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文檔簡介

2023-2024學年人教版高中信息技術必修一第二章第三節《程序設計基本知識》說課稿課題:科目:班級:課時:計劃3課時教師:單位:一、課程基本信息1.課程名稱:人教版高中信息技術必修一第二章第三節《程序設計基本知識》

2.教學年級和班級:高一年級(1)班

3.授課時間:2023年10月25日第2節課

4.教學時數:1課時二、核心素養目標分析本節課旨在培養學生的計算思維和信息意識,通過學習程序設計的基本知識,使學生能夠理解算法的概念,掌握程序設計的基本原則,提升邏輯思維能力和問題解決能力。同時,培養學生對信息技術的好奇心和探究精神,激發學生自主學習和創新實踐的興趣。三、學習者分析1.學生已經掌握的相關知識:學生在進入高中階段之前,已經接觸過一些基本的計算機操作和簡單的編程知識,如使用文字處理軟件、表格處理軟件等。然而,對于程序設計的基本概念和算法的理解可能較為有限,對編程語言的語法和結構也缺乏深入的了解。

2.學習興趣、能力和學習風格:高中生的學習興趣因人而異,部分學生對信息技術和編程有濃厚的興趣,愿意主動探索和學習;而另一些學生可能對編程感到陌生和畏懼,需要更多的引導和鼓勵。學生的能力水平也參差不齊,有的學生具備較強的邏輯思維和解決問題的能力,能夠較快地掌握編程知識;而有的學生可能在邏輯思維和抽象思維能力上存在一定困難。學習風格上,有的學生偏好通過實踐操作來學習,而有的學生則更傾向于理論學習。

3.學生可能遇到的困難和挑戰:學生在學習程序設計基本知識時,可能會遇到以下困難和挑戰:首先,對抽象概念的理解困難,如算法、數據結構等;其次,編程語言的語法和編程邏輯可能難以掌握,導致編程實踐中的錯誤和調試困難;再者,學生在面對復雜問題時,可能缺乏有效的解決策略,導致編程任務的完成受阻。因此,教學中需要注重理論與實踐的結合,提供足夠的實踐機會,幫助學生逐步克服這些困難。四、教學資源-軟件資源:編程語言開發環境(如PythonIDLE、VisualStudioCode等),代碼編輯器(如SublimeText、Notepad++等),調試工具。

-硬件資源:計算機設備,編程實驗平臺,連接線和電源。

-課程平臺:學校內部教學平臺,用于發布教學資料和學生作業。

-信息化資源:在線編程教學資源(如慕課視頻、編程社區等),程序設計相關的電子教材和輔助教學軟件。

-教學手段:PPT演示文稿,教學案例,學生編程實踐作業。五、教學過程設計一、導入環節(5分鐘)

1.創設情境:展示一些生活中常見的編程應用,如智能家居、在線購物等,引導學生思考編程在現實生活中的作用。

2.提出問題:引導學生思考如何用編程解決實際問題,激發學生的學習興趣和求知欲。

3.導入新課:介紹本節課的學習目標和內容,讓學生對課程有一個初步的了解。

二、講授新課(20分鐘)

1.算法概念講解(5分鐘):介紹算法的定義、特點、分類等基本概念,通過實例讓學生理解算法在程序設計中的重要性。

2.程序設計原則講解(5分鐘):講解程序設計的基本原則,如模塊化、可讀性、可維護性等,強調這些原則在編寫程序過程中的重要性。

3.程序設計語言簡介(5分鐘):簡要介紹幾種常見的編程語言,如Python、Java等,讓學生對編程語言有一個初步的認識。

4.編程實踐講解(5分鐘):以一個簡單的編程實例為載體,講解編程過程中的步驟和方法,如編寫代碼、調試程序等。

三、鞏固練習(10分鐘)

1.學生分組練習:將學生分成小組,每組完成一個簡單的編程任務,如編寫一個計算器程序。

2.小組討論:各小組分享自己的編程過程和遇到的問題,教師進行指導和點評。

四、課堂提問(5分鐘)

1.教師提問:針對本節課的重點內容,提出一些問題,讓學生回答,以檢驗學生對知識的掌握程度。

2.學生提問:鼓勵學生提出自己在學習過程中遇到的問題,教師進行解答。

五、師生互動環節(5分鐘)

1.教師提問:針對本節課的重難點,提出一些問題,引導學生思考和討論。

2.學生提問:鼓勵學生提出自己在學習過程中遇到的問題,教師進行解答。

六、總結與拓展(5分鐘)

1.總結本節課的學習內容,強調算法、程序設計原則等關鍵知識點。

2.拓展:介紹一些編程競賽和資源,鼓勵學生課后繼續學習編程。

教學過程如下:

1.導入環節(5分鐘)

-創設情境:展示智能家居、在線購物等編程應用(1分鐘)

-提出問題:引導學生思考編程在現實生活中的作用(1分鐘)

-導入新課:介紹本節課的學習目標和內容(3分鐘)

2.講授新課(20分鐘)

-算法概念講解(5分鐘)

-程序設計原則講解(5分鐘)

-程序設計語言簡介(5分鐘)

-編程實踐講解(5分鐘)

3.鞏固練習(10分鐘)

-學生分組練習(5分鐘)

-小組討論(5分鐘)

4.課堂提問(5分鐘)

-教師提問(3分鐘)

-學生提問(2分鐘)

5.師生互動環節(5分鐘)

-教師提問(3分鐘)

-學生提問(2分鐘)

6.總結與拓展(5分鐘)

-總結本節課的學習內容(3分鐘)

-拓展(2分鐘)

總計用時:45分鐘六、學生學習效果學生學習效果主要體現在以下幾個方面:

1.知識掌握:通過本節課的學習,學生能夠理解和掌握程序設計的基本概念,如算法、程序設計原則、編程語言簡介等。學生能夠識別算法在解決問題中的應用,了解編程語言的基本語法和結構,為后續的編程學習打下堅實的基礎。

2.技能提升:學生在課堂練習和小組討論中,通過實際編寫代碼和調試程序,提升了編程實踐能力。他們能夠運用所學知識解決簡單的編程問題,逐步培養邏輯思維和問題解決能力。

3.學習興趣:通過本節課的學習,學生對程序設計產生了濃厚的興趣,激發了他們自主學習和探索的熱情。學生開始關注編程在現實生活中的應用,對未來的職業發展有了更清晰的規劃。

4.團隊合作:在小組討論和合作練習中,學生學會了與他人溝通、協作和分享。他們能夠共同完成任務,培養團隊精神和合作能力。

5.創新思維:通過本節課的學習,學生開始嘗試用編程思維解決問題,培養了創新思維。他們能夠從不同的角度思考問題,尋找解決方案,提高創造性思維能力。

6.自主學習能力:學生在本節課的學習過程中,學會了如何通過查閱資料、提問等方式自主學習。他們能夠獨立完成學習任務,提高了自主學習能力。

7.信息素養:通過本節課的學習,學生的信息素養得到了提升。他們能夠正確使用網絡資源,獲取和評價信息,提高信息獲取和處理能力。

8.抗挫折能力:在編程實踐中,學生可能會遇到各種困難和挑戰,如代碼錯誤、程序調試等。通過克服這些困難,學生的抗挫折能力得到了鍛煉。

9.跨學科能力:程序設計是一門綜合性學科,涉及數學、邏輯、計算機等多個領域。通過本節課的學習,學生的跨學科能力得到了提升。

10.價值觀培養:在編程學習過程中,學生能夠體會到團隊合作、創新、誠信等價值觀的重要性。這些價值觀將對學生未來的學習和生活產生積極影響。七、板書設計①程序設計基本概念

-算法:解決問題的步驟序列

-程序:實現算法的代碼

-編程語言:用于編寫程序的語言

②程序設計原則

-模塊化:將程序分解為獨立的模塊

-可讀性:代碼易于理解和維護

-可維護性:程序易于修改和擴展

③程序設計語言簡介

-Python:一種易于學習的編程語言,適用于初學者

-Java:一種面向對象的編程語言,廣泛應用于企業級應用

-C++:一種支持多范式的編程語言,適用于系統編程

④編程實踐步驟

-編寫代碼:使用編程語言編寫實現算法的代碼

-調試程序:查找并修正代碼中的錯誤

-運行程序:執行編寫好的程序,觀察輸出結果

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