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文檔簡介

VisualBasic

程序設計教程

基于Windows的應用程序是如何開發的?目錄第一章VisualBasic概述第二章基本控件第三章VB語言基礎第四章程序結構第五章數組第六章過程第七章常用控件第八章界面設計第九章數據庫應用第一章VisualBasic概述

第一節VisualBasic簡介BASIC是20世紀60年代由美國達特茅斯大學的兩位教授共同設計的計算機程序設計語言,是國際上廣泛使用的一種計算機高級語言。Basic語言簡單易學、人機交互容易、程序調試簡便,目前仍是計算機程序設計初學者入門學習的主要語言之一。一、VisualBasic的發展發展過程1964、BASIC20世紀90年代、VISUALBASIC1.0(圖形界面程序設計語言)VISUALBASIC3.0、強大的數據庫管理功能VISUALBASIC6.0、,VisualBasic6.0在面向對象編程的等技術上做了許多擴展,VisualBasic已經成為一種真正專業化的開發語言,用戶可以編寫企業水平的客戶/服務器程序和強大的數據庫應用程序。二、VISUALBASIC的特點1.具有面向對象2.具有可視化編程特點3.強大的數據庫處理功能4.可使用其他應用程序提供的功能5.支持internet程序開發功能6..exe應用程序三、VISUALBASIC6.0的新增功能1、新增功能

2、改進的功能第二節VISUALBASIC的安裝與運行VisualBasic6.0中文版包括3種版本VisualBasic學習版(Learning)VisualBasic專業版(Professional)VisualBasic企業版(Enterprise)一、VisualBasic的安裝二、VisualBasic的運行第三節VisualBasic的集成開發環境1.主窗口應用程序窗口,由標題欄、菜單欄和工具欄組成2.窗體(form)窗口設計vb程序的界面3.代碼(code)窗口編輯窗體、標準模塊中的代碼4.屬性(properties)窗口所有窗體或控件的屬性設置5.工程資源管理器(projectexpror)窗口保存一個應用程序所有的文件6.工具箱(toolbox)窗口顯示各種控件的制作工具,供用戶在窗體上設計7.窗體布局窗口8.對象瀏覽器9.立即窗口、本地窗口和監視窗口第四節面向對象程序設計

程序設計方法的發展1.初期的程序設計高運行效率、少占用內存為目標2.結構化程序設計 程序的可讀性、可維護性為目標程序=算法+數據結構的面向過程的程序設計3.面向對象的程序設計降低程序的復雜性、提高軟件的開法效率和改善工作界面為目標程序=對象+消息的面向對象的程序設計一、對象和類1.類類是創建對象實例的模板,包含了創建對象的屬性描述和行為特征的定義.2.對象是類的一個實例,繼承了類的屬性、方法。

Vb中常用的對象有:窗體、控件等。3.對象的建立和命名4.對象的三要素(1)屬性

對象的性質,即用來描述和反映對象特征的參數。(2)方法

對象的行為,即將一些通用的過程編寫好并封裝起來,作為方法供用戶直接調用。

(3)事件響應對象的動作稱為事件,它發生在用戶與應用程序交互時。如單擊控件、鼠標移動、鍵盤按下等。事件過程指附在該對象上的用戶編寫的程序代碼,是事件的處理程序。事件驅動過程是圖形用戶界面的本質,由用戶控制而代碼作出響應。5.VB程序的執行步驟如下:1)啟動應用程序,裝載和顯示窗體2)窗體(或窗體上的控件)等待事件的發生;3)事件發生時,執行對應的事件過程;4)重復執行步驟(2)和(3);5)直到遇到“END”結束語句結束程序的運行或按“結束”強行停止程序的運行。二、創建應用程序的步驟以例1.1為例1.建立用戶界面的對象2.對象屬性的設置3.對象事件過程及編程4.程序運行和調試5.保存文件三、VisualBasic程序開發中的兩個重要特性1.事件驅動模型2.交互式開發第二章基本控件2.1控件概述2.1.1控件分類在VisualBasic中,控件可分成三類:

控件內部控件(標準控件)

:即控件工具欄中的控件,共20個。如CommandButton

控件、Text控件、Label控件等。ActiveX控件:是擴展名為.ocx的獨立文件,其中包括VB提供的控件(如DataList

控件)和第三方提供的ActiveX控件。可插入的對象:MicrosoftExcel工作表對象MicrosoftProject日歷對象2.1控件概述2.1.2使用標準ActiveX控件

VB包含部分ActiveX控件,即標準ActiveX控件),通過這些控件可以應用程序中引入高級功能。2.1.3添加和刪除ActiveX控件1、在工具箱中添加ActiveX控件:1)在“工程”菜單中選擇“部件”。2)選定.ocx控件名旁邊的復選框,然后選擇“確定”。將控件放入工具箱2、刪除ActiveX控件:1)在工程的窗體上刪除控件的所有實例,并刪除工程代碼中對控件的所有引用。若代碼中還留有被刪除控件的引用,則在編譯應用程序時將顯示出錯信息。2.在“工程”菜單中選擇“部件”,清除.ocx控件名旁邊的復選框,然后選擇“確定”。2.1控件概述2.1.4控件命名第一次創建對象時,VisualBasic將其Name屬性設置為缺省值。為窗體和控件命名,必須遵循以下命名規則:1、必須以字母開頭。2、只能包含字母、數字和下劃線字符_;不允許有標點符號字符和空格。3、不能超過40個字符。2.1.5設置或獲取控件屬性值所有控件都有一個這樣的屬性:只需引用該控件對象名而無需使用屬性名就可以設置該屬性的值,稱此屬性為控件的默認屬性值。如Text(文本框)控件的默認屬性為Text屬性、Label(標簽)控件的默認屬性為Caption屬性。

Text1.Text=“VisualBasic”等價于Text1=“VisualBasic”Label1.Caption=“VisualBasic”等價于Label1=“VisualBasic”

控件對象的屬性值可以任意設置,也可以通過控件屬性來獲取其屬性值。2.2對象的屬性、事件和方法屬性、事件和方法被稱為對象的三要素。對象的三要素屬性:反映對象的性質或特征的參數事件:預先設置好的、能夠被對象識別的動作。如click(單擊)、dblclick(雙擊)、load(裝入)等。方法:一種特殊的被封裝好的過程和函數(程序段)2.2對象的屬性、事件和方法2.2.1屬性屬性的設置有兩種方法:1、通過屬性設置框直接設置對象的屬性;2、在程序代碼中通過賦值實現。格式:對象.屬性=屬性值例如:給一個對象名為label1的標簽控件的Caption屬性設置為“VB教程”,其在程序代碼中的書寫形式如下:

Label1.Caption="VB教程"2.2對象的屬性、事件和方法2.2.2事件對于控件對象而言,事件就是發生在該對象上的事情。VB中的事件類型可以分為三類,即鍵盤事件,鼠標事件和程序事件。1、鍵盤事件指用戶按鍵盤上的按鍵后產生的事件,最常見的鍵盤事件主要有以下三個:

KeyPress:按一個鍵之后觸發事件

KeyDown:按下一個鍵時觸發的事件

KeyUp:松開一個鍵時觸發的事件2.2對象的屬性、事件和方法事件一旦發生,VB就立即尋找相應的程序進行處理。響應一個事件的程序代碼,在VB中稱為一個事件過程。VB應用程序設計的主要工作就是為對象編寫過程中的事件代碼。事件過程的形式如下:Sub對象名_事件([參數列表])…事件過程代碼EndSub例如:單擊Command1命令按鈕,使命令按鈕的字體設置為“宋體”,則對應的事件過程如下:PrivateSubCommand1_Click()

Command1.Caption==“替換"EndSub2.2對象的屬性、事件和方法2.2.3控件的方法方法是特定對象動作的過程,是一個對象對外提供的某些特定動作的接口。事實上,方法是對象本身內含的程序段,它可能是函數,可能是過程,但實現功能的步驟和細節,用戶看不到。用戶只能了解這個對象的功能和用法。按照約定直接去使用它。因為方法是面向對象的,所以在調用時一定要用對象,對象方法的調用格式為:

[對象.]方法[參數名表]

其中若省略了對象,表示為當前對象,一般指窗體。例如:

Form1.Print"2008北京奧運會歡迎您"

此語句用print方法在對象為Form1的窗體上顯示"2008北京奧運會歡迎您"的字符串。2.3

基本控件2.3.1窗體窗體是一個可以包含其他對象的對象。在界面設計時,把窗體作為一個容器,通過“控件工具箱”往窗體中添加各種控件。用戶根據需求在窗體上制作出用戶界面,而在程序運行時,窗體就成為用戶與應用程序進行交互操作的窗口。需要注意的是,很多時候界面設計時的窗體和所加控件的外觀與程序運行時的外觀是不完全相同的,因為有些控件在運行時是不顯示的,如計時器控件等。窗體的構成2.3

基本控件一、窗體的屬性對象表現出來的特征是由對象的各種屬性決定的。對窗體的屬性進行設置可以在界面設計時通過屬性窗口設置窗體的各種屬性值,也可以在運行時由代碼段給窗體的屬性賦值來實現。決定窗體特性的屬性在屬性窗口內可以查看和設置。2.3

基本控件下面介紹幾個常用的屬性:(1)Name屬性該屬性用于設置窗體的名稱,在程序設計時區別不同的窗體對象,運行時為只讀。(2)Appearance屬性該屬性值為0時,對象以平面效果顯示;值為1時,對象以3D效果顯示。(3)AutoRedraw屬性值為True時,重畫窗體內所有圖形;值為False時,要調用一個事件過程才能完成重畫工作。(4)BackColor屬性和ForeColor屬性窗體窗口的背景顏色由屬性BackColor確定,窗體窗口的前景色由ForeColor屬性確定。用戶可以在右側的屬性窗口中找到它們并單擊,出現黑色向下箭頭時,單擊這個箭頭打開調色板,選擇合適的顏色即可。2.3

基本控件(5)BorderStyle屬性BorderStyle屬性決定窗體的“邊界風格”。它的值有4種選擇:0:窗口無邊界1:窗口邊界為單線條,而且運行期間窗口的尺寸是固定的,不能改變大小。2:窗口邊界為雙線條,而且運行期間可以改變窗口的尺寸。3:窗口邊界為雙線條,運行期間不可以改變窗口的尺寸。(6)Caption屬性該屬性的值就是窗口標題欄中顯示的內容。初學者一定要把它與Name屬性分開,Name屬性的值是在整個程序設計中對象唯一的名字,在程序運行中是只讀的,Caption屬性的值是顯示在界面上的用戶看到的文本信息。在程序運行中可以通過代碼設計進行更改。(7)ClipControls屬性該屬性值設置Paint事件的繪圖方法是重畫整個對象,還是重畫新顯示的區域。2.3

基本控件(8)ControlBox屬性屬性值為True時,決定窗體左上角有控制菜單;值為False時窗體左上角沒有控制菜單,同時自動將MaxButton與MinButton屬性的值都設置為False。(9)Enabled屬性該屬性值為True和False。決定對象是否響應用戶生成事件。若值為True時響應,為False時不響應。(10)Height、Wide、Left和Top屬性Height、Wide屬性值決定窗體的大小即用于設置窗體的高度和寬度值,Left、Top屬性值決定窗體的位置即窗體離屏幕左邊與上邊的距離。(11)Font屬性單擊該屬性右側的按鈕,在彈出的“字體”對話框中設置窗體上文字的字體、字號和字型等。2.3

基本控件(12)Icon屬性該屬性的值決定窗體圖標,即返回運行時窗體最小化所顯示的圖標,單擊Icon屬性右側的按鈕,在打開的“加載圖片”對話框中選擇圖標文件加載圖標。(13)MaxButton與MinButton屬性該屬性的值可以是True和False,MaxButton屬性的值決定在窗口上是否有最大化按鈕,MinButton屬性的值決定在窗口上是否有最小化按鈕。(14)Picture屬性該屬性設置控件中顯示的圖形,單擊屬性窗口中的Picture屬性右側的按鈕會彈出“加載圖片”對話框,選擇合適的圖像文件,作為窗體背景中要顯示的圖片。2.3

基本控件(15)Visible屬性該屬性值為True時窗體可見,值為False時窗體隱藏不可見。(16)WindowsState屬性該屬性表示窗體執行時以什么狀態顯示,屬性值為0(Normal)時,正常窗口狀態,有窗口邊界;屬性值為1(Minimized)時,最小化狀態,以圖標方式顯示;屬性值為2(Maximized)時,最大化狀態,無邊框,充滿整個屏幕。2.3

基本控件二、窗體的事件與方法1、事件VB應用程序是建立在事件驅動基礎上的,不同的對象對應不同的事件發生,事件發生時執行相應的代碼段的程序來響應該事件。窗體的事件較多,下面主要介紹窗體的常見事件及這些事件激發響應的時間。(1)Click(單擊)事件與DblClick(雙擊)事件Click事件與DblClick事件發生在單擊和雙擊窗體時,注意操作一定要發生在窗體上,而不是窗體中的控件上。(2)Load(裝入)與Unload(卸載)事件在啟動應用程序,窗體被裝入內存中時,就會觸發Load事件,而Unload事件發生在從內存中卸載該窗體時。2.3

基本控件(3)Activate(活動)事件與Deactivate(非活動的)事件Activate事件發生在當前窗體被激活時,Deactivate事件發生在非當前窗體被激活時。(4)QueryUnload事件關閉窗體時激發該事件。(5)Resize事件在啟動窗體或改變窗體尺寸時激發該事件。2.3

基本控件2、方法方法是VB自身提供的一些特殊的過程,用來完成一定的操作。不同的對象可執行不同的操作,因此,對象調用的方法也有所不同。窗體上常用的方法有:(1)Show方法調用該方法可以將窗體顯示在屏幕上。調用格式:[對象名].Show(2)Hide方法調用該方法可以隱藏窗體,但不會卸載窗體。調用格式:[對象名].Hide2.3

基本控件(3)Move方法可以將窗體移動到一定的坐標位置。調用格式:[對象名].MoveLeft,Top,Width,HeightPrivateSubForm1_Click'Form1窗體的Click事件過程

Form1.MoveLeft-10,Top+10,Width-10,Height-1'移動窗體EndSub程序運行時,用戶每單擊窗體一次,該窗體就會向屏幕的左邊,下方各移動10Wip,同時將窗體的寬度高度都減少10Wip,窗體隨著用戶的單擊越變越小,而且越來越靠近左下方。2.3

基本控件(4)Cls方法可以清除窗體內的文本和圖形。調用格式:[對象名].Cls(5)Print方法在窗體上顯示文字信息。調用格式:[對象名].Print圖2-2窗體的運行界面PrivateSubForm_Click()'Form1窗體的Click事件過程Print"2008北京奧運會歡迎您!"

'隱藏窗體Form1EndSub(6)Refresh方法強制全部重繪窗體及控件。調用格式:[對象名].Refresh2.3

基本控件2.3.2命令按鈕一、命令按鈕的屬性程序運行時,對應用程序進行交互控制最簡單的方法,就是使用命令按鈕。常用的屬性有:(1)Name屬性該屬性用于設置命令按鈕的名稱,運行時為只讀。(2)Style屬性此屬性設置命令按鈕的外觀。它的值有以下兩種選擇。0:Standard按鈕以標準的形式顯示。1:Graphical按鈕以圖形的方式顯示。(3)Caption屬性該屬性主要是在按鈕上顯示文字,告訴用戶該按鈕的功能。2.3

基本控件(4)Enabled屬性該屬性用來控制命令按鈕對象是否可用,值為True時表示該按鈕對象可用,值為False時表示該按鈕對象暫時不可用。(5)Default屬性此屬性將一個命令按鈕設置為默認的“活動按鈕”,它的值為True時表示該按鈕被確定為默認的“活動按鈕”,值為False時不是默認的“活動按鈕”。(6)Cancel屬性此屬性設置命令按鈕是否為默認的“取消按鈕”,它的值為True時表示該按鈕被確定為默認的“取消按鈕”,值為False時不是默認的“取消按鈕”。2.3

基本控件二、命令按鈕的事件命令按鈕的事件有Click,MouseDown事件和MouseUp等事件,當用鼠標單擊命令按鈕,觸發該按鈕的Click事件時,也將觸發其他兩個事件。三個事件發生的順序為MouseDown事件,Click事件和MouseUp事件,命令按鈕最主要的事件是Click事件。【例2.1】設計一個程序可以通過命令改變窗體大小。窗口界面如圖:2.3

基本控件代碼編寫如下:PrivateSubCommand1_Click()

Form1.WindowState=vbMinimized‘最小化EndSubPrivateSubCommand2_Click()

Form1.WindowState=vbMaximized‘最大化EndSubPrivateSubCommand3_Click()

Form1.WindowState=Normal‘正常EndSub

PrivateSubCommand4_Click()End‘退出EndSub

2.3

基本控件2.3.3文本框控件一、文本框控件的屬性文本框控件一般用來接收和顯示輸入輸出信息,用于編輯文本。(1)Name屬性此屬性的值就是文本框的名字,文本框沒有Caption屬性。(2)Text屬性Text屬性既可以輸入文本,又可以輸出信息,是文本框控件最為重要的屬性。2.3

基本控件(3)MaxLenght屬性用于設置文本框中輸入字符串的長度限制。默認值為0,表示該文本框中字符串的長度由系統限制。(4)Alignment屬性設置文本框中文本內容的對齊方式。0為左對齊,1為右對齊,2為中間對齊。(5)MultiLine屬性該屬性決定文本框中的內容是否可以顯示多行。默認值為False。在屬性窗口中找到該屬性,單擊其右側的下三角按鈕,在下拉列表中選擇True,,程序運行時就可以在界面上的文本框中輸入多行信息。2.3

基本控件(6)FontName屬性FontName屬性設置字體的類型;FontSize屬性設置字體的大小;FontItalic屬性設置字體輸出的形式是否為斜體;FontUnderline屬性是指是否在輸出的文本下加下劃線,值為0時不加下劃線,值為1時加下劃線;FontBold屬性設置字體是否為粗體。所有這些屬性都是用于設置有關文本框輸出時文本的文字樣式的。例如,要求程序運行時文本框內輸出的文字為粗體,字號為20,字體類型是宋體,斜體。(7)ScrollBars屬性該屬性設置文本框是否添加滾動條。它有以下4種選擇。0:不加滾動條。1:只加水平滾動條,此時文本框自動換行功能被取消。2:只加垂直滾動條。3:既加水平滾動條又加垂直滾動條,此時文本框成為一個簡單的編輯器。要注意的是,只有當MultiLine屬性為True時,ScrollBars屬性設置才有效。2.3

基本控件(8)Locked屬性設置文本框內容是否可以編輯。取值為True時,可以滾動顯示文本框中的內容,但不能更改;取值為False時,可以滾動顯示并修改文本框中的內容。(9)PasswordChar屬性此屬性的值決定程序運行時,用戶從鍵盤上輸入字符后,該文本框中顯示出來的對應字符,它的默認字符為空字符串。例如,一個文本框Text1,設置它的PasswordChar屬性值為“*”,程序運行時,不管利用鍵盤給界面上的文本框Text1中輸入任何字符,它都會將輸入的每一個字符在屏幕上顯示為“*”。這一屬性經常被用在設置密碼的情況中,以保證輸入密碼的安全性。2.3

基本控件(10)SelStart、SelLength和SelText屬性在程序運行中,對文本內容進行選擇操作時,這三個屬性用來標識用戶選中的正文。SelStart:選定正文的開始位置,第一個字符的位置是0,依次類推。SelLength:選定的正文長度。SelText:選定的正文內容。設置了SelStart和SelLength屬性后,VB會自動將設定的正文送入SelText存放,這些屬性一般用于在文本編輯中設置插入點及范圍,選擇字符串,清除文本等,并且常與剪貼板一起使用,完成文本信息的剪切、拷貝和粘貼等功能。2.3

基本控件【例2.2】設計一個程序可檢查密碼是否正確,密碼為“1234”。代碼設計。PrivateSubCommand1_Click()'Command1按鈕的Click事件過程Pass=Text1.Text'將文本框Text1內輸入的內容賦給變量passIfPass="1234"Then'pass的值與密碼"1234"比較

Label2.Caption="密碼正確!"'相等,顯示正確ElseLabel2.Caption="密碼錯,請重新輸入!"‘不相等,顯示錯誤提示EndIfEndSub2.3

基本控件二、文本框的事件與方法

在文本框所能響應的事件中Change、KeyPress、LostFocus和GotFocus是最重要的事件。(1)Change事件當用戶在文本框中輸入新的內容或當程序將文本框的Text屬性設置新值,從而改變文本框的Text屬性時會引發該事件。當用戶在文本框中輸入一個字符時,就會引發一次Change事件。例如,用戶在文本框中輸入“hello”一詞時,會引發5次Change事件。(2)KeyPress事件當用戶按下并釋放鍵盤上的一個鍵位時,就會引發焦點所在控件的KeyPress事件。此時會返回一個KeyAscii參數到該事件過程中。2.3

基本控件(3)

LostFocus事件此事件是對一個對象失去焦點時發生,移動(Tab)制表鍵或單擊另一個對象都會發生LostFocus事件。該事件過程主要是用來對數據更新進行驗證和確認。(4)GotFocus事件該事件與LostFocus事件相反,當一個對象獲得焦點時發生。2.3

基本控件文本框中最有用的方法是SetFocus方法,該方法是把光標移動到指定的文本框中,在MicrosoftWindows環境下,任何時候都僅有一個窗口為激活狀態,窗體或控件能接收鼠標單擊或鍵盤輸入。當對象的標題或標題欄被突出(藍色)顯示時,說明該對象“具有焦點”。焦點能由用戶或應用程序設置。利用文本檔的SetFocus方法可以設置焦點。其形式如下:

[對象.]SetFocus此方法還可以用于CheckBox、CommandButton和ListBox等控件。2.3

基本控件2.3.4標簽控件標簽控件在工具箱中的圖標為,主要用來顯示文本信息。文本框控件沒有Caption屬性,后面章節要學到的列表框,組合框等控件也沒有此屬性。常用標簽來對以上這些控件進行標注,還可以用標簽為窗體添加說明文字,向用戶提供操作提示信息等。2.3

基本控件一、標簽的屬性與事件標簽的屬性中涉及更多的是標簽的外觀樣式。(1)Name屬性用于設置標簽的名稱。(2)Caption屬性用于設置標簽中所要顯示的內容。(3)BorderStyle屬性用于設置標簽有無邊框。值為0時標簽沒有邊框,值為1時標簽有單線邊框。(4)AutoSize屬性設置標簽控件能否自動調整大小來顯示所有的內容。值為True時標簽控件大小隨文本的改變而改變;默認值為False,標簽控件大小不會隨文本的改變而改變。2.3

基本控件(5)Alignment屬性用于設置定在標簽框上顯示信息的位置,取值為0時為左邊對齊,取值為1時為右邊對齊。(6)WordWrap屬性用于設置標簽中所顯示的內容是否能夠自動換行。(7)Top屬性用于設置標簽與窗體上邊界之間的距離。(8)Left屬性用于設置標簽與窗體左邊界之間的距離。(9)BackColor屬性用于設置標簽的背景色。(10)ForeColor屬性用于設置標簽的前景色。2.3

基本控件2.標簽事件標簽控件可以有Click事件,DblClick事件和Change等事件,但它的主要作用是顯示文本,一般不需要編寫事件過程代碼。2.4綜合應用VB程序設計主要有4個基本步驟:界面設計,屬性設置,事件代碼編寫和調試運行程序。【例2.3】求兩數之和。(1)界面設計。設計界面如下圖所示。窗體上有2個標簽,3個文本框和1個命令按鈕。其中,兩個文本框接收數據,一個文本框顯示求和結果。2.4綜合應用(3)代碼編寫PrivateSubCommand1_ClickDimaAs

Integer,

bAsIntegera=Text1.Textb=Text2.TextText3.Text=a+bEndSub(4)調試運行對象名稱屬性值Label1Caption+Label2Caption=Text1Text空值Text2Text空值Text3Text空值Command1Caption求和(2)屬性設置本章小結通過本章的講述可以看到,窗體,命令按鈕,文本框和標簽這些VB最基本的對象的屬性,事件和方法有其共同的地方,又各自有其特殊的地方。窗體常常是其他控件的載體,它有單擊Click,裝入Load和卸載Unload事件;文本框主要是用Text屬性來完成信息的輸入輸出的;標簽主要用來顯示信息,觸發事件用的少;命令按鈕最常用的事件是單擊事件,通過它可以實現與程序的交互操作。第三章VB語言基礎本章主要內容

本章主要介紹VB的基礎知識、基本語法規則,包括字符集、數據類型、常量、變量、命名規則、運算符、表達式以及常用內部函數。第一節數據類型一、基本數據類型計算機語言都規定了各自的數據類型,VB也不例外。其實,在一個最簡單的程序中數據類型是可以不作規定的,但為了程序的嚴謹和便于查看,正確的定義數據類型是必要的。定義數據的另一個原因是,不同的數據占用不同的內存數量,定義合適的數據類型將有節省內存空間的作用。

VB的數據類型比較豐富,主要可以分為兩大類:基本數據類型和用戶自定義類型。數據類型關鍵字類型符前綴字節范圍數值型整型Integer%int2-32768~32767長整型Long&lng4-2147483648~2147483647單精度型Single!sng4負數:-3.402823E38~1.401298E-45正數:1.401298E-45~3.402823E38雙精度型Double#dbl8負數:-1.79769313486232D308~-4.94065645841247D-324正數:4.94065645841247D-324~1.79769313486232D308貨幣型Currency@cur8-922337203685477.5808~922337203685477.5807字節型Byte無byt10~255日期型Date(time)無dtm801,01,100~12,31,9999(00:00:00~23:59:59)邏輯型Boolean無bln2True與False字符型String

$str0~65535個字符對象型Object無obj4任何對象引用變體型Variant無vnt上述有效范圍之一VB的數據類型表第一節數據類型(一)數值型數據數值型數據分為整型和實型兩類。整型數據分為整數和長整數,實型數據分為單精度和雙精度數據。有時把貨幣型和字節型數據也歸為數值型數據。1.整型(Interger)整數是不帶小數點,范圍在-32768~32767之間,在機器內使用2個字節存儲的整數。在VB中數尾常加“%”表示整型數據,也可省略。如-34,78%。2.長整型(Long)長整數可以超過整數-32768~32767范圍,在機器內用4個字節存儲。例如:369、-369、+369均表示整數,而369.0就不是整數;-9993977、12345678均表示長整數,而123,456則是非法數。整型數的運算速度快、精確,且占用存儲空間較小,但表示數的范圍也較小。第一節數據類型3.單精度數(Single)單精度數是帶小數點的實數,有效數字為7位,在機器內用4個字節存儲。單精度數有多種表示形式:±n.n(小數形式)、±nE±m(指數形式)、±n.nE±m(指數形式)。例如:123.45、0.12345E+3、123.45!都是同值的單精度數。如果某個數的有效數字位數超過7位,當把它定義為單精度變量時,超出的部分會自動四舍五入。4.雙精度數(Double)雙精度數也是帶小數點的實數,有效數字為15或16位,在機器內用8個字節存儲。通常以指數形式表示,指數部分用“D”或“d”表示。在VB中數尾常加“#”表示雙精度數據,也可省略。如-374.778#,5.678D+2,-2.67e+3#。第一節數據類型5.貨幣型數據(Currency)貨幣型數據是為是一種專門為處理貨幣而設計的數據類型,是一種特殊的小數。它的精度要求較高,用8個字節存儲,保留小數點右邊4位和小數點左邊15位,如果數據定義為貨幣型,且其小數點后超過4位,那么超過的部分自動四舍五入。在VB中數尾常加“@”表示貨幣型數據。如3.4@,565@。6.字節型數據(Byte)字節型數據用來存儲二進制數,是范圍在0~255之間的無符號整數,不能表示負數,在機器內用一個字節存儲。Byte是從0-255的無符號類型。第一節數據類型(二)日期型數據(Date)日期型數據是為表示日期設置的,在機器內用8個字節存儲。表示方法是以“#”括起來的字面上被認為是日期和時間的字符,例如:#04/10/2008#、#2004-08-10#、#September1,2004#、#2004-9-1013:30:15#。(三)邏輯型數據(Boolean)邏輯型數據是用來表示邏輯判斷結果的,只有真(True)和假(False)兩個值,在機器內用2個字節存儲。邏輯數據轉換成整型數據時,真轉換為-1,假轉換為0;其他類型數據轉換為邏輯數據時,非0數轉換為真,0轉換為假。第一節數據類型(四)字符型數據字符型數據是用雙引號括起來的一串字符,用來定義一個計算機字符組成的序列。例如:“VisualBasic”、“贛南師院”、“123.456”、“everyone”、“”(空字符串)。注意:“”表示空字符串,而“”表示的是有一個空格的字符串;如字符串中本身含有雙引號,則用兩個連續的雙引號表示。例:表示字符串計算機”ABC,正確的表示形式為:“計算機”、”ABC”(五)對象型數據(Object)對象型數據主要以變量形式存在,可以引用應用程序中或某些其他應用程序中的對象。例如:DimobjDbAsObjectSetobjDb=OpenDatabase("c:\Vb6\student.mdb")第一節數據類型(六)變體型數據(Variant)變體型是一種通用的,可變的數據類型,它可以表示以上任何一種數據類型。它是聲明變量時的默認類型。Variant數據類型能夠存儲所有系統定義類型的數據。假設定義a為變體型變量,在變量a中可以存放任何類型的數據,例如:

a=“-BASIC”--‘存放一個字符串

a=10-‘存放一個整數

a=20.5-‘存放一個實數

a=#08/15/2003#‘存放一個日期型數據第一節數據類型二、自定義數據類型

VB不僅提供了系統定義的以上基本數據類型,也允許用戶自己定義數據類型,它由若干個基本數據類型組成。自定義類型必須通過Type語句來聲明。格式:

Type數據類型名元素名As類型名元素名As類型名元素名As類型名

…EndType第一節數據類型例如:對于一個學生的“學號”、“姓名”、“性別”、“年齡”、“入學成績”等數據,為了處理數據的方便,常常需要把這些數據定義成一個新的數據類型(如Student類型)。

TypeStudent

XhAsSting

XmAsString*10‘長度為10

XbAsString

NlAsIntegerScoreAsSingle

EndType第二節常量與變量在VB程序中,不同類型的數據既可以以常量的形式出現,也可以以變量的形式出現。常量:在程序運行過程中值始終保持不變的量;變量:在程序運行過程中其值可以改變的量。第二節常量與變量一、常量程序運行過程中,其值始終不變的量稱為常量。在VB中常量有直接常量和符號常量兩類。

(一)直接常量直接常量是在程序代碼中,以明顯的方式給出的數據,可直接反映其數據類型;也可在常數值后緊跟類型符表明常數的數據類型。例如:字符串常量:“vb”、“9823”

數值常量:123、332&、11.35、1.23E3

邏輯常量:True、False

日期常量:#03/22/2008##10:12:30#

在VB中還可以使用八進制和十六進制形式表示直接常量。八進制數以&O打頭,十六進制數已&H打頭,如&O67,&H9AB4等。第二節常量與變量

(二)符號常量符號常量又分為兩種:系統內部定義常量和用戶定義常量。

1.系統內部定義常量內部或系統定義的常量是VB和控件提供的。這些常量可與應用程序的對象、方法和屬性一起使用,在代碼中可以直接使用它們,如:

Text1.ForeColor=vbRed2.用戶定義常量有時用戶需要創建自己的符號常量。用戶定義常量使用Const語句來給常量分配名字、值和類型。語法為:

[Public|Private]Const<常量名>[As<數據類型>]=<表達式>…

其中,<表達式>由數值常量、字符串等常量及運算符組成,可以包含前面定義過的常量,但不能使用函數調用。第二節常量與變量例如,以下都是正確的用戶定義常量:

ConstPI=3.14159265358979PublicConstAMaxAsInteger=9ConstYDate=#4/30/2008#

二、變量在程序運行過程中,其值可以改變的量稱為變量。變量由名字和數據類型確定。

(一)聲明變量用語句聲明,格式如下:

Dim/Public/Private/Static變量名[As數據類型][,變量名[As數據類型]…]第二節常量與變量變量可被聲明為在不同范圍內使用,如下所示:(1)普通局部變量:聲明此類變量的格式如下:Dim變量名[As數據類型名](2)靜態局部變量:聲明此類變量的格式如下:Static變量名[As數據類型名](3)模塊變量:一般在聲明此類變量時,使用如下格式:Private變量名[As數據類型名](4)全局變量:一般在聲明此類變量時,使用如下格式:Public變量名[As數據類型名]第二節常量與變量

(二)變量賦值在聲明一個變量后,要先給變量賦上一個合適的值才能夠使用。給變量賦值的格式如下:

變量名=表達式可以使用一個表達式的數值來給某個變量賦值。一個普通的常量、變量均屬于簡單的表達式。例如,給一個變量X,可以使用如下幾種表達式進行賦值:

X=5X=YX=X+1第二節常量與變量(三)引用變量在需要使用變量中的值時,必須引用變量的名字來取出其中存放的數值。例如,將變量Y的值賦給變量X,就必須引用變量Y,將其中的數值取出賦給X,也即將變量Y的值存放在變量X的內存空間中。使用代碼如下:

X=Y第三節運算符和表達式運算符是代表VB某種運算功能的符號。VB程序會按運算符的含義和運算規則執行實際的運算操作。由運算符將相關的常量、變量、函數等連接起來的式子即為表達式。

一、運算符

VB程序會按運算符的含義和運算規則執行實際的運算操作。VB中的運算符包括:賦值運算符、算術運算符、連接運算符、關系運算符、邏輯運算符。第三節運算符和表達式

(一)賦值運算符賦值運算符是用于給變量設置值,數組或對象的屬性賦值的,用“=”表示。格式:Variable=表達式其中:Variable可以是變量,數組或對象的屬性。表達式可以是常量,變量或表達式,但必須有確定的值。例如:

DimaAsString*5a=”China”‘將”China”賦給字符型變量a第三節運算符和表達式(二)算術運算符算術運算符主要用于算術運算。VB中有8個算術運算符,見下表:運算符含義示例結果優先級^乘方5^2251-負號-7-72*乘3*7213/除2/50.43\整除(直接取整)2\504Mod取模(求余)7Mod215+加4+8126-減2.3-11.36第三節運算符和表達式(三)連接運算符連接運算符主要用于兩個字符串的連接,見下表:運算符含義示例結果&連接兩個字符串“China”&”jiangxi”“Chinajiangxi”+計算和,也可連接字符串“12”+”34”“1234”第三節運算符和表達式(四)關系運算符關系運算符用來確定兩個表達式之間的關系。關系運算符含義示例結果=等于“abc”=”ABD”False>大于(13+5)>2True>=大于等于“abc”>=”abd”False<小于“abc”<”abd”True<=小于等于“123”<=”4”True<>不等于“a”<>”A”TrueLike字符串匹配“abcde”Like”*cd*”TrueIs對象引用比較第三節運算符和表達式(五)邏輯運算符邏輯運算符主要用于邏輯運算,其操作數經常是關系表達式或邏輯型數據。運算符含義說明示例結果優先級Not取反操作數為真時,結果為假,否則為真Not(3>5)True1And與兩個操作數都為真時,結果為真,否則為假(“a”>”b”)And(3<5)False2Or或兩個操作數之一或全為真時,結果為真,否則為假(2<>3)Or(“x”>”y”)True3Xor異或兩個操作數為一真一假時,結果為真,否則為假(6=7)Xor(7>2)True3Eqv等價兩個操作數相同時,結果為真,否則為假(3>5)Eqv(“a”<”b”)False4Imp蘊涵第一操作數為真,第二操作數為假時,結果為假,否則為真(5=5)Imp(10>20)False5第三節運算符和表達式二、表達式由運算符將常量、變量、函數等連接起來的有意義的式子即為表達式。(一)表達式書寫規則在VB中書寫表達式時,應遵循下列規則:1.乘號不能省略。2.不能使用方括號或花括號,只能用圓括號。圓括號可以出現多個,但要配對。3.表達式從左至右在同一基準上寫,無高低、大小之分。第三節運算符和表達式(二)運算符優先級當一個表達式中出現多種不同類型的運算符時,不同類型的運算符優先級別如下:函數運算優先于括號算術運算符字符運算符關系運算符邏輯運算符優先于優先于優先于優先于第四節常用內部函數內部函數是語言系統本身把一些常用的操作事先編寫成一段程序代碼并封裝起來,用戶通過函數名調用這段程序并返回一個函數值。在VB6.0中,有兩類函數:內部函數(標準函數)和自定義函數。對于VB的內部函數,按其功能可分為數學函數、字符串函數、轉換函數、判斷函數、日期時間函數等。第四節常用內部函數一、數學函數:數學函數主要用于各種數學運算函數含義示例結果Abs返回數的絕對值Abs(-3.2)3.2Atn返回弧度的反正切值Atn(1).785398163397448Cos返回弧度的余弦值Cos(1).54030230586814Exp返回e的指定次冪Exp(1)2.71828182845905Fix返回數的整數部分(直接取整)Fix(-50.6)-50Int返回不大于給定數的最大整數Int(-50.6)-51Log返回數的自然對數Log(1)0Rnd返回0~1之間的隨機數Rnd0~1之間的隨機數Sgn返回數的符號值Sgn(-2)-1Sin返回弧度的正弦值Sin(1).841470984807897Sqr返回數的平方根值Sqr(9)3Tan返回弧度的正切值Tan(1)1.5574077246549第四節常用內部函數二、字符串函數:用于處理字符串信息。若函數的返回值為字符型數據,則常在函數名后加"$"字符。函數含義示例結果Instr([N1,]C1,C2[,M])返回C2在C1中首次出現的位置(從N1開始)Instr(4,”xxpxxpXp”,“p”)6*InstrRev(C1,C2[,N1][,M])與Instr類似,只從尾部查找Instr(“ASDFDFDFSDSF”)5*Lcase(C)將C從大寫字母變為小寫字母LCASE(“Hello”)“hello”Left$(C,N)將C中左邊起取N個字符Left$(“World”,2)“Wo”Len(C)返回C的長度Len(“name”)4Ltrim$(C)刪除C左端的空格Ltrim$(“name”)“name”*Replace(C,C1,C2[,N1][,N2][,M])在C中從1或N1開始C2替換C1共N2次Replace(“asabababsadb”,“ab”,“*”,2)“as***sadb”第四節常用內部函數Right$(C,N)從C中右邊起取N個字符Right$(“World”,2)“1d”Rtrim$(C)刪除C右端的空格Rtrim$(“name”)“name”Space$(N)返回N個空組成的字符串Space$(3)“”StrComp(C1,C2[,M])返回C1,C2比較的結果,相等時為0,小于時為-1,大于時為1StrComp(“AB”,“ab”)-1String$(N,C)返回N個C中第一個字符組成的字符串String$(2,“xyz”)“xx”*StrReverse(C)將C逆序排列StrReverse(“xyz”)“zyx”Trim(C)刪除C的左右空格Trim(“na”)“na”*Ucase(C)從C中小寫字母改為大寫字母Ucase(“xyz”)“XYZ”第四節常用內部函數三、轉換函數轉換函數主要用于轉換。分類型轉換函數和數制轉換函數兩類。(一)類型轉換函數類型轉換函數主要用來實現不同類型數據之間的轉換。分為強制類型轉換函數,ASCII碼轉換函數和直接類型轉換函數。1.強制類型轉換函數:是將一個表達式的數據類型強制轉換成要求的數據類型。2.ASCII碼轉換函數:是用于ASCII碼值和字符之間轉換的函數。函數功能示例結果Asc返回字符串首字符的ASCII碼值Asc(“China”)67Chr返回一個值對應的ASCII碼字符Chr(100)“d”第四節常用內部函數3.直接類型轉換函數:是實現字符型和數值型之間類型轉換的函數。函數功能示例結果Str將數值型轉換為字符型Str(323.1)“323.1”Val返回包含于字符串之內的數字(忽略非數字開始的字符,但可識別進位制符&O和&H)Val(“3231-56”)Val(“&HFFFF”)3231-1第四節常用內部函數(二)數制轉換函數數制轉換函數是將一個數值表達式或字符型表達式轉換為八進制或十六進制數值的函數。四、判斷函數判斷函數主要用于判斷,其結果必為邏輯型數據。函數功能示例結果IsDate(表達式)判斷表達式是否為日期型IsDate(#1985-3-21#)TrueIsEmpty(變量)判斷變量是否被初始化IsEmpty(Null)FalseIsNumeric(表達式)判斷表達式是否為數值型IsNumeric(45.23)TrueIif(表達式,N1,N2)判斷表達式的真假,如為真,返回N1的值,否則返回N2的值Iif(X>=60,“合格”,“不合格”)取決于X的值,X>=60時,返回“合格”,否則返回”不合格”第四節常用內部函數五、日期和時間函數日期函數用于進行日期和時間的處理。函數名功能實例結果Date[()]返回系統日期Date$()2008-4-28Day(C|N)返回日期代號(1~31)Day(“08,04,28”)28Hour(C|N)返回小時(0~24)Hour(#1:12:20PM#)13(下午)Minute(C|N)返回分鐘(0~59)Minute(#1:12:20PM#)12Month(C|N)返回月份(1~12)Month(“08,04,28”)4Second(C|N)返回秒(0~59)Second(#1:12:20PM#)20Now()返回系統日期和時間Now2008/4/2810:40:01PMTime[()]返回系統時間Time10:40:01PMWeekDay(C|N)返回星期數(1~7)星期日為1,星期一為2WeekDay(“08,04,28”)2Year(C|N)返回年代號(1753~2078)Year(365)返回相對于1899/12/30后365天的年代號1900年第四節常用內部函數六、其他函數(一)格式輸出函數Format()(二)Shell()函數(三)Dir[(路徑[,屬性])]第五節編碼規則一、VB的語言元素(一)字符集VB的字符集包括:數字,英文字母和特殊符號。數字

:0—9英文字母:26個英文字母的大小寫

a—z和

A—Z特殊字符:!#$%&@^'()*+,-./\?<=>[]_{}︱~:;〞space注:在代碼窗口輸入程序時,除漢字外,其余符號不能以全角或中文方式輸入,而只能以英文方式鍵入作為語言成分的字符。第五節編碼規則(二)詞匯集詞匯符號是程序設計語言中具有獨立意義的最基本結構。詞匯符號包括:運算符、界符、關鍵字、標識符、各類型常數。1.運算符和界符算術運算符:

+

-

*

/

\

MOD

^字符運算符:

&

+比較運算符:

>

>=

<

<=

=

<>邏輯運算符:

NOT

AND

OR

XOR

EQV

IMP其它界符

:!#

$%

@(

)

,

.

'

?

[

]_{

}︱~

:;〞space2.關鍵字又稱保留字,是VB保留下來的作為程序中有固定含義的標識符3.標識符標識符是程序員為變量、常量、數據類型、過程、函數、類等定義的名字。利用標識符可以完成對它們的引用。第五節編碼規則二、編碼規則(一)VB代碼書寫規則1.程序中不區分字母的大小寫,Ab

與AB等效;2.系統對用戶程序代碼進行自動轉換:對于VB中的關鍵字,首字母被轉換成大寫,其余轉換成小寫若關鍵字由多個英文單詞組成,則將每個單詞的首字母轉換成大寫對于用戶定義的變量、過程名,以第一次定義的為準,以后輸入的自動轉換成首次定義的形式第五節編碼規則(二)語句書寫規則1.在同一行上可以書寫多行語句,語句間用冒號(:)分隔2.單行語句可以分多行書寫,在本行后加續行符:空格和下劃線

3.一行允許多達255個字符第六節綜合應用例3.1使用數學函數的事例。編寫的窗體click事件過程代碼如下:PrivateSubform_click()x=-123y=456.789a=Abs(x)-Sgn(x)*xb=Int(y/100)'求百位數

c=y-Int(y/100)*100'剔除百位數

d=Int(y*10+0.5)/10'舍入到小數后第一位

Printa,b,c,dEndSub運行程序后單擊窗體,如圖所示:第六節綜合應用例3.2使用字符串函數示例。先從字符串a中找出某個指定字符(本例為空格),再以此字符為界拆分成兩個字符串。編寫的窗體單擊過程代碼如下:

PrivateSubForm_click()DimaAsString,bAsString,cAsString

DimnAsStringa="visualbasic"n=InStr(a,"")'查找空格位置

b=Left(a,n-1)'取左邊部分

c=Mid(a,n+1)'取右邊部分

PrintbPrintcEndSub第六節綜合應用例3.3使用轉換函數的示例。編寫的窗體click事件過程代碼如下:PrivateSubForm_click()x="123":y=123a=Chr(Asc(x)+5)b=Str(Val(x)+5)c=Val(Str(y)+"5")printaprintbprintcEndSub第六節綜合應用例3.4給定一個兩位正整數(如36),要求交換個位數和十位數的位置,把處理后的數顯示在窗體上。編寫的窗體單擊事件過程代碼如下:

PrivateSubForm_Click()DimxAsInteger,aAsIntegerDimbAsInteger,cAsIntegerx=36a=Int(x/10)'求十位數

b=xMod10'求個位數

c=b*10+a'生成新的數

Print"處理后的數:";cEndSub本章小結1.VB的數據類型比較豐富,可以分為兩大類:基本數據類型和用戶自定義類型。本章詳細闡述了VB使用的基本數據類型。2.在VB程序中,不同類型的數據既可以以常量的形式出現,也可以以變量的形式出現。還詳細闡述了變量的作用域,即變量并不是在任何地方都可以使用的,要注意它的有效范圍。3.VB程序會按運算符的含義和運算規則執行實際的運算操作。本結詳細闡述了VB使用的常用運算符及表達式的組成。4.在VB6.0中,有兩類函數:內部函數(標準函數)和自定義函數。函數是運算中必不可少的工具,正如數學中提到的函數一樣,在VB6.0中有可以直接使用的內部函數,也可以根據需要自己定義,本章主要學會內部函數的使用。回顧數據類型1常量與變量2運算符與表達式3常用內部函數4第四章程序結構程序結構第一節順序結構第二節選擇結構第三節循環結構本章目錄1、掌握數據的輸入輸出,使用順序結構開發程序;2、使用選擇結構開發程序;3、使用循環結構開發程序。教學目標

選擇結構及循環結構的實現及其應用。重點

選擇結構的嵌套及多重循環結構

難點多用,多練,舉一反三,學以致用學習方法算法的概念為解決一個問題而采取的方法和步驟,就稱為“算法”。方法1:1+2,+3,+4,一直加到100加99次方法2:100+(1+99)+(2+98)+…+(49+51)+50=100+49×100+50加51次對同一個問題,可有不同的解題方法和步驟例:求

2.3算法的特性有窮性:包含有限的操作步驟。確定性:算法中的每一個步驟都應當是確定的。

有零個或多個輸入:輸入是指在執行算法時需要從外界取得必要的信息。有一個或多個輸出:算法的目的是為了求解,“解”就是輸出。

有效性:算法中的每一個步驟都應當能有效地執行,并得到確定的結果。1.一個算法應該具有以下特點:2.三種基本結構

Bohra和Jacopini提出了以下三種基本結構:

順序結構、選擇結構、循環結構用這三種基本結構作為表示一個良好算法的基本單元。第一節順序結構在VB中,有三種結構可以控制程序的流程,分別是順序結構,分支結構和循環結構。它們是結構化程序設計的基本結構。順序結構是最簡單的一種程序結構,按照語句的書寫順序執行的結構,只有一個入口和一個出口。ABC一、幾種基本語句

一.賦值語句形式:[LET]變量名=表達式作用:將表達式的值賦值給變量名.

一般用于給變量賦值或對控件設定屬性值.

例:sRate!=0.1Text1.Text="歡迎使用VisualBasic6.0”

當表達式的類型與變量的類型不一致時,強制轉換成左邊的精度

iA%=10/3iA中的結果為3

注意:雖然賦值號與關系運算符等于號都用“=”表示,VB系統會根據所處的位置自動判斷是何種意義的符號。下面看幾個例子:DimAl,A2,A3,A4A1="您好,"'給AI賦常量A2=Al'給A2賦變量的值A3=A2&"同志"'給A3賦表達式的值,“您好,同志”Al=10:A2=8:A3=-4A4=Sqr(A2*A2-4*Al*A3)'給A4賦函數值'給文本框Text1的文本屬性賦值,在文本框中顯示字符串Text1.text="您好!"‘給按鈕Command1的顯示屬性賦值,使其不可見Command1.Visible=FalseDimstrNameAsString*40,strS1AsString*40相應的語句如下:strName=

InputBox(“請輸入你的姓名”+vbCrLf+“然后單擊確定”,“輸入框”)也可以:strS1=“請輸入你的姓名”+Chr(13)+Chr(10)+“然后單擊確定”strName=

InputBox(strS1,“輸入框”,,100,100)當鍵盤輸入“王曉明”后,變量

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