第1課時 在教室里玩一玩(教學設計)-2024-2025學年一年級上冊數學人教版_第1頁
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第1課時在教室里玩一玩(教學設計)-2024-2025學年一年級上冊數學人教版科目授課時間節次--年—月—日(星期——)第—節指導教師授課班級、授課課時授課題目(包括教材及章節名稱)第1課時在教室里玩一玩(教學設計)-2024-2025學年一年級上冊數學人教版課程基本信息1.課程名稱:第1課時在教室里玩一玩(教學設計)

2.教學年級和班級:一年級上冊1班

3.授課時間:2024年10月25日星期三上午第二節課

4.教學時數:1課時核心素養目標培養學生觀察、分析、推理和解決問題的能力,提高學生的空間想象力和動手操作能力。通過課堂游戲,激發學生學習數學的興趣,培養學生的合作精神和創新意識,使其能夠在實際情境中運用數學知識,發展數學思維。學習者分析1.學生已經掌握了哪些相關知識:

一年級上冊的學生已經初步學習了數字的讀寫和簡單的加減法運算,具備了一定的數學基礎。他們能夠識別和數數到100以內的自然數,并能進行簡單的加法和減法操作。

2.學生的學習興趣、能力和學習風格:

學生對新鮮事物充滿好奇,學習興趣濃厚,尤其對游戲和互動活動表現出較高的參與度。他們的學習能力以直觀感知和動手操作為主,通過游戲和實際操作來理解數學概念。學習風格上,部分學生可能更傾向于視覺學習,而另一些學生則可能更擅長聽覺或觸覺學習。

3.學生可能遇到的困難和挑戰:

學生在理解數學概念時可能遇到的問題包括對抽象概念的認知困難、空間想象能力的不足以及對操作規則的掌握不夠熟練。此外,學生在參與游戲活動時可能會遇到合作協調的問題,以及在面對挑戰時可能產生的挫敗感。教師需要通過適當的教學策略和課堂管理來幫助學生克服這些困難。教學資源-教學材料:一年級上冊數學教材、彩色卡片、計數器、算盤

-硬件資源:多媒體教學設備(投影儀、電腦)、實物教具(如數字卡片、小動物模型等)

-信息化資源:電子白板、教學軟件(如數學游戲軟件)

-教學手段:小組合作學習、游戲教學、情境教學、實物操作教學教學過程一、導入新課

1.老師站在教室門口,面帶微笑,向學生們問好:“同學們,早上好!今天我們要學習一個新的數學游戲,叫做‘在教室里玩一玩’。大家準備好了嗎?”

2.學生們齊聲回答:“準備好了!”

3.老師接著說:“那我們開始吧,首先請同學們拿出數學書,翻到第XX頁,我們一起看看今天的學習內容?!?/p>

二、新課導入

1.老師展示一個數字卡片,問:“同學們,這個數字是多少?”

2.學生們舉手回答:“是XX。”

3.老師接著說:“很好,那我們今天要做的游戲就是用這個數字來進行一些有趣的數學活動?!?/p>

三、課堂活動

1.游戲一:數字接力

-老師將全班學生分成若干小組,每組選出一名代表。

-老師說出一個數字,代表需要迅速跑到講臺前,寫出這個數字,然后跑回座位。

-其他組員接力進行,最快完成的小組獲勝。

-通過這個游戲,讓學生在輕松愉快的氛圍中復習數字的讀寫。

2.游戲二:加減法接力

-老師在黑板上寫下兩個數字,讓學生們計算出它們的和或差。

-學生們舉手回答,老師檢查答案。

-通過這個游戲,讓學生在游戲中鞏固加減法運算。

3.游戲三:找規律

-老師展示一系列數字,讓學生找出其中的規律。

-學生們分組討論,老師巡視指導。

-學生們分享自己的發現,老師點評并總結規律。

-通過這個游戲,培養學生的觀察力和邏輯思維能力。

四、鞏固練習

1.老師出示一張圖片,讓學生們找出圖片中的數字,并說出它們的大小。

2.學生們舉手回答,老師檢查答案。

3.老師提問:“同學們,你們知道這些數字在生活中有哪些應用嗎?”

4.學生們分享自己的看法,老師點評并總結。

五、課堂小結

1.老師總結本節課的學習內容:“今天我們學習了‘在教室里玩一玩’這個數學游戲,通過游戲活動,我們復習了數字的讀寫、加減法運算和找規律的能力?!?/p>

2.老師鼓勵學生們:“同學們,希望你們在今后的學習中,能夠把學到的知識運用到生活中,讓數學成為你們的好幫手?!?/p>

3.老師宣布下課:“好了,今天的課就上到這里,下課!”

六、課后作業

1.完成課本第XX頁的練習題。

2.觀察并記錄生活中常見的數字,了解它們的應用。拓展與延伸六、拓展與延伸

1.提供與本節課內容相關的拓展閱讀材料:

-《生活中的數學》:這本書通過生動的故事和實例,向小學生介紹數學在生活中的應用,如購物、烹飪、測量等,幫助學生理解數學與生活的緊密聯系。

-《數學游戲大本營》:這本書收集了各種有趣的數學游戲,旨在培養學生的邏輯思維和空間想象力,同時讓學生在游戲中享受數學的樂趣。

-《數學家的故事》:通過介紹數學家的生平和他們的數學發現,激發學生對數學的興趣,了解數學的歷史和發展。

2.鼓勵學生進行課后自主學習和探究:

-鼓勵學生在家里與家長一起進行簡單的數學游戲,如數數游戲、找規律游戲等,以增強家庭親子互動和數學實踐能力。

-引導學生觀察日常生活中的數學現象,如商店的促銷活動、交通標志的數字等,讓學生嘗試用數學知識解釋這些現象。

-布置課后作業,要求學生收集生活中的數學問題,并在下一節課上與同學們分享自己的發現和解決方法。

-鼓勵學生利用網絡資源或圖書館資源,自主查找關于數學趣味知識或數學史的資料,拓寬學生的數學視野。

3.知識點拓展:

-探討數學在藝術中的應用,如幾何圖形在繪畫和建筑中的運用。

-研究數學在科學領域的貢獻,如數學在物理學、生物學和天文學中的應用。

-探索數學與計算機科學的聯系,如算法和編程中的數學原理。

-通過數學游戲和謎題,提高學生的邏輯思維和問題解決能力。

4.實用性活動建議:

-組織學生進行數學小實驗,如測量教室的長度、寬度,計算教室的面積和體積。

-設計簡單的數學調查問卷,讓學生調查班級同學的興趣愛好,并分析數據。

-引導學生制作數學小報,展示他們在數學學習中的收獲和拓展知識。

-鼓勵學生參加數學競賽或挑戰,如數學奧林匹克、數學建模等,提升學生的數學能力和競賽經驗。板書設計①本文重點知識點:

-數字讀寫

-加減法運算

-規律發現

②關鍵詞:

-數數

-加法

-減法

-規律

③重點句子:

-“通過游戲,我們學會了數數和加減法。”

-“觀察圖片,找出其中的規律?!?/p>

-“生活中的數學無處不在,讓我們一起去發現吧!”課堂1.課堂評價:

-提問環節:在課堂教學中,老師通過提問的方式檢驗學生對知識的掌握程度。例如,在講解加減法時,老師可以提問:“誰能告訴我,2+3等于多少?”通過學生的回答,老師可以了解學生對加法運算的掌握情況。

-觀察環節:老師需要關注學生的課堂表現,包括參與度、注意力集中程度、合作交流能力等。例如,在小組活動中,老師可以觀察學生是否積極參與、是否能夠與同伴有效溝通。

-測試環節:在課程結束后,老師可以安排一些簡單的測試,如口頭提問、填空題、選擇題等,以檢驗學生對本節課知識的掌握程度。測試題應與課本內容緊密相關,難度適中。

2.及時發現問題并進行解決:

-在課堂評價過程中,老師應密切關注學生的反應,一旦發現學生存在疑問或錯誤,應立即給予糾正和指導。例如,當有學生在計算過程中出現錯誤時,老師可以及時糾正并解釋正確的解題方法。

-對于學生在課堂上的表現,老師應給予及時的反饋,鼓勵學生積極思考、勇于表達。例如,對于回答問題的學生,老師可以給予表揚和肯定,增強學生的自信心。

3.作業評價:

-對學生的作業進行認真批改和點評:老師應仔細審閱學生的作業,對作業中的優點給予肯定,對存在的問題進行指出和指導。例如,在批改作業時,老師可以指出學生在解題過程中的錯誤,并提供正確的解題思路。

-及時反饋學生的學習效果:老師應在作業批改后及時將反饋信息傳達給學生,讓學生了解自己的學習情況。例如,老師可以在作業上寫下鼓勵的話語,如“做得很好,繼續保持!”或“注意這個問題,下次改正。”

-鼓勵學生繼續努力:在評價過程中,老師應關注學生的心理狀態,對于表現不佳的學生,老師應給予更多的鼓勵和支持,幫助他們樹立信心,繼續努力。例如,老師可以告訴學生:“不要灰心,只要努力,你一定可以做得更好?!?/p>

4.評價方式多樣化:

-除了傳統的口頭評價和書面評價外,老師還可以采用學生自評、互評等方式,讓學生參與到評價過程中。例如,在小組活動中,老師可以讓學生互相評價彼此的表現,培養學生的合作精神和評價能力。

-老師還可以利用電子設備,如平板電腦、手機等,進行實時評價。例如,通過在線測試平臺,老師可以快速了解學生的學習情況,并根據測試結果調整教學策略。

5.評價的

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