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文檔簡介

1、第7講多邊形建模學習要點多邊形對象的轉換方法多邊形建模重要工具的用法多邊形建模的思路與技巧建模工具選項卡的用法7.1 轉換多邊形對象多邊形建模作為當今的主流建模方式,已經被廣泛應用到游戲角色、影視、工業造型、室內外等模型制作中。多邊形建模方法在編輯上更加靈活,對硬件的要求也很低,其建模思路與網格建模的思路很接近,其不同點在于網格建模只能編輯三角面,而多邊形建模對面數沒有任何要求,如圖7-1圖7-3所示是一些比較優秀的多邊形建模作品。蒞。3在編輯多邊形對象之前首先要明確多邊形對象不是創建出來的,而是塌陷(轉換)出來的。將物體塌陷為多邊形的方法主要有以下4種。第1種:選中對象,然后在界面左上角“建

2、模”選項卡中單擊“建模”按鈕,接著單擊“多邊形建模”按鈕,最后在彈出的面板中單擊“轉化為多邊形”按鈕,如圖7-4所示。注意,經過這種方法轉換的來的多邊形的創建參數將全部丟失。第2種:在對象上單擊鼠標右鍵,然后在彈出的菜單中選擇“轉換為轉換為可編輯多邊形”命令,如圖7-5所示。同樣,經過這種方法轉換的來的多邊形的創轉換為可潟輯網格轉報為可編輯穿邊加轉摭為可變形9即&轉拱為可痛輯面片建參數將全部丟失第3種:為對象加載“編輯多邊形”修改器,如圖多邊形的創建參數將保留下來。7-6所示。經過這種方法轉換的來的國郵曬厘,IschereOOl.|眩改若列表市1111al昆第4種:在修改器堆棧中選中對

3、象,然后單擊鼠標右鍵,接著在彈出的菜單中選擇“可編輯多邊形”命令,如圖7-7所示。同樣,經過這種方法轉換的來的多邊形的創建參數將全部丟失。司國國回兩SphereOOl粘貼可m網格可!MW5片可gP01y可"婆邊形一NURB圖7-77.2 編輯多邊形對象將物體轉換為可編輯多邊形對象后,就可以對可編輯多邊形對象的頂點、邊、邊界、多邊形和元素分別進行編輯。可編輯多邊形的參數設置面板中包括6個卷展欄,分別是“選擇”卷展欄、“軟選擇”卷展欄、“編輯幾何體”卷展欄、“細分曲面”卷展欄、“細分置換”卷展欄和“繪制變形”卷展欄,如圖7-8所示。圖"請注意,在選擇了不同的次物體級別以后,可編

4、輯多邊形的參數設置面板也會發生相應的變化,比如在“選擇”卷展欄下單擊“頂點”按鈕,進入“頂點”級別以后,在參數設置面板中就會增加兩個對頂點進行編輯的卷展欄,如圖7-9所示。而如果進入“邊”級別和“多邊形”級別以后,又對增加對邊和多邊形進行編輯的卷展欄,如圖7-10和圖7-11所示。37-987-10r按頂點37-11在下面的內容中,將著重對“選擇”卷展欄、“軟選擇”卷展欄、“編輯幾何體”卷展欄進行詳細講解,同時還要對“頂點”級別下的“編輯頂點”卷展欄、“邊”級別下的“編輯邊”卷展欄以及“多邊形”卷展欄下的“編輯多邊形”卷展欄下進行重點講解。本節知識概要卷展欄名稱主要作用重要程度選擇訪問多邊形子

5、對象級別以及快速選擇子對象高軟選擇部分選擇子對象,變換子對象時以平滑方式過渡中編輯幾何體全局修改多邊彩對象,適用于所有子對象級別之:編輯頂點編輯可褊輯多邊形的頂點子對象高編輯邊編輯可編獐多邊防的邊子對象高編輯多邊形編輯可編輯多邊形的多邊形子對象商技巧與提示:請注意,這6個卷展欄的作用與實際用法用戶必須完全掌握。7.2.1 選擇卷展欄“選擇”卷展欄下的工具與選項主要用來訪問多邊形子對象級別以及快速選擇子對象,如圖7-12所示。選擇卷展欄工具/參數介紹頂點:用于訪問“頂點”子對象級別。邊:用于訪問“邊”子對象級別。邊界:用于訪問“邊界”子對象級別,可從中選擇構成網格中孔洞邊框的一系列邊。邊界總是由

6、僅在一側帶有面的邊組成,并總是為完整循環。多邊形:用于訪問“多邊形”子對象級別。元素:用于訪問“元素”子對象級別,可從中選擇對象中的所有連續多邊形。按頂點:除了“頂點”級別外,該選項可以在其他4種級別中使用。啟用該選項后,只有選擇所用的頂點才能選擇子對象。忽略背面:啟用該選項后,只能選中法線指向當前視圖的子對象。比如啟用該選項以后,在前視圖中框選如圖7-13所示的頂點,但只能選擇正面的頂點,而背面不會被選擇到,如圖7-14所示是在左視圖中的觀察效果;如果關閉該選項,在前視圖中同樣框選相同區域的頂點,則背面的頂點也會被選擇,如圖7-15所示是在頂視圖中的觀察效果。f/HiII:加1二1二匚匚一廠

7、廠口巾:;m二口二口二u_lu#:HJ_U_I_LJ山";匚匚匚口衛證配,監、II/F河“LLJ_iru*fi/niiiiih而P二口二口二匚門不凡粗二口二口二匚匚匚LU"UUJ陣工匚OHtm"&江口zc“t4I/,卬y超薦卡3"-1537-13圖7-14按角度:該選項只能用在“多邊形”級別中。啟用該選項時,如果選擇一個多邊形,3dsMax會基于設置的角度自動選擇相鄰的多邊形。收縮:單擊一次該按鈕,可以在當前選擇范圍中向內減少一圈對象。擴大:與“收縮”相反,單擊一次該按鈕,可以在當前選擇范圍中向外增加一圈對象。環形:該工具只能在“邊”和“邊界”級

8、別中使用。在選中一部分子對象后,單擊該按鈕可以自動選擇平行于當前對象的其他對象。比如選擇一條如圖7-16所示的邊,然后單擊“環形”按鈕,可以選擇整個緯度上平行于選定邊的邊,如圖7-17所示。國7-16$7-17循環:該工具同樣只能在“邊”和“邊界”級別中使用。在選中一部分子對象后,單擊該按鈕可以自動選擇與當前對象在同一曲線上的其他對象。比如選擇如圖7-18所示的邊,然后單擊“循環”按鈕,可以選擇整個經度上的邊,如圖7-19所示。S7-18S7-19預覽選擇:在選擇對象之前,通過這里的選項可以預覽光標滑過處的子對象,有“禁用”、“子對象”和“多個”3個選項可供選擇。7.2.2 軟選擇卷展欄“軟選

9、擇”是以選中的子對象為中心向四周擴散,以放射狀方式來選擇子對象。在對選擇的部分子對象進行變換時,可以讓子對象以平滑的方式進行過渡。另外,可以通過控制“衰減”、“收縮”和“膨脹”的數值來控制所選子對象區域的大小及對子對象控制力的強弱,并且“軟選擇”卷展欄還包含了繪制軟選擇的工具,如圖7-20所示。-軟逸擇171TilIlLLSGS.OnmO.OnwiKB.Omm明暗處理面切換r模定弒選捧題和軟淮報經制模糊J復原選擇值fn:)筆附小圖E:1第刷強度fto:箋刷選13£7-207.2.3 編輯幾何體卷展欄“編輯幾何體”卷展欄下的工具適用于所有子對象級別,主要用來全局修改多邊形幾何體,如圖7

10、-21所示。1- *幾何體I,上一個蚣I束1癡無廣邊面廣法趣r保持LW附加口封高切片平面r分割切片|一宜平面|快速切片,切割強干遭J兇_»ft_|n|平面ft;IxIvIZI銀明對齊聯對齊松丸n臉薄選定對中全部摩灣陷藏隋據未選定對柒命名選攆:豪制二岫|府刪除赧立頂蔡厘完全交互編輯幾何體卷展欄工具/參數介紹重復上一個:單擊該按鈕可以重復使用上一次使用的命令。約束:使用現有的幾何體來約束子對象的變換,共有“無”、“邊”、“面”和“法線”4種方式可供選擇。保持UV:啟用該選項后,可以在編輯子對象的同時不影響該對象的UV貼圖。設置:單擊該按鈕可以打開“保持貼圖通道”對話框,如圖7-22所示。

11、在該對話框中可以指定要保持的頂點顏色通道或紋理通道(貼圖通道)。田創建:創建新的幾何體。塌陷:通過將頂點與選擇中心的頂點焊接,使連續選定子對象的組產生塌陷。技巧與提示:“塌陷”工具類似于“焊接”工具,但是該工具不需要設置“閾值”數值就可以直接塌陷在一起。附加:使用該工具可以將場景中的其他對象附加到選定的可編輯多邊形中。分離:將選定的子對象作為單獨的對象或元素分離出來。切片平面:使用該工具可以沿某一平面分開網格對象。分割:啟用該選項后,可以通過“快速切片”工具和“切割”工具在劃分邊的位置處創建出兩個頂點集合。切片:可以在切片平面位置處執行切割操作重置平面:將執行過“切片”的平面恢復到之前的狀態。

12、快速切片:可以將對象進行快速切片,切片線沿著對象表面,所以可以更加準確地進行切片。切割:可以在一個或多個多邊形上創建出新的邊。網格平滑:使選定的對象產生平滑效果。細化:增加局部網格的密度,從而方便處理對象的細節。平面化:強制所有選定的子對象成為共面。視圖對齊:使對象中的所有頂點與活動視圖所在的平面對齊。柵格對齊:使選定對象中的所有頂點與活動視圖所在的平面對齊。松弛:使當前選定的對象產生松弛現象。隱藏選定對象:隱藏所選定的子對象。全部取消隱藏:將所有的隱藏對象還原為可見對象。隱藏未選定對象:隱藏未選定的任何子對象。命名選擇:用于復制和粘貼子對象的命名選擇集。刪除孤立頂點:啟用該選項后,選擇連續子

13、對象時會刪除孤立頂點。完全交互:啟用該選項后,如果更改數值,將直接在視圖中顯示最終的結果。7.2.4 編輯頂點卷展欄進入可編輯多邊形的“頂點”級別以后,在“修改”面板中會增加一個“編輯頂點”卷展欄,如圖7-23所示。這個卷展欄下的工具全部是用來編輯頂點的。圖7-23編輯頂點卷展欄工具/參數介紹移除:選中一個或多個頂點以后,單擊該按鈕可以將其移除,然后接合起使用它們的多邊形。技術專題一一移除頂點與刪除頂點的區別這里詳細介紹一下移動頂點與刪除頂點的區別。移除頂點:選中一個或多個頂點以后,單擊“移除”按鈕或按Backspace鍵即可移除頂點,但也只能是移除了頂點,而面仍然存在,如圖7-24所示。注意

14、,移除頂點可能導致網格形狀發生嚴重變形。S7-24刪除頂點:選中一個或多個頂點以后,按Delete鍵可以刪除頂點,同時也會刪除連接到這些頂點的面,如圖7-25所示。圖7-25斷開:選中頂點以后,單擊該按鈕可以在與選定頂點相連的每個多邊形上都創建一個新頂點,這可以使多邊形的轉角相互分開,使它們不再相連于原來的頂點上。擠出:直接使用這個工具可以手動在視圖中擠出頂點,如圖7-26所示。如果要精確設置擠出的高度和寬度,可以單擊后面的“設置”按鈕,然后在視圖中的“擠出頂點”對話框中輸入數值即可,如圖7-27所示。37-26圖7-27焊接:對“焊接頂點”對話框中指定的“焊接閾值”范圍之內連續的選中的頂點進

15、行合并,合并后所有邊都會與產生的單個頂點連接。單擊后面的“設置”按鈕可以設置“焊接閾值”。切角:選中頂點以后,使用該工具在視圖中拖曳光標,可以手動為頂點切角,如圖7-28所示。單擊后面的“設置”按鈕,在彈出的“切角”對話框中可以設置精確的“頂點切角量”數值,同時還可以將切角后的面“打開”,以生成孔洞效果,如圖7-29所示。目標焊接:選擇一個頂點后,使用該工具可以將其焊接到相鄰的目標頂點,如圖7-30所示。圖7-30技巧與提示:“目標焊接”工具只能焊接成對的連續頂點。也就是說,選擇的頂點與目標頂點有一個邊相連。連接:在選中的對角頂點之間創建新的邊,如圖7-31所示。圖7-31移除孤立頂點:刪除不

16、屬于任何多邊形的所有頂點。移除未使用的貼圖頂點:某些建模操作會留下未使用的(孤立)貼圖頂點,它們會顯示在“展開uvw編輯器中,但是不能用于貼圖,單擊該按鈕就可以自動刪除這些貼圖頂點。權重:設置選定頂點的權重,供NURM制分選項和“網格平滑”修改器使用。7.2.5 編輯邊卷展欄進入可編輯多邊形的“邊”級別以后,在“修改”面板中會增加一個“編輯邊”卷展欄,如圖7-32所示。這個卷展欄下的工具全部是用來編輯邊的。圖7-32編輯邊卷展欄工具/參數介紹插入頂點:在“邊”級別下,使用該工具在邊上單擊鼠標左鍵,可以在邊上添加頂點,如圖7-33所示。國7-33移除:選擇邊以后,單擊該按鈕或按Backspace

17、鍵可以移除邊,如圖7-34所示。如果按Delete鍵,將刪除邊以及與邊連接的面,如圖7-35所示。37-35困7-34分割:沿著選定邊分割網格。對網格中心的單條邊應用時,不會起任何作用。擠出:直接使用這個工具可以手動在視圖中擠出邊。如果要精確設置擠出的高度和寬度,可以單擊后面的“設置”按鈕,然后在視圖中的“擠出邊”對話框中輸入數值即可,如圖7-36所示。007-36焊接:組合“焊接邊”對話框指定的“焊接閾值”范圍內的選定邊。只能焊接僅附著一個多邊形的邊,也就是邊界上的邊。切角:這是多邊形建模中使用頻率最高的工具之一,可以為選定邊進行切角圓角)處理,從而生成平滑的棱角,如圖7-37所示。S7-3

18、7技巧與提示:在很多時候為邊進行切角處理以后,都需要模型加載“網格平滑”修改器,以生成非常平滑的模型,如圖7-38所示。S7-38目標焊接:用于選擇邊并將其焊接到目標邊。只能焊接僅附著一個多邊形的邊,也就是邊界上的邊。橋:使用該工具可以連接對象的邊,但只能連接邊界邊,也就是只在一側有多邊形的邊。連接:這是多邊形建模中使用頻率最高的工具之一,可以在每對選定邊之間創建新邊,對于創建或細化邊循環特別有用。比如選擇一對豎向的邊,則可以在橫向上生成邊,如圖7-39所示。圖7-39利用所選內容創建新圖形:這是多邊形建模中使用頻率最高的工具之一,可以將選定的邊創建為樣條線圖形。選擇邊以后,單擊該按鈕可以彈出

19、一個“創建圖形”對話框,在該對話框中可以設置圖形名稱以及設置圖形的類型,如果選擇“平滑”類型,則生成的平滑的樣條線,如圖7-40所示;如果選擇“線性”類型,則樣條線的形狀與選定邊的形狀保持一致,如圖7-41所示。37-4DK7-41權重:設置選定邊的權重,供NURM細分選項和“網格平滑”修改器使用。拆縫:指定對選定邊或邊執行的折縫操作量,供NURM細分選項和“網格平滑”修改器使用。編輯三角形:用于修改繪制內邊或對角線時多邊形細分為三角形的方式。旋轉:用于通過單擊對角線修改多邊形細分為三角形的方式。使用該工具時,對角線可以在線框和邊面視圖中顯示為虛線。7.2.6 編輯多邊形卷展欄進入可編輯多邊形

20、的“多邊形”級別以后,在“修改”面板中會增加一個“編輯多邊形”卷展欄,如圖7-42所示。這個卷展欄下的工具全部是用來編輯多邊形的。I-握輯多邊”圖7-42編輯多邊形卷展欄工具介紹插入頂點:用于手動在多邊形上插入頂點(單擊即可插入頂點),以細化多邊形,如圖7-43所示。圖7-43擠出:這是多邊形建模中使用頻率最高的工具之一,可以擠出多邊形。如果要精確設置擠出的高度,可以單擊后面的“設置”按鈕,然后在視圖中的“擠出邊”對話框中輸入數值即可。擠出多邊形時,“高度”為正值時可向外擠出多邊形,為負值時可向內擠出多邊形,如圖7-44所示。圖7.44輪廓:用于增加或減小每組連續的選定多邊形的外邊。倒角:這是

21、多邊形建模中使用頻率最高的工具之一,可以擠出多邊形,同時為多邊形進行倒角,如圖7-45所示。317-45插入:執行沒有高度的倒角操作,即在選定多邊形的平面內執行該操作,如圖7-46所示。圖7-46橋:使用該工具可以連接對象上的兩個多邊形或多邊形組。翻轉:反轉選定多邊形的法線方向,從而使其面向用戶的正面。從邊旋轉:選擇多邊形后,使用該工具可以沿著垂直方向拖動任何邊,以便旋轉選定多邊形。沿樣條線擠出:沿樣條線擠出當前選定的多邊形。編輯三角剖分:通過繪制內邊修改多邊形細分為三角形的方式。重復三角算法:在當前選定的一個或多個多邊形上執行最佳三角剖分。旋轉:使用該工具可以修改多邊形細分為三角形的方式。7.3 建模工具選項卡在3dsMax2010之前的版本中,“建模工具”選項卡就是3dsMax的PolyBoost插件,在3dsMax2010-3dsMax2013中稱為“石墨建模工具”,而在3dsMax2014版本中則稱為“建模工具”選項卡。從某種意義上來講,“建模工具”選項卡其實就是多邊形建模

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