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1、YCF正版可修改PPT(中職)3ds_Max動畫設計與制作項目教程第三章 第三節教學課件 第三節 復合對象路燈一 學習目標了解放樣的概念。掌握創建放樣對象的方法。理解變形的作用。二 案例分析本案例“路燈”的最終效果如下圖所示。案例中路燈的支架為圓柱形,燈身為多邊形,燈頂為由粗到細的頂尖。通過以上章節所講述的基本幾何體可能會實現本模型的創建,但最終效果會比較差。所以本案例使用另一種方式實現.復合對象放樣。三 操作過程(1)在創建面板中選擇二維圖形,在頂視圖分別創建出參數為長:60cm寬:60cm、長:45cm寬:45cm、長:30cm寬:30cm、長:8cm寬:8cm、長:5cm寬:5cm的矩形

2、和半徑:5cm、半徑:0.5cm的兩個圓,如下圖所示。(2)進入創建面板,點擊展卷欄中的按鈕,在前視圖創建一條線。在創建面板中點擊按鈕,在其按鈕下的展開菜單中選擇“復合對象”中的按鈕,在“放樣”參數面板中的“創建方法”選項卡中選擇將視圖中的線拾取,如下圖所示。(3)在修改面板中“Loft”(放樣)的參數面板中“創建方式“選項卡中按鈕,拾取視圖中半徑為5cm的圓,將“路徑參數”中的“啟用”欄勾選,在“路徑”欄中填入“70”再次拾取半徑為5cm的圓,如下圖所示。(4)“Loft”(放樣)的參數面板“路徑參數”選項卡中,將“捕捉”欄中填入“0.1”,“路徑”欄中填入“70.1”,在按鈕激活狀態下,拾

3、取長:45cm寬:45cm的矩形,在“路徑”欄中填入“72”再次拾取長:45cm寬:45cm的矩形,如下圖所示。(5)在“Loft”(放樣)的參數面板“路徑參數”中“捕捉”選項卡數值保持“0.1”,分別在“路徑”欄中填入“78.0”和“80.0”時拾取長:45cm寬:45cm的矩形、“80.1”時拾取長60cm寬:60cm的矩形、“86.0”時拾取長:30cm寬:30cm的矩形、“86.5”時拾取長:8cm寬:8cm的矩形、“90.0”和“92.0”時拾取長:5cm寬:5cm的矩形、“92.1”和“96”時拾取長:8cm寬:8cm的矩形、“96.1”時拾取長:5cm寬:5cm的矩形、“100”

4、時拾取半徑:0.5cm的圓,如下圖所示。(6)在拾取各個截面圖后,模型的變化如下圖所示。四 相關知識Loft(放樣)放樣的相關概念截面圖形:二維圖形,可以是閉合的,也可以是開放的。生成放樣對象時,在一條放樣路徑上能放置多個不同的截面圖形,從而創建出更為復雜的三維模型。放樣路徑:放置截面圖形的軸向,放樣路徑可以開放,也可以閉合,同一放樣對象可以存在多個截面圖形和一條路徑。放樣工具的參數如下圖所示創建方法獲取路徑:將路徑指定給選定圖形或更改當前指定的路徑。獲取圖形:將圖形指定給選定路徑或更改當前指定的圖形。提示:獲取圖形時按下 CTRL 可反轉圖形的 Z 軸的方向。 移動、復制、實例 :用于指定路

5、徑或圖形轉換為放樣對象的方式。可以移動,但這種情況下不保留副本,或轉換為副本或實例。 路徑參數提示:如果創建防樣后要編輯或修改路徑,請使用“實例”選項。路徑:通過輸入值或拖動微調器來設置路徑的級別。如果“捕捉”處于啟用狀態,該值將變為上一個捕捉的增量。該路徑值依賴于所選擇的測量方法。更改測量方法將導致路徑值的改變。捕捉:用于設置沿著路徑圖形之間的恒定距離。該捕捉值依賴于所選擇的測量方法。更改測量方法也會更改捕捉值以保持捕捉間距不變。 啟用:當啟用“啟用”選項時,“捕捉”處于活動狀態。默認設置為禁用狀態。 百分比:將路徑級別表示為路徑總長度的百分比。 距離:將路徑級別表示為路徑第一個頂點的絕對距

6、離。 路徑步數:將圖形置于路徑步數和頂點上,而不是作為沿著路徑的一個百分比或距離。 當“路徑步數”處于啟用狀態時,以下情況將發生: 該路徑微調器指定了沿路徑的步長。第一步,在 0 點,也就是第一個頂點處。 該步長的總數,包括頂點,出現在“路徑”微調器旁邊的圓括號內。 在當前路徑級別成為一個步長時,用標準的黃色“X”表示,當其成為一個頂點時,用小長方體狀“X”表示。 使用“獲得圖形”將選中的圖形放置到指定的步數或路徑的頂點上。 “蒙皮參數”卷展欄上的“自適應路徑步數”不可用。(如果可用,路徑步數和圖形會沿路徑改變位置,具體情況取決于自適應算法的結果。)在使用“路徑步數”選項時,請注意以下情況:

7、在放樣對象已經包含一個或多個圖形的情況下,切換到“路徑步數”時,會彈出一個警告消息框,告知該操作可能會重新定位圖形。這是因為路徑步數是有限制的,并且在一個步長或頂點上只能有一個圖形。另一方面,“百分比”和“距離”選項將提供一個幾乎無限數量的放置圖形的級別。因此,如果將“百分比”或“距離”更改為“路徑步數”,則必須將圖形移動到現有的步數。如果有有更多的圖形移動到附近步數,則結果是在一個步長上有更多的圖形。不過,從“路徑步數”切換至“百分比”或者“距離”,始終執行此操作也不會丟失數據。 如果在“路徑步數”模式下調整“路徑步數”微調器,則可能會更改圖形的位置。一個警告消息框會提醒此情況。 如果在“路

8、徑步數”模式下設置路徑的拓撲動畫(如設置多邊形的邊數的動畫),圖形可能在附近跳動并試圖找到一個合理的位置,則結果是在相同路徑級別上有更多的圖形。 拾取圖形:將路徑上的所有圖形設置為當前級別。當在路徑上拾取一個圖形時,將禁用“捕捉”,且路徑設置為拾取圖形的級別,會出現黃色的 X。“拾取圖形”僅在“修改”面板中可用。 上一個圖形:從路徑級別的當前位置上沿路徑跳至上一個圖形上。黃色 X 出現在當前級別上。單擊此按鈕可以禁用“捕捉”。 下一個圖形:從路徑層級的當前位置上沿路徑跳至下一個圖形上。黃色 X 出現在當前級別上。單擊此按鈕可以禁用“捕捉”。變形點擊變形面板中的“縮放”和“傾斜”分別彈出曲線編輯對話框,將其中的曲線點的位置移動,就能將其外形進行改變。如下圖所示本章小結在軟件中有二

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