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UG中將一個在絕對坐標系中不規則放著的模型擺正的方法如下圖,模型在絕對坐標系中放置不規則,即模型上的規則邊跟絕對坐標系都不平行(垂直)。現在研究了一種把將物體擺正的方法,介紹如下。1,為了后續操作方便,先把絕對坐標系移到物體上。2,為了后續操作方便,選擇物體上互相垂直的三條邊建立一個物體坐標系并保存。黃色的為物體坐標系3,把模型按照如下圖的絕對坐標系擺正(方便觀察視圖)。用下拉菜單“信息”-“對象”命令測量出作為物體坐標系的X邊的角度。(此角度為X邊投影在絕對坐標系的XCYC平面內的角度)4,將模型和物體坐標系一起繞ZC軸旋轉上一步測量的角度(或正或負)。旋轉之后X邊在XCYC平面內跟XC軸平行。4,將模型按下圖絕對坐標系放置(方便觀察視圖),用“測量”命令測出X邊跟XC軸的角度。5,將模型和物體坐標系一起繞YC軸旋轉上一步測量的角度(或正或負)。旋轉后X邊跟XC軸完全重合。6,測量Y邊跟YC軸的角度,繞XC軸旋轉物體及物體坐標系,使絕對坐標系跟物體坐標系完全重合。

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