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文檔簡介
實驗五圖
一實驗任務
1)圖的鄰接表存儲與遍歷
2)圖的最短路徑求解
二實驗目的
1)圖的基本存儲方法。
2)掌握圖的兩種搜索路徑的遍歷方法。
3)掌握圖的有關應用(最短路徑)。
三實驗原理
1.圖
圖G由兩個集合組成:頂點(結點)集合V和連接頂點的邊的集合E,集合
E由集合V中的不同的頂點對組成,通常記為6=(V,E)o圖是一種較線性表
和樹更為復雜的數據結構。在圖形結構中,結點之間的關系可以是任意的,圖中
任意兩個數據元素之間都可能有關。
圖的抽象數據類型定義如下:
ADTGraph/Digraph{
數據對象V:V是具有相同特性的數據元素的集合,稱為頂點集。
數據關系R:R={VR}
對于有向圖VR={<V<span>,w>|v,wiv且P(v,w),<V<span>,
w>表示從v到w的弧,
謂詞P(v,w)定義了弧<V<span>,w>的意義或
信息)
對于無向圖VR={(v,w)|v,wiv且P(v,w),(v,w)表示從v到w
的邊,謂詞P(v,w)定義了邊(v,w)
的意義或信息)
基本操作P:
CreateGraph(&G,V,VR)
返回結果:V是圖的頂點集,VR是圖中邊或弧集合。按V和VR的定
義構造圖G。
DestoryGraph(&G)
初始條件:G是已經存在的一個圖。
操作結果:銷毀圖G。
Exist(G,v,w)
初始條件:G是已經存在的一個圖,v、w是兩個頂點。
操作結果:如果存在邊(v,w)或弧<V<span>,w>,則返回TRUE,
否則返回FALSEo
Edges(G)
初始條件:G是已經存在的一個圖。
操作結果:返回圖中邊的數目。
Vertices(G)
初始條件:G是已經存在的一個圖。
操作結果:返回圖中頂點的數目。
Add(&G,v,w)
初始條件:圖G已存在,v,w是兩個頂點。
操作結果:如果G是有向圖,則在G中添加一條弧<V<span>,w>;
如果G是無向圖,則在G中添加一條邊(v,w)o
Delete(&G,v,w)
初始條件:圖G已存在,v,w是兩個頂點。
操作結果:如果G是有向圖,則在G中刪除一條弧<V<span>,w>;
如果G是無向圖,則在G中刪除一條邊(v,w)o
Degree(G,v)
初始條件:圖G及頂點v已存在。
操作結果:返回圖G中頂點v的度。
Indegree(G,v)
初始條件:圖G及頂點v已存在。
操作結果:如果G是有向圖,則返回頂點v的入度;如果G是無向圖,
則返回圖G中頂點v的度。
Outdegree(G,v)
初始條件:圖G及頂點v已存在。
操作結果:如果G是有向圖,則返回頂點v的出度;如果G是無向圖,
則返回圖G中頂點v的度。
DFSTraverse(G,v,visit())
初始條件:圖G已存在,v是G中的某個頂點,visit是頂點的應用函
數。
操作結果:從頂點v起深度優先遍歷圖G,并對頂點調用函數visit一
次且僅一次。一旦visit失敗,則操作失敗。
BFSTraverse(G,v,visit())
初始條件:圖G已存在,v是G中的某個頂點,visit是頂點的應用函
數。
操作結果:從頂點v起廣度優先遍歷圖G,并對頂點調用函數visit一
次且僅一次。一旦visit失敗,則操作失敗。
}ADTGraph/Digraph
2.圖的存儲結構
(1)鄰接矩陣
一個n個頂點的圖G=(V,E)的鄰接矩陣(AdjacencyMatrix)是一個nxn
矩陣AdjMatrix,AdjMatrix中的每個元素是0或1。假設圖G中頂點集合:V={1,
2,n},那么AdjMatrix中的元素定義如下:
AdjMatrix[i][j]=<i-[jf!vml]-><!--[endif]->
<!-[if!vml]-->
<!-[endif]->
圖的鄰接矩陣存儲結構的C語言描述形式如下:
#defineINFINITYINT_MAX
#defineMAX_VERTEX_NUM20
typedefenum{DG=1,AG,DN,AN}GraphKind;〃{有向圖、無向圖;
有向網、無向
網}
typedefstructnode{
VertexTypevextex;〃頂點信息
}Node;
typedefstructarcs{
intadj;//頂點鄰接關系
...〃該邊或弧的相關信息指針
}Arcs;
typedefstruct{
Nodenodes[MAX_VERTEX_NUM];〃頂點集合
Arcsarcs[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];〃鄰接矩陣
intvexnum,arcnum;〃頂點數和弧數
GraphKindkind;
〃kind取值1、2、3、4分別表示有向圖、無向圖、有向網、無向
網
}Graph;
(2)鄰接表
鄰接表(AdjacencyList)是一種順序存儲與鏈式存儲相結合的存儲結構,
順序存儲部分用來保存圖中頂點信息,鏈式存儲部分保存圖中邊或弧的信息。具
體做法是:圖G被表示為一個數組或向量v[l],v[2],v[n],每個元素對應
圖中一個頂點。每個v[□存儲頂點%的信息,以及一個指向包含所有依附于頂點
W的邊組成的單鏈表的指針,v[□稱之為頭結點。頭結點結構如下圖所示:
其中data存放與頂點相關的信息,firstarc是指針;鄰接單鏈表中每個結點表示
依附于該頂點的一條邊(對于有向圖則是以頂點w為尾的弧),稱為邊(弧)結
點,其結構如下圖所示:
其中adjvex存放依附于該邊的另一個頂點在一維數組中的序號,對于有向
圖,存放的是該弧結點所表示的弧的弧頭頂點在一維數組中的序號;nextarc為
指向下一條邊(或弧)結點的指針;inf。存儲和邊或弧相關的信息,如權值等。
圖的鄰接表存儲結構的C語言描述形式如下:
#defineMAXLEN10
typedefstructnode{/*邊結點結構*/
intadjvex;/*存放與頭結點相鄰接的頂點在數組中的
序號*/
intinfo;/*權值等信息*/
structnode*nextarc;/*指向與頭結點相鄰接下一個頂點的
表結點*/
}EdgeNode;
typedefstruct{/*頭結點結構*/
intid;/*頂點入度*/
chardata;/*頂點信息*/
EdgeNode*firstarc;/*指向頭結點對應的單鏈表中的表結
點*/
}VexNode;
typedefstruct{/*鄰接表結構*/
VexNodeadjs[MAXLEN];/*鄰接表的頭結點集合*/
intvexnum,arcnum;/*頂點數,邊數*/
intkind;/*圖的種類*/
}AdjList;
3.圖的遍歷
圖有兩種搜索路徑的遍歷方法:深度優先搜索遍歷和廣度優先搜索遍歷。
圖的深度優先搜索(Depth-FirstSearch,DFS)策略是從給定頂點v出發,
在回溯之前,沿著從v出發的一條路徑盡可能深入前進。其遍歷規則為:從v出
發,訪問v的一個未被訪問的鄰接頂點wl,再從wl出發,訪問wl的一個未被
訪問的鄰接頂點w2,然后從w2出發,訪問w2的一個未被訪問的鄰接頂點w3,...,
如此下去,直到一個所有鄰接點都被訪問過的頂點為止。然后回溯到尚有鄰接點
未被訪問的頂點,重復上述過程,直到圖中所有與v有路徑相通的頂點都被訪問
過;此時,若圖中還存在未被訪問過的頂點,則從其中一個未被訪問過的頂點出
發,重復上述過程,直到圖中所有頂點都被訪問為止。
圖的廣度優先搜索(Broad-FirstSearch,BFS)策略是在訪問給定頂點v之
后,先訪問與V鄰接的所有頂點Wl、W2、…、Wk,然后再依次從Wl、W2、…、
Wk出發,訪問它們的未被訪問過的鄰接頂點,重復上述操作,直到圖中所有被
訪問過的頂點的鄰接頂點都被訪問為止。若此時圖中還有未被訪問過的頂點,則
從一個未被訪問過的頂點出發,重復上述過程,直到圖中所有的頂點都被訪問過
為止。
4.最短路徑
圖的最短路徑問題有:一是求從一個頂點(源點)到其它各頂點的最短路徑;
二是求每對頂點之間的最短路徑。第一種情況采用迪杰斯特拉算法解決,這是一
個按路徑長度遞增的順序逐步產生最短路徑的算法。第二種情況采用Floyd算法
求解。
(1)Dijkstra算法的實現
設有向網G=(V,E),它采用鄰接矩陣作為存儲結構。若鄰接矩陣為Cost,
并規定:
'Wjj頂去點到頂點之間有直接邊,且權值為Wjj
Cost[i][j]=<0i=j,頂點i與頂點j是同一個頂點
8頂點i和頂點j之間沒有邊
設立兩個一維數組S和Distance,其中S存放已經找到最短路徑的頂點,它的初
始狀態為:集合S中只含有起始頂點(源點)。并規定:
.未找到源點到頂點看的最短路徑
SC,]=|1已經找到源點到頂點v的最短路徑
Distance的每個分量Distance[口表示當前所找到的從起始頂點v到每個目的頂點
W的最短路徑長度。它的初始表態為:若從v到%有弧,則Distance。]為弧上的
權值,否則置Distance。]為8,即Distance。]=Cost[LocateVex(v)][i],LocateVex
用于確定頂點v在G中的位序。
利用Distance的各個分量的值,選取當前具有的最短路徑的頂點垮,使得
Distance[j]=min{Distance[i]|vieV-S}
然后將頂點Vj加入集合S中,即令SU]=1,同時對于所有S[i]=0的頂點Vi,修
改源點到它們可達的最短路徑為
Distance[i]=min{Distance[i],Distance[j]+Cost[j][i]}
上述過程重復執行n-1次,就可以得到源點到其它頂點的最短路徑值。
(2)Floyd算法的思想
假設求從頂點W到頂點垮的最短路徑。如果從頂點Vi到頂點Vj有弧,則從頂
點坐到頂點埼存在一條長度為Cost[i][j]的路徑,該路徑不一定是最短路徑,尚
需進行n次試探。首先考慮路徑(w,vo,vj)是否存在(即判斷弧(w,vo)和
(Vo,Vj)是否存在)。如果存在,則比較(Vi,Vo,Vj)和(Vi,Vj)的路徑長度,
然后取長度較短者為頂點Vi到頂點Vj的中間頂點的序號不大于0的最短路徑。
假如在路徑上再增加一個頂點V1,也就是說,如果(Vi,…,VI)和(VI,...?
Vj)分別是當前找到的中間頂點的序號不大于0的最短路徑,那么V1,
Vj)就有可能是從Vi到頂點Vj的中間頂點的序號不大于I的最短路徑。將它和已
經得到的從Vi到頂點Vj的中間頂點序號不大于0的最短路徑相比較,從中選出
中間頂點的序號不大于1的最短路徑之后,再增加一個頂點V2,繼續進行試探。
依次類推。在一般情況下,若(Vi,…,Vk)和(Vk,…,Vj)分別是從Vi到頂點
Vk和從Vk到頂點Vj的中間頂點的序號不大于k-l的最短路徑,則將(Vi,...,Vk,...,
Vj)和已經得到的從vi到Vj且中間頂點序號不大于k-l的最短路徑相比較,其長
度較短者便是從頂點Vi到頂點Vj的中間序號不大于k的最短路徑。這樣,在經過
n次比較后,最后求得的必是從頂點%到頂點垮的最短路徑。按此方法,可以同
時求得各對頂點的最短路徑。
四實驗設備、儀器、工具與資料
微機、VC
五實驗內容
(1)實驗任務1:圖的遍歷
針對下圖所示的有向圖,編寫C程序完成如下功能:
1)建立有向圖的鄰接表
2)并在鄰接表存儲基礎上完成深度優先遍歷和廣度優先遍歷。
V2
圖5-1有向圖
(2)實驗任務2:求解圖的最短路徑
給出五個城市的交通圖如圖5-2所示,弧上數字表示城市之間的道路長度。
現要在五個城市中選擇一個城市建造一個物流配送中心。問這個物流配送中心應
設在哪個城市到其他城市的路程之和最短?請編程解決這個問題。
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