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或者直接輸入下面地址:在線教務輔導網:http://www.shangfuwang1數字藝術設計概論周蘇教授浙江大學城市學院計算機學院Zs@QQ:81505050數字藝術設計概論周蘇教授2第2章基本要素美學原則與文字圖案設計Photoshop基本操作基本要素與文字效果設計美學原則與圖案風格設計第2章基本要素美學原則與文字圖案設計Photoshop基32.3美學原則與圖案風格設計“所謂美學,是指研究自然界、社會和藝術領域中美的一般規律與原則的科學。主要探討美的本質,藝術和現實的關系,藝術創作的一般規律等”。當數字藝術設計提高到藝術和美學的層次時,它能深入用戶心靈、觸動用戶的情緒。因此,想要巧妙地進行數字藝術設計就必須關注數字藝術設計的美學問題。2.3美學原則與圖案風格設計“所謂美學,是指研究自然界、42.3美學原則與圖案風格設計這里,我們所說的數字藝術設計的美學,就是指研究各種設計要素(如文字、圖形、聲音或動畫等)在融入一個完整的計算機應用系統后,能給用戶帶來的藝術效果和美的感受的科學。另一方面,每一件優秀的數字藝術設計作品都應該有其獨特的風格,于是,所謂數字藝術設計中的美學設計,就是要創意出作品傳達信息的獨特表現方式和風格。2.3美學原則與圖案風格設計這里,我們所說的數字藝術設計52.3美學原則與圖案風格設計在數字藝術設計的軟件中,“創意”和“風格”可表現為屏幕信息主體、構圖、背景、紋理、用戶界面、運動效果、伴音和音效等等,也就是說,視覺效果和聽覺效果反映一個軟件的創意風格。當用戶瀏覽一個數字藝術設計作品時,軟件的視聽效果可以影響他們的情緒,留下強烈的印象。2.3美學原則與圖案風格設計在數字藝術設計的軟件中,“創62.3.1數字藝術設計與美學一個數字藝術設計的作品成功與否,在很大程度上取決于對其素材的展現是否得當,即作品是否體現了各種媒體素材應有的藝術感染力和美。設計人員的美學知識在很大程度上制約著一個作品的藝術效果和感染力。因此,數字藝術設計呼喚藝術和美學,這是一個不容忽視的事實。2.3.1數字藝術設計與美學一個數字藝術設計的作品成功與72.3.1數字藝術設計與美學一個好的數字藝術設計作品決非只是素材的羅列和事實的陳述,更重要的是,要借助于技術和藝術手段來吸引用戶和感動用戶,通過飽含激情的文字、生動的圖形和悅耳的聲音來傳達信息和知識。數字藝術設計作品通過有意識和潛意識這兩個途徑,將信息傳達給用戶。2.3.1數字藝術設計與美學一個好的數字藝術設計作品決非82.3.1數字藝術設計與美學在有意識方面,用戶注意到的是圖形設計是否平衡和清楚。一般來說,利用插圖來說明內容比利用文字更能引起用戶的注意;音樂或配音可以比較自然地把用戶導入主題;影像和動畫能方便地描述事件情節,使用戶易于理解和辨別。但在什么時候引用這些素材是有原則的,那就是只有當這些設計素材能夠幫助把觀點說明得更清楚或更有力時,才可以使用,否則有可能會適得其反。2.3.1數字藝術設計與美學在有意識方面,用戶注意到的是92.3.1數字藝術設計與美學在潛意識角度,設計者只是想通過某些素材來引發用戶自己的觀點,即讓用戶從所提供的信息中產生自己的聯想和看法。例如,通過音樂來營造系統所需要的氣氛,通過圖形或影像產生出乎意外的震撼等。2.3.1數字藝術設計與美學在潛意識角度,設計者只是想通102.3.1數字藝術設計與美學圖形圖像和色彩效果是表現數字藝術設計作品視覺風格的首要因素。視覺效果設計主要以屏幕或圖形設計為主,而音頻(語音、音效和音樂)是體現數字藝術設計成果的一個重要組成部分。高質量的音效和伴音可以使視覺效果更豐富、表現力更強。動畫和視頻具有最強的表現力,它在屏幕設計和音頻設計的基礎上考慮視覺的運動和流暢,以及伴音與視像的配合等因素。2.3.1數字藝術設計與美學圖形圖像和色彩效果是表現數字112.3.1數字藝術設計與美學根據人類美感的共同性,可以歸納出數字藝術設計的美學原則是:連續、漸變、對稱、對比、比例、平衡、調和、律動、統一和完整等。在數字藝術設計的創作中,應該重視其版面設計。2.3.1數字藝術設計與美學根據人類美感的共同性,可以歸122.3.1數字藝術設計與美學優秀的數字藝術設計作品,要求設計者不斷增強理論修養和綜合素質;增強設計意識,提高總體把握能力;增強業務能力,提高視聽表達能力等等。設計者要注意改善自己的知識結構,加強對美學知識的學習,提高藝術素養,還要注意與專業教師、藝術人才等各種專業人才合作,取長補短。2.3.1數字藝術設計與美學優秀的數字藝術設計作品,要求132.3.2不同媒體的美感特點從數字藝術設計的發展過程來看,圖形圖像和色彩效果是表現作品視覺風格的首要因素。如果不考慮運動效果(它主要取決于動畫和視頻效果),視覺效果設計主要以屏幕或圖形設計為主。此外,從某種意義上講,音頻(語音、音效和音樂)是體現數字藝術設計成果的一個重要組成部分,是音頻的加入才使得作品“有聲有色”。2.3.2不同媒體的美感特點從數字藝術設計的發展過程來看142.3.2不同媒體的美感特點高質量的音效和伴音可以使視覺效果更豐富、表現力更強。動畫和視頻具有最強的表現力,它們是在屏幕設計和音頻設計的基礎上考慮視覺的運動和流暢,以及伴音與視像的配合等因素。2.3.2不同媒體的美感特點高質量的音效和伴音可以使視覺152.3.2不同媒體的美感特點(1)文字和旁白在眾多素材中,文本被認為是最基本、最重要的成分,在概念的表達和描述抽象、復雜的問題方面具有簡潔明了、精確度高的獨特優點,而且最擅長的是高度概括各種極為抽象和具結論性的表述。文字屬于敘述性、詳細和直接的媒體,可以用顯示或旁白方式,或者兩者并用。文字較適合于描述概念和內容,旁白則較適合于演說和解釋。2.3.2不同媒體的美感特點(1)文字和旁白162.3.2不同媒體的美感特點(2)圖形和圖表圖形(包括靜態圖像)的媒體形象直觀,不僅能直觀、生動地傳播信息,產生一目了然的視覺效果,而且具有豐富的色彩、多變的布局,本身具有強烈的審美性和藝術感染力。圖形可以是寫實的,也可以是象征的。圖形也常用來作為背景,此時,圖形要經過淡化或加亮處理,以使前景內容可以清晰地顯示出來。圖形可以用來解說概念、表示印象,或作暗示和聯想,常用來營造氣氛和引導用戶情緒。2.3.2不同媒體的美感特點(2)圖形和圖表172.3.2不同媒體的美感特點而靜態照片可以傳遞影像和信息,增加視覺的豐富程度,能產生詳盡的效果和吸引注意力,可以具有高度的暗示性和象征性。藝術性的照片可以一下子抓住用戶的注意,戲劇性的主題照片能產生表面上的和背后隱藏的震撼力。圖表可以讓信息顯而易見,一目了然,并且可以使用戶做比較式的閱讀。圖表有各種各樣的種類和樣式,可以組合出一些主題元素,但從本質上來說,它屬于實際和表面的東西。2.3.2不同媒體的美感特點而靜態照片可以傳遞影像和信息182.3.2不同媒體的美感特點(3)背景和質感背景是放置文字、圖形和其他元素的畫布。從美學的觀點看,背景是可以傳送有關畫面信息的最快形式,因為它通常在其他元素出現之前就呈現在用戶面前,很可能會成為用戶的第一注意焦點。2.3.2不同媒體的美感特點(3)背景和質感192.3.2不同媒體的美感特點用作背景的圖形大致有兩種。一種是圖形,通常是照片或美術圖形經特別加工而成;另一種是加上顏色的材質。兩種方式的背景都可以賦予額外的含義,也能擴展到更廣范圍的聯想。使用圖形來做背景,自然要采用切合主題的畫面,或蘊含著某種特別意義的畫面。此外,使用圖形作背景,圖形上的線條應盡可能地簡單,背景圖形上的物件要與前景上的元素相配合,包括空間上的色彩配合。一般來說,背景圖形要淡化處理。2.3.2不同媒體的美感特點用作背景的圖形大致有兩種。一202.3.2不同媒體的美感特點采用材質做背景是一種流行的做法。不同的材質有不同的含義,要根據主題選取。例如,一些常見的材質具有如下的含義:1)皮革。具有優雅和工匠之氣,適用于高級的車種和精細的家具。2)大理石。能編織出一種冷并且堅實的感覺,可以用來注釋古典的、可信度高的和持久的事物,常用于有關財務的應用系統。2.3.2不同媒體的美感特點采用材質做背景是一種流行的做212.3.2不同媒體的美感特點3)手制的紙張。適用于高尚的、藝術性的和非自動化的事物,通常用來表示文件的重要性。4)寶石。具有明顯的財富和優雅含義,有時是代表堅硬、永久和特殊的質感,通常用在象征高雅富貴的對象上。5)工業金屬板。給人以現代的象征,具有可靠感。通常用在結構和制造業的應用系統中,也常用在計算機和微電子業中。6)藍天。提供自由、空間和具有想象力的特性。2.3.2不同媒體的美感特點3)手制的紙張。適用于高尚222.3.2不同媒體的美感特點使用一幅特別的圖形做背景也是常見的做法,此時,只要適當地利用圖形上的元素及其相互間的關聯性,便可以啟發用戶的記憶,引起他們的感覺,營造出特定的氣氛和環境,讓用戶通過對圖形的聯想而身臨其境。2.3.2不同媒體的美感特點使用一幅特別的圖形做背景也是232.3.2不同媒體的美感特點(4)顏色和感覺色彩是光刺激眼睛再傳至大腦視覺中樞而產生的一種感覺,對作品的質量有著直接的影響,不管是字體、圖片等單個元素還是整體合成,在色彩運用時要避免屏幕色彩過雜,注重整體色調的統一,強調色彩的對比關系,確保主體突出,利用色彩營造特定情緒氣氛。不同的顏色會使人產生不同的聯想。顏色對個體的影響可能是生理的、心理的或是文化的。例如,有人會認為紅色給他帶來幸福和吉祥,但有人會從反面聯想。設計中,應當考慮到顏色會觸發用戶產生何種聯想。2.3.2不同媒體的美感特點(4)顏色和感覺242.3.2不同媒體的美感特點(5)配音與音樂聲音作為一種可以傳遞信息和刺激情緒的有利手段,實際上常常又會被忽略。例如,在畫面上出現文字的同時又有相應的配音,用戶往往習慣于將更多的注意力放在文字上。其實,被忽略的原因很簡單,因為聲音是屬于潛意識的影響因素,而且其效果也比較難以衡量。但毫無疑問,聲音在一個數字藝術設計作品中是非常重要的,它可以增加趣味性和娛樂性,表現出一定的情感和風格,烘托出所需要的氣氛,也可以增強用戶對一些描述的記憶。2.3.2不同媒體的美感特點(5)配音與音樂252.3.2不同媒體的美感特點(6)影像和動畫活動視頻能以連續、生動、形象的活動圖像表現真實場景、各種內容和主題思想,它本身就是多種媒體的綜合體,有很強的表現力,具有形象性、再現性、高效性等多種特性,同時也具有高度的娛樂性。使用影像可以通過以時間為基礎的方式來傳達信息。2.3.2不同媒體的美感特點(6)影像和動畫262.3.2不同媒體的美感特點動畫是指連續運動變化的圖形、圖像、活頁、連環圖畫等,也包括畫面的縮放、旋轉、切換、淡入淡出等特殊效果。可以表現其他媒體所無法實現的各種內容,它形象、生動、直觀、有趣,可以化抽象為具體。使用得當的話,動畫成分可以增強多媒體的視覺效果,起到強調主題、增加情趣的作用。2.3.2不同媒體的美感特點動畫是指連續運動變化的圖形、272.3.2不同媒體的美感特點(7)動作的效果在數字藝術設計中,動作是指場景間的變換、文字或圖形的平面移動、三維動畫和影像。一般來說,屏幕上的動作越多,就越能表達更多的信息,產生更多的趣味和刺激性。運用動作可以抓住用戶的興趣和注意力、表達抽象的觀點和概念、刺激用戶情感上的反應以及產生潛意識上的聯系,可以讓用戶在最短的時間內獲得最新的想法。2.3.2不同媒體的美感特點(7)動作的效果282.3.3版面設計原則一個數字藝術設計作品的好壞,主要取決于以下因素:1)表演腳本的編寫。2)素材加工的藝術性。3)版面設計的藝術性。2.3.3版面設計原則一個數字藝術設計作品的好壞,主要取292.3.3版面設計原則但是,版面設計很容易被設計者所忽略,不少數字藝術設計作品對版面設計都沒有很多考慮。如果多分析一些設計優秀的數字藝術設計作品,就會發現版面設計是一件非常精細的工作,很多創意正是表現在版面的安排上的。2.3.3版面設計原則但是,版面設計很容易被設計者所忽略302.3.3版面設計原則用戶一方面從電腦屏幕上所呈現的視覺表現得到信息,做出反應;另一方面,根據其美感經驗,由電腦屏幕上的視覺呈現引發他的良好的溝通情緒。一個賞心悅目的視覺呈現有賴于設計者的創意、表現技巧和編排能力。2.3.3版面設計原則用戶一方面從電腦屏幕上所呈現的視覺312.3.3版面設計原則數字藝術設計作品所展現的畫面受到電腦屏幕的尺寸限制。所謂好的版面設計,是指恰到好處地使用有限的屏幕空間并達到良好的視覺傳播效果,能配合主題達到對用戶的感染作用。2.3.3版面設計原則數字藝術設計作品所展現的畫面受到電322.3.3版面設計原則版面設計中常遵循的原則有對比原則、平衡原則、協調原則以及樂趣原則等。它們都是為了加強版面的氣氛、增加吸引力、突出重心、提升美感。1)連續原則。連續是一種沒有開始、沒有終結、沒有邊緣的嚴謹的秩序排列。連續可無限地擴張,可超越任何框架限制。2)漸變原則。漸變就是有一定秩序和規律的逐漸的改變。漸變除形狀漸變外,還有色彩漸變、位置漸變和方向漸變等等,可單獨或混合運用。2.3.3版面設計原則版面設計中常遵循的原則有對比原則、332.3.3版面設計原則3)對稱原則。視覺上以一個點或一條線為基準,上下或左右看起來相等的形體稱為對稱。對稱具有相稱、均齊、均整的意思。左右對稱的形體向來都被認為是安定且具有莊重和威嚴的感覺。對稱的表現形式包括線對稱、點對稱、感覺對稱等。4)對比原則。將相對的要素放在一起相互比較,以形成兩種抗拒的緊張狀態,這稱為對比。這種造成相對排斥性質的要素,即一般所謂的對比要素。2.3.3版面設計原則3)對稱原則。視覺上以一個點或一342.3.3版面設計原則好的布局的重要標志是畫面清晰明確。當用戶的眼光落在畫面上時,就要讓用戶清楚地判別哪些是重要的,哪些是不太重要的。要實現畫面清晰,一個有效的途徑是遵循對比的原則。通過對比來強化設計者要表達的主要問題,吸引用戶的注意力,淡化那些非主流信息。通常,在設計時所涉及到的對比方面有形狀的對比、大小的對比、明暗的對比、粗細的對比、曲線和直線的對比、質感的對比、位置的對比、色彩的對比和多種對比混合等。2.3.3版面設計原則好的布局的重要標志是畫面清晰明確。352.3.3版面設計原則5)比例原則。在造型上,所謂比例是指關于長度或面積等的一種量度對比,它描述的是部分與部分或部分與全體之間的關系。比例一直被運用在建筑、工藝以及繪畫上。有幾個理想的比例,遠在古代,學者就把它們加以公式化,作為設計的基本原理,以便求得統一與變化。其中,最基本并且最重要的比例就是黃金比例。黃金比例:又稱黃金分割,指把一條線段分成兩部分,使其中一部分與全長的比等于另一部分與這部分的比,即比值為。因這種比例在造型上比較悅目而得名。2.3.3版面設計原則5)比例原則。在造型上,所謂比例362.3.3版面設計原則6)平衡原則。平衡是指兩個力量相互保持的意思,也就是說,把兩種以上的構成要素互相均勻地配置在一個基礎的支點上,以保持力學上的平衡而達到安定的狀態。布局設計良好的標志之一是讓用戶感覺到畫面平衡。這里所說的平衡與對稱不同。事實上,對稱的布局往往缺乏創意和視覺上的樂趣,而且用戶也感覺太莊嚴呆板,不夠活潑。所謂版面的平衡是指畫面各種元素布局輕重大小合適,不要產生某些地方特別空或特別重的感覺。2.3.3版面設計原則6)平衡原則。平衡是指兩個力量相372.3.3版面設計原則7)調和原則。當兩種構成要素共同存在時,如果互相差距過大,即造成對比。如果兩種構成要素相近,則對比刺激變小,能產生共同秩序使兩者達到調和的狀態。如黑與白是一種強烈對比的顏色,而存于其間的灰色便是兩者的調和色。調和在視覺上可使我們產生美感。因此,調和的原則一直是人們所關心的,尤其是關于色彩和造型的調和問題。然而,為了達到調和,各要素間的統一仍是必要的。在造型上,如線的粗細與線的長短均會有影響,但只要在造型上能保持一致,也可產生調和感。2.3.3版面設計原則7)調和原則。當兩種構成要素共同382.3.3版面設計原則調和要素除了色彩與造型外,質感也是相當重要的因素。例如,以相同材質作為建筑物或庭園設計的材料,也是獲得調和感的方法之一。8)協調原則。協調原則貫穿對主要內容的突出、圖形與文字的比例恰當和色彩的均衡等方面。只有協調才能給用戶以自然的印象。9)律動原則。凡是規則的或不規則的反復和排列,或屬于周期性、漸變性的現象均是律動,它是一種給人以抑揚頓挫而又有統一感的運動現象。2.3.3版面設計原則調和要素除了色彩與造型外,質感也是392.3.3版面設計原則一般說來,律動和時間的關系密切,因為在其他具有時間性的藝術領域中均能表現律動美,如音樂、舞蹈、電影、戲劇、詩歌等。以音樂來說,利用時間間隔可以使聲音的強弱或高低表現出律動美,從而呈現出抑揚頓挫的變化。在我們的生活環境中,四季的變化、植物的成長、動物的運動以及各種生理反應等都存在著律動的現象。此外,自然界中的海浪、沙丘、麥浪、炊煙等形象,都能呈現出視覺的一種律動美。2.3.3版面設計原則一般說來,律動和時間的關系密切,因402.3.3版面設計原則10)統一原則。結合共同的要素,把相同或類似的形態、色彩、機理等諸要素作秩序性或整齊劃一性的組織、整理,使之有條不紊,這就是統一。11)完整原則。任何一件藝術作品,不論運用了哪一個美學原則,或經過多么復雜的創作過程,到作品完成時,藝術家追求的是作品的完整性。完整性依人的感覺、需求的不同分為感官、知覺、意念和功能等方面。12)樂趣原則。良好的布局可以讓用戶感覺到富有樂趣,喪失樂趣會使用戶失去學習的耐心。2.3.3版面設計原則10)統一原則。結合共同的要素,412.3.4小結美學原則與圖案風格設計數字藝術設計與美學不同媒體的美感特點版面設計原則2.3.4小結美學原則與圖案風格設計422.3.5實驗與思考本節“實驗與思考”的目的是:1)熟悉和關注數字藝術設計的美學原則。2)了解數字藝術設計中圖案與構成風格的圖形創作的基本內容。3)初步掌握圖案與構成風格的圖形的基本制作方法。4)通過學習使用AdobePhotoshopCS2工具軟件,掌握平面設計的基本操作和圖形圖像處理的基本功能。2.3.5實驗與思考本節“實驗與思考”的目的是:43在線教務輔導網:教材其余課件及動畫素材請查閱在線教務輔導網QQ:349134187

或者直接輸入下面地址:在線教務輔導網:http://www.shangfuwang44數字藝術設計概論周蘇教授浙江大學城市學院計算機學院Zs@QQ:81505050數字藝術設計概論周蘇教授45第2章基本要素美學原則與文字圖案設計Photoshop基本操作基本要素與文字效果設計美學原則與圖案風格設計第2章基本要素美學原則與文字圖案設計Photoshop基462.3美學原則與圖案風格設計“所謂美學,是指研究自然界、社會和藝術領域中美的一般規律與原則的科學。主要探討美的本質,藝術和現實的關系,藝術創作的一般規律等”。當數字藝術設計提高到藝術和美學的層次時,它能深入用戶心靈、觸動用戶的情緒。因此,想要巧妙地進行數字藝術設計就必須關注數字藝術設計的美學問題。2.3美學原則與圖案風格設計“所謂美學,是指研究自然界、472.3美學原則與圖案風格設計這里,我們所說的數字藝術設計的美學,就是指研究各種設計要素(如文字、圖形、聲音或動畫等)在融入一個完整的計算機應用系統后,能給用戶帶來的藝術效果和美的感受的科學。另一方面,每一件優秀的數字藝術設計作品都應該有其獨特的風格,于是,所謂數字藝術設計中的美學設計,就是要創意出作品傳達信息的獨特表現方式和風格。2.3美學原則與圖案風格設計這里,我們所說的數字藝術設計482.3美學原則與圖案風格設計在數字藝術設計的軟件中,“創意”和“風格”可表現為屏幕信息主體、構圖、背景、紋理、用戶界面、運動效果、伴音和音效等等,也就是說,視覺效果和聽覺效果反映一個軟件的創意風格。當用戶瀏覽一個數字藝術設計作品時,軟件的視聽效果可以影響他們的情緒,留下強烈的印象。2.3美學原則與圖案風格設計在數字藝術設計的軟件中,“創492.3.1數字藝術設計與美學一個數字藝術設計的作品成功與否,在很大程度上取決于對其素材的展現是否得當,即作品是否體現了各種媒體素材應有的藝術感染力和美。設計人員的美學知識在很大程度上制約著一個作品的藝術效果和感染力。因此,數字藝術設計呼喚藝術和美學,這是一個不容忽視的事實。2.3.1數字藝術設計與美學一個數字藝術設計的作品成功與502.3.1數字藝術設計與美學一個好的數字藝術設計作品決非只是素材的羅列和事實的陳述,更重要的是,要借助于技術和藝術手段來吸引用戶和感動用戶,通過飽含激情的文字、生動的圖形和悅耳的聲音來傳達信息和知識。數字藝術設計作品通過有意識和潛意識這兩個途徑,將信息傳達給用戶。2.3.1數字藝術設計與美學一個好的數字藝術設計作品決非512.3.1數字藝術設計與美學在有意識方面,用戶注意到的是圖形設計是否平衡和清楚。一般來說,利用插圖來說明內容比利用文字更能引起用戶的注意;音樂或配音可以比較自然地把用戶導入主題;影像和動畫能方便地描述事件情節,使用戶易于理解和辨別。但在什么時候引用這些素材是有原則的,那就是只有當這些設計素材能夠幫助把觀點說明得更清楚或更有力時,才可以使用,否則有可能會適得其反。2.3.1數字藝術設計與美學在有意識方面,用戶注意到的是522.3.1數字藝術設計與美學在潛意識角度,設計者只是想通過某些素材來引發用戶自己的觀點,即讓用戶從所提供的信息中產生自己的聯想和看法。例如,通過音樂來營造系統所需要的氣氛,通過圖形或影像產生出乎意外的震撼等。2.3.1數字藝術設計與美學在潛意識角度,設計者只是想通532.3.1數字藝術設計與美學圖形圖像和色彩效果是表現數字藝術設計作品視覺風格的首要因素。視覺效果設計主要以屏幕或圖形設計為主,而音頻(語音、音效和音樂)是體現數字藝術設計成果的一個重要組成部分。高質量的音效和伴音可以使視覺效果更豐富、表現力更強。動畫和視頻具有最強的表現力,它在屏幕設計和音頻設計的基礎上考慮視覺的運動和流暢,以及伴音與視像的配合等因素。2.3.1數字藝術設計與美學圖形圖像和色彩效果是表現數字542.3.1數字藝術設計與美學根據人類美感的共同性,可以歸納出數字藝術設計的美學原則是:連續、漸變、對稱、對比、比例、平衡、調和、律動、統一和完整等。在數字藝術設計的創作中,應該重視其版面設計。2.3.1數字藝術設計與美學根據人類美感的共同性,可以歸552.3.1數字藝術設計與美學優秀的數字藝術設計作品,要求設計者不斷增強理論修養和綜合素質;增強設計意識,提高總體把握能力;增強業務能力,提高視聽表達能力等等。設計者要注意改善自己的知識結構,加強對美學知識的學習,提高藝術素養,還要注意與專業教師、藝術人才等各種專業人才合作,取長補短。2.3.1數字藝術設計與美學優秀的數字藝術設計作品,要求562.3.2不同媒體的美感特點從數字藝術設計的發展過程來看,圖形圖像和色彩效果是表現作品視覺風格的首要因素。如果不考慮運動效果(它主要取決于動畫和視頻效果),視覺效果設計主要以屏幕或圖形設計為主。此外,從某種意義上講,音頻(語音、音效和音樂)是體現數字藝術設計成果的一個重要組成部分,是音頻的加入才使得作品“有聲有色”。2.3.2不同媒體的美感特點從數字藝術設計的發展過程來看572.3.2不同媒體的美感特點高質量的音效和伴音可以使視覺效果更豐富、表現力更強。動畫和視頻具有最強的表現力,它們是在屏幕設計和音頻設計的基礎上考慮視覺的運動和流暢,以及伴音與視像的配合等因素。2.3.2不同媒體的美感特點高質量的音效和伴音可以使視覺582.3.2不同媒體的美感特點(1)文字和旁白在眾多素材中,文本被認為是最基本、最重要的成分,在概念的表達和描述抽象、復雜的問題方面具有簡潔明了、精確度高的獨特優點,而且最擅長的是高度概括各種極為抽象和具結論性的表述。文字屬于敘述性、詳細和直接的媒體,可以用顯示或旁白方式,或者兩者并用。文字較適合于描述概念和內容,旁白則較適合于演說和解釋。2.3.2不同媒體的美感特點(1)文字和旁白592.3.2不同媒體的美感特點(2)圖形和圖表圖形(包括靜態圖像)的媒體形象直觀,不僅能直觀、生動地傳播信息,產生一目了然的視覺效果,而且具有豐富的色彩、多變的布局,本身具有強烈的審美性和藝術感染力。圖形可以是寫實的,也可以是象征的。圖形也常用來作為背景,此時,圖形要經過淡化或加亮處理,以使前景內容可以清晰地顯示出來。圖形可以用來解說概念、表示印象,或作暗示和聯想,常用來營造氣氛和引導用戶情緒。2.3.2不同媒體的美感特點(2)圖形和圖表602.3.2不同媒體的美感特點而靜態照片可以傳遞影像和信息,增加視覺的豐富程度,能產生詳盡的效果和吸引注意力,可以具有高度的暗示性和象征性。藝術性的照片可以一下子抓住用戶的注意,戲劇性的主題照片能產生表面上的和背后隱藏的震撼力。圖表可以讓信息顯而易見,一目了然,并且可以使用戶做比較式的閱讀。圖表有各種各樣的種類和樣式,可以組合出一些主題元素,但從本質上來說,它屬于實際和表面的東西。2.3.2不同媒體的美感特點而靜態照片可以傳遞影像和信息612.3.2不同媒體的美感特點(3)背景和質感背景是放置文字、圖形和其他元素的畫布。從美學的觀點看,背景是可以傳送有關畫面信息的最快形式,因為它通常在其他元素出現之前就呈現在用戶面前,很可能會成為用戶的第一注意焦點。2.3.2不同媒體的美感特點(3)背景和質感622.3.2不同媒體的美感特點用作背景的圖形大致有兩種。一種是圖形,通常是照片或美術圖形經特別加工而成;另一種是加上顏色的材質。兩種方式的背景都可以賦予額外的含義,也能擴展到更廣范圍的聯想。使用圖形來做背景,自然要采用切合主題的畫面,或蘊含著某種特別意義的畫面。此外,使用圖形作背景,圖形上的線條應盡可能地簡單,背景圖形上的物件要與前景上的元素相配合,包括空間上的色彩配合。一般來說,背景圖形要淡化處理。2.3.2不同媒體的美感特點用作背景的圖形大致有兩種。一632.3.2不同媒體的美感特點采用材質做背景是一種流行的做法。不同的材質有不同的含義,要根據主題選取。例如,一些常見的材質具有如下的含義:1)皮革。具有優雅和工匠之氣,適用于高級的車種和精細的家具。2)大理石。能編織出一種冷并且堅實的感覺,可以用來注釋古典的、可信度高的和持久的事物,常用于有關財務的應用系統。2.3.2不同媒體的美感特點采用材質做背景是一種流行的做642.3.2不同媒體的美感特點3)手制的紙張。適用于高尚的、藝術性的和非自動化的事物,通常用來表示文件的重要性。4)寶石。具有明顯的財富和優雅含義,有時是代表堅硬、永久和特殊的質感,通常用在象征高雅富貴的對象上。5)工業金屬板。給人以現代的象征,具有可靠感。通常用在結構和制造業的應用系統中,也常用在計算機和微電子業中。6)藍天。提供自由、空間和具有想象力的特性。2.3.2不同媒體的美感特點3)手制的紙張。適用于高尚652.3.2不同媒體的美感特點使用一幅特別的圖形做背景也是常見的做法,此時,只要適當地利用圖形上的元素及其相互間的關聯性,便可以啟發用戶的記憶,引起他們的感覺,營造出特定的氣氛和環境,讓用戶通過對圖形的聯想而身臨其境。2.3.2不同媒體的美感特點使用一幅特別的圖形做背景也是662.3.2不同媒體的美感特點(4)顏色和感覺色彩是光刺激眼睛再傳至大腦視覺中樞而產生的一種感覺,對作品的質量有著直接的影響,不管是字體、圖片等單個元素還是整體合成,在色彩運用時要避免屏幕色彩過雜,注重整體色調的統一,強調色彩的對比關系,確保主體突出,利用色彩營造特定情緒氣氛。不同的顏色會使人產生不同的聯想。顏色對個體的影響可能是生理的、心理的或是文化的。例如,有人會認為紅色給他帶來幸福和吉祥,但有人會從反面聯想。設計中,應當考慮到顏色會觸發用戶產生何種聯想。2.3.2不同媒體的美感特點(4)顏色和感覺672.3.2不同媒體的美感特點(5)配音與音樂聲音作為一種可以傳遞信息和刺激情緒的有利手段,實際上常常又會被忽略。例如,在畫面上出現文字的同時又有相應的配音,用戶往往習慣于將更多的注意力放在文字上。其實,被忽略的原因很簡單,因為聲音是屬于潛意識的影響因素,而且其效果也比較難以衡量。但毫無疑問,聲音在一個數字藝術設計作品中是非常重要的,它可以增加趣味性和娛樂性,表現出一定的情感和風格,烘托出所需要的氣氛,也可以增強用戶對一些描述的記憶。2.3.2不同媒體的美感特點(5)配音與音樂682.3.2不同媒體的美感特點(6)影像和動畫活動視頻能以連續、生動、形象的活動圖像表現真實場景、各種內容和主題思想,它本身就是多種媒體的綜合體,有很強的表現力,具有形象性、再現性、高效性等多種特性,同時也具有高度的娛樂性。使用影像可以通過以時間為基礎的方式來傳達信息。2.3.2不同媒體的美感特點(6)影像和動畫692.3.2不同媒體的美感特點動畫是指連續運動變化的圖形、圖像、活頁、連環圖畫等,也包括畫面的縮放、旋轉、切換、淡入淡出等特殊效果。可以表現其他媒體所無法實現的各種內容,它形象、生動、直觀、有趣,可以化抽象為具體。使用得當的話,動畫成分可以增強多媒體的視覺效果,起到強調主題、增加情趣的作用。2.3.2不同媒體的美感特點動畫是指連續運動變化的圖形、702.3.2不同媒體的美感特點(7)動作的效果在數字藝術設計中,動作是指場景間的變換、文字或圖形的平面移動、三維動畫和影像。一般來說,屏幕上的動作越多,就越能表達更多的信息,產生更多的趣味和刺激性。運用動作可以抓住用戶的興趣和注意力、表達抽象的觀點和概念、刺激用戶情感上的反應以及產生潛意識上的聯系,可以讓用戶在最短的時間內獲得最新的想法。2.3.2不同媒體的美感特點(7)動作的效果712.3.3版面設計原則一個數字藝術設計作品的好壞,主要取決于以下因素:1)表演腳本的編寫。2)素材加工的藝術性。3)版面設計的藝術性。2.3.3版面設計原則一個數字藝術設計作品的好壞,主要取722.3.3版面設計原則但是,版面設計很容易被設計者所忽略,不少數字藝術設計作品對版面設計都沒有很多考慮。如果多分析一些設計優秀的數字藝術設計作品,就會發現版面設計是一件非常精細的工作,很多創意正是表現在版面的安排上的。2.3.3版面設計原則但是,版面設計很容易被設計者所忽略732.3.3版面設計原則用戶一方面從電腦屏幕上所呈現的視覺表現得到信息,做出反應;另一方面,根據其美感經驗,由電腦屏幕上的視覺呈現引發他的良好的溝通情緒。一個賞心悅目的視覺呈現有賴于設計者的創意、表現技巧和編排能力。2.3.3版面設計原則用戶一方面從電腦屏幕上所呈現的視覺742.3.3版面設計原則數字藝術設計作品所展現的畫面受到電腦屏幕的尺寸限制。所謂好的版面設計,是指恰到好處地使用有限的屏幕空間并達到良好的視覺傳播效果,能配合主題達到對用戶的感染作用。2.3.3版面設計原則數字藝術設計作品所展現的畫面受到電752.3.3版面設計原則版面設計中常遵循的原則有對比原則、平衡原則、協調原則以及樂趣原則等。它們都是為了加強版面的氣氛、增加吸引力、突出重心、提升美感。1)連續原則。連續是一種沒有開始、沒有終結、沒有邊緣的嚴謹的秩序排列。連續可無限地擴張,可超越任何框架限制。2)漸變原則。漸變就是有一定秩序和規律的逐漸的改變。漸變除形狀漸變外,還有色彩漸變、位置漸變和方向漸變等等,可單獨或混合運用。2.3.3版面設計原則版面設計中常遵循的原則有對比原則、762.3.3版面設計原則3)對稱原則。視覺上以一個點或一條線為基準,上下或左右看起來相等的形體稱為對稱。對稱具有相稱、均齊、均整的意思。左右對稱的形體向來都被認為是安定且具有莊重和威嚴的感覺。對稱的表現形式包括線對稱、點對稱、感覺對稱等。4)對比原則。將相對的要素放在一起相互比較,以形成兩種抗拒的緊張狀態,這稱為對比。這種造成相對排斥性質的要素,即一般所謂的對比要素。2.3.3版面設計原則3)對稱原則。視覺上以一個點或一772.3.3版面設計原則好的布局的重要標志是畫面清晰明確。當用戶的眼光落在畫面上時,就要讓用戶清楚地判別哪些是重要的,哪些是不太重要的。要實現畫面清晰,一個有效的途徑是遵循對比的原則。通過對比來強化設計者要表達的主要問題,吸引用戶的注意力,淡化那些非主流信息。通常,在設計時所涉及到的對比方面有形狀的對比、大小的對比、明暗的對比、粗細的對比、曲線和直線的對比、質感的對比、位置的對比、色彩的對比和多種對比混合等。2.3.3版面設計原則好的布局的重要標志是畫面清晰明確。782.3.3版面設計原則5)比例原則。在造型上,所謂比例是指關于長度或面積等的一種量度對比,它描述的是部分與部分或部分與全體之間的關系。比例一直被運用在建筑、工藝以及繪畫上。有幾個理想的比例,遠在古代,學者就把它們加以公式化,作為設計的基本原理,以便求得統一與變化。其中,最基本并且最重要的

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