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文檔簡介

1、第 5 節(jié)實體造型功能本章主要內(nèi)容:構(gòu)建基準特征特征建模特征的擴展特征操作特征補充特征的編輯5.1概述UGUG 提供了成型特征模塊、特征操作模塊和編輯特征模塊,具有強大的實體造型功能,并且在原有版本基礎(chǔ)上進行了一定的改進,使造型操作更簡便、更直觀、更實用。應(yīng)用 UGUG的實體造型功能,是一種基于特征和約束的建模技術(shù),無論是概念設(shè)計還是詳細詳細設(shè)計都可以自如的運用。與其它一些實體造型 CADCAD 系統(tǒng)相比較,在建模和編輯的過程中能夠獲得更大的、更自由的創(chuàng)作空間,而且花費的精力和時間相比之下更少了。5.1.1 UG 實體造型特點實體造型有如下特點:1 1UGUG 實體造型充分繼承了傳統(tǒng)意義上的線

2、、面、體造型特點及長處,能夠方便迅速地創(chuàng)建二維和三維線實體模型,而且還可以通過其它特征操作如:掃描、旋轉(zhuǎn)實體等,并加以布爾操作和參數(shù)化來進行更廣范圍的實體造型。成型特征模塊提供了塊體、柱體、錐體、球體、管體、孔、圓形凸臺、型腔、凸墊、鍵槽、環(huán)形槽。另外特征操作模塊和編輯特征模塊可以對實體進行各種操作和編輯。將復雜的實體造型大大簡化2 2UGUG 的實體造型能夠保持原有的關(guān)聯(lián)性可以引用到二維工程圖、裝配、加工、機構(gòu)分析和有限元分析中。3 3UGUG 的三維實體造型中可以對實體進行一系列修飾和渲染。例如:著色、消隱和干涉檢查,并可從實體中提取幾何特性和物理特性,進行幾何計算和物理特性分析。5.1.

3、2 常用菜單工具條簡介UGNXUGNX 在操作界面上有很大的改進,各實體造型功能除了通過菜單條來實現(xiàn),還可以通過工具條上的圖標來實現(xiàn)。實體造型主要有三種方式:成型特征、特征操作和編輯特征來實現(xiàn)。1 1 . .成型特征菜單條和工具條用于創(chuàng)建基本形體、掃描特征、參考特征、成型特征、用戶自定義特征和抽取幾何形體、由曲線生成片體、增厚片體與由邊界生成的邊界平面片體等。如圖 5-15-1、圖 5-25-2 所示用于創(chuàng)建特征菜單條和工具條。圖 5-15-1【成型特征】工具條FermFfature-1ia1 市編以|卻向面前L界成體內(nèi)阡邊生片線成體曲生片里睡基準面體助體片輔賣基準軸4球體I錐體尸4修J用戶用

4、戶定義定義特征特征型凸鍵腔墊型凸鍵腔墊槽槽插入插入格式格式6工具工具招草圖招草圖曲線曲線 g g曲線操作曲線操作5 5頷基推平面頷基推平面(9 9 基淮軸基淮軸cmI基推坐標系基推坐標系(目目演技演技伸伸Q哥拉伸哥拉伸演示演示 回回轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)Q-為掃掠向?qū)閽呗酉驅(qū)?(即即卡卡管道管道一一同同孔(山孔(山國國圓圓臺的臺的fj腔體腔體S S凸墊凸墊目建目建槽槽8溝槽溝槽津津用戶用戶自定義但)自定義但) 抽抽取取曲線成曲線成面由面由衛(wèi)有界平面衛(wèi)有界平面G G: 加厚片悻加厚片悻科片科片“實體輔歌。實體輔歌。LJ長方體長方體 3自由妙自由妙A(yù)國椎國椎 球球圖 5-25-2【成型特征】菜單條2 2 . .特

5、征操作工具條和菜單條用于實體拔錐、邊倒角、面倒圓、軟倒圓、斜倒角、挖空實體、螺紋、陣列特征、縫合、修補實體、簡化實體、包裹、移動表面、放縮實體、修剪實體、分割實體以及布爾操作等。如圖 5-35-3、圖 5-45-4 所示用于特征操作工具條和菜單條。成冊特征成冊特征特征操作特征操作直接建模(直接建模(8 8自由箔式特征(通自由箔式特征(通領(lǐng)金特征領(lǐng)金特征(9圖 5-35-3【特征操作】工具條插入插入 格式的工具。格式的工具。i肥草圖肥草圖曲段(曲段(0 0,曲線操作曲線操作(S S成芯特征巴成芯特征巴黯 雌黯 雌 住 邊住 邊 周 角 ( 自周 角 ( 自 3面 圓 角面 圓 角(日(日- -軟

6、周軟周角角3倒角倒角g-IB抽殼(抽殼(| |螺氮力螺氮力31弓弓1用用.m器合器合 (曲曲寫寫補丁補丁珀簡化珀簡化挈包挈包含幾何體含幾何體(偏置表面 9)治治比例比例m裁鳴的裁鳴的R R 分割分割后后加加(U)好好減回減回序相交(序相交(工整工整提升提升(陣列特征陣列特征螺或挖耋螺或挖耋體斜倒角體斜倒角軟軟面倒同面倒同一邊倒角一邊倒角實體撥錐實體撥錐FeilurtDperiliona 寸 U 臺畫I11相交相交相減相減合并合并分制分制實住實住修舅實體修舅實體放緬賓放緬賓注注移移動表面動表面包裹包裹同同化實庫化實庫修補實體修補實體縫合縫合一一 改進實體改進實體特征糜作特征糜作直接建模(直接建模

7、(9 9自由於式特征自由於式特征(Q)移動恃征移動恃征一一1-1-巾巾編錘編錘卷尺寸卷尺寸監(jiān)監(jiān)特征特征, ,排序排序1抑制特征抑制特征4埸埸替替i解除抑解除抑表荃抑制表荃抑制4T皆十移去特征移去特征編輯實體密編輯實體密延時更延時更實體重實體重圖 5-45-4【特征操作】菜單條3 3 . .特征編輯工具條用于編輯特征參數(shù)、編輯特征定位尺寸、移動特征、特征重新排序、刪除特征、抑制特征、解除特征抑制、表達式抑制、移去特征參數(shù)、編輯實體密度、延時更新、更新特征、實體重置等。如圖 5-55-5、圖 5-65-6 所示用于編輯特征菜單條和工具條。圖 5-5【特征編輯】菜單條5.2特征建模特征建模用于建立基

8、本體素和簡單的實體模型,包括塊體、柱體、錐體、球體、管體還有孔、圓形凸臺、型腔、凸墊、鍵槽、環(huán)形槽等。實際的實體造型都可以分解為這些簡單的特征建模,因此特征建模部分是實體造型的基礎(chǔ)。1.1.塊體(Block)塊體主要包括正方體和長方體,通過給定具體參數(shù)確定。用鼠標單擊圖標 1 11 1 或者選擇菜單條中的【插入】一【成型特征】一【長方體】,彈出如圖 5-175-17 所示塊體生成對話框。在對話框中選擇一種塊生成方式,然后按選擇步驟操作,再在相應(yīng)文本框中輸入塊參數(shù),確定即可創(chuàng)建所需要的塊體。圖 5-175-17【角點,邊長方式塊體生成】對話框各種塊的創(chuàng)建方式具體操作說明如下:1.1.角點,邊長

9、L L該方式是按塊的一個頂點位置和三邊邊長度來創(chuàng)建塊體的。鼠標單擊該選項,對話框形式如圖 5-175-17 所示。按選擇步驟順序可以使用選點方式選擇點 1 1 作為一個定位頂點,然后在各文本框中分別輸 X X、Y Y、Z Z 方向的數(shù)值,布爾運算方式:創(chuàng)建、合并、相減和相交,選擇其中一種確定目標體,單擊確定,即可創(chuàng)建所需的塊體。如果創(chuàng)建的新特征體與實體不接觸,則只能選用創(chuàng)建項。該方式是按指定高度和底面兩個對角點的方式創(chuàng)建塊體。鼠標單擊該選項,對話框形式如圖 5-185-18 所示。按選擇步驟可以使用選擇點方式選擇點 1 1 和點 2,2,然后在文本框中輸入方向高度值,使用布爾運算選擇目標實體,

10、單擊確定,即完成塊創(chuàng)建工作。其中點 1 1 是塊的定位點,定義塊的對角點時兩點的連線不能與坐標軸平行。圖 5-185-18【兩點,高度生成塊體】對話框-bb24-4477-bdd2-5417257ac280-Numbered_09c92208-a167-4e4d-a46c-a6de2c31f781-Numbered_1d5bc210-2b4e-49. .兩對角點該方式是按指定塊的兩個對角點位置方式創(chuàng)建塊。鼠標單擊該選項,對話框形式如圖5-195-19 所示。按選擇步驟可以使用選擇點方式選擇點 1 1 和點 2,2,使用布爾運算選擇目標實體,單擊 OK,OK,即完成塊創(chuàng)建工作。兩角點必須為三維空

11、間對角線角點。圖 5-195-191 1 兩對角點生成塊體】對話框-bb24-4477-bdd2-5417257ac280-Numbered_09c92208-a167-4e4d-a46c-a6de2c31f781-Numbered_1d5bc210-2b4e-49. .圖 5-205-20 所示例圖為利用(角點,邊長)方式先后創(chuàng)建兩個塊體,通過布爾操作方法中的相減方法得到的簡單實體造型。第二個實體塊第二個實體塊第一個實體塊第一個實體塊圖 5-205-20 實體塊造型實例5.2.2 柱體(Cylinder)柱體主要是各種不同直徑和高度的圓柱。標點擊圖標上!或者選擇菜單條中的【插入】一【成型特征

12、】一【圓柱】,彈出如圖 5-215-21 所示柱體生成方式對話框。在對話框中選擇一種圓柱生成方式。隨所選方式的不同,系統(tǒng)彈出相應(yīng)塊參數(shù)對話框,在相應(yīng)對話框中輸入柱體參數(shù),并指定柱體位置,然后確定即可創(chuàng)建簡單的柱體造型。各種柱體生成方式具體說明如下:1.1.直徑,高度該方式是按指定直徑和高度方式創(chuàng)建柱體。單擊該選項,將彈出如圖 5-225-22 所示矢量構(gòu)造器對話框,需要構(gòu)造矢量方向作為圓柱的軸線方向,矢量確定單擊確定。彈出如圖 5-245-24所示輸入圓柱的直徑和高度參數(shù)對話框,輸入相應(yīng)的參數(shù)后單擊確定。接著彈出如圖 5-235-23所示的點構(gòu)造器對話框,用于指定創(chuàng)建圓柱的底面圓中心位置。確定

13、一點,然后單擊確定,將彈出如圖 5-255-25 所示的布爾運算對話框。按前面敘述的方法選擇一種布爾操作方法,確定即可創(chuàng)建自己所需要的柱體。自動判斷的點自動判斷的點/+/飛小基點yc|o.oooooooooozc|o.ooooooooooI6 6工作坐標系工作坐標系r絕對的絕對的偏置恬 3 重置重置E E 定定后后取取消消點構(gòu)造等10,0000000000圖 5-21【柱體生成方式】對話框圖 5-22【矢量構(gòu)造器】對話框圖 5-23【點構(gòu)造器】對話框2.2.高度,圓弧該方式是按指定高度和選擇的圓弧創(chuàng)建柱體。單擊該選項,彈出如圖 5-265-26 所示輸入圓柱高度對話框,在文本框中輸入圓柱的高度

14、后,單擊確定。彈出如圖 5-275-27 所示選擇圓弧對話框,選擇已經(jīng)存在圖形中的一條圓弧,則該圓弧半徑即為創(chuàng)建圓柱的底面圓半徑。此時圖形中顯示矢量箭頭如圖 5-285-28 所示,并彈出如圖 5-295-29 所示對話框,提示是否反轉(zhuǎn)圓柱生成方向,選擇是則反轉(zhuǎn)圓柱生成方向,選擇否接受缺省方向。再選擇一種如前所述的布爾操作方法,即可完成創(chuàng)建柱體的操作。圖 5-24【輸入柱體參數(shù)】對話框圖 5-255-25【布爾操作】對話框圖 5-265-261 1 輸入圓柱高度】對話框圖 5-275-27【選擇圓弧】對話框矢量方向矢量方向圖 5-285-28 矢量箭頭圖 5-295-29【圓柱生成方向】對話框

15、圖 5-305-30 所示例圖為利用兩個簡單的圓柱體通過先后實體造型和布爾操作方法構(gòu)造圓管,在接下來的講述中將介紹如何直接對管體進行造型,而且可以構(gòu)造各種更復雜的管體,在此構(gòu)造管體僅僅是簡單介紹如何進行柱體造型。5.2.3 錐體(Cone)Tkl錐體造型主要是構(gòu)造圓錐和圓臺實體。點擊圖標,或者選擇菜單條中的【插入】一【成型特征】一【錐體】,彈出如圖 5-315-31 所示選擇錐體生成方式對話框。在對話框中選擇一種錐體生成方式,彈出輸入錐體參數(shù)對話框。在相應(yīng)對話框中輸入錐體參數(shù),然后確定即可創(chuàng)建簡單的錐體造型。二尊;直度二二直徑,半角直徑,半角底部直徑,高度,牛角底部直徑,高度,牛角頂部直徑,高

16、度,半角頂部直徑,高度,半角兩個共兩個共軸的弧軸的弧確記確記- -1取消取消圖 5-315-31【錐體生成方式】對話框各種錐體生成方式具體操作說明如下:. .直徑,高度此方式是按指定底徑、頂徑、高度及生成方向的創(chuàng)建錐體,單擊此選項,彈出如圖所示的矢量構(gòu)造器對話框,用于指定錐體的軸線方向,指定方向,單擊確定。彈出如圖所示輸入錐體參數(shù)對話框,在對應(yīng)文本框中分別輸入底徑、頂徑和高度的值,單擊確定。彈出如圖 5-25-23 3所示的點構(gòu)造器對話框,用于指定圓錐底圓的中心位置,指定一點,單擊確定。彈出 6-256-25 所示的布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,確定則完成創(chuàng)建錐體的操作。按此操作生成的

17、圓臺如圖 5-335-33 所示。圖 5-335-33 構(gòu)造的圓臺實體. .直徑,半角該方式是按指定的底徑、頂徑、半角及生成方向的創(chuàng)建錐體。單擊該選項,彈出如圖5-225-225-325-32圖 5-325-32【輸入錐體參數(shù)】對話框5-225-22 所示的矢量構(gòu)造器對話框,用于指定錐體的軸線方向,構(gòu)造軸線方向,單擊確定。彈出如圖 5-345-34 所示輸入錐體參數(shù)對話框;在文本框中輸入底徑、頂徑和半角值,單擊確定。接著彈出如圖 5-235-23 所示的點構(gòu)造器對話框,用于指定錐體底部中心的位置,指定一點,單擊確定。最后彈出布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,則完成創(chuàng)建錐體的操作。按此操作生

18、成的圓錐如圖 5-355-35 所示。圖 5-345-34【輸入錐體參數(shù)】對話圖 5-355-35 構(gòu)造的圓錐實體. .底徑,高度,半角此方式是按指定底徑、高度、半角及生成方向的創(chuàng)建錐體。單擊該選項,彈出圖 5-225-22所示矢量構(gòu)造器對話框,指定錐體的軸線方向,單擊確定。彈出如圖 5-365-36 所示輸入錐體參數(shù)對話框,在文本框中輸入底徑、高度和半角,單擊確定。接著彈出如圖 5-235-23 所示的點構(gòu)造器對話框,用于指定錐體底部中心的位置,指定一點,單擊確定。最后彈出布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,則完成創(chuàng)建錐體的操作。按此操作生成的圓臺如圖 5-375-37 所示。示。圖 5-

19、365-36【輸入錐體參數(shù)】對話框圖 5-375-37 構(gòu)造的圓臺實體. .頂徑,高度,半角該選項按指定頂徑、高度、半角及生成方向創(chuàng)建錐體。單擊該選項,類似地彈出矢量構(gòu)造器對話框,用于指定錐體的軸線方向,確定軸線方向,單擊確定。彈出如圖 5-385-38 所示輸入圓錐參數(shù)對話框,在文本框中輸入頂徑、高度和半角,單擊確定。然后彈出點構(gòu)造器對話框,用于指定錐體底圓的中心位置,指定一點后,單擊確定。最后彈出布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,則完成創(chuàng)建錐體的操作。. .兩同軸圓弧該方式按指定兩同軸圓弧的方式創(chuàng)建錐體。單擊該選項,彈出如圖底圓弧對話框,選擇已存在的圓弧,則該圓弧的半徑和中心點分別作為

20、錐體的底圓半徑和中心。然后以此方式再選擇另一條圓弧,完成圓弧選擇后,最后彈出布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,即完成創(chuàng)建錐體的操作。第二段圓弧必須與前面所選底圓弧同軸線。5-395-39 所示選擇圓錐頂部圖 5-395-391 1 選擇圓錐底圓弧】對話框5.2.4 球體(Sphere)球體造型主要是構(gòu)造球形實體。點擊圖標或者選擇菜單條中的【插入】一【成型特征】一【球】,彈出如圖 5-405-40 所示選擇球體生成方式對話框。在對話框中選擇一種球體生成方式,彈出輸入球體參數(shù)對話框,輸入?yún)?shù)后,單擊確定,便可創(chuàng)建所需的球體。圖 5-405-401 1 選擇球體生成方式】對話框各種球體生成方式具

21、體操作說明如下:. .直徑、圓心該選項按指定直徑和中心點位置方式創(chuàng)建球。選擇該選項,彈出如圖 5-415-41 所示輸入球直徑對話框。在文本框中輸入球的直徑后,單擊確定,則彈出點構(gòu)造器,用于指定創(chuàng)建球的中心點位置。指定一點后,單擊確定,彈出布爾操作對話框。選擇一種布爾操作方法,則完成創(chuàng)建球的操作。按此操作生成的球體如圖 5-425-42 所示。圖 5-425-42 構(gòu)造的球體. .選擇弧該方式是按指定圓弧方式創(chuàng)建球體。單擊該選項,彈出如圖 5-435-43 所示選擇圓弧對話框,選擇一條圓弧,則該圓弧的半徑和中心點分別作為創(chuàng)建球體的球半徑和球心。接著彈出布圖 5-415-411 1 輸入球直徑】

22、對話框球體球體爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,即完成創(chuàng)建球的操作。按此操作構(gòu)造的球體如圖5-445-44 所示5.2.5 管體(Tube)管體造型主要是構(gòu)造各種管型實體。點擊圖標或者選擇菜單條中的【插入】一【成型特征】一【軟管】,彈出如圖 5-455-45 所示對話框,用于設(shè)定管體的參數(shù)。圖 5-455-45【構(gòu)造管體】對話框該對話框中各選項說明如下:. .外徑用于設(shè)置管道的外徑,其值必須大于 0 0. .內(nèi)徑用于設(shè)置管道的內(nèi)徑,值必須大于等于 0,0,且必須小于 OutDiameterOutDiametero o. .輸出類型用于設(shè)置管道面的類型。包含多段與單段兩個選項。多段圖 5-43

23、5-43【選擇圓弧】對話框圖 5-445-44 通過圓弧構(gòu)造的球體用于設(shè)置管道為有多段面的復合面。段表面。在圖 5-455-45 對話框中輸入管道外徑與內(nèi)徑的值,并設(shè)置好管道表面的類型,即可完成管道參數(shù)的設(shè)置。單擊確定。彈出如圖 5-465-46 所示選擇引導對象對話框,選擇引導對象時,可在直接選擇用作引導的對象,但是對于模型復雜,可選對象多,則可先在圖 5-465-46 對話框中指定引導對象的類型,再在操作窗口中選擇該類型的對象。對于引導對象對話框:實體面用于選擇實體表面。而不必單個選擇一個面上的各邊緣,使所選表面中所有邊緣都作為引導線。單擊該選項,彈出如圖 5-475-47 所示選擇實體表

24、面方式對話框。在實體上選擇需要的表面,單擊確定,又返回到如圖 5-445-44 所示選擇引導對象對話框。再單擊確定,彈出布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,則完成管體創(chuàng)建操作。圖 5-485-48、圖 5-495-49 操作示例。單段用于設(shè)置管道有一段或兩段表面,且均為簡單的B-B-曲面,當內(nèi)徑等于 0 0 時只有圖 5-465-461 1 選擇引導對象】對話框圖 5-475-47【選擇方式】對話框圖 5-485-48 選擇實體表面圖 5-495-49 管體造型. .實體邊緣用于選擇實體邊緣作為引導線,單擊該選項,彈出如圖 5-475-47 所示選擇實體邊緣對話框,選擇需要的實體邊緣。單擊確

25、定,又返回到如圖 5-465-46 所示選擇引導對象對話框。再單擊確定,彈出布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,則完成管體創(chuàng)建操作。圖 5-505-50、圖 5-515-51操作示例。圖 5-505-50 選擇實體邊緣圖 5-515-51 管體造型. .曲線用于選擇曲線作為引導線。單擊該選項,彈出如圖 5-475-47 所示選擇曲線對話框,選擇需要的曲線。單擊確定,又返回到如圖 5-465-46 所示選擇引導對象對話框。再單擊確定,彈出布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,則完成管體創(chuàng)建操作。圖 5-525-52、圖 5-535-53 操作示例。圖 5-525-52 選擇曲線圖 5-535-

26、53 管體造型. .成鏈曲線用于選擇鏈接曲線作為引導線,確保合適的對象選擇集和選擇順序進入引導線中。單擊該選項,彈出如圖 5-475-47 所示選擇鏈接的起始曲線對話框,順次選擇鏈接曲線單擊確定。又返回到如圖 5-465-46 所示選擇引導對象對話框。單擊 OK,OK,彈出布爾操作對話框,選擇一種布爾操作方法,則完成管體創(chuàng)建操作,選擇引導線的時候必須確保定義的引導線是光滑的。圖 5-545-54、圖 5-555-55 操作示例。.2.6 孔(Hole)孔的類型包括簡單孔、沉孔和錐形沉孔。點擊圖標或者選擇菜單條中的【插入 l l一【成型特征】一【孔】,彈出如圖 5-565-56 所示構(gòu)造孔對話框

27、。首先指定孔的類型,然后選擇實體表面或基準平面作為孔放置平面和通孔平面,再設(shè)置孔的參數(shù)及打通方向,最后確定孔在實體上的位置,這樣就可以創(chuàng)建所需要的孔。圖 5-565-56【構(gòu)造孔】對話框創(chuàng)建各種類型孔的具體操作說明如下:. .簡單孔旦在圖 5-565-56 所示的構(gòu)造孔對話框中選擇該選項,按照選擇步驟選擇孔放置平面,孔放置平面可以示實體表面也可以是基準平面,然后在孔參數(shù)文本框中輸入相應(yīng)參數(shù)。確定打孔方向,單擊確定,彈出如圖 5-575-57 所示選擇定位方式對話框。圖 5-575-571 1 選擇定位方式】對話框水平定位 1 1該方式通過在目標實體與工具實體上分別指定一點,再以這兩點沿水平參考

28、方向的距離進行定位。單擊該圖標,彈出的對話框取決于當前特征是否已定義了水平參考方向或垂直參考方向。如果沒有定義水平參考方向,則彈出如圖 5-585-58 所示定義水平參考方向?qū)υ捒颉4藭r選擇實體邊緣、面、基準軸和基準平面作為水平參考方向。定義水平參考方向后,將彈出圖 5-595-59 選擇目標對象對話框。先在目標實體上選擇對象,作為基準點;再在實體上選擇對象,作為參考點。指定兩個位置后,圖 5-575-57 中的當前表達式文本框被激活,并在其文本框顯示缺省尺寸,可在文本框中輸入需要的水平尺寸值,單擊確定,即完成水平定位操作。如果己定義過水平參考方向,則不再出現(xiàn)圖 5-585-58 指定水平參考

29、方向?qū)υ捒颍苯訌棾鋈鐖D 5-595-59 所示選擇目標對象對話框。可按以上相同方法進行水平定位。圖 5-585-58【定義水平參考方向】對話框水平參考確定確定后后取消取消圖 5-595-591 1 選擇目標對象】對話框選擇目標對象與工具邊,實際上是選擇其上的一點,即存在的點、實體邊緣上的點,圓弧中心點或圓弧的切點。當選擇的目標對象或工具邊為圓弧時,將會彈出如圖 5-605-60 所示選擇圓弧位置的對話框,則可以直接選擇圓弧的端點、中心點或切點。圖 5-605-601 1 選擇圓弧位置】對話框垂直定位該方式通過在目標實體與工具實體上分別指定一點,以這兩點沿垂直參考方向的距離進行定位。單擊該圖

30、標,彈出的對話框與操作步驟,與水平定位時類似。該方式指的是在與工作平面平行的平面中測量在目標實體與工具實體上分別指定點的距離。單擊該圖標,彈出如圖 5-575-57 所示選擇目標對象對話框。在目標實體上選擇對象,作為基準點,然后確定,圖 5-575-57 中的當前表達式文本框被激活,并在其文本框顯示缺省尺寸,可在文本框中輸入需要的水平尺寸值,單擊確定,即完成平行定位操作。璃定璃定1后后取消取消平行定位PerpendicularPerpendicular(正交定位)-該方式通過在工具實體上指定一點,以該點至目標實體上指定邊緣的垂直距離進行定位。單擊該圖標,其操作與平行定位相類似。PointOnt

31、oPointPointOntoPoint(兩點重合定位)_該方式通過在工具實體與目標實體上分別指定一點,使兩點重合進行定位。可以認為兩點重合定位,是平行定位的特例,即在平行定位中的距離為零時,就是兩點重合,其操作步驟,與平行定位時類似。PointontoLinePointontoLine(點到線上定位)該方式通過在工具實體上指定一點,使該點位于目標實體的一指定邊緣上進行定位。可以認為點到線上定位,是正交定位的特例,即在正交定位中的距離為零時,就是點到線上的定位。單擊該圖標,其后彈出的對話框,與正交定位時類似。.500孔的定為方式確定以后,即可生成所需的孔,如果在圖 5-565-56 所示的構(gòu)造

32、孔對話框中的選擇步驟選擇通孔平面步驟,則可以選擇另一個平面創(chuàng)建通孔。.沉頭孔且在圖 5-565-56 構(gòu)造孔對話框選擇 B B 圖標,對話框變?yōu)槿鐖D 5-615-61 所示的構(gòu)造沉孔對話框。選擇實體表面或基準平面作為放置平面,在各文本框中輸入相應(yīng)沉孔參數(shù),其中 C-C-沉頭直徑必須大于孔直徑,C-C-沉頭深度必須小于孔深度,尖角必須大于等于 0 0 小于 180180。確定打孔方向,單擊確定,彈出如圖 5-575-57 所示選擇定位方式對話框。按前面介紹的定位方式進行定位。則可在實體指定位置按輸入?yún)?shù)創(chuàng)建所需的沉孔。如果在圖 5-565-56 所示的構(gòu)造孔對話框中的選擇步驟選擇通孔平面步驟,則

33、可以選擇另一個平面創(chuàng)建通孔。定位后定位后沉頭孔深度RF沉頭孔直徑孔深度孔直徑孔直徑話框。選擇實體表面或基準平面作為放置平面,在各文本框中輸入相應(yīng)沉孔參數(shù),其中 C-C-埋頭孔直徑必須大于孔直徑,C-C-埋頭角度;必須大于 0 0 小于 180,180,尖角必須大于等于 0 0 小于 180180。確定打孔方向,單擊確定,彈出如圖 5-575-57 所示選擇定位方式對話框。按前面介紹的定位方式進行定位。則可在實體指定位置按輸入?yún)?shù)創(chuàng)建所需的沉孔。如果在圖 5-565-56 所示的構(gòu)造孔對話框中的選擇步驟選擇通孔平面步驟,則可以選擇另一個平面創(chuàng)建通孔。錐形孔(角度|-一錐形孔直徑孔深度丁fI-ZCC C-XC軸:軸:K-YCC+ +丫匚丫匚軸軸; ;ZC-XC7-YC:XC-ZC角度角度圖 5-845-84 創(chuàng)建塊體然后對塊體進行修剪。先旋轉(zhuǎn)坐標系,選擇【工作坐標系】一【旋轉(zhuǎn)】,進行坐標旋轉(zhuǎn)如圖 5-855-

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