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文檔簡介

1、CAXA制造工程師 鄭 瑞 貴項目圖學習目標項目八 構建礦泉水瓶模型創建礦泉水瓶實體造型的基本步驟如圖8-2所示。 (1)旋轉增料 (2)拉伸除料到曲面 (3)陣列瓶體凹槽項目八 構建礦泉水瓶模型 (4)旋轉除料生成瓶底凹槽 (5)瓶底凹槽倒圓角 (6)曲面加厚生成瓶底圖案 (7)圖案倒圓角 (8)陣列瓶底圖案 (9)抽殼 (10)生成瓶口螺紋 (11)礦泉水瓶實體1.實體創建步驟學習目標學習目標項目八 構建礦泉水瓶模型掌握實體曲面命令的操作與應用。掌握等距面的曲面操作方法。掌握曲面加厚增料和抽殼等命令的操作與應用。任務一任務一 構造瓶體構造瓶體任務二任務二 構造瓶體凹槽構造瓶體凹槽一一、構造

2、瓶體凹槽底面、構造瓶體凹槽底面二、構造瓶體的一個凹槽二、構造瓶體的一個凹槽三、構造瓶體的三、構造瓶體的6個凹槽個凹槽任務三任務三 構造瓶底構造瓶底一、構造瓶底邊緣圓角和瓶底凹腔一、構造瓶底邊緣圓角和瓶底凹腔二、構造瓶底圖案二、構造瓶底圖案任務四任務四 構造內腔和瓶口螺紋構造內腔和瓶口螺紋實訓實訓 槽輪槽輪 礦泉水瓶的瓶體是一個回轉體,需用旋轉增料的方法生成瓶體,應用旋轉增料命令,需要先繪制瓶體的截面。瓶體截面草圖和實體造型如圖8-3所示。(a)截面草圖(b)實體任務一 構造瓶體【步驟解析】1、選擇“平面XY”,生成“草圖0”,如圖8-4所示。創建草圖前后的特征樹旋轉軸2、繪制草圖。應用曲線繪制

3、的命令繪制平面圖形,繪制出飲料瓶瓶體草圖,尺寸如圖8-3所示,未注圓角為R1,細節未注尺寸根據比例自定,構造瓶體草圖。3、退出草圖狀態,在瓶子軸線處畫出一條直線作為旋轉軸線,如圖8-5所示。旋轉軸線任務一 構造瓶體4、單擊 按鈕,彈出【旋轉】對話框,【類型】選擇“單向旋轉”,設置【角度】為“360”,如圖8-6(a)所示,單擊 按鈕,構造出瓶體造型,如圖8-6(b)所示。 (a)【旋轉】對話框 (b)生成實體旋轉增料任務一 構造瓶體用拉伸除料、環形陣列和過渡命令生成瓶體凹槽。一、實體表面把通過特征生成的實體表面剝離出來形成一個獨立的面。主要操作步驟如下。1、選擇【造型】/【曲面生成】/【實體表

4、面】命令,或單擊 按鈕。2、按提示拾取實體表面,拾取完畢之后單擊鼠標右鍵確定,曲面生成。圖8-7所示為在長方體的上表面生成一個曲面,然后將實體刪除,留下的曲面即為生成的曲面,如圖8-7(b)所示。 (a)實體 (b)曲面實體表面任務二 構造瓶體凹槽 二、等距面 按給定距離與等距方向生成與已知平面(曲面)等距的平面(曲面)。這個命令類似于曲線中的【等距線】命令,不同的是“線”改成了“面”。主要操作步驟如下。1、選擇【造型】/【曲面生成】/【等距面】命令,或者直接單擊 按鈕。2、在立即菜單的【等距距離】文本框中填入等距數值,如圖8-8(a)所示。3、拾取平面,選擇等距方向,如圖8-8(b)所示。4

5、、生成等距面,如圖8-8(c)所示。 (a)立即菜單 (b)選擇方向 (c)等距完成1.等距面任務二 構造瓶體凹槽 【步驟解析】1、單擊【曲面工具條】中的 按鈕,在立即菜單中選擇“拾取表面”選項,選擇瓶體中部曲面,如圖8-9(a)所示,然后單擊鼠標右鍵確定,瓶體中部生成曲面如圖8-9(b)所示。(a)選擇面 (b)生成中部曲面1.生成瓶體曲面一、構造瓶體凹槽底面一、構造瓶體凹槽底面2、單擊【曲面工具條】中的 按鈕,在立即菜單中設置【等距距離】為“2”,選擇瓶體中部曲面,等距方向向瓶里,生成瓶體凹槽曲面,如圖8-10所示。一、構造瓶體凹槽底面一、構造瓶體凹槽底面1.生成瓶體等距面【步驟解析】1、

6、構造瓶體凹槽草圖。單擊 按鈕,在立即菜單中選擇“平行等距面”的構造方法,構造條件選擇基準“平面XY”,設置【距離】為“50”。在該平面上作草圖,草圖尺寸如圖8-11所示。 二、構造瓶體的一個凹槽二、構造瓶體的一個凹槽二、構造瓶體的一個凹槽二、構造瓶體的一個凹槽2、單擊 按鈕,在彈出的【拉伸除料】對話框中,設置【類型】為“拉伸到面”,如圖8-12(a)所示,選擇瓶體中部內曲面,如圖8-12(b)所示,單擊 按鈕生成瓶體的一個凹槽,如圖8-12(c)所示。 (a)【拉伸除料】對話框 (b)選擇內部曲面 (c)除料生成實體拉伸除料二、構造瓶體的一個凹槽二、構造瓶體的一個凹槽 3、用鼠標單擊 按鈕,彈

7、出【過渡】對話框,如圖8-13(a)所示,在【半徑】文本框內輸入數值“1”,【過渡方式】選擇“等半徑”方式,【結束方式】選擇默認方式,然后選擇凹槽的底面棱線,單擊 按鈕,完成過渡操作,如圖8-13(b)所示。 (a)【過渡】對話框 (b)過渡成型1.過渡【步驟解析】1. 在瓶子中心畫空間直線,作為陣列的旋轉軸。2. 單擊 按鈕,彈出【環形陣列】對話框,如圖8-14(a)所示,在【角度】文本框中輸入數值“60”,在【數目】文本框中輸入數值“6”。3. 【陣列對象】選擇瓶體上的凹槽,【邊/基準軸】選擇瓶子中心的空間直線,單擊 按鈕生成瓶體上的6個凹槽,如圖8-14(b)所示。 (a)【環形陣列】對

8、話框 (b)陣列成型圓形陣列三、構造瓶體的三、構造瓶體的6個凹槽個凹槽(一)曲面裁剪投影線裁剪 投影線裁剪是將空間曲線沿給定的固定方向投影到曲面上,形成剪刀線來裁剪曲面。主要操作步驟如下。1、選擇【造型】/【曲面編輯】/【曲面裁剪】命令,或者單擊 按鈕。2、在立即菜單中選擇“投影線裁剪”和“裁剪”選項。3、拾取被裁剪的曲面(選取需保留的部分),如圖8-15(a)所示。4、輸入投影方向。按空格鍵,彈出【矢量工具】菜單,選擇投影方向,如圖8-15(a)所示。5、拾取剪刀線。拾取曲線,曲線變紅,裁剪完成,如圖8-15(b)所示。任務三 構造瓶底投影拾取位置被裁掉的曲面(a)裁剪前 (b)裁剪后剪刀線

9、(二)曲面加厚增料對指定的曲面按照給定的厚度和方向進行生成實體。主要操作步驟如下。(1)選擇【造型】/【特征生成】/【增料】/【曲面加厚】命令,或單擊 按鈕,彈出【曲面加厚】對話框,如圖8-16所示。(2) 輸入厚度,確定加厚方向,拾取曲面,單擊 按鈕完成操作。 任務三 構造瓶底瓶底邊緣是圓角過渡,瓶底凹腔是由旋轉除料生成。瓶底凹腔尺寸如圖8-20所示。瓶底凹腔截面草圖一、構造瓶底邊緣圓角和瓶底凹腔一、構造瓶底邊緣圓角和瓶底凹腔【步驟解析】1、構造瓶底底邊邊緣圓角。單擊 按鈕,在彈出的【過渡】對話框中設置【半徑】為“10”,如圖8-21(a)所示,選擇需過渡的邊,單擊 按鈕,完成瓶底邊緣的過渡

10、操作,如圖8-21(b)所示。 (a)【過渡】對話框 (b)過渡成型2、構造瓶底凹腔。選擇“平面XY”,進入草圖狀態,繪制瓶底凹腔截面草圖,草圖尺寸如圖8-22所示。3、單擊 按鈕,彈出【旋轉】對話框,如圖8-23(a)所示,設置【類型】為“單向旋轉”,在【角度】文本框中輸入數值“360”,旋轉截面選擇凹腔的截面草圖,軸線選擇瓶體中心的空間直線。單擊 按鈕,完成瓶底造型,如圖8-23(b)所示。 (a)【旋轉除料】對話框 (b)成型1.單擊4、瓶底光滑過渡按鈕,在【過渡】對話框中將【半徑】設置為“2”,選擇瓶底小凸臺的棱邊,單擊按鈕,瓶底凹腔造型如圖8-24所示。【步驟解析】1、單擊 按鈕,在

11、立即菜單中選擇“拾取曲面”選項,用鼠標左鍵單擊瓶底凹腔,然后單擊鼠標右鍵確認拾取,瓶底曲面生成,如圖8-25所示。2. 按F9鍵切換到“平面XY”,應用線框造型命令畫出瓶底圖案輪廓,如圖8-26所示。生成瓶底曲面瓶底圖案二、構造瓶底圖案二、構造瓶底圖案3、單擊 按鈕,在立即菜單中選擇“投影線裁剪”選項,根據命令提示進行操作,投影方向選擇Z軸正方向。選擇要保留的部分曲面,如圖8-27所示。4、單擊 按鈕,彈出【曲面加厚】對話框,如圖8-28(a)所示,在【厚度】文本框中輸入數值“3”,【加厚方向】為向外加厚,加厚曲面選擇如圖8-27所示的瓶底裁剪面,單擊 按鈕,生成加厚曲面如圖8-28(b)所示

12、。 5、單擊 按鈕,在【過渡】對話框中將【半徑】設置為“1”,平底圖案圓角效果如圖8-29所示。6、單擊 按鈕,彈出【環行陣列】對話框,如圖8-30(a)所示。在【角度】文本框中輸入數值“90”,在【數目】文本框中輸入數值“4”,陣列對象選擇如圖8-29所示的瓶底圖案,邊/基準軸選擇瓶子中心的空間直線,單擊 按鈕,在瓶底上生成4個圖案,瓶底構造完成,如圖8-30(b)所示。 【步驟解析】1、用【抽殼】命令完成內腔造型。單擊 按鈕,在【抽殼】對話框的【厚度】文本框中輸入數值“0.5”,選擇瓶口面為需抽去的面,單擊 按鈕,瓶子殼體生成,如圖8-31所示。(a)【抽殼】對話框 (b)抽殼實體抽殼任務

13、四 構造內腔和瓶口螺紋2、構造瓶口螺旋線。按F9鍵將繪圖平面切換到“平面YZ”。單擊 按鈕,彈出【公式曲線】對話框,設置圓柱螺旋線參數如下。圓柱螺旋線半徑為 “13”,圓柱螺旋線螺距為 “4”,圓柱螺旋線圈數為2.5,終止值為“5=15.7”,在對話框中輸入螺旋線公式,X(t)=13*cos(t),Y(t)=13*sin(t),Z(t)=4*t/6.28,如圖8-32所示。1.【公式曲線】對話框3、輸入螺旋線的起點坐標為(191,0,0),如圖8-33所示。1.生成瓶口螺旋線4、構造瓶口螺紋。(1)單擊 按鈕,彈出【構造基準面】對話框,如圖8-34(a)所示,選擇“過點和直線確定基準平面”構造方式,【構造條件】選擇螺旋線的端點和瓶子中心的軸線,單擊 按鈕,完成基準面的創建,如圖8-34(b)所示。(2)選擇如圖8-34所示的新建平面作為草圖繪制平面,作螺紋截面草圖。草圖尺寸如圖8-35所示。1.螺紋截面草圖(3)單擊 按鈕,彈出【導動】對話框,如圖8-36(a)

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