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文檔簡介

1、正確答案:正確答案:1考試題目內容描述:以下關于置換修改器的說法不正確的是。選擇答案1:置換修改器要求被置換物體有足夠的分段數(shù)以表現(xiàn)細節(jié)。選擇答案2:置換修改器只能識別貼圖的灰度信息。置換修改器可以將一個圖像映射到三維對象表面,根據(jù)圖像選擇答案3:的灰度值,對三維對象產(chǎn)生影響,白色部分凸起,黑色部分凹陷。置換修改器的貼圖有五種貼圖Gizmo可以使用,分別是平選擇答案4:面、柱形、球形、長方體、收縮包裹。正確答案:4考試題目內容描述:以下組合全部屬于擴展基本體(ExtendedPrimitives)的是?選擇答案1:環(huán)形結(TorusKnot)、水滴網(wǎng)格(BlobMesh)、管狀體(Tube)選

2、擇答案2:棱柱(Hose)、管狀體(Tube)、球棱柱(Gengon)選擇答案3:四棱錐(Pyramid)、圓錐體(Cone)、布爾(Boolean)選擇答案4:球棱柱(Gengon)、切角長方體(ChamferBox)、環(huán)形結(TorusKnot)正確答案:4考試題目內容描述:擴展基本體(Extendedprimitives)中,哪些幾何體沒有真實世界貼圖大小(real-worldMapSize)功能?異面體(Hedra),環(huán)形結(TorusKnot),環(huán)形波選擇答案1:(Ringwave),棱柱(Prism),軟管(Hose)選擇答案2:所有擴展基本體(Extendedprimitives

3、)都沒有此功能。選擇答案3:所有擴展基本體(Extendedprimitives)都有此功能。只有異面體(Hedra),環(huán)形結(TorusKnot),環(huán)選擇答案4:形波(Ringwave)沒有此功能。4考試題目內容描述:選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:5考試題目內容描述:選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:如圖,左側物體需添加什么修改器能得到右側效果?1-1噪波推力置換扭曲4圖中的模型都是通過ProBlooean(專業(yè)布爾)創(chuàng)建的,那么哪個模型是差集運算的結果?ABCD正確答案:考試題目內容描述:如圖,給左圖對象加入什么命令可以得到右圖效果?選擇答案1:擠

4、出選擇答案2:車削選擇答案3:對稱選擇答案4:倒角正確答案:27使用3dsMax2010中的哪項修改器可以迅速達到如圖所示的圓角化效果效果。選擇答案1:四面形網(wǎng)格化和網(wǎng)格平滑選擇答案2:ProOptimizer和網(wǎng)格平滑選擇答案3:ProBoolean和網(wǎng)格平滑選擇答案4:ProBoolean和ProOptimizer正確答案:111考試題目內容描述:如圖,關于補洞修改器下面說法正確的是?選擇答案選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:9考試題目內容描述:選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:10考試題目內容描述:圖左側的對象必須多次使用補洞修改器才能成為

5、封閉的實體。圖右側的對象只需添加一次補洞修改器就可以恢復成球體。圖中的兩個對象只能用補洞修改器使其成為封閉實體無論對象表面有幾處破損,只需添加一次補洞修改器就可以使對象成為封閉的實體。4關于3dsmax2010版本新增的【石墨建模工具】,以下說法錯誤的是?它的前身是3dsmax的PolyBoost插件可以在可編輯多邊形對象上使用該工具模型對象如果被添加了編輯多邊形修改器的話,可以使用該工具對模型繼續(xù)進行編輯可以對可編輯網(wǎng)格對象使用該工具4在3dsmax2010中,以下哪個修改器不可以對模型進行快速地減面操作?選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:11考試題目內容描述:選擇答

6、案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:12ProOptimizer優(yōu)化MultiRes補洞4關于3dsmax2010中ProBoolean功能的改進,如圖所示,以下說法錯誤的是?琴數(shù)并集蓋印。交集切面3差集O含集0附加優(yōu)交集)O插凡顯示站果O運算對象“附加”和“插入”這兩項功能,在執(zhí)行的時候操作流程上有很大差異在運算類型中提供了兩項新的操作:一項是“附加”功能,該操作只合并對象,而不會影響其幾何體;另一項操作為“插入”,該操作將一個圖形從另一個圖形中去除,同時將這兩個操作對象保持原樣“插入”的原理是:先從第一個操作對象減去第二個操作對象的邊界體積,然后再組合這兩個對象。附加”的原

7、理是:將兩個或多個單獨的實體合并成單個布爾型對象,而不更改各實體的拓撲。實質上,操作對象在整個合并成的對象內仍為單獨的元素。如圖所示,材質球上的編號所對應的光源類型哪一項是正確的?考試題目內容描述:選擇答案1:1.高光顏色(SpecularLevel);2.環(huán)境光顏色(Ambient);3.漫反射顏色(Diffuse)選擇答案2:1.漫反射顏色(Diffuse);2.高光顏色(SpecularLevel);3.環(huán)境光顏色(Ambient)選擇答案3:1高光顏色;2、漫反射顏色(Diffuse);3.環(huán)境光顏色(Ambient)選擇答案4:1.漫反射顏色(Diffuse);2.環(huán)境光顏色(Amb

8、ient);3.高光顏色(SpecularLevel)正確答案:313考試題目內容描述:以下關于3dsMax材質編輯器(MaterialEditor)的示例窗和各種工具按鈕的說法正確的是。選擇答案1:在樣本窗口中最多只能顯示6個材質球。按材質選擇工具是指在當前場景中,通過材質選擇對象的一選擇答案2:種方法,它可以將場景中所有使用該材質的物體全部選擇。在使用吸管工具吸取場景中對象的材質時,當前所選的材質選擇答案3:球中的材質將被永久覆蓋,不能找回。將材質指定給選定對象工具是將當前激活示例窗中的材質指選擇答案4:定給當前選擇的對象,同時材質會變?yōu)橐粋€同步材質。正確答案:414考試題目內容描述:3d

9、smax2010新增了【渲染曲面貼圖】功能,如圖所示。關于正確答案:2正確答案:218正確答案:2正確答案:2181616該功能,下列說法錯誤的是?HAS血:國TH|512:止昔I12*r鸚固週速:-iJIH5坦咒.i-:伉田共!ISEffbEJ對i:瞅n-$lW沸grI.于曲繭嗣JUts|T-W眥苗1范馭a理】平囲:rmIsigaFa選擇答案1:使用該功能為獲得最佳結果,請確保貼圖簇不會重疊。使用該功能生成要在實時渲染應用程序(如游戲)中使用的位圖選擇答案2:時,兩個維度都應該是2的幕(如256或512)如對于復雜對象,請使用【UVW展開】修改器的【展平貼圖】選擇答案3:功能來為網(wǎng)格的所有部

10、分創(chuàng)建UVW坐標。選擇答案4:該功能最適合對于分辨率非常低且在面間有很多銳角的模型。正確答案:415考試題目內容描述:在使用3dsmax2010版本新增的視口畫布之前。對需要繪制貼圖的模型有怎樣的要求?A模型是可編輯多邊形B模型被賦予了材質C模型有貼圖坐標,使用UVW貼圖修改器或自帶貼圖坐標均可D模型有漫反射紋理貼圖選擇答案1:ABCD選擇答案2:BCD選擇答案3:ACD選擇答案4:ABD正確答案:1考試題目內容描述:如圖所示,要得到圖中的效果,可以通過下列哪種材質類型來實現(xiàn)?分數(shù):選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案考試題目內容描述:如圖所示,要得到圖中的效果,可以通過下列哪種材質類

11、型來實現(xiàn)?分數(shù):選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:難度系數(shù):17考試題目內容描述:選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:1多維/子對象(Multi/Sub-Objec)材質光線跟蹤(Raytrace)材質混合(Blend)材質蟲漆(Shellac)材質32雖然可以把場景中當前使用的材質,保存到當前的材質庫中,但是關閉3dsMax后該材質將丟失。在制作過程中,可以使用材質庫中的打開功能,將其它文件中的材質調入到當前文件的材質庫中,并將其賦予給當前場景中的對象。材質庫中的材質只能在當前場景中被調用。在材質庫中的材質不可以被直接拖拽到材質示例窗中使用。1919191

12、9如圖所示是使用漸變坡度貼圖實現(xiàn)的云彩動畫,關于該效果以下說法錯誤的是考試題目內容描述:fdmjp-丄貝電J平mim平tnr:考試題目內容描述:fdmjp-丄貝電J平mim平tnr:p.Ci:|i.(v:|r(7:p.o|J.o2rFT*i品IJV廣幵FT斗ffitu:inj;|ewiti諭::|1*塔揀I雨?EtttJCSJSKk弍i.莊n&gL網(wǎng).nii=nw#:Hft|0I?:廠駅刖臼寵廠測陽丈小O二議別lieo:第100幀分數(shù):1選擇答案1:可以通過對相位值制作動畫來實現(xiàn)云彩的變換飄動的動畫。選擇答案2:可以確定的是:漸變條中的某些標志被加入了貼圖。選擇答案3:漸變坡度貼圖中漸變的類型

13、有12種。選擇答案4:漸變坡度貼圖中插值的類型有8種。正確答案:4考試題目內容描述:如圖所示,以下哪種不是3dsmax2010版本新增【視口畫布】的筆刷混合模式考試題目內容描述:選擇答案1:疊加選擇答案2:切線選擇答案3:柔光選擇答案4:倍增正確答案:220考試題目內容描述:在標準燈光(StandardLights)的8種燈光類型中,燈光不支持率減(Attenuation)參數(shù)的調節(jié)。選擇答案1:目標聚光燈(TargetSpotlight)選擇答案2:自由平行光(FreeDirectionalLight)選擇答案3:泛光燈(OmniLight)選擇答案4:天光(Skylight)正確答案:42

14、1考試題目內容描述:在3dsMax中,標準燈光的陰影有種類型。陰影貼圖(ShadowMAP)、光線跟蹤陰影(RayTraced選擇答案1:Shadows)、高級光線跟蹤陰影(AdvRayTraced)、區(qū)域陰影(AreaShadows)四種選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:22陰影貼圖(ShadowMAP)、光線跟蹤陰影(選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:22陰影貼圖(ShadowMAP)、光線跟蹤陰影(RayTracedShadows)、高級光線跟蹤陰影(AdvRayTraced)、區(qū)域陰影(AreaShadows)和】MentalRay陰影貼圖五種。光線跟蹤陰影(R

15、ayTracedShadows)、陰影貼圖(ShadowMAP)、高級光線跟蹤陰影(AdvRayTraced)和MentalRay陰影貼圖四種。3考試題目內容描述:列哪組參數(shù)的組合?如圖所示,要得到圖中燈光照射范圍的邊緣效果,我們不可能會使用下考試題目內容描述:列哪組參數(shù)的組合?ABABCD攝影機參數(shù)中,以下哪個選項的描述是正確的?當顯示圓錐體(ShowCone)復選框被勾選后,攝影機能夠被渲染。當顯示地平線(ShowHorizon)復選框被勾選后,該攝影選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:23考試題目內容描述:選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:機視圖一定能夠看見“地平

16、線”。即使同時勾上顯示圓錐體(ShowCone)與顯示地平線(ShowHorizon)復選框,最終渲染的結果不會受到這兩個選項的影響。如果同時勾上顯示圓錐體(ShowCone)與顯示地平線(Show選擇答案4:Horizon)復選框,最終渲染的結果將會顯示攝像機的“圓錐體”以及一條可見“地平線”。正確答案:324考試題目內容描述:在3dsMax中,渲染輸出場景時,不能將輸出文件保存成格式?選擇答案1:AVI選擇答案2:TGA選擇答案3:TIF選擇答案4:PSD正確答案:425如圖,渲染時將輸出大小設置為PALD-1(視頻),那么圖考試題目內容描述:像的寬度為1024時,圖像的高度應為。輸出夬小

17、?ALD-1覦頻二|選擇答案1:576選擇答案2:768選擇答案3:819選擇答案4:720正確答案:326考試題目內容描述:如圖所示,此抗鋸齒設置分布在渲染面板的選項卡中??勾摭X:;抗龍齒-過濾器:區(qū)感*L過瀏B團樂濾器夬?。篢s-C選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:渲染器(Renderer)公用(Common)高級照明(AdvancedLighting)光線跟蹤器(Raytracer)127如圖,為左圖的Gizmo添加了火效果,在渲染時得到了中圖效果,想得到右圖效果應該調節(jié)的參數(shù)是?考試題目內容描述:一選擇答案1:降低規(guī)則性(Regulatity)的值選擇答案2:降

18、低拉伸(Stretch)的值選擇答案3:降低火焰大小(FlameSize)的值選擇答案4:降低采樣數(shù)(Samples)的值正確答案:128考試題目內容描述:在3dsMax2010中對【鏈接約束】功能進行了進一步改進,下列有關【鏈接約束】描述錯誤的是選擇答案1:鏈接約束可以使對象繼承目標對象的位置、旋轉以及比例的變化選擇答案2:鏈接約束可以允許設置層次關系的動畫選擇答案3:指定連接目標后,即可在軌跡欄和軌跡視圖中操縱關鍵點。選擇答案4:以上說法均不正確正確答案:429考試題目內容描述:在3dsmax2010中,可以對【曲線編輯器】中的動畫軌跡進行鎖定,關于該功能下列說法正確的是選擇答案1:鎖定動

19、畫軌跡是為了防止軌跡控制的屬性或這些軌跡的控制器發(fā)生變化。選擇答案2:鎖定動畫軌跡后無法再對這條動畫軌跡進行選擇、移動等操作,但仍可為該軌跡添加關鍵點。選擇答案3:執(zhí)行【覆蓋所有鎖定】命令后,則所有的動畫軌跡被鎖定,我們無法再對它們進行任何操作。選擇答案4:以上說法均不正確。正確答案:130考試題目內容描述:下面關于預覽動畫(MakePreview)不能完成的是?選擇答案1:可以記錄材質動畫選擇答案2:在制作預覽動畫(MakePreview)中可以按照類別來顯示或隱藏分類項目選擇答案3:可以在預覽動畫中顯示幀的編號選擇答案4:生成預覽動畫的時間段可以自定義指定正確答案:131考試題目內容描述:

20、如圖,關于時間軸上關鍵點顏色的類型由左到右的類型分別是?選擇答案1:旋轉一移動一縮放一選擇選擇答案2:旋轉一縮放一移動一選擇選擇答案3:移動一旋轉一縮放一選擇選擇答案4:選擇一旋轉一移動一縮放正確答案:241./tOOnm5041./tOOnm5032如圖,以下不能在時間控制區(qū)控制的項目是?考試題目內容描述:血|劃回Ilk52.二|國選擇答案1:跳轉到時間軸的開頭或結尾位置選擇答案2:對選定對象進行動畫的播放與停止選擇答案3:指定到某一關鍵幀選擇答案4:在指定關鍵幀的范圍內播放動畫正確答案:433考試題目內容描述:在3dsMax2010中,新增了ProSound功能。以下關于該功能的敘述錯誤的

21、是?選擇答案1:該功能支持的導入音頻格式為AVI或WAV??梢砸凿浿扑俣鹊?/4、1/2、1、2和4倍速精確地播放音頻選擇答案2:以匹配視口設置。選擇答案3:渲染時音頻不能被輸出。該功能可以調用46個與音頻有關的函數(shù),但是要通過選擇答案4:MAXScript訪問這些功能。正確答案:正確答案:3正確答案:正確答案:334考試題目內容描述:在3dsMax2010中,新增了ProSound功能。以下關于該功能的敘述錯誤的是?選擇答案1:該功能支持的導入音頻格式為AVI或WAV??梢砸凿浿扑俣鹊?/4、1/2、1、2和4倍速精確地播放音頻選擇答案2:以匹配視口設置。選擇答案3:渲染時音頻不能被輸出。該

22、功能可以調用46個與音頻有關的函數(shù),但是要通過選擇答案4:MAXScript訪問這些功能。正確答案:335考試題目內容描述:制作粒子在可樂瓶中反復彈跳,與瓶壁不斷碰撞反彈的效果,必須給粒子綁定什么空間扭曲對象?選擇答案1:導向板(Deflector)選擇答案2:漩渦(Vortex)選擇答案3:導向球(SDefledtor)選擇答案4:全導向器(UDeflector)正確答案:436考試題目內最快速實現(xiàn)如圖效果的是?容描述:選擇答案1:粒子陣列(PArray)選擇答案2:粒子云(PCIoud)選擇答案3:超級噴射(SuperSpray)選擇答案4:噴射(Spray)正確答案:437如圖所示,下面

23、是關于棱柱約束(CreatePrismaticConstraint)考試題目內容描述:的解釋,其中說法錯誤的是?選擇答案1:棱柱約束可以在兩個剛體之間、或剛體和世界之間的創(chuàng)建約束。選擇答案2:圖標的位置對約束的行為沒有影響選擇答案3:創(chuàng)建升降叉車時可使用棱柱約束。選擇答案4:棱柱約束可以將兩個物體附著在一起。正確答案:438考試題目內容描述:如圖所示效果是使用工具完成的。選擇答案1:陣列(Array)選擇答案2:快照(Snapshot)選擇答案3:克隆并對齊(CloneandAlign)選擇答案4:間隔工具(Spacing)正確答案:339如圖所示,微調器可以使用鼠標單擊或拖動上下箭頭來改變數(shù)

24、值,下列描述錯誤的是?考試題目內容描述:縮啟:OT密度:R選擇答案選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:單擊并按住箭頭即可連續(xù)改變值,向上拖動增加值,向下拖動減小值。拖動時按住Ctrl鍵可以加快數(shù)值改變的速率。拖動時按住Alt鍵可以降低數(shù)值改變的速率。所有的微調器都可以通過右鍵單擊,將其數(shù)值重置為零。440考試題目內容描述:如圖,從材質編輯器(MaterialEditor)進入材質/貼圖瀏覽器(Material/MapBrowser),點擊材質庫(MtlLibrary)3333選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:41考試題目內容描述:選擇答案1:選擇答

25、案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:42選項,在該面板的工具欄圖標中,那一項是清除所有材質(ClearMaterialLibrary)的圖標?ABCD2下圖對應的場景中已經(jīng)建好了一個容器,并且將直升飛機的螺旋槳放如了該容器中。如果要將前面的玻璃也放入該容器中,在已經(jīng)選擇了玻璃的情況下,利用圖中標記的哪個標號按鈕可以實現(xiàn)該操作?121234關于3dsmax2010版本新增的xView功能,如圖所示,以下說法錯誤的是?考試題目內容描述:選擇答案1:該工具可以檢查編輯網(wǎng)格、可編輯網(wǎng)格、編輯多邊形和可編輯多邊形對象。選擇答案2:該工具對于基本幾何體無效。選擇答案3:無須處于模型的子對象層級,檢查程

26、序也能顯示其結果。選擇答案4:必須處于模型的子對象層級,檢查程序才能顯示其結果。正確答案:443考試題目內容描述:使用3dsMax中的導入(Import)功能不能導入以下哪種文件格式?選擇答案1:*.MAX選擇答案2:*.3DS選擇答案3:*.AI選擇答案4:*.dwg正確答案:144考試題目內容描述:以下不能通過視口配置(ViewportConfiguration)面板進行設置的項目是。選擇答案1:渲染方法(RenderingMethod)選擇答案2:布局(Layout)1選擇答案3:時間配置(TimeConfiguration)選擇答案4:安全框(SafeFrames)正確答案:345考試

27、題目內容描述:關于【容器資源管理器】的說法錯誤的是?選擇答案1:【容器資源管理器】可用于查看、排序和選擇容器,但不能選擇容器中的內容。選擇答案2:【容器資源管理器】包含了場景資源管理器的所有功能以及其他的一些有關容器命令。選擇答案3:【容器資源管理器】可顯示一組列標題,提供有關容器及其內容的相關信息,并且可以對這些信息進行簡單的編輯。選擇答案4:可以通過執(zhí)行【工具打開資源管理器:容器資源管理器】菜單命令打開容器資源管理器。正確答案:146考試題目內容描述:命令可以使當前文件中的對象被替換為其它文件中的同名對象?選擇答案1:合并(Merge)選擇答案2:導入(Import)選擇答案3:文件鏈接管

28、理器(FileLinkManager)選擇答案4:替換(Replace)正確答案:147考試題目內容描述:下面關于幫助(Help)菜單說法錯誤的說法是。選擇答案1:幫助(Help)菜單可以對3dsMax2009提供軟件激活選項。選擇答案2:可以查看當前3dsMax的版本信息。選擇答案3:可以更改界面UI設置方案。選擇答案4:可以提供3dsMax的索引和搜索信息。正確答案:348如圖所示,3dsmax2010中增強了對FlightStudio數(shù)據(jù)的導入功能。可以輕松地將該格式中帶有貼圖的模型數(shù)據(jù)導入到3dsmax中,請問這種格式的擴展名為?選擇答案1:flt選擇答案2:fs選擇答案3:fsd選擇

29、答案4:flo正確答案:149考試題目內容描述:在3dsmax2010中新增的變換工具框中,其中有關旋轉控制的設置項目,以下說法錯誤的是選擇答案1:默認的旋轉角度預設為90度選擇答案2:旋轉角度可以更改預設選擇答案3:快速對所選模型進行順時針和逆時針旋轉選擇答案選擇答案1:樣條線默認狀態(tài)下是不可渲染的。選擇答案選擇答案1:樣條線默認狀態(tài)下是不可渲染的。選擇答案4:正確答案:50考試題目內容描述:選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:51考試題目內容描述:以上說法都不正確4在3dsmax2010版本新增的變換工具框中,其中關于對齊軸的設置項目,以下說法錯誤的是快速將模型的軸心

30、點居中快速將模型的軸心點放置在世界坐標原點快速將模型的軸心點對齊到另外一個模型的軸心點只能調節(jié)軸心點的位置,但不能調節(jié)對象的位置3如圖所示為3dsmax2010版本新增的石墨建模工具中的推拉工具,以下哪項不是盃擇0也啟用;捋*Q耶爾射n0肛勤戕Z黑疑該工具的參數(shù)?選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:52考試題目內容描述:強度大小偏移透明度4以下關于樣條線的敘述不正確的是?選擇答案2:樣條線不夠平滑時可以勾選插值(Interpolation)卷展欄下選擇答案1:選擇答案1:選擇答案2:每個變形按鈕均會顯示其自己的變形對話框。選擇答案3:不能同時顯示所有變形對話框。選擇答案1

31、:選擇答案1:選擇答案2:每個變形按鈕均會顯示其自己的變形對話框。選擇答案3:不能同時顯示所有變形對話框。的自適應(Adaptive)。選擇答案3:樣條線被設置為可渲染時,截面可以是圓形,也可以是方形。選擇答案4:只能在頂點級別改變樣條線首頂點的位置。正確答案:453考試題目內容描述:在標準基本體(StandardPrimitives)中,哪些幾何體自身具備切片(slice)功能?選擇答案1:只有圓錐體(Cone)、圓環(huán)(Torus)、球體(Sphere)具有切片(Slice)功能。選擇答案2:圓錐體(Cone)、球體(Sphere)、圓柱體(Cylinder)管狀體(Tube)、圓環(huán)(Tor

32、us)。選擇答案3:只要有半徑(Radius)參數(shù)的幾何體,都具有切片(Slice)功能。選擇答案4:所有的標準基本體(StandardPrimitives)都不具備切片(slice)功能。正確答案:254如圖,下面關于放樣(Loft)中變形(Deformations)卷展欄,說法錯誤的是.考試題目內容描述:變形控件用于控制放樣對象沿著路徑縮放、扭曲、傾斜、倒角或擬合形狀。選擇答案2:選擇答案2:B選擇答案3:C選擇答案4:D選擇答案2:選擇答案2:B選擇答案3:C選擇答案4:D選擇答案4:每個變形按鈕右側的按鈕是啟用或禁用變形效果的切換。正確答案:355考試題目內容描述:關于倒角(Bevel

33、)修改器的解釋,下面說法錯誤的是?選擇答案1:該修改器將圖形擠出為3D對象并在邊緣應用平或圓的倒角。該修改器將圖形作為一個3D對象的基部。然后將圖形擠出為四選擇答案2:個層次并對每個層次指定輪廓量。選擇答案3:該修改器的一個常規(guī)用法是創(chuàng)建3D文本和徽標。該修改器,具有封口功能及自動生成貼圖坐標功能,但不具備真選擇答案4:實世界貼圖大小功能。正確答案:456使用圖中哪個石墨工具按鈕,只點擊一下鼠標,就可以將下圖中一整條連接的邊選擇?AbScHdH考試題目內容描述:+高比-選擇答案1:正確答案:正確答案:2正確答案:正確答案:25858585857如圖所示,圖中對象使用了如下那個命令換圖,圖中的F

34、FD線框不直觀??荚囶}目內容描述:選擇答案1:FFD2*2*2選擇答案2:FFD4*4*4選擇答案3:FFD3*3*3選擇答案4:FFD長方體(box)正確答案:4考試題目內容描述:使用3dsmax2010版本新增的石墨建模工具,可以在建模時只制作模型的一半,而另外一半系統(tǒng)會自動參考對側的操作來完成。關于圖所示的效果,以下說法錯誤的是?考試題目內容描述:選擇答案選擇答案1:添加一個扭曲修改器就可以得到如圖效果。選擇答案選擇答案1:添加一個扭曲修改器就可以得到如圖效果。選擇答案1:可以使用手工選擇的方式來完成模型一半的選擇可以使用石墨建模工具中的【按一半】功能來完成對模型一半的選擇答案2:選擇選

35、擇答案3:使用【按一半】功能要比手工選擇一半模型效率慢得多【按一半】功能可提供更多的操作選項,如根據(jù)X、Y和Z哪個選擇答案4:軸選擇模型的一半正確答案:359考試題目內容描述:考試題目內容描述:如圖,為左側圓柱體添加什么修改器可以得到右側效果?選擇答案2:添加一個彎曲修改器就可以得到如圖效果。選擇答案3:必須添加兩個彎曲修改器才可以得到如圖效果。選擇答案4:只有添加FFD修改器才能得到如圖效果正確答案:260考試題目內容描述:如圖,是散布(Scatter)中各種分布方式(DistributeUsing)類型,下列各項參數(shù)解釋錯誤的是?啜布力式:C區(qū)域曙偶校驗廣隨機丙r沿邊r所有頂點*所有邊的中

36、點r所有両的中心r體秩選擇答案1:區(qū)域(Area):在分布對象的整個表面區(qū)域上均勻地分布散布對象。選擇答案2:沿邊(AlongEdges):沿著分布對象的邊隨機地散布對象。選擇答案3:所有面的中心(AllFaceCenters):在分布對象上每個三角形面的中心放置一個散布對象。重復數(shù)(Duplicates)的值可以設置。選擇答案4:所有頂點(AllVertices):在分布對象的每個頂點放置一個散布對象。重復數(shù)(Duplicates)的值將被忽略。正確答案:361考試題目內容描述:在下列選項中,對3dsMax光線跟蹤材質(RaytraceMaterial)和光線跟蹤貼圖(RaytraceMap

37、)敘述不正確的是。光線跟蹤材質是一種比標準材質更高級的材質類型,它不僅包括選擇答案1:了標準材質所具備的全部特性,還可以創(chuàng)建更真實的反射和折射效果。選擇答案2:光線跟蹤貼圖比光線跟蹤材質有更多的衰減控制。使用光線跟蹤貼圖和使用光線跟蹤材質制作出的反射和折射效選擇答案3:果完全一致在通常情況下,使用光線跟蹤貼圖要比使用光線跟蹤材質的渲染選擇答案4:速度快一些。正確答案:362如圖所示,以下哪種不是3dsmax2010版本新增【視口畫布】的筆刷混合模式考試題目內容描述:選擇答案1:疊加選擇答案2:切線選擇答案3:柔光選擇答案4:倍增正確答案:263考試題目內容描述:關于3dsmax2010版本新增

38、的視口畫布,如圖所示,以下說法正確的是?A筆刷的尺寸是可以調節(jié)的B筆刷的透明度是可以調節(jié)的C筆刷形狀是可以從外部調用的D筆刷的顏色是可以調節(jié)的65656565選擇答案1:ABCD選擇答案2:BCD選擇答案3:ACD選擇答案4:ABD正確答案:164考試題目內容描述:關于3dsmax2010版本新增的【視口畫布】功能,以下說法錯誤的是?選擇答案1:為確保獲得最高的準確度,建議使用TIFF格式的紋理,這樣可以確保保存文件時不會發(fā)生數(shù)據(jù)丟失。選擇答案2:建議將紋理的視口顯示設置為盡可能高的分辨率。選擇答案3:建議使用Direct3D作為視口驅動程序,以便在繪制時獲得最精確的結果。選擇答案4:若要在對

39、象曲面上成功繪制,其UVW貼圖必須在UVW限制的邊界之內(1到100)。正確答案:4如圖所示,為了得到圖片當中的高光,我們應使用下列哪種明暗器進行調節(jié)?考試題目內容描述:選擇答案1:各向異性(Anisotropic)選擇答案2:Blinn選擇答案3:金屬(Metal)選擇答案4:多層(Multi-layer)正確答案:466考試題目內容描述:在標準燈光(StandardLights)中,的時候不需要考慮位置的問題。燈光在創(chuàng)建選擇答案1:目標平行光(TargetDirectionalLight)選擇答案2:天光(Skylight)選擇答案3:泛光燈(OmniLight)選擇答案4:目標聚光燈(T

40、argetSpotlight)正確答案:267在攝影機視圖觀察藍色立方體,如圖所示。在不改變攝影機位置,不選擇備用鏡頭(StockLenses)類型,不改變視野(FOV)值的前提下,勾選正交投影(OrthographicProjection)復選框后,會出現(xiàn)的透視變化是?考試題目內容描述:ABCD選擇答案1:A選擇答案2:B選擇答案3:C選擇答案4:D正確答案:368如圖,在3dsMax中,通過一次設置就可以渲染幾個單幀圖片和一個時間段的序列,則需要在選項中設置??荚囶}目內容描述:考試題目內容描述:選擇答案1:單幀(single)選擇答案2:活動時間段(ActiveTimeSegment)選擇

41、答案3:范圍(Range)選擇答案4:幀(Frames)正確答案:469如圖,左側是體積光參數(shù),想得到右圖效果應該怎樣設置?考試題目內容描述:考試題目內容描述:選擇答案1:勾選啟用噪波,并調節(jié)數(shù)量值選擇答案2:勾選指數(shù),并調節(jié)密度值選擇答案3:勾選使用衰減顏色選擇答案4:取消自動的勾選,并調節(jié)采樣體積正確答案:170考試題目內容描述:以下關于音頻導入說法錯誤的是?選擇答案1:可以支持wav/avi/mp3音頻文件格式選擇答案2:可以通過音頻浮點(AudioPosition)控制器控制對象的屬性隨聲音變化選擇答案3:可以在播放時聽到聲音選擇答案4:可以在時間軸上顯示聲音軌跡正確答案:171考試題

42、目內容描述:已制作完機器人行走一步的動畫,將其改為一直行走的最佳解決方案是?選擇答案1:復制動畫關鍵幀選擇答案2:在參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)面板里將關鍵幀類型設為循環(huán)(Loop)選擇答案3:在參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-RangeTypes)面板里將關鍵幀類型設為線性(Linear)在參數(shù)曲線超出范圍類型(ParamCurveOut-of-Range選擇答案4:Types)面板里將關鍵幀類型設為相對重復(RelativeRepeat)正確答案:472考試題目內容描述:以下關于空間扭曲(SpaceWarps)描述正

43、確的是?選擇答案1:空間扭曲(SpaceWarps)對象分為力(Forces)和導向器(Deflectors)兩種。選擇答案2:力(Forces)中只有重力(Gravity)、漩渦(Vortex)、風(Wind)、粒子爆炸(PBomb)可以作用于粒子系統(tǒng)。選擇答案3:導向器(Deflectors)中的所有導向工具都可以作用于粒子系統(tǒng)。選擇答案4:只要在場景中創(chuàng)建了空間扭曲(SpaceWarps)對象,場景中的粒子系統(tǒng)就會受到其影響。正確答案:373如圖,以下哪種控制器可以模擬如霓虹燈的規(guī)律性的明暗效果?斗13A考試題目內容描述:1Tr入flj1JLJi、代cJ41ovvUPQir4ljn-Io

44、w塁亀3,1一_一-_r選擇答案1:噪波(NoiseFloat)控制器選擇答案2:波形浮點(WaveformFloat)控制器選擇答案3:音頻浮點(AudioFloat)控制器747576如圖所示效果是使用.工具完成的??荚囶}目內容描述:選擇答案4:顏色RGB(ColorRGB)控制器正確答案:2考試題目內容描述:以下那個功能無法時間配置(TimeConfiguration)對話框中完成?選擇答案1:更改時間顯示類型選擇答案2:更改時間軸的時間顯示范圍選擇答案3:改變播放速度選擇答案4:更改渲染輸出時動畫的時間長度正確答案:4選擇答案1:陣列(Array)選擇答案2:快照(Snapshot)選

45、擇答案3:克隆并對齊(CloneandAlign)選擇答案4:間隔工具(Spacing)正確答案:3如圖所示,下面是關于棱柱約束(CreatePrismaticConstraint)考試題目內容描述:的解釋,其中說法錯誤的是?選擇答案1:棱柱約束可以在兩個剛體之間、或剛體和世界之間的創(chuàng)建約束。選擇答案2:圖標的位置對約束的行為沒有影響。選擇答案3:創(chuàng)建升降叉車時可使用棱柱約束。選擇答案4:棱柱約束可以將兩個物體附著在一起。正確答案:477如圖所示,以下關于對象名稱和線框顏色敘述不正確的是?考試題目內容描述:習稱和額怕|ok011選擇答案1:為對象命名可以使用中文名稱。選擇答案2:物體創(chuàng)建完成后

46、,物體的線框顏色只能在修改(Modify)面板中修改。選擇答案3:默認情況下,一旦給對象指定了材質,線框顏色在渲染時不起作用。選擇答案4:線框顏色對話框中提供了兩種預置的調色板。正確答案:278如圖所示,怎樣操作才能顯示出被隱藏的命令按鈕?考試題目內容描述:是選擇答案1:選擇答案選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:79考試題目內容描述:將鼠標箭頭停放在含有隱藏命令的按鈕上,稍停片刻。在含有隱藏命令的按鈕上點擊并按住鼠標左鍵,稍停片刻。用鼠標中鍵點擊含有隱藏命令的按鈕,稍停片刻。用鼠標右鍵點擊含有隱藏命令的按鈕。如圖所示是視圖中啟用陰影后的效果,關于該功能的說法正確的是?A

47、視圖中顯示的是軟陰影B在視圖中顯示軟陰影這項功能對燈光類型是有要求的C默認情況下,在視圖中只能顯示出硬陰影D如果要在視圖中顯示軟陰影的話,需要在【視口配置】面板中做出相應設置ABCDBCDABCDBCDACDABD1如圖所示,3dsMax2010版中新增了xView命令,主要是用來檢查讀者建立的模型是否有錯。下列項目哪個不屬于該工具的檢查范圍?選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:80考試題目內容描述:選擇答案1:開放邊選擇答案2:重疊面選擇答案3:孤立頂點選擇答案4:法線方向正確答案:481考試題目內容描述:在場景資源管理器中,不能顯示出場景中對象的哪種屬性?選擇答案1:

48、是否凍結選擇答案2:是否透明選擇答案3:對象類型選擇答案4:運動軌跡正確答案:482考試題目內容描述:當主工具欄的某些工具按鈕不能完全顯示時,讓其顯示出來的最快捷方法是。選擇答案1:重新啟動3dsMax軟件。選擇答案2:安裝最新版本的3dsMax軟件。選擇答案3:刪除3dsmax.ini文件后重新啟動3dsmax軟件選擇答案4:依據(jù)實際情況提高屏幕的分辨率。正確答案:正確答案:4正確答案:正確答案:4正確答案:正確答案:1正確答案:正確答案:184843dsmax2010中增強了對obj數(shù)據(jù)的導入功能,如圖所示。左圖是使用默認的obj數(shù)據(jù)導入結果,而右圖是設置了obj導入面板中的一些選項后得到

49、的結果,請問設置的這些參數(shù)是果,而右圖是設置了obj導入面板中的一些選項后得到的結果,請問設置的這些參數(shù)是考試題目內容描述:選擇答案1:法線翻轉和比例縮放選擇答案2:僅設置了比例縮放選擇答案1:法線翻轉和比例縮放選擇答案2:僅設置了比例縮放選擇答案3:僅設置了法線翻轉選擇答案4:以上三項都不對正確答案:185考試題目內容描述:安全框(SafeFrame)的作用是提示制作的有效范圍。安全框(SafeFrame)有3個線框范圍,分別是最外面的黃色線框、中間的青色線框和內部的橙色線框,三種線框依次對應的是。選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:活動區(qū)域(LiveArea)、動作安全區(qū)(Ac

50、tionSafe)、標題安全區(qū)(TitleSafe)動作安全區(qū)(ActionSafe)、標題安全區(qū)(TitleSafe)、活動區(qū)域(LiveArea)活動區(qū)域(LiveArea)、標題安全區(qū)(TitleSafe)、動作安全區(qū)(ActionSafe)動作安全區(qū)(ActionSafe)、活動區(qū)域(LiveArea)、標題安全區(qū)(TitleSafe)8686關于3dsmax2010版本新增的【快速訪問工具欄】,如圖所示,以下說法錯誤的是考試題目內容描述:單擊標號為A的按鈕,可以打開一個對話框,該對話框允許使用選擇答案1:者為當前場景設置項目文件夾。選擇答案2:在【快速訪問工具欄】中提供了一些最常用的

51、文件管理命令。選擇答案3:不能在【自定義用戶界面】面板中定義【快速訪問工具欄】。右鍵單擊【快速訪問工具欄】中的按扭時,3dsMax將打開包選擇答案4:含多個選項的下拉菜單。正確答案:387考試題目內容描述:以下基本幾何圖形不能繪制正方形的是?分數(shù):1選擇答案1:多邊形(Ngon)選擇答案2:?。ˋrc)選擇答案3:橢圓(Ellipse)選擇答案4:圓(Circle)正確答案:288考試題目內容描述:在3dsmax2010中,以下哪個修改器不可以對模型進行快速地減面操作?選擇答案1:ProOptimizer選擇答案2:優(yōu)化選擇答案3:MultiRes選擇答案4:正確答案:89補洞4考試題目內容描

52、述:如圖所示,從左圖迅速變化為右圖所示效果,應用了3dsMax2010中新增的什么工具?選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:90考試題目內容描述:選擇答案1:選擇答案2:選擇答案3:選擇答案4:正確答案:91視口繪圖工具多邊形繪制工具四邊形化工具繪制連接工具3如下標準基本體使用鼠標創(chuàng)建時,必須點擊三次鼠標才能完成創(chuàng)建的是?長方體(Box)圓環(huán)(Torus)圓錐體(Cone)球體(Sphere)3考試題目內容描述:如圖所示,選擇任意一條邊,使用下圖中【石墨工具】中的哪個按鈕,就可以將整條連接的邊進行間距循環(huán)選擇?A3eHcEIdH選擇答案1:A選擇答案2:B選擇答案3:C選擇答案4:D正確答案:491如圖所示,圖中左邊的放樣模型出現(xiàn)扭曲現(xiàn)象,應該通過命令糾正為圖中右邊放樣模型效果??荚囶}目內容描述:卜喙伽沁RetDekte考試題目內容描述:卜喙伽沁

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