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網吧組建方案設計目錄TOC\o"1-3"\h\u21496引言 引言從20世紀90年代初迅速發展起來的英特網,隨著如今互聯網的逐漸大規模拓展和深入可以說直接影響了人們的基本生活,如果有一天沒有登錄QQ或者進入一些社交APP,甚至會感覺一定的不適應。對于大多數人來說,除了家或者公司之外,最常見的上網場所相比就是網吧了。其之所有受普通消費者歡迎,一方面是可以用較低的網費體驗較強的網絡配置,另一方面,網絡的游戲氛圍是獨自一人玩電腦所無法比擬的,這也是為什么青年人都喜歡三五成全地在網吧聚會的原因。第一章當前互聯網行業及網吧業的現狀1.1總體發展狀況中國互聯網絡信息中心(CNNIC)于2019年初月發布的第43次中國互聯網絡發展狀況統計調查顯示,截至2018年底,中國的網民總人數達到8.29億,與去年同期相比,可以看出中國的網民總數呈良好發展趨勢。本次調查結果顯示,網民經常上網地點中,19%的用戶主要上網地點在網吧,與去年的占比基本持平。圖1.1近兩年網民上網地點統計圖(資料來源:第43次中國館互聯網發展狀況統計報告)從上網時間來看,近些年來我國網民的上網時間呈增長趨勢。結合上文近兩年上網地點的調查情況,網吧基本保持不變,這就意味著網吧的網民在一定程度上延長了平均上網時間,對于網吧來說,經濟收益還是較為可觀的。圖1.1近兩年網民上網時間統計圖(資料來源:第43次中國館互聯網發展狀況統計報告)1.2對網吧行業地位的重新認識由于之前對網吧的嚴格的管理,一大批沒有營業資格的黑網吧逐漸唄取締,現在市面上的大多數網吧都是極為正規的。隨著如今網絡的普及以及電競產業的發展,網吧的基礎定位逐漸轉變,從以往單純的網絡服務提供變成如今諸多職能的集合體。作為整個網絡產業的一個全方位中間商,網吧在不同角度上扮演著不同角色。其中很多角色甚至是不可替代的。以網絡游戲來說,網吧在游戲推廣上一直出于話語權極大的水品。(2)媒體行業的重要領域。從表面上來看,網吧由于在網游推廣上的重大話語權導致其在傳統媒體領域并沒有受到青睞,但實際上,網吧是媒體行業投資的重要領域,圍繞內容供應和渠道管理這兩個主要部分。作為信息銷售終端的網吧可以很好地承擔起信息傳達的載體。(3)年輕消費者的重要場所。作為娛樂行業的重要消費群體,年輕消費者群體一直是網吧最為常見的用戶群體之一。我國目前所有網吧每天接待4000萬人次的年輕消費者,全年甚至可以達到146億人次,而另一個娛樂領域——電影業,則只有不過2億人次的人流量。第二章網吧的組件方案分析2.1規模和地址選擇一般來說,不同城市不同的地區對網吧規模的要求都不一樣,根據《\t"/item/%E7%BD%91%E5%90%A7/_blank"網絡文化經營許可證》的規定來看,大型網吧的電腦臺數要在350臺以上,同時投入資金要達到500萬元以上。大型網吧的位置是網吧成功的關鍵。設置網吧最重要的問題是位置。只有正確定位客戶群,網吧才能更好地完成投資收益的目的。一般來說,網吧的選址通常以商業區等人口密集的區域為主,網吧的客戶范圍通常業具有一定的地理邊界,不同的網吧由于經營規模和條件的不同,其客戶范圍的大小和形狀也存在明顯差異。這一點在上世紀八十年代,美國學者威廉·羅利提出著名的零售引力定律上體現的極為明顯:商業區對周圍區域的吸引力與其大小成正比,而與它們之間的距離成反比。此外在確定區域商業區時應考慮人口和距離變量。人口數量越大則對周圍地區的客戶更具吸引力。(1)地段根據互聯網上不完全調查,目前全國經營良好的網吧大多建在黃金地段,大量的流動人口成為其盈利來源的最重要保證。另外對于多個網吧共存的地段,選擇建造地點時候要避免邊緣化。當網吧位于網吧和人流聚集的區域時,只要其運營和服務是獨特的,它們就會吸引更多的客戶花費。(2)位置和樓層許多網吧選擇沿街的門面房屋。優點是可以很容易地被玩家發現并且廣告效果很好,同時在租金上較為昂貴。然而對于很多玩家來說,似乎并不在意網吧的樓層。從互聯網上不完全調查來看,約一半的玩家更看重網吧的環境、配置和價格。這也是現如今越來越多的網吧出現在商業區二樓的原因,一是減少租金,二是具備一定的安全疏散條件。3、面積對于大部分愿意去網吧消費的玩家來說,大面積的網吧肯定是首先。為此,網吧的裝修需要考慮到玩家的這一心理狀況,根據裝飾風格在視覺上呈現更好大的視野是一個不錯的設計方案。2.2場所布置2.2.1功能區的安排網吧空間的布局必須考慮多個因素,既要圍繞“經濟適用性”的中心,又要考慮整體情況。對于大多數網吧來說,功能區的安排基本上大同小異,按空間劃分,可分為上網區,辦公室,吸煙區,吧臺,廁所等。在網吧以前的運行模式中,通常不進行分區或者只是設定新機的價格,然而如今社會整體消費力的上升,新的商業模式根據周圍的消費群體設置不同風格的空間和不同的價格,能夠有效提升網吧的經濟收益。2.2.2營業場所的裝修設計確定營業場所后,需要專業裝飾設計公司的協助,然后將數據發送到裝修設計公司,并要求他們設計平面圖和裝修后的3D渲染。制定平面圖后,可根據規劃圖和實際情況進行施工。選擇材料時,對于網吧來說最好使用木地板作為裝修材料,而一些特殊區域,諸如對戰區等可以采用瓷磚作為裝修材料。在顏色的處理上需要根據燈光的變動進行調節,以襯托不同的氛圍以及突出網吧的特色。吧臺設計是整個網吧形象的集中體現。所有客戶的操作都必須經過吧臺。吧臺的設計應與整體風格保持一致,并應有一個可以清楚地顯示網吧LOGO的LCD牌,從而反映網吧的整體形象。2.2.3裝修風格1.網吧VIP全包房,適合于一些高消費的集體用戶,在這個區域設計時需要考量周圍的環境是否存在一定程度的高消費群體。此外由于這樣的區域定價相對較高,在裝飾風格需要充分考慮個人隱私和隔音降噪處理。2.卡座區,適合情侶,可以簡單地制作一些連坐沙發,同時周圍的墻壁可以涂上暖色調或涂鴉藝術烘托風味。3.戰斗區,即整個網吧的最大亮點。整體的設計應該大方醒目,并且可以用玻璃材料進行略微的墊高,以突出電競對抗的氛圍。4.普通區域。這是一個網吧的主要營收來源區域,同時在機器的配置上也是最多的。一般來說,普通區域和其他區域的機器數量對比為7:3左右。2.3設備選型機器、環境、管理成為決定網吧經營成敗的主要因素,據統計網吧目前的計時費收入仍占主營收入的80,而網吧電腦的投資占整個網吧投資的60%以上,電腦折舊占網吧經營成本的40%以上,因此解決網吧電腦配置這一最基礎最實際的問題是非常重要的。由于電腦更新換代非常快,且性能的換代提升不是很明顯,因此在網吧機型的配置選型上不妨購買上待產品或者購買最新一代產品的中低端型號,隔代升級配置。以位數量最多的普通區和特價區來說,最起碼需要滿足基本的網絡游戲需求,同時還要兼顧一定的成本考量和網吧的大規模購買。在主板和CPU的選型上主要以英特爾平臺為主,其相較于AMD平臺而言,其更穩定而且發熱量更小,能夠有效減少網吧的大規模裝配所產生的熱量以及購置散熱裝置和電源的開銷。因此可以用因特爾的9代i59400f,主頻2.9GHz,睿頻4.1GHz,這一CPU幾乎能夠滿足市面上所有網絡游戲的暢玩需求,此外由于制成工藝的區別,相較于前代i58400,i59400f去掉了核心顯卡,這就意味著在發熱上有了一個不錯的優化,在整體TDP在性能提升的基礎上依然保持和前代COU一樣的水平——65W。主板的選擇上以b360芯片組的主板為主體,一方面i59400f無法進行超頻,出于成本的考量,配置b360芯片組的主板能夠很好地完成給i59400f的供電,另一方面,b360芯片組的主板產量大,能夠在短時間內進行購置,而且巨大的市場需求還意味著后續的維修工作更為順暢,至于主板品牌的選擇主要以華碩、技嘉以及微星這三家為主,這三方在大陸市場的售后體系以及營銷渠道較為完善,對于網吧需要進行大規模購置的用戶,其能夠妥善的完成這一筆硬件交易訂單。最后對于網吧來說,顯卡的選擇上依然需要以英偉達系列的顯卡為主,作為市面上唯二的顯卡源頭企業之一,相較于AMD顯卡的高能耗以及高發熱量,英偉達系列的顯卡能夠很好地滿足網吧的大規模配置需求了,而且其每一代60系為后綴的顯卡都是占有量極大的“甜品卡”,諸如目前市場競爭力極強的gtx1660super顯卡,略高于gtx1660的價格卻幾乎可以達到gtx1660ti的性能。另外,對于其他特定的區域來說需要需要在配置上進行適當地調整,諸如主打電競對抗的對戰區,除了在設備外設以及環境建造上多花投資進行選配以外,還需要在配置上提升一個層次。因此可以選擇i59600kf,作為一款能夠進行超頻的CPU,i59600kf能以極高的超頻頻率滿足電競對抗的低延遲要求。為此在主要的選配上也要進行一定程度的升級,從b360芯片組升級到z390芯片組。一是滿足i59600kf超頻的供電和散熱需求,二是z390芯片組的主板往往在接口拓展上更為豐富,能夠滿足對戰區玩家的不同外接設備需求。在顯卡的選擇上,對戰區的機器可以上最新的20系顯卡,其攜帶光線追蹤功能對于游戲體驗來說效果極佳。此外為了解決超頻帶來的散熱量增加,對戰區主機的散熱器也要進行一定的升級,總之,針對不同區域的劃分進行不同設備的選配對于網吧的設計來說是一個最基本的需求。而且在大規模采購的基礎上,廠家本身還會提供一個不錯的優惠額度以及售后服務。在其他配套設備的選配過程中,選擇桌椅作為營業場所是基于實用性和易于維護的原則,同時根據網吧的裝飾和分區設計進行分別地定制,一般來說主要以鋼架為主體,同時鋼化玻璃作為桌面的桌子。另外在外設的選配上,以較為容易清潔以及使用壽命較長、游戲體驗良好的黑軸機械鍵盤為主,尤其需要注意的是,外設是用戶接觸最多的一個服務區域,這一區域的產品要盡量避免采用低質量,否則會影響網吧的形象。

第三章網絡設計3.1局域網鏈接類型局域網建立目的就是為了將網吧中的計算機連接起來,以實現網吧共享。在實際工作過程中,網吧的創建者需要考慮諸如軟件和硬件成本等因素,設計出科學的網吧建設計劃。通常情況下,局域網中常用的拓撲是星型和總線型。(1)總線型。總線型網絡結構如圖3.1所示。此結構非常易于應用,整體結構非常簡單。在實際的工作過程中,總線型的布線量很小,而且通常不需要使用線槽。當前,無盤工作站建設是網吧最便宜的解決方案。在后續的擴展方面,總線型網絡僅需添加一段電纜和一個T型頭即可添加節點。圖3.1總線型拓撲結構示意圖(2)星型。星形網絡結構是一種廣泛使用的網絡結構。現如今這種結構已經成為主流,但是這種網絡結構的優勢很難在小型網吧中體現出來。星形網絡結構的典型特征是它可以為網絡系統提供百兆的網絡速度。缺點就是是它只能同時傳輸一組數據,為了解決這個問題也很簡單,進行分層處理即可。對于大型網吧來說,為了滿足用戶更高的網速體驗,星型網絡結構往往是首先方案。圖3.2星型拓撲結構示意圖3.2局域網組建局域網是指由在本地地理范圍內相互連接的各種計算機,外部設備和數據庫組成的計算機通信網絡,通過數據庫或處理中心以形成大型信息處理系統。一般來說,在建立局域網的過程中,網吧主要有以下步驟:第一,光纖。這一點只需要投資就能解決。第二,由于網吧計算機數量過多,為了使數量龐大的計算機都接入網絡,需要設計一個基本的接入點,使得網線的距離越短越好。第三,布線時要充分隱藏位置的位置,避免安全事故的產生。而且一般來說,網線的布置不得超過100m,否則就需要加裝網絡集線器。第四,網線布置后就需要設置相應的網址,一般來說,網吧的網址可以是~0,子網掩碼為,網關地址為,DNS服務器地址為8。具體的組建器件來看,主要可以氛圍網卡、就交換機以及路由器。作為計算機和網絡之間的接口,網卡在網吧的建設過程中必不可少,其也是計算機連接到局域網的唯一接口。交換機則經過特殊設計的網絡設備,可以使計算機之間進行高速通信。最后路由器的功能龐大,除了連接不同的網絡物理分支和通信媒體外,路由器還能管理復雜的網絡路徑,在網絡分支之間提供安全屏障。3.3監控系統3.3.1網吧監控系統實現目標(1)方便公安機關進行視頻監控,維護公共秩序保護網民的個人財產安全。(2)通過遠程觀看視頻圖像和保存監控視頻信息的功能,為網吧所有者提供了便捷的管理方法,提高了網吧所有者的管理水平。(3)為網吧消費引起的糾紛提供有力的依據。3.3.2監控點的分布在監控點系統中,監控點的選擇非常重要,其選擇直接決定了監控的范圍和有效性。一般來說,網吧監控點主要分為進出口、吧臺、安全通道以及內部的若干具備良好視野的監控點位。進出口的監控主要是整體掌握網吧的流動人員情況,吧臺的監控主要是為了識別用戶的前臉,出現問題時,以便迅速找到相關人員。安全通道的監控點主要是為了在緊急情況下協助疏散網吧人員,最后則是具備良好視野的監控點位,這種點位的設置更多地是為了防止可能存在的盜竊行為,保護網吧的利益以及用于的財產安全。3.3.3視頻監控系統技術模式當前的視頻監視系統主要分為三種模式:模擬視頻監控系統、基于微機平臺的多媒體監控和嵌入式網絡數字視頻監控。現如今網吧使用最多的就是嵌入式數字網絡視頻監控系統,這種系統可以將傳統的模擬視頻信號和計算機網絡信號轉換為數字信號,并通過監控軟件對數字信號進行管理以實現管理。嵌入式數字網絡視頻監控系統的使用可以大大降低建設成本以及最大程度上利用網絡資源。而且相較于其他兩種方式,嵌入式數字網絡視頻監控系統在監控點位的設計上極為方便,只要有網絡的地方都可以成為監控點。

第四章結語在網吧轉向網咖的市場驅動力下,設備供應商,游戲供應商,外圍產品服務提供商和內容提供商鏈已然形成接到一條完整的產業鏈。網吧作為整個產業鏈中的核心節點可以充分整合優勢資源進行建設籌劃。目前由于營業執照申請困難,加上龐大的用戶基礎、現金流量和發展空間。不少資本已然進入網吧行業,可以預見,在不久的將來,網吧行業的整體規模將會進一步擴大,同時爭取更多的話語權

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