




版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領
文檔簡介
1、1 .像以前一樣,我們先來建立一盞點光燈Create>>Lights>>Point Light,然后把它放到場景中。打開屬性編輯器,此教程由軟件自學網首發,然后勤部你會看到和環境光還有平行光差不多的設置,但是有一樣新的是衰減率(Decay Rate)。它是與光的強度有關的。比如你選了Quadratic型,然后得將你的燈光強度開到根據你的場景的需要200或者300。2 .現在向下找到Raytraced Shadow屬性,然后點選Use Ray Trace Shadows(在教程第一部分中我們說過)。3 .然后改變Decay rate,設為Quadratic,然后根據你的場
2、景需要來增加燈光的強度。4 .點渲染你就能得到下圖。5 .打開(light effects)光效卷,里面分別有light fog, fog Type等等Light Fog ,點選后你就能為你的燈添加燈光霧了,并且開始對它的設置。 Fog Type,這項能讓你選擇你想要的燈光霧類型。Fog Radius,這和你選的霧類型相關。Fog Intensity,這是設置你的霧強度。Light Glow,點選了這項之后,Maya會為你的燈光添加輝光,通過對它的設置,能產生很多有趣的效果。6 .現在為你的燈增加燈光霧,點選右手邊的小方格。添加了燈光霧后,你就能開始對它設置了,請自己對各項參數進行各種嘗試。7
3、 .點渲染,你會看到圖除了一個像月亮一樣的光以外并沒有大變化。8 .來改變一下參數值。9 .點渲染,然后后你能看到一個很大的像月亮一樣的光效。10 .現在為光添加輝光。點渲染以后,你會發現所有的光和霧效都不見了,此教程由軟件自學網首發,這是因為我們在mental ray中渲染,而mental ray并沒有這樣的功能。12 進行一下渲染的設置,將你的渲染器換成Maya Software。13 因為我們加了輝光,所以先將霧效移除,右擊fog然后從彈出菜單選Break Connections。14 .打斷霧效聯結后,此教程由軟件自學網首發,我們來控制Glow(輝光),在點了Glow的箭頭標志后,你就
4、能看到如下圖所示的面板。15 .點渲染后,你應該得到下圖所示的效果。16 .打斷輝光的聯結,因為在接下來的例子中用不上它,你如果想保留也行。17 .在渲染設置中打開Global Illumination(全局照明)和Final Gathering,點渲染。這就是我的最終結果,希望你喜歡這個教程。點光也叫做填充光Fill Light。這部分結束。Spot Light 聚光燈1 .建立一盞聚光燈。2 .放到場景中。3 .在渲染中,此教程由軟件自學網首發,將渲染器設成Maya Software。4. 在聚光燈中你會發現一些新的選項。Cone Angle,和錐角有光,值越大,此教程由軟件自學網首發,錐
5、角越大。Penumbra Angle,和燈在照射中的柔和度有關。Dropoff,和你的光的強度的大小有關。同樣添加一個霧效,來看一下聚光燈的霧效是怎么工作的,再做一些想要的設置。如你所見,在Fog Spread下有一個新加的選項,我打算介紹一下我怎樣為它添加了一個噪波材質。5 .將霧的強度加到場或者5。6 .這里為Fog Spread添加噪波。 7 .然后如下設置。8 .點渲染來看結果,看起來還不錯。9 .如果你看最下面,能發現那里還有一些新的按鈕:Intensity Curve和Color Curve,此教程由軟件自學網首發,我們先來說一下Intensity Curve。Intensity
6、Curve能幫我們很好的節省時間,比如在場景中有很多燈,你想要其中,但你不想讓其中一個燈照到你的物體,就可以用Intensity Curves,接下來,我們來介紹一下它。10 .點Intensity Curve,但是什么也不會發生。11 .按下圖操作12 .一打開graph Editor,你就能看到一些點。這些在左邊的點代表你場景中的燈光,右邊的是你的燈光和物體的距離,此教程由軟件自學網首發,在右邊的點中用鼠標中鍵選中一些放到左邊,然后也對左邊的點做一樣的操作,點渲染,你會看到一些很有趣的圖,你也可以自己試試對別的點進行操作。13 .下圖是我對點的操作。14 .我得到的結果,不過因為操作不同,
7、你得到的結果可能也會不同。15 .我又對點進行操作,得到下圖的結果。16 .好了,來試試Color Curve的設置吧,此教程由軟件自學網首發,點Color Curve按鈕,打開Graph Editor。17 .打開Graph Editor你就能看到Color R, Color G and the Color B,,試試對它們分別操作,得到什么結果。 Color R deals和紅色有關。Color G對應綠色。Color B對應藍色。18 .你對點操作后,點渲染,你就能看到一些不一樣的東西了。19 .向下拉你能看到一些其他的選項,像Barn Doors。 Barn Doors基本上除了生成方形的陰影外沒有別的用了。 試試變一下參數,看一下變化。20 .點Use Ray Trace Shadows,然后如下設置或者根據你的情況來設置。
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
- 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業或盈利用途。
- 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
- 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- T/CCMA 0136-2022工業車輛安全監控管理系統檢驗與試驗規范
- T/CCASC 5002-2023氯堿工業規程編寫指南
- T/CAS 428-2020綜合管廊智能化巡檢機器人通用技術標準
- T/CAQI 57-2018輸水用中小型一體化泵站
- oraclejava面試題及答案
- 創意海報面試題及答案
- 交際用語考試題及答案
- 大展科技面試題及答案
- 廣告求職面試題及答案
- 豆角栽培考試題及答案
- 2025眼鏡行業市場分析報告
- GB/T 24630.2-2024產品幾何技術規范(GPS)平面度第2部分:規范操作集
- 應急預案演練記錄表
- 建設用地報批服務投標方案(技術方案)
- 市政工程安全施工組織設計
- 京津冀地區耕地和基本農田分析
- 如何構建印刷企業的安全文化
- 細胞培養實驗指導4
- 雙橫臂獨立懸架設計
- 華為流程審計方法論共83頁文檔課件
- 單元式多層住宅設計圖
評論
0/150
提交評論