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文檔簡介

知識技能比賽活動策劃書知識技能比賽活動策劃書篇1

一、活動背景:

信息時代的今天,“知識就是力量”的口號至今讓我們震耳發聵。伴著涼爽的秋風,我們迎來了第二屆讀者文化節。而讀者文化節,是由讀者協會主辦的面向全省高校的一場集知識、娛樂、競賽為一體的綜合性學習活動。在這個大的背景下,讀者協會與紅帆船文學社共同舉辦了文學知識競賽活動。

二、活動目的:

(一)為了提高同學們對本次讀書文化節的關心度,將和諧文化帶進校園,以豐富同學們的課外生活、展現自身才華,提升文化素養。

(二)加強會員間的交流,以及促進與其它社團之間的交流與合作。

(三)建設文化校園,將多讀書、多思考的觀念更加深入的`植入校園文化。

(四)開辟讀者與圖書館信息溝通的渠道,建立讀者與圖書館間的良性互動。

三、活動介紹

本次競賽為讀者協會策劃主辦,紅帆船文學社協辦、合肥旅游贊助的文學知識競賽活動。

四、活動安排

本次文學知識競賽面向全體在校學生,以雙方會員為主。分為初賽、決賽二個階段。

(一)時間安排:

1.初賽:

(1)時間:xx月24下午6點

(2)地點:圖書館八樓會議室

2.決賽:

(1)時間:xx月30日下午6點

(2)地點:圖書館八樓會議室

3.頒獎

(1)時間:12月1日晚上7點

(2)時間:圖書館八樓會議室

(二)參賽選手資格要求

1.在校大學生,熱愛讀書,擁有一定的知識素養。

2.參賽選手必須在規定的時間內報名,并領取報名表。

(三)競賽流程

1.主持人開場致辭然后介紹入場嘉賓,會長致辭并宣布競賽開始。

2.主持人宣布比賽規則。選手如有問題可在主持人宣布后提出。

3.根據競賽者入場時抽取的編號,把競賽者按編號分若干組。

4.初賽流程:此次文學知識競賽初賽所有選手都有基礎分30分,并按以下四個環節進行

(1)小試牛刀

題目共分:文學知識、風俗文化、詩詞解析、歷史常識四類(每類題中有20道選擇題,每道題編有序號)

規則:以組為單位,從該組一號選手開始,選手可從四類中任選一類。由主持人從該類中抽出一題。主持人讀出題目后,選手作答,如果答對加10分,錯誤扣5分。并由該組其它選手自愿作答,答對加5分,錯誤扣2分。然后按順序進行下組選手答題。并以小組總成績為此環節的最終成績,前五名的小組每人成績加20分,其余小組每人加10分。

中場互動

所有到場人員進行擊鼓傳花-成語接龍活動。由主持人說出一個成語并傳遞物品,主持人敲擊桌子,聲音停止,物品距離最近的人接成語,接出成語則繼續進行,否則表演節目,節目表演結束由該人任說一個成語繼續進行。時間15分鐘。

(2)搶灘登陸

規則:主持人讀題之后以小組為單位即可進行搶答,答對加10分,答錯不扣分,答錯后其它選手可搶答該題,答對得5分,小組搶到一次大題機會,該組將會有3道題,至該組答完為止。依次類推,此環節以個人得分為最終成績。

(3)弱者重生

本環節得分較高的人給較低的人選題,選3道題,答題后較低的人得分為:答對個數/3(較高的人分數--較低的人分數)

(4)勇往直前

規則:本環節分為難30分,中20分,易10分。從任一組一號選手開始答題,主持人由易到難選題,選手回答一題后可以放棄,得到已答對得分數

也可繼續攻關。若答錯,則本環節的分將失去。

比賽結束后選出較高得分選手進入決賽。

5.決賽流程:

(1)自我介紹,2分鐘。

(2)才藝展示,各個選手根據自己情況選擇性進行,該項成績為參賽選手最后成績作參考。

(3)“一站到底”所有入圍決賽的選手,兩兩組合,回答主持人的問題,采取淘汰制,獲勝者再兩兩結合,依次類推直至產生最終勝利者。

6.頒獎典禮暨聯合晚會

(1)由相關負責人針對此次文學知識競賽做總結。

(2)舉行頒獎儀式。

(3)文藝表演暨活動大聯歡。

(四)前期準備

(1)雙方宣傳部應于于xx月xx日以前做好宣傳板面、海報、宣傳頁(如板面數量不夠與征文活動發生沖突,可將兩個活動合并為一個板面),并于xx月xx日投放至指定位置。

(2)雙方策劃部人員,應于xx月xx日以前協商活動的人員安排問題(人員安排包括比賽評委、場序維護、衛生清潔等)。

(3)雙方策劃部應于xx月xx日以前商議參賽選手的報名流程、信息管理、通訊聯絡等問題,并交由各自的相關部門執行。

(4)所有考試的問題、試卷由指定人員負責編輯、打印、保管,任何人不得泄露題目。

(6)雙方策劃部須于xx月xx日以前協商頒獎儀式的具體事宜,包括出席人員、秩序維護、主持、禮儀等。

五、注意事項:

1、初賽的問答題目為12道,分別涉及文學、風俗文化、名句對接、歷史常識四個方面,每方面四道題目。

2、決賽自我介紹與才藝展示總分值20分,答題總分值80分,選手在此階段的最后得分由這兩項與答題得分共同構成。

決賽問題除以上問題外還涉及生活、政治、經濟、科普等綜合知識。

初賽進入決賽時,根據實際人數確定晉級人數,確定人數后安成績由上到下選擇晉級。

3、此次文學知識競賽總的分值分配:決賽的總分值70分,初賽總分值30分,選手的最終成績由這兩部分按比例共同組成。

六、獎項設置

特等獎一名一等獎2名二等獎4名三等獎8名優秀獎若干,共計500元

七、負責人及主要參與者

知識技能比賽活動策劃書篇2

一、活動目的

為促進和諧校園建設,豐富我校廣大教職工的業余文化生活,加強教職工的身體素質。決定組織開展教工排球比賽。

二、活動時間:

11月21日下午2:10開始

三、組織機構:

學校工會

四、分組形式:

以種子選手為組長

五、比賽項目:

團體賽

六、競賽方式:

每場比賽為三局兩勝制,15分制,采用淘汰賽

七、參賽人員:

全體教職工

八、比賽組織與安排:

1、比賽設計:x

2、比賽器材:排球網、排球

3、總裁判:x

4、比賽器材準備:x

5、成績統計:x

6、新聞撰寫:x

7、攝影攝像:x

8、紀念品購買:x

九、活動流程:

1、工會組長講話

2、x校長宣布比賽正式開始

3、總裁判講話

4、分組進行比賽

5、宣布比賽成績,頒獎,合影

十、具體要求:

1.各組組長要高度重視,組織好本組教師積極參加,保證活動順利開展。

2.發揚團隊精神,友誼第一,比賽第二。

知識技能比賽活動策劃書篇3

一、活動主題:

發揚藝術之光,傳承書畫風采,共創魅力校園。

二、活動目的:

豐富校園文化生活,營造濃厚的校園文化氛圍,激發學生的美術及書法的興趣與愛好,豐富大學生課余生活,提高我系學生的藝術修養、審美情趣,為書畫愛好者提供展現自我價值的平臺,促進書畫愛好者之間的交流,培養學生各方面的素質,為學生活動增添生氣。提高大學生綜合素質和社會實踐能力。

三、參賽對象:

全系學生

四、活動時間:

xx年10月

五、主辦部門:

軟件學院團總支學生會宣傳部

六、比賽項目:

書法類:軟筆書法、硬筆書法等;

繪畫類:素描、水粉畫、漫畫、簡筆畫、速寫、水彩畫等。

七、參賽方式:

自宣布之日起所有參賽學生將作品交到各班宣傳委員處,然后統一交到宣傳部。

八、作品要求:

1、內容:思想健康向上,創意新穎獨特。

2、形式:繪畫作品要求構圖完整,色彩和諧;書法作品要求章法合理,線條生動。

3、規格:繪畫書法作品均不得小于10x20cm,書法類作品寬度限為2尺,長度不限。

4、注意事項:書法和繪畫作品均在作品右下角用鉛筆詳細注明姓名、性別、專業、年級及聯系電話。草書、篆書須另附釋文。提倡自撰詩詞、聯、賦等,不可簡繁字體混用。繪畫類作品畫種、規格不限,提倡裝裱。

九、獎項設置:

本次比賽書法組和繪畫組各設設一等獎1名,二等獎2名,三等獎3名,“優秀宣傳班級”一個,“優秀宣傳委員”一名。對獲獎學生及班級頒發榮譽證書予以獎勵。

十、活動流程:

1、前期策劃、宣傳及準備工作

(1)策劃書擬定和審批:策劃書經系團總支學生會宣傳部起草最終定稿后,上交主席團審批。

(2)活動前期宣傳:

1)展板:由系宣傳部作一張展板展出,內容以書畫大賽活動預告及投稿通知為主。

2)書面通知:大賽通知由宣傳部開會通知各班宣傳委員。

(3)評審團:邀請本系專業老師進行評審。

2、作品征集

(1)時間:10月27日~11月10日

(2)方式:由各班宣傳委員將本班作品交于本系宣傳部。宣傳部將各班呈報的作品統一編號,分類登記。

(3)為保證參賽作品數量,本次活動將采用適當的強制性,規定每班最少上交作品數量五幅。

3、評選階段

(1)時間:10月11日~11月16日

(2)由宣傳部從所有參賽作品中評選出優秀作品,然后將評選出的作品交由評審團評定,書法組與繪畫組各評出前六名,第一名一名,第二名兩名,第三名三名(不可并列)。

各班每交一份作品為班級加一份,能被宣傳部評選入圍的作品加兩分,各組第三名為班級加六分

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