2024年秋五年級數學上冊第4單元可能性第3課時擲一擲教案新人教版_第1頁
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PAGEPAGE2第4單元可能性第3課時擲一擲一、用到的數學學問1.組合(兩個骰子上的數字之和)2.事務的確定性和不確定性、列舉全部可能出現的結果(每個骰子上可能的結果是1至6六個數,組成的和可能是2至12的全部數,不行能是1或13等數。)3.可能性大小(組成的和是2至12中任一個數,但發生的可能性大小是不同的。)二、活動步驟(一)示范嬉戲1.體驗確定現象與不確定現象,列舉全部可能的結果。(運用組合的學問,推斷哪些和不行能出現,哪些和可能出現。)2.老師提出嬉戲規則,學生猜想結果。11個可能結果中老師選5個,學生選6個,學生錯誤地認為贏的可能性比老師大。3.起先嬉戲。學生總是輸,產生認知沖突,從而引起進一步探究的欲望。(二)小組內嬉戲,探究結論。通過小組內嬉戲的方式,進行試驗,利用統計的方式呈現試驗的結果,初步探究老師總能贏的緣由。要引導學生在試驗的結果中找尋統計學上的規律。(三)理論驗證通過組合的理論來驗證明驗的結果。可以用不同的方式來進行組合,讓學生探討每個“和”所包含的組合狀況的多少與這個“和”出現的次數之間的關系。

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