)

第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

8,第一輪全部方法不能再使用.

9.不能傳遞和扔任何物品.

10.第二輪時間≤1分鐘(給出7分鐘的商量時間,然后回來PK)

第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

11,第一輪第二輪全部方法不

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