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文檔簡介

課題遮罩層動畫

任課教師

教學分析已經掌握Flash的圖層、幀、傳統補間動畫等的設置方法。

知識與技能掌握Flash中遮罩的含義、原理、制作方法。能夠制作出多種類型的Flash遮罩動畫。

過程與方法講授法、直觀演示法、任務驅動法、案例上機實操(小組合作)

教學目標

情感態度與(1)通過二維動畫的制作,提高學生的審美能力與鑒別能力。

價值觀(2)培養學生勤于探索、主動學習、相互協作的意識。

教學重點遮罩動畫原理、制作方法、不同遮罩層與被遮罩層的Flash動畫。

教學難點Flash原理

在遮罩層與被遮罩層中,靈活運用圖片、文字、傳統補間動畫、形狀補間動畫、影片剪輯元件繪制

任務描述

多姿多彩的遮罩動畫。

任務分析圖片遮罩圖片;文字遮罩傳統補間動畫;形狀補間動畫遮罩圖片;影片剪輯元件遮罩圖片。

集中學生注意力,準備上課。

教師提問學生回答問題

任務一:圖片遮罩圖片

任務分析,演示操作方法,提問總結遮罩的實質.學生上機練習。

任務二:文字遮罩傳統補間動畫

任務分析.

啟迪學生的思維。既然遮罩的實質是遮罩層控制形狀,被遮罩層控制顯示的顏色和內容。那么

(1)如果字在上層,作為遮罩層。七彩矩形在下層,作為被遮罩層,那么會怎樣?

(2)如果七彩矩形在上層,作為遮罩層。字在下層,作為被遮罩層,那么會怎樣?

學生上機操作(小組合作)。

任務實施

操作步驟:

1在圖層1上插入圖層2。

2.在圖層2上輸入文字“清明上河圖”,在圖層1上繪制填充色為七彩色的矩形,并且制作七

彩矩形由左運動到右的傳統補間動畫。

3.右擊圖層2,在快捷菜單中選擇遮罩層。

小組合作,最先完成任務,做得最好的前四個小組分別加2,2,1,1分。

同學們提交作品,教師展評作品。

教師進行理論總結。

任務三:形狀補間動畫遮罩圖片

啟發同學,分析案例。

操作步驟:

1在圖層1上插入圖層2。

2.在圖層1上導入圖片qingming8.jpgo在圖層2上繪制窄矩形,在第1關鍵幀上右擊,選擇“創

建補間形狀”命令,在第30幀插入關鍵幀,并調整矩形大小,使其與底層圖片一樣大。

3.右擊圖層2,在快捷菜單中選擇遮罩層。

探索與創新:有能力的同學可以選做該題目。

學生上機實踐操作,小組合作。

學生提交作品。

總結小組完成情況,展評作品。

教師對任務三進行理論總結。

拓展思維:影片剪輯元件遮罩圖片。啟發學生,分析遮罩層與被遮罩層。

本節理論小結。

作品欣賞:出示多個遮罩動畫的案例。

高手拓展之路:卷軸動畫一、二、三

分析任務,啟迪思維。

回顧與總結。提問學生,加深對重點知識點的理解與梳理。

布置作業:(探索與創新)制作完整畫卷展開動畫。制作MTV字幕效果。

知識的遷移:遮罩在Flash、Premiere,AfterEffects中的應用。

遮罩層被遮罩層

任務一矩形圖片

任務二字傳統補間動畫

知識總結蹦期建榔

任務三形狀補間動畫圖片

槌鞍肝挪疑觸㈱

作品賞析影片剪輯元件圖片

1.(探索與創新)制作完整畫卷展開動畫。

拓展作業

2.制作MTV字幕效果。

2

《遮罩層動畫》學情分析

本節的授課對象是職業學校的高一計算機應用的學生,積極輔導

鼓勵他們參加作品提交競賽、技能大賽。經過半個學期的Flash課程

的學習,學生掌握了Flash二維動畫制作的基礎知識和基本技能。熟

悉了Flash的界面,能夠較熟練地使用Flash的工具。已經掌握了基

礎動畫中的傳統補間動畫、形狀補間動畫、引導層動畫。具有了一定

的動畫理念和動畫操作基礎。

這個時期的學生具有可塑性大、主動嘗試、追求獨立等特點。有

一定的基礎,但學生之間的水平參差不齊,同時學習積極性和自律性

較弱,需要在自主探索環節加以一定的引導。這個年齡段的孩子反感

說教,動手能力強。所以上課時我會創造更多的機會讓他們去探究,

去發現,尊重了他們,他們會更積極地思考,在學習過程中培養學生

的技能。學生一旦遇到挫折,就會自我懷疑,產生焦慮、放棄的情緒。

所以在課堂上我都盡量讓他們的探究和學習活動做到從易到難,分層

推進,在愉悅的學習氛圍和情緒中達成教學目標。

《遮罩層動畫》效果分析

本堂課課堂效果較好,下面從以下幾方面就學生的學習效果來進

行分析。

一、學生的精神狀態:

學生的學習積極性、求知欲得到激發。整堂課學生精神飽滿,在

完成一個個任務的過程中,體驗成功的喜悅。積極回答問題,學習興

趣濃厚,注意力集中。

3

二、參與程度:

1.每個學生都積極參與到案例任務中,加強技能訓練,積極投身

在自主探究中。

2.根據教師的引導,小組參與討論,分工明確,小組合作好,小

組長發揮了很大的作用,積極完成任務。

3.學生根據情境自主分析,并逐步解決問題。

4.小組成員互幫互助,共同進步,增強了自信心。

三、學后效果

1.學完本課,學生掌握了Flash遮罩層動畫的原理以及制作方

法。并能夠把所學的知識運用到實際項目制作中。

2.通過環環相扣的案例、任務,隨著一個個問題的解決,培養學

生分析問題和解決問題的能力及團隊合作能力,培養了他們的自信心。

總之,通過本節課的學習,不同程度的學生均得到不同的發展,

在整體上達到教學目標。

《遮罩層動畫》教材分析

本課選用的教材是《FlashCS5動畫設計實例教程》,由機械工

業出版社出版,鮑雷主編。是經全國職業教育教材審定委員會審定的

職業教育“十二五”規劃教材。

本教材面向學生的基礎應用能力,針對專業應用能力,根據專業

和職業能力方向的不同,結合Flash的實際應用方向規劃了教學內容。

以崗位工作過程來確定學習任務和目標,綜合提升學生的專業能

力、過程能力和職業差異能力。模塊化的知識整合結構,體現產業需

求與專業設置、職業標準與課程內容、生產過程與教學過程、職業資

4

格證書與學歷證書、終身學習與職業教育的“五對接”。

以案例教學和任務驅動教學作為主線,構建了工作業務的完整流

程和崗位能力需求體系。實訓項目的確定遵循三個基本目標:核心能

力的熟練程度,技術更新與延伸的再學習能力,不同業務情境應用的

適應性。在引導學生完成任務的過程中積累技能、學習知識,并遷移

到不同業務情境的任務解決過程中,使學生在未來可以從容面對不同

應用場景的工作崗位。

《遮罩層動畫》評測練習

1.創建遮罩圖層時,專門的遮罩按鈕。

A.有B.沒有

2.建立遮罩后,Flash會自動遮罩層、被遮罩層。

A.鎖定B.不鎖定

3.在一個遮罩動畫中,“遮罩層”有

被遮罩層可以有

A.一個B.多個

《遮罩層動畫》教學反思

本課主要采用案例教學、任務驅動教學相結合的教學方法,教學

任務層層遞進。培養學生自主探究能力、團隊合作能力以及競爭意識。

這節課我注重了以學生為主體,以學生的發展為本,為學生創造

了良好的學習情境。在教學設計時花費了非常多的時間和精力,基于

案例教學法、任務驅動教學法,注重操作技能的教學設計,注重啟發

式教學,有一定的可取之處。反思整個教學過程,我認為以下幾方面

5

比較滿意:

1.學生通過教師對案例任務的展示,引導學生對任務進行分解、

分析、實施以及評價。從而體現以學生主體、教師主導的原則,以便

較好地完成本節課的學習任務。

2.根據職業學校學生的認知特點,本校的教學模式改革方案,

對教材內容進行了重新組織和整合,以精心的案例設計、合理的任務

環節調動學生學習和參與的積極性。

3.在學生自主探究、團結協作學習的同時,教師適時對難點進

行演示和指導,及時糾正不合理的操作方法。對學生完成學習任務的

情況進行及時反饋和及時評價。

4.課堂氣氛活躍,大部分學生能通過自主探究、小組協作等方

式完成任務,雙邊活動較好。特別是通過劃分小組、確定小組長,提

供學習指導,培養了學生的團隊合作意識和自主探究精神。

本節課成功的進行了課堂教學模式的改革,教學評價組給予了高

度的評價,但也有許多不足之處:

1.在學生實踐過程中,學生操作出現了問題,為了不耽誤教學

進度,我沒有給學生充足的時間去主動找出問題所在,而是自己引導

學生發現這個問題,這樣不利于學生自主探究學習氛圍的營造,沒有

更好地發揮學生主動學習的積極性。在今后的教學中,我會盡量啟發

學生,給學生充分的時間和空間來解決疑難。

2.在以后的教學中應該注重任務的分層、學生的分層,讓各個

層次的學生都能學有所成。

6

3.學生提交作品時,可以不同任務提交不同文件夾。或者提交時

以不同的名字加以排序和區分。

4.由于是新授課,理論講述占用時間過長。應該進一步打磨教學

內容與教學環節,增加學生實踐操作的時間。

《FlashCS5動畫設計實例教程》課標分析

Flash是中等職業學校計算機應用專業的一門核心專業課。本書

根據教育部頒發的《中等職業學校專業教學標準(試行)信息技術類

(第一輯)》中的相關教學內容和要求編寫的。

通過學習本課程,可使學生樹立良好的科學道德觀念,運用辯證

唯物主義方法認識世界,培養學生適應信息化社會要求的二維動畫應

用能力。教師根據課程任務制定合理的教學目標,以期準確完成本課

程的任務,使學生具備較強的實踐能力、創新能力和創業能力。

本課程以FlashCS5最新版本進行講解。全書共分10章,第「7

章中實例的設計注重了概念和基本操作方法的講解,第8、9章則從

Flash的各個應用領域出發給出一些典型的實例,這些實例為以后學

生在工作中運用Flash進行動畫設計提供了范例和幫助,同時也加深

了學生對Flash的理解和技巧的掌握。第10章說明了發布中應注意

的事項,幫助學生學會快速、高效地發布Flash作品。第1章主要講

述Flash的安裝、開發環境及動畫制作流程。第2章主要講述Flash

中圖形工具的使用與動畫處理技巧。第3章主要講述文字的處理和動

畫的制作。第4章主要講述引導線在動畫制作中的作用和制作技巧。

7

第5章主要講述遮罩動畫的作用和制作技巧。第6章主要講述按鈕的

制作方法及Flash聲音的控制。第7章主要講述動態Flash的制作

和AS腳本的編寫技巧與規則。第8章主要講述Flash在網站制作、

電子相冊制作上的應用及開發流程。第9章主要講述Flash在課件

制作、MTV制作上的應用及開發流程。第10章主要講述Flash發布

方法和需要注意的技巧。

通過本課程的學習,學生應該能夠理解Flash動畫制作的原理,

熟練掌握Flash中各種工具的用法。熟練掌握動畫制作的流程,

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