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活動4校園環境同呵護目錄CONTENTS12一、制作“場景1”二、制作“場景2”我們在優美的校園里快樂地成長,保護校園環境人人有責。本活動使用Flash制作愛護環境的公益廣告,提醒大家“文明無處不在”,倡導營造一個美麗溫馨、干凈整潔的校園環境。通過制作按鈕元件,添加動作代碼,完成動畫場景的切換,控制動畫按照規劃的流程播放。本活動分以下2個階段進行:1.制作“場景1”:插入按鈕元件,制作動態按鈕;通過添加動作代碼,切換到“場景“2”。2.制作“場景2”:插入“公用庫”中按鈕,添加動作代碼,實現動畫循環播放,并能切換到“場景“1”。活動分析Flash中可以插入多個場景,如果不添加任何動作代碼,動畫會從“場景1”開始逐個場景順序播放。使用按鈕元件、添加動作代碼,可以控制動畫播放,實現動畫在不同場景中切換。一、制作“場景1”根據作品要求,“場景1”播放完后暫停,單擊按鈕,影片會切換到“場景2”的第1幀開始播放。可以為“場景1”制作按鈕元件、添加動作代碼,實現場景切換和影片播放控制。任務分析如圖3.4.1所示。一、制作“場景1”研究室制作按鈕元件新建“切換到場景2”按鈕元件,通過制作“彈起”、“鼠標經過”兩個關鍵幀,完成按鈕元件制作。一、制作“場景1”加工坊制作按鈕元件1.打開動畫文件運行Flash軟件,選擇“文件”→“打開”命令,打開“素材”文件夾中“校園環境同呵護(初).fla”文件。一、制作“場景1”加工坊制作按鈕元件2.創建按鈕元件選擇“插入”→“新建元件”命令,按圖3.4.2所示操作,新建“切換到場景2”按鈕元件。一、制作“場景1”加工坊制作按鈕元件3.制作“彈起”幀按圖3.4.3所示操作,從“庫”面板中將“按鈕.JPG”圖像拖到舞臺,調整大小和位置。一、制作“場景1”加工坊4.添加按鈕文字單擊“鼠標經過”幀,按F6鍵插入關鍵幀,按圖3.4.4所示操作,為按鈕添加文字為“切換到場景2”。一、制作“場景1”加工坊5.設置文本屬性按圖3.4.5所示操作,設置文字格式為“幼圓、30、加粗”,將文字移到按鈕的正下方。一、制作“場景1”加工坊切換到場景2在場景1中插入按鈕元件,通過添加代碼,控制動畫播放,實現場景的切換。一、制作“場景1”加工坊切換到場景21.添加按鈕元件單擊“按鈕”層第1幀,按圖3.4.6所示操作,將“切換到場景2”按鈕元件拖到舞臺,調整大小和位置。一、制作“場景1”加工坊切換到場景22.添加場景切換代碼右擊舞臺上的按鈕元件,在彈出的快捷菜單中選擇“動作”命令,按圖3.4.7所示操作,為按鈕添加場景切換動作代碼。一、制作“場景1”加工坊3.添加停止代碼在“按鈕”層第60幀插入關鍵幀,右擊該幀,在快捷菜單中選擇“動作”命令,為“場景1”添加停止播放代碼。4.保存動面作品選擇“文件”→“另在為”命令,以“校園環境同呵護(終).fla”為文件名,將作品保存在自己的文件夾中。一、制作“場景1”加工坊Flash中不僅可以制作按鈕元件,還可以從“庫-按鈕”面板中直接選用按鈕元件。為按鈕添加動作代碼,不僅能在不同場景間切換,還可以讓動畫跳轉到同一場景的其他幀。二、制作“場景2”從“庫-按鈕”面板中添加按鈕元件到舞臺,為按鈕元件添加動作代碼,完成“場景2”到“場景1”的切換。在用相同的方法插入按鈕、添加代碼,讓動畫從“場景2”的第1幀重新播放。“場景2”任務分析,如圖3.4.8所示。二、制作“場景2”研究室二、制作“場景2”加工坊切換到場景1調用“公用庫”按鈕資源,添加動作代碼,控制動畫播放,實現場景切換。二、制作“場景2”加工坊切換到場景11.切換場景按圖3.4.9所示操作,切換到“場景2”。二、制作“場景2”加工坊切換到場景12.添加按鈕單擊“按鈕”層第1幀,選擇“窗口”→“公用庫”→“按鈕”命令,打開“庫-按鈕”面板,按圖3.4.10所示操作,將“flatblueback”按鈕拖到舞臺。二、制作“場景2”加工坊切換到場景13.添加場景切換代碼右擊舞臺上的按鈕元件,在彈出的快捷菜單中選擇“動作”命令,按圖3.4.11所示操作,為按鈕添加場景切換代碼。二、制作“場景2”加工坊控制動面播放使用相同的方法,從“公用庫”中添加按鈕元件,通過添加代碼,使動畫作品按照規劃的順序播放。二、制作“場景2”加工坊控制動面播放1.添加按鈕按圖3.4.12所示操作,從“公用庫”面板中將“flatblueplay”按鈕拖到舞臺上。二、制作“場景2”加工坊控制動面播放2.添加幀跳代碼右擊“按鈕”元件,在彈出的快捷菜單中選擇“動作”命令,按圖3.4.13所示操作,添加幀跳轉代碼。二、制作“場景2”加工坊控制動面播放3.添加停止代碼在“按鈕”層第180幀處插入關鍵幀,右擊該幀,選擇“動作”命令,為“場景2”添加停止播放代碼。4.保存動畫文件選擇“測試”→“測試影片”命令,測試、查看動畫效果,按Ctrl+S鍵保存文件。二、制作“場景2”創新園控制動面播放1.新建“Repeat”按鈕元件,導入素材到“庫”面板,通過改變“彈起”和“指針經過”關鍵幀,制作動態的按鈕元件。動畫制作步驟分析如圖3.4.14所示。二、制作“場景2”創新園2.將“創新園1”中制作的“Repeat”按鈕元件,添加到場景1“按鈕層”中,添加動作代碼,單擊該按鈕,動畫可以從“場景1”第1幀重新播放,按鈕元件動作代碼分析如圖3.4.15所示。二、制作“場景2”知識庫1.“場景”及其操作Flash默認場景只有一個,名為“場景1”。當制作復雜動畫時,可根據需要添加多個場景。選擇“窗口”→“其他面板”→“場景”命令,可以打開如圖3.4.16所示的“場景”面板。在該面板中可以添加、重置、刪除場景,還可以調整場景的順序。

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