高中信息技術-算法的表達-流程圖教學設計學情分析教材分析課后反思_第1頁
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文檔簡介

教學設計:一.復習導入帶領學生共同回憶上一節課所學的什么是算法,提問程序的三種結構是什么?引導學生總結三種結構為:順序結構、選擇結構、循環結構。引出本節課,我們將在計算機上繪制流程圖來表達算法。【設計意圖】承前啟后,鋪墊本節課的必備知識二.新課講授任務一:將大象放進冰箱——順序結構師:本節課,我們將通過一系列的問題為線索,為解決這些問題的步驟畫出流程圖。先來看第一個問題:將大象放進冰箱,總共分幾步?學生思考回答:三步。1、打開冰箱門2、把大象塞進冰箱3、關閉冰箱門。播放小品《鐘點工》片段總結答案。提問:解決這個問題的步驟是什么結構?學生總結:順序結構。介紹我們要使用的軟件:DiagramDesigner。主要從界面布局、紙張方向、元素的使用幾方面介紹軟件的使用。演示利用DiagramDesigner繪制將大象放進冰箱這一問題的流程圖。包括調整顏色、線條的使用、復制元素等技巧。布置任務:繪制將大象放進冰箱這一問題的流程圖(3分鐘)。巡視學生情況,簡單總結進入第二個問題。【設計意圖】通過有趣的例子,引起學生注意和思考,引出順序結構。對學生初次接觸的軟件,通過講授和演示幫助學生快速掌握其使用方法。任務二:放不進去怎么辦?——選擇結構師:同學們已經掌握了順序結構的流程圖繪制方法。但是把大象放進冰箱畢竟只是一個笑話,那么放不進去怎么辦?這里我們就需要進行判斷了,根據判斷情況會有兩種可能,這用到了哪種結構?學生思考回答:選擇結構。布置任務:利用流程圖來繪制選擇結構。(10分鐘)教師簡略的分析解釋選擇結構的繪制,請學生在任務一順序結構的基礎上完成。教師課件展出任務要求與操作要點提示。展示有代表性的學生作品。請學生進行互評,教師總結。【設計意圖】通過問題的發展,一方面引出選擇結構,一方面滲透算法要具有可行性。任務三:要放的大象有1000頭——循環結構師:大家已經完成了選擇結構的流程圖,大家是否發現,在其中,嵌套著兩個順序結構的模塊?其實程序就是這樣,通過不同種類結構模塊的嵌套,實現各種復雜的功能。下面我們系列問題的最后一個,送動物園的話,將1000頭大象依次送進去。提問,如果使用和之前相同的方法,能否完成?需要多少步驟?學生回答可以,總結步驟數為1002步。進一步提出問題,如何能夠簡化這一過程?用到了什么結構?學生理解并回答循環結構。任務三:利用流程圖來繪制循環結構。(10分鐘)教師簡略的分析解釋循環結構的繪制,請學生在任務二的基礎上完成。鼓勵學生小組討論解決問題。提示完成快的同學可以幫助其他同學。展示有代表性的學生作品,請學生說明算法的思路,請學生互評。【設計意圖】利用問題的發展,最終將順序結構、選擇結構、循環結構融合在一個流程圖中,幫助學生加強對算法、程序的理解。三.課堂總結對最終的流程圖進行總結,分析其中嵌套的結構。最后講解如何將流程圖導出成圖片,用在其他軟件如ppt中。【設計意圖】總結梳理,形成知識結構,加深對算法的理解。另一方面讓作品更有現實價值,學以致用。學情分析:高一學生已經具備初步的邏輯思維,但在本節課之前,數學必修的算法部分還沒有講授,因此學生是第一次接觸這方面的知識。在本單元,學生在上一周的課中,已經學習了算法的概念,也介紹過程序的三種結構。學生普遍對純粹的程序設計興趣偏低,需要用有趣的例子激發學生對算法的興趣。效果分析:本節課主要立足于學生的能力培養,讓學生多思考、多練習、多總結以深化理解算法。本節課的設計中,我設置了學生感興趣的問題——“從把大象放冰箱”這個人盡皆知的笑話入手,創設了一系列層層遞進的問題,激發學生的學習熱情。運用DiagramDesigner這一優秀的流程圖制作軟件,讓學生能夠輕松完成流程圖的繪制,比起使用Word或PPT等軟件,節省了大量操作,簡化繪制步驟,使學生能夠更多把注意力放在思考理解算法的結構。鼓勵學生自主探究,如部分學生對元素的顏色提出疑問,我就順勢提出問題,如何運用顏色,可以幫助你的流程圖的表達更加清晰?在演示學生作品時,找到顏色運用策略不同的范例,請學生總結如何運用顏色更加恰當。鼓勵學生不拘泥于單一的解決辦法,如循環結構時,有少數學生用了判斷后置的方法,抓住這樣的課堂生成向所有學生展示,肯定其方法,鼓勵開辟新徑。教材分析:在運用計算機程序解決問題的過程中,算法設計是一個重要環節,不同的算法會產生不同的運行效果。1.本節的作用和地位本節的學習目的和作用是讓學生重溫算法的概念,然后體驗運用流程圖描述算法的過程,體驗在用計算機解決問題中,三種程序結構的區別與聯系。2.本節主要內容介紹在簡要復習算法的概念和程序的三種結構后,依次提出三個問題,以大象的去向為線索,介紹三種結構流程圖的繪制。2.1通過將大象放進冰箱這一問題,理解并繪制順序結構的流程圖。2.2通過大象放不進冰箱怎么辦?分析選擇結構并繪制。2.3通過要放進動物園的大象有1000頭這一問題,讓學生學習循環結構。3.重點難點分析教學重點:使用DiagramDesigner軟件繪制三種結構的流程圖。教學難點:理解選擇結構和循環結構,并能用流程圖的形式準確表達。評測練習:任務一:繪制流程圖,解決將大象放進冰箱這個問題任務二:繪制流程圖,解決冰箱放不下大象,就把大象送到動物園這個問題任務三:繪制流程圖,解決將1000頭大象放進動物園這個問題課后反思:本節課主要立足于學生的能力培養,讓學生多思考、多練習、多總結以深化理解算法。本節課的設計中,我設置了學生感興趣的問題——“從把大象放冰箱”這個人盡皆知的笑話入手,創設了一系列層層遞進的問題,激發學生的學習熱情。運用DiagramDesigner這一優秀的流程圖制作軟件,讓學生能夠輕松完成流程圖的繪制,比起使用Word或PPT等軟件,節省了大量操作,簡化繪制步驟,使學生能夠更多把注意力放在思考理解算法的結構。鼓勵學生自主探究,如部分學生對元素的顏色提出疑問,我就順勢提出問題,如何運用顏色,可以幫助你的流程圖的表達更加清晰?在演示學生作品時,找到顏色運用策略不同的范例,請學生總結如何運用顏色更加恰當。鼓勵學生不拘泥于單一的解決辦法,如循環結構時,有少數學生用了判斷后置的方法,抓住這樣的課堂生成向所有學生展示,肯定其方法,鼓勵開辟新徑。通過上課我也發現了需要改進的地方:1、學生第一次接觸的軟件,講授的比例偏多。可以嘗試更多放手給學生自行探究軟件。2、學生之間的合作探究偏少,未來的教學設計中應加強小組合作的設計。經過這一課時的教學與探討,我深刻意識到,上好一節課,教師除了要仔細認真地鉆研教材之外,還要全面分析、了解學生情況,從學生的實際出發,認真備好教學中的每一個環節,如此才能在我們的教學過程中巧妙地為學生鋪路搭橋,幫助學生跨越重重障礙,體驗學習成功的喜悅。課標分析:知識與技能目標:1. 進一步理解程序的三種結構;2. 通過實例加強對算

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