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文檔簡介

Word游戲產業再回暖中國自主研發游戲市場份額超八成在移動游戲市場用戶紅利殆盡,競爭格局逐漸固化的背景下,打破市場平衡的“爆款”成為驅動移動游戲市場增長的重要因素,促使產品的價值被逐漸放大,研發價值因此被凸顯出來。

游戲產業再回暖

2021年上半年,國內游戲市場實際銷售收入1163.1億元,同比增長10.8%,增速比2021年同期提升5.6個百分點,出現明顯回升。游戲市場用戶規模5.54億人,同比增長5.1%,增幅創近3年以來新高,但總體來說增速仍較緩。

超過15%的核心用戶體驗過VR游戲,58.9%的核心用戶對云游戲抱有非常期待的態度。總體來說,核心用戶對于新的游戲形態接受度與期待值都較高。隨著5G技術的推廣與進步,云游戲、VR游戲所面臨的技術難關、成本壓力都有望得到逐步解決,成為促進行業增長的重要引擎。

自2021年版號事件得到解決后,國內游戲市場在2021年出現了回暖的跡象。版號審批常態化以來,已經有上千款游戲產品獲得版號,各游戲公司的產品上線進度開始逐漸恢復正常。多家上市游戲公司2021年中報預喜,顯示出國內游戲市場景氣度旺盛。而隨著5G的逐漸普及,VR游戲、云游戲等新技術的應用也將進一步推動行業增長。因此給予行業“同步大市”投資評級。建議關注游戲公司產品的市場表現狀況以及中報業績情況,重點關注研發能力強的龍頭公司,個股方面建議關注三七互娛、游族網絡、完美世界以及吉比特。

中國自主研發游戲市場份額超八成

2021年上半年,中國游戲市場實際銷售收入1140.2億元,同比增長8.6%,增速同比提高3.4%。其中,移動游戲實現銷售收入770.7億元,同比增長21.5%,占整體收入67.6%;客戶端游戲實現收入313.3億元,占比27.5%;網頁游戲收入50.9億元,占比降至4.5%;游戲機游戲和單機游戲貢獻收入僅0.5%。

截至6月,中國游戲用戶規模突破6.4億人,環比增長1.3%,同比增長5.9%。同時,上半年中國自主研發游戲實際銷售收入為921.4億元,同比增長15.4%,市場占有率從去年同期的76.0%提高至80.8%,繼續保持市場收入的主導地位。

同時,作為中國游戲企業重要收入來源之一,1至6月中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達55.7億美元,同比增速20.2%,高于自主研發游戲國內市場收入增速。其中角色扮演類、策略類和多人競技類游戲最受歡迎,收入合計占據海外總收入的8

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