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文檔簡介
BAT最新《前端必考面試題》
1、Doctype作用?嚴格模式與混雜模式如何區分?它們有何意義?
(1\聲明位于文檔中的最前面,處于標簽之前。告知瀏覽器的解析器,用什
么文檔類型規范來解析這個文檔。
(2\嚴格模式的排版和JS運作模式是以該瀏覽器支持的最高標準運行。
(3\在混雜模式中,頁面以寬松的向后兼容的方式顯示。模擬老式瀏覽器的行
為以防止站點無法工作。
(41DOCTYPE不存在或格式不正確會導致文檔以混雜模式呈現。
2、行內元素有哪些?塊級元素有哪些?
(1)CSS規范規定,每個元素都有display屬性,確定該元素的類型,每個元
素都有默認的display值,比如div默認display屬性值為"block"成為"塊
級"元素;span默認display屬性值為"inline",是"行內〃元素。
(2)行內元素有:abspanimginputselectstrong(強調的語氣)塊級元
素有:divulollidldtddhlh2h3h4...p
3、linkffl@import的區別是?
(1)link屬于XHTML標簽,ffi@import是CSS提供的;
(2)頁面被加載的時,link會同時被加載,而@10^。武引用的CSS會等到頁
面被加載完再加載;
(3)import只在IE5以上才能識別,而link是XHTML標簽,無兼容問題;
(4)link方式的樣式的權重高于@import的權重.
4、瀏覽器的內核分別是什么?
IE瀏覽器的內核Trident、Mozilla的Gecko、Chrome的Blink(WebKit的分
支1Opera內核原為Presto,現為Blink;
5、HTML5有哪些新特性?如何處理HTML5新標簽的瀏覽器兼容問題?如何
區分HTML和HTML5?
HTML5現在已經不是SGML的子集,主要是關于圖像,位置,存儲,多任務
等功能的增加。
繪畫canvas用于媒介回放的video和audio元素本地離線存儲
localstorage長期存儲數據,瀏覽器關閉后數據不丟失;sessionstorage的
數據在瀏覽器關閉后自動刪除語意化更好的內容元素,比如article,footer,
header,nav、section表單控件,calendar,date、time、email、urL
search新的技術webworker,websockt,Geolocation
6、對語義化如何理解?
用正確的標簽做正確的事情!
HTML語義化就是讓頁面的內容結構化,便于對瀏覽器、搜索引擎解析;在沒有
樣式CCS情況下也以一種文檔格式顯示,并且是容易閱讀的。搜索引擎的爬蟲
依賴于標記來確定上下文和各個關鍵字的權重,利于SEO。使閱讀源代碼的人
對網站更容易將網站分塊,便于閱讀維護理解。
7、HTML5的離線儲存有幾種方式?
localstorage長期存儲數據,瀏覽器關閉后數據不丟失;sessionstorage數據
在瀏覽器關閉后自動刪除。
8、iframe有那些缺點?
iframe會阻塞主頁面的Onload事件;
iframe和主頁面共享連接池,而瀏覽器對相同域的連接有限制,所以會影響頁
面的并行加載。使用iframe之前需要考慮這兩個缺點。如果需要使用iframe,
最好是通過javascript動態給iframe添加src屬性值,這樣可以可以繞開以上
兩個問題。
9、請描述一下cookies,sessionStorage和localstorage的區別?
cookie在瀏覽器和服務器間來回傳遞。sessionStorage和localstorage不會
sessionStorage和localstorage的存儲空間更大;sessionStorage和
localstorage有更多豐富易用的接口;sessionStorage和localstorage各自獨
立的存儲空間;
10、CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先級算法如何計算?CSS3新
增偽類有那些?
Lid選擇器(#myid)2.類選擇器(.myclassname)
3.標簽選擇器(div,hl,p)4.相鄰選擇器(hl+p)
5.子選擇器(ul<li)6.后代選擇器(lia)
7.通配符選擇器(*)8.屬性選擇器(a[rel="external"])
可繼承的樣式:font-sizefont-familycolor,ULLIDLDDDT;
不可繼承的樣式:borderpaddingmarginwidthheight;
優先級就近原則,同權重情況下樣式定義最近者為準;
載入樣式以最后載入的定位為準;
優先級為:
?important>id>class>tagimportant比內聯優先級高
11.CSS3新增偽類舉例:
p:first-of-type選擇屬于其父元素的首個元素的每個元素。
p:last-of-type選擇屬于其父元素的最后元素的每個元素。
p:only-of-type選擇屬于其父元素唯一的元素的每個元素。
p:only-child選擇屬于其父元素的唯一子元素的每個元素。
p:nth-child(2)選擇屬于其父元素的第二個子元素的每個元素。
:enabled:disabled控制表單控件的禁用態。
:checked單選框或復選框被選中。
12、如何居中div?如何居中一個浮動元素?
給div設置一個寬度,然后添加margin:Oauto屬性
div{width:200px;margin:0auto;}
居中一個浮動元素
確定容器的寬高寬500高300的層設置層的外邊距.div(Width:500px;
height:300px;//高度可以不設Margin:-150px00
-250px;position:relative;相對定位background-colonpink;//方便看效
果left:50%;top:50%;)
列出display的值,說明他們的作用。position的值,relative和absolute定
位原點是?
Lblock象塊類型元素一樣顯示。none缺省值。象行內元素類型一樣顯
示。inline-block象行內元素一樣顯示,但其內容象塊類型元素一樣顯
示。list-item象塊類型元素一樣顯示,并添加樣式列表標記。
2.absolute生成絕對定位的元素,相對于static定位以外的第一個父元
素進行定位。
fixed(老IE不支持)生成絕對定位的元素,相對于瀏覽器窗口進行
定位。
relative生成相對定位的元素,相對于其正常位置進行定位。
static默認值。沒有定位,元素出現在正常的流中*(忽略top,bottom,
left,rightz-index聲明\
inherit規定從父元素繼承position屬性的值。
13、為什么要初始化CSS樣式?
因為瀏覽器的兼容問題,不同瀏覽器對有些標簽的默認值是不同的,如果沒
對CSS初始化往往會出現瀏覽器之間的頁面顯示差異。當然,初始化樣式會對
SEO有一定的影響,但魚和熊掌不可兼得,但力求影響最小的情況下初始化。
最簡單的初始化方法就是:*{padding:0;margin:0;}(不建議)淘寶的樣式
初始化
:body,hl,h2,h3,h4,h5,h6,hrzp,blockquote,dl,dt,dd,ul,ol,liz
pre,form,fieldset,legend,button,input,textarea,th,td{margin:0;
padding:0;}body,button,input,select,textarea{fontl2px/1.5tahoma/
arial,/5b8b/4f53;}hl,h2,h3,h4,h5,h6{font-size:100%;Jaddress,cite,
dfn,em,var{font-style:normal;}code,kbd,pre,samp
{font-family:couriernew,courier;monospace;}small{font-size:12px;}ul,
ol{list-style:none;}a{text-decoration:none;}a:hover
text-decoration:underline;}sup
{vertical-align:text-top;}sub{vertical-align:text-bottom;Jlegend
{color:#000;Jfieldset,img{border:0;}button,input,select,textarea
{font-size:100%;}table{border-collapse:collapse;border-spacing:0;}
14、css定義的權重
以下是權重的規則:標簽的權重為1,class的權重為10,id的權重為100,以
下例子是演示各種定義的權重值:/*權重為l*/div{}/*權重為10*/.classl{}/*權
重為100*/#idl{}/*權重為100+l=101*/#idldiv{}/*權重為
10+l=ll*/.classldiv{}/*權重為10+10+l=21*/.classl.class2div{}如果權
重相同,則最后定義的樣式會起作用,但是應該避免這種情況出現
15、CSS3有哪些新特性?
CSS3實現圓角(border-radius:8px),陰影(box-shadow:10px),對文字
加特效(text-shadow、),線性漸變(gradient),旋轉
(transform)transform:rotate(9deg)scale(0.85,0.90)translate(0px,-30px)
skew(-9deg,0deg);〃旋轉,縮放,定位傾斜增加了更多的CSS選擇器多背景
rgba
16、介紹一下CSS的盒子模型?
(1)有兩種,IE盒子模型、標準W3C盒子模型;IE的content部分包
含了border和pading;
(2)盒模型:內容(content)、填充(padding)、邊界(margin)、邊框
(border).
17.對WEB標準以及W3C的理解與認識?
標簽閉合、標簽小寫、不亂嵌套、提高搜索機器人搜索幾率、使用外鏈css和js
腳本、結構行為表現的分離、文件下載與頁面速度更快、內容能被更多的用戶所
訪問、內容能被更廣泛的設備聽訪問、更少的代碼和組件,容易維護、改版方便,
不需要變動頁面內容、提供打印版本而不需要復制內容、提高網站易用性;
18.XHTML和HTML有什么區別?
HTML是一種基本的WEB網頁設計語言,XHTML是一個基于XML的置標語
言最主要的不同:
XHTML元素必須被正確地嵌套。
XHTML元素必須被關閉。標簽名必須用〃瀉字母。
XHTML文檔必須擁有根元素。
19.Doctype?嚴格模式與混雜模式-如何觸發這兩種模式,區分它們有何意義?
用于聲明文檔使用那種規范(HTML/XHTML)一般為嚴格過度基于框架的
html文檔
加入XMI聲明可觸發,解析方式更改為IE5.5擁有IE5.5的bug
20.行內元素有哪些?塊級元素有哪些?CSS的盒模型?
塊級元素:divphlh2h3h4formul
行內元素:abbrispaninputselect
Css盒模型:內容,border,margin,padding
21.CSS引入的方式有哪些?link和@1|1^。11的區別是?
內聯內嵌外鏈導入
區別:同時加載前者無兼容性,后者CSS2.1以下瀏覽器不支持
Link支持使用javascript改變樣式,后者不可
22.CSS選擇符有哪些?哪些屬性可以繼承?優先級算法如何計算?內聯和
important哪個優先級高?
標簽選擇符類選擇符id選擇符
繼承不如指定Id>dass>標簽選擇
后者優先級高
23.前端頁面有哪三層構成,分別是什么?作用是什么?
結構層HTML表示層CSS行為層js
24.CSS的基本語句構成是?
選擇器{屬性1:值L屬性2:值2;……}
25.你做的頁面在哪些流覽器測試過?這些瀏覽器的內核分別是什么?
Ie(Ie內核)火狐(Gecko)谷歌(webkit)opear(Presto)
26.寫出幾種IE6BUG的解決方法
1.雙邊距BUGfloat引起的使用display
2.3像素問題使用float引起的使用dislpay:inline-3px
3.超鏈接hover點擊后失效使用正確的書寫順序linkvisitedhoveractive
4.1ez-index問題給父級添加position:relative
5.Png透明使用js代碼改
6.Min-height最小高度Important解決
7.select在ie6下遮蓋使用iframe嵌套
8.為什么沒有辦法定義lpx左右的寬度容器(IE6默認的行高造成的,使用
ove匚hidden,zoom:0.08line-height:lpx)
9.ie6不支持!important
27.img標簽上title與alt屬性的區別是什么?
Alt當圖片不顯示是用文字代表。
Title為該屬性提供信息、
28.描述cssreset的作用和用途。
Reset重置瀏覽器的css默認屬性瀏覽器的品種不同,樣式不同,然后重置,
讓他們統一
29.解釋csssprites,如何使用。
Css精靈把一堆小的圖片整合到一張大的圖片上,減輕服務器對圖片的請求數
量
30.瀏覽器標準模式和怪異模式之間的區別是什么?
盒子模型渲染模式的不同
使用patMode可顯示為什么模式
31.你如何對網站的文件和資源進行優化?期待的解決方案包括:
文件合并
文件最小化/文件壓縮
使用CDN托管
緩存的使用
32.什么是語義化的HTML?
直觀的認識標簽對于搜索引擎的抓取有好處
33.清除浮動的幾種方式,各自的優缺點
1.使用空標簽清除浮動clear:both(理論上能清楚任何標簽,增加無意義的標簽)
2.使用overflow:aut。(空標簽元素清除浮動而不得不增加無意代碼的弊端〃使用
zoom:l用于兼容IE)
3.是用afert偽元素清除浮動(用于非IE瀏覽器)
34.javascript的typeof返回哪些數據類型
Objectnumberfunctionbooleanunderfind
35.例舉3種強制類型轉換和2種隱式類型轉換?
強制(
parseInt,parseFloatznumber)
隱式(==-===)
36.split()join()的區別
前者是切割成數組的形式,后者是將數組轉換成字符串
37.數組方法pop()push()unshift()shift()
Push。尾部添加pop()尾部刪除
Unshift()頭部添加shift。頭部刪除
38.事件綁定和普通事件有什么區別
39.IE和DOM事件流的區別
1.執行順序不一樣、
2.參數不一樣
3.事件加不加on
4.this指向問題
40.IE和標準下有哪些兼容性的寫法
Varev=ev||window.event
document.document日ement.clientWidth||document.body.clientWidth
Vartarget=ev.src日ement||ev.target
41.ajax請求的時候get和post方式的區別
一個在url后面一個放在虛擬載體里面
有大小限制
安全問題
應用不同一個是論壇等只需要請求的,一個是類似修改密碼的
42.call和apply的區別
Object.call(this/objl/obj2,obj3)
Object.apply(this,arguments)
43.ajax請求時,如何解釋json數據
使用evalparse鑒于安全性考慮使用parse更靠譜
44.閉包是什么,有什么特性,對頁面有什么影響
閉包就是能夠讀取其他函數內部變量的函數。
45.如何阻止事件冒泡和默認事件
canceBubblereturnfalse
46.添加刪除替換插入到某個接點的方法
obj.appendChidl()
obj.innersetBefore
obj.replaceChild
obj.removeChild
47.解釋jsonp的原理,以及為什么不是真正的ajax
動態創建script標簽,回調函數
Ajax是頁面無刷新請求數據操作
48.javascript的本地對象,內置對象和宿主對象
本地對象為arrayobjregexp等可以new實例化
內置對象為gloadMath等不可以實例化的
宿主為瀏覽器自帶的document,window等
49.documentload和documentready的區別
Document.onload是在結構和樣式加載完才執行js
Document.ready原生種沒有這個方法"query中有$().ready(function)
50.“=="和"===”的不同
前者會自動轉換類型
后者不會
51.javascript的同源策略
一段腳本只能讀取來自于同一來源的窗口和文檔的屬性,這里的同一來源指的是
主機名、協議和端口號的組合
52.編寫一個數組去重的方法
functionoSort(arr)
(
varresult={};
varnewArr=[];
for(vari=O;i<arr.length;i++)
{
if(!result[arr])
(
newArr.push(arr)
result[arr]=l
)
}
returnnewArr
}
</arr.length;i++)
53.你認為最常遇到的兼容Bug有哪些?有哪些問題是你認為解決起來最麻煩的?
IE6PNG
IE6Fixed
54.CSS定位方式有哪些?position屬性的值有哪些?他們之間的區別是什么?
在CSS中關于定位的內容是:position:relative|absolute|static|fixed
static沒有特別的設定,遵循基本的定位規定不能通過z-index進行層次分級。
relative不脫離文檔流,參考自身靜態位置通過top,bottom,left,right定位,
并且可以通過z-index進行層次分級。
absolute脫離文檔流,通過top,bottomjeft,right定位。選53D6其最近的
父級定位元素,當父級position為static時,absolute元素將以body坐標
原點進行定位,可以通過z-index進行層次分級。
fixed固定定位這里他所固定的對像是可視窗口而并非是body或是父級元素。
可通過z-index進行層次分級。
55.函數的幾種定義方法?
functiona(){},
vara=function(){}
56.對象的定義方法?
a=newObject(),a={}
57.類的定義方法(prototype)(繼承)
Vara=function(){}
a.prototype={}
newa();
58.this關鍵字的指向
obj.fooQ==obj〃方法調用模式,this指向obj
foo()==window;〃函數調用模式,this指向window
newobj.fooO二二obj〃構造器調用模式,this指向新建立對象
foo.call(obj)==obj;//APPLY調用模式,this指向obj
59.異步ajax的優缺點都有什么?
優點:
相對于同步ajax:不會造成UI卡死,用戶體驗好。
相對于刷新頁面,省流量
缺點:
后退按鈕無效;
多個請求同時觸發時,由于回調時間不確定,會造成混亂,避免這種混亂需要復
雜的判斷機制。
搜索引擎不友好
數據安全
60、介紹js的基本數據類型。
number;string,boolean,object,undefined
61、Javascript如何實現繼承?
通過原型和構造器
62、如何創建一個對象?(畫出此對象的內存圖)
functionPerson(name,age){=name;this.age=
age;this.sing=functionO{alert()}}
63、談談This對象的理解。
this是js的一個關鍵字,隨著函數使用場合不同,this的值會發生變化。但是
有一個總原則,那就是this指的是調用函數的那個對象。this一般情況下:是
全局對象GlobaL作為方法調用,那么this就是指這個對象
64、事件是什么?IE與火狐的事件機制有什么區別?如何阻止冒泡?
(1)我們在網頁中的某個操作(有的操作對應多個事件\例如:當我們點擊
一個按鈕就會產生一個事件。是可以被JavaScript偵測到的行為。
(2)事件處理機制:IE是事件冒泡、火狐是事件捕獲;
(3)ev.stopPropagation();
65、如何判斷一個對象是否屬于某個類?
使用instanceof(待完善)if(ainstanceofPerson){alert('yes');}
66、Javascript中,有一個函數,執行時對象查找時,永遠不會去查找原型,
這個函數是?
hasOwnProperty
67、對JSON的了解?
JSON(JavaScriptObjectNotation)是一種輕量級的數據交換格式。它是
基于JavaScript的一個子集。數據格式簡單,易于讀寫,占用帶寬小{‘age':'12',
'name'fback'}
68、簡述一下src與href的區別
href是指向網絡資源所在位置,建立和當前元素(錨點)或當前文檔(鏈接)
之間的鏈接,用于超鏈接。
src是指向外部資源的位置,指向的內容將會嵌入到文檔中當前標簽所在位置;
在請求src資源時會將其指向的資源下載并應用到文檔內,例如js腳本,img
圖片和frame等元素。當瀏覽器解析到該元素時,會暫停其他資源的下載和處
理,直到將該資源加載、編譯、執行完畢,圖片和框架等元素也如此,類似于將
所指向資源嵌入當前標簽內。這也是為什么將js腳本放在底部而不是頭部。
69、簡述同步和異步的區別
同步是阻塞模式,異步是非阻塞模式。
同步就是指一個進程在執行某個請求的時候,若該請求需要一段時間才能返回信
息,那么這個進程將會一直等待下去,直到收到返回信息才繼續執行下去;
異步是指進程不需要一直等下去,而是繼續執行下面的操作,不管其他進程的狀
態。當有消息返回時系統會通知進程進行處理,這樣可以提高執行的效率。
70、px和em的區別
px和em都是長度單位,區別是,px的值是固定的,指定是多少就是多少,計
算比較容易。em得值不是固定的,并且em會繼承父級元素的字體大小。
瀏覽器的默認字體高都是16px。所以未經調整的瀏覽器都符合:lem=16px。
那么
12px=0.75emz10px=0.625em
71、什么叫優雅降級和漸進熠強?
漸進增強progressiveenhancement:
針對低版本瀏覽器進行構建頁面,保證最基本的功能,然后再針對高級瀏覽器進
行效果、交互等改進和追加功能達到更好的用戶體驗。
優雅降級gracefuldegradation:
一開始就構建完整的功能,然后再針對低版本瀏覽器進行兼容。
區別:
a.優雅降級是從復雜的現狀開始,并試圖減少用戶體驗的供給
b.漸進增強則是從一個非常基礎的,能夠起作用的版本開始,并不斷擴充,以
適應未來環境的需要
c.降級(功能衰減)意味著往回看;而漸進增強則意味著朝前看,同時保證其
根基處于安全地帶
72、瀏覽器的內核分別是什么?
IE:trident內核
Firefox:gecko內核
Safari:webkit內核
Opera:以前是presto內核,Opera現已改用GoogleChrome的Blink內核
Chrome:Blink(基于webkit,Google與OperaSoftware共同開發)
73、如何消除一個數組里面重復的元素?
//方法一:
vararrl=[12223,334,5,6],
arr2=[];
for(vari=OJen=arrl.length;i<len;i++){
if(arr2.indexOf(arrl[i])<0){
arr2.push(arrl[i]);
)
)
document.write(arr2);//1,234,5,6
74、在Javascript中什么是偽數組?如何將偽數組轉化為標準數組?
偽數組;類數組)無法直接調用數組方法或期望length屬性有什么特殊的行為,
但仍可以對真正數組遍歷方法來遍歷它們。典型的是函數的argument參數,
還有像調用getElementsByTagName,document.childNodes之類的,它們都
返回NodeList對象都屬于偽數組。可以使用
Atotype.slice.call(fakeArray)將數組轉化為真正的Array對象。
functionlog(){
varargs=Atotype.slice.call(arguments);
〃為了使用unshift數組方法,將argument轉化為真正的數組
args.unshift('(app),);
console.log.apply(console,args);
);
75、Javascript中callee和caller的作用?
caller是返回一個對函數的引用,該函數調用了當前函數;
callee是返回正在被執行的function函數,也就是所指定的function對象的正
文。
76、請描述一下cookies,sessionstorage和localstorage的區別
sessionstorage用于本地存儲一個會話(session)中的數據,這些數據只有在
同一個會話中的頁面才能訪問并且當會話結束后數據也隨之銷毀。因此
sessionstorage不是一種持久化的本地存儲,僅僅是會話級別的存儲。而
localstorage用于持久化的本地存儲,除非主動刪除數據,否則數據是永遠不
會過期的。
webstorage和cookie的區別
WebStorage的概念和cookie相似,區別是它是為了更大容量存儲設計的。
Cookie的大小是受限的,并且每次你請求一個新的頁面的時候Cookie都會被
發送過去,這樣無形中浪費了帶寬,另外cookie還需要指定作用域,不可以跨
域調用。
除此之外,WebStorage擁有setitem,getltemjemoveltem,clear等方法,不
像需要前端開發者自己封裝但是也
cookiesetCookie,getCookieoCookie
是不可以或缺的:Cookie的作用是與服務器進行交互,作為HTTP規范的一部
分而存在,而WebStorage僅僅是為了在本地"存儲〃數據而生。
77、手寫數組快速排序
關于快排算法的詳細說明,可以參考阮一峰老師的文章快速排序
”快速排序〃的思想很簡單,整個排序過程只需要三步:
(1)在數據集之中,選擇一個元素作為〃基準〃(pivotX
(2)所有小于〃基準〃的元素,都移到〃基準〃的左邊;所有大于"基準〃的
元素,都移到"基準〃的右邊。
(3)對"基準〃左邊和右邊的兩個子集,不斷重復第一步和第二步,直到所有
子集只剩下一個元素為止。
78、統計字符串“aaaabbbccccddfgh-中字母個數或統計最多字母數。
varstr="aaaabbbccccddfgh";
varobj={};
for(vari=O;istr.length;i++){
varv=str.charAt(i);
if(obj[v]&obj[v].value==v){
obj[v].count=++obj[v].count;
}else{
obj[v]={};
obj[v].count=1;
obj[v].value=v;
)
)
for(keyinobj){
document.write(obj[key].value+'='+obj[key].count+'');//
a=4b=3c=4d=2f=lg=lh=l
)
79、一次完整的HTTP事務是怎樣的一個過程?
基本流程:
a.域名解析
b.發起TCP的3次握手
c.建立TCP連接后發起http請求
d.服務器端響應http請求,瀏覽器得到html代碼
e.瀏覽器解析html代碼,并請求html代碼中的資源
f.瀏覽器對頁面進行渲染呈現給用戶
80、對前端工程師這個職位你是怎么樣理解的?
a.前端是最貼近用戶的程序員,前端的能力就是能讓產品從90分進化到100
分,甚至更好
b.參與項目,快速高質量完成實現效果圖,精確到lpx;
c.與團隊成員,UI設計,產品經理的溝通;
d.做好的頁面結構,頁面重構和用戶體驗;
e.處理hack,兼容、寫出優美的代碼格式;
f.針對服務器的優化、擁抱最新前端技術。
最新《BATJava必考面試題集》
1、面向對象的特征有哪些方面?
答:面向對象的特征主要有以下幾個方面:
1)抽象:抽象是將一類對象的共同特征總結出來構造類的過程,包括數據抽象和
行為抽象兩方面。抽象只關注對象有哪些屬性和行為,并不關注這些行為的細節
是什么。
2)繼承:繼承是從已有類得至坐性承信息創建新類的過程。提供繼承信息的類被稱
為父類(超類、基類);得至堂嵌承信息的類被稱為子類(派生類)。繼承讓變化
中的軟件系統有了一定的延續性,同時繼承也是封裝程序中可變因素的重要手段
(如果不能理解請閱讀閻宏博士的《Java與模式》或《設計模式精解》中關于
橋梁模式的部分)。
3)封裝:通常認為封裝是把數據和操作數據的方法綁定起來,對數據的訪問只能
通過已定義的接口。面向對象的本質就是將現實世界描繪成一系列完全自治、封
閉的對象。我們在類中編寫的方法就是對實現細節的一種封裝;我們編寫一個類
就是對數據和數據操作的封裝。可以說,封裝就是隱藏一切可隱藏的東西,只向
外界提供最簡單的編程接口(可以想想普通洗衣機和全自動洗衣機的差別,明顯
全自動洗衣機封裝更好因此操作起來更簡單;我們現在使用的智能手機也是封裝
得足夠好的,因為幾個按鍵就搞定了所有的事情)O
4)多態性:多態性是指允許不同子類型的對象對同一消息作出不同的響應。簡單
的說就是用同樣的對象引用調用同樣的方法但是做了不同的事情。多態性分為編
譯時的多態性和運行時的多態性。如果將對象的方法視為對象向外界提供的服務,
那么運行時的多態性可以解釋為:當A系統訪問B系統提供的服務時,B系統
有多種提供服務的方式,但一切對A系統來說都是透明的(就像電動剃須刀是A
系統,它的供電系統是B系統,B系統可以使用電池供電或者用交流電,甚至還
有可能是太陽能,A系統只會通過B類對象調用供電的方法,但并不知道供電系
統的底層實現是什么,究竟通過何種方式獲得了動力)。方法重載(overload)
實現的是編譯時的多態性(也稱為前綁定),而方法重寫(override)實現的是
運行時的多態性(也稱為后綁定)。運行時的多態是面向對象最精髓的東西,要
實現多態需要做兩件事:1.方法重寫(子類繼承父類并重寫父類中已有的或抽
象的方法);2.對象造型(用父類型引用引用子類型對象,這樣同樣的引用調
用同樣的方法就會根據子類對象的不同而表現出不同的行為)。
2、訪問修飾符public,private,protected,以及不寫(默認)時的區別?
答:區別如下:
作用域當前類同包子類其他
publicVVVV
protectedVVVx
defaultVXX
privateVxxx
類的成員不寫訪問修飾時默認為default.默認對于同一個包中的其他類相當于
公開(public),對于不是同一個包中的其他類相當于私有(private)。受保
護(protected)對子類相當于公開,對不是同一包中的沒有父子關系的類相當
于私有。
3、String是最基本的數據類型嗎?
答:不是。Java中的基本數據類型只有8個:byte、short、int、long、float、
double,char、boolean;除了基本類型(primitivetype)和枚舉類型(en
,剩下的都是引用類型(
umerationtype)referencetype)o
4、floatf=3.4;是否正確?
答:不正確。3.4是雙精度數,將雙精度型(double)賦值給浮點型(float)屬
于下轉型(down-casting,也稱為窄化)會造蝙度損失,因此需要強制類型
轉換或者寫成
floatf=(float)3.4;floatf=3.4F;O
5、shortsi=1;si=si+1;有錯嗎?shortsi=1;si+=1;有錯嗎?
答:對于shortsi=1;si=si+1油于1是int類型,因此sl+1運算結
果也是int型,需要強制轉換類型才能賦值給short型。而shortsi=1;si
+=L可以正確編譯,因為sl+=1;相當于si=(short)(sl+1);其中有隱含
的強制類型轉換。
6、Java有沒有goto?
答:goto是Java中的保留字,在目前版本的Java中沒有使用。(根據Jame
sGosling(Java之父)編寫的《TheJavaProgrammingLanguage)一書
的附錄中給出了一個Java關鍵字列表,其中有goto和const,但是這兩個是
目前無法使用的關鍵字,因此有些地方將其稱之為保留字,其實保留字這個詞應
該有更廣泛的意義,因為熟悉C語言的程序員都知道,在系統類庫中使用過的
有特殊意義的單詞或單詞的組合都被視為保留字)
7、int和Integer有什么區別?
答:Java是一個近乎純潔的面向對象編程語言,但是為了編程的方便還是引入
不是對象的基本數據類型,但是為了能夠將這些基本數據類型當成對象操作,J
ava為每一個基本數據類型都引入了對應的包裝類型(wrapperclass),int
的包裝類就是Integer,從JDK1.5開始引入了自動裝箱/拆箱機制,使得二者
可以相互轉換。
Java為每個原始類型提供了包裝類型:
原始類型:boolean,char,byte,short,int,long,float,double
包裝類型:Boolean,Character,Byte,Short,Integer,Long,Float,Do
uble
1packagecom.lovo;
publicclassAutoUnboxingTcst(
5publicstaticvoidmain(St"ing[]args){
6Integera-newInteger(3);
7Integerb=3;
8intc-3;
9System.out.println(a-b);
10System.out.printIn(a-c);
11}
12}
補充:最近還遇到一個面試題,也是和自動裝箱和拆箱相關的,代碼如下所示:
1publicclassTest03{
2
3publicstaticvoidiaain(String[]args){
4Integerfl-100,f2-100,f3-150,f4-ISO;
5
6Systea.out.printin(f1—f2);
7Systea.out.printin(f3-f4);
8}
9)
如果不明就里很容易認為兩個輸出要么都是true要么都是false。首先需要注意
的是fl、f2、f3、f4四個變量都是Integer對象,所以下面的二二運算比較的不
是值而是引用。裝箱的本質是什么呢?當我們給一個Integer對象賦一個int值
的時候,會調用Integer類的靜態方法valueOf,如果看看valueOf的源代碼就
知道發生了什么。
1publicstaticIntegervalueOf(inti){
2if(i>-IntegerCache.low&&i<-IntegerCache.high)
3returnIntegerCache.cache[i+(-IntegerCache.low)];
4returnnewInteger(i);
5}
IntegerCache是Integer的內部類,其代碼如下所示:
12privatestaticclassIntegerCache{
13staticfinalintlow--128;
14staticfinalinthigh;
ISstaticfinalIntegercache1];
16
17static{
18//hiohvoLuctnoybeconfiguredbypr^operty
19inth-127;
20StringintegerCacheHighPropValue-
21sun.oisc.VM.getSavedProperty("java.lang.Integer.IntegerCache.bigh");
22if(integerCacheHighPropValue!-null){
23try{
24inti,parselnt(integerCacheHighPropValue);
25i-Math.?ax(i>127);
26//hlaximumarraysizeisInteger.MAX_VALUE
27h-Integer.HAX_VALUE-(-low)-1);
28}catch(NumberForaatExceptionnfe){
29:;AJ?-?p,ujuc/cunnu(.t/Crpuri??ic/Uriink.jlyriU'ci<.
30}
31)
32high■h;
33
34cache-newInteger[(high-low)+1];
35intj=low;
36for(intk-0;k<cache.lengthjki)
37cache[k]=newInteger(j++);
38
39
40assertIntegerCache.high>=127;
41}
42
43privateIntegerCache(){}
44}
簡單的說,如果字面量的值在-128到127之間,那么不會new新的Integer
對象,而是直接引用常量池中的Integer對象,所以上面的面試題中fl==f2的
結果是true,而f3==f4的結果是false。越是貌似簡單的面試題具中的幺機就
越多,需要面試者有相當深厚的功力。
8、&和&&的區別?
答:&運算符有兩種用法:⑴按位與;(2)邏輯與。&&運算符是短路與運算。
邏輯與跟短路與的差別是非常巨大的,雖然二者都要求運算符左右兩端的布爾值
都是true整個表達式的值才是true。&&之所以稱為短路運算是因為,如果&
&左邊的表達式的值是false,右邊的表達式會被直接短路掉,不會進行運算。
很多時候我們可能都需要用&&而不是&,例如在驗證用戶登錄時判定用戶名不
是null而且不是空字符串,應當寫為:username!=null&&!username.eq
uals(""),二者的順序不能交換,更不能用&運算符,因為第一個條件如果不
成立,根本不能進行字符串的equals比較,否則會產生NullPointerException
異常。注意:邏輯或運算符(|)和短路或運算符(||)的差別也是如此。
補充:如果你熟悉那你可能更能感受到短路運算的強大,想成為
JavaScript,J
avaScript的高手就先從玩轉短路運算開始吧。
9、解釋內存中的棧(stack八堆(heap)和靜態存儲區的用法。
答:通常我們定義一個基本數據類型的變量,一個對象的引用,還有就是函數調
用的現場保存都使用內存中的棧空間;而通過new關鍵字和構造器創建的對象
放在堆空間;程序中的字面量(literal)如直接書寫的100."hell。"和常量都
是放在靜態存儲區中。棧空間操作最快但是也很小,通常大量的對象都是放在堆
空間,整個內存包括硬盤上的虛擬內存都可以被當成堆空間來使用。
Stringstr=newString("hello");
上面的語句中str放在棧上,用new創建出來的字符串對象放在堆上,而"hel
I。"這個字面量放在靜態存儲區。
補充:較新版本的Java中使用了一項叫“逃逸分析”的技術,可以將一些局部
對象放在棧上以提升對象的操作性能。
10、Math.round(11.5)等于多少?Math.round(?lL5)等于多少?
答:Math.roundQ1.5)的返回值是12,Math.roundC-ll.SJS^JiSInKMS-llo四
舍五入的原理是在參數上加0.5然后進行下取整。
11.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在S
tring±?
答:早期的JDK中,switch(expr)中,expr可以是byte、short、char、int。
從1.5版開始,Java中引入了枚舉類型(enum),expr也可以是枚舉,從JD
K1.7版開始,還可以是字符串(String)。長整型(long)是不可以的。
12、用最有效率的方法計算2乘以8?
答:2<<3(左移3位相當于乘以2的3次方,右移3位相當于除以2的3
次方)。
補充:我們為編寫的類重寫hashCode方法時,可能會看到如下所示的代碼,
其實我們不太理解為什么要使用這樣的乘法運算來產生哈希碼(散列碼),而且
為什么這個數是個素數,為什么通常選擇31這個數?前兩個問題的答案你可以
自己百度一下,選擇31是因為可以用移位和減法運算來代替乘法,從而得到更
好的性能。說到這里你可能已經想到了:31*num<==>(num<<5)-n
um,左移5位相當于乘以2的5次方(32)再減去自身就相當于乘以31。現
在的VM都能自動完成這個優化。
packagecom.loonstudio;
3publicclassPhoneNumber{
4privateintareaCode;
5privateStringprefix;
6privateStringlineNunber;
7
8^Override
9publicinthashCode(){
10finalintpriae-31;
11intresult-1;
12result-prime*result+areaCode;
13result=prime*result
14+((lineNumber=?null)?0:lineNuaber.hashCode());
15result=prime*result+((prefix==null)?0:prefix.hashCode());
16returnresult;
17}
19^Override
20publicbooleanequals(Objectobj){
21if(this??obj)
22returntrue;
23if(obj■,null)
24returnfalse;
25if(getClass()!-obj.getClass())
26returnfalse)
27PhoneNumberother■(PhoneNuober)obj;
28if(areaCode!?other.areaCode)
29returnfalse;
30if(lineNumber==null){
31if(other.lineNumber!-null)
32returnfalse;
33}elseif(!lineNumber.equals(other.lineNumber))
34returnfalse;
35if(prefix■■null){
36if(other.prefixI-null)
37returnfalse;
38}elseif(!prefix.equals(other.prefix))
39returnfalse;
40returntrue;
41}
42
43}
13、數組有沒有length。方法?String有
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