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文檔簡介

《多媒體》5-17復習題及參考答案一、選擇題:(單選題)1.媒體有兩種含義,即表示信息的載體和(B)。A.表達信息的實體B.存儲信息的實體C.傳輸信息的實體D.顯示信息的實體2.(A)是指用戶接觸信息的感覺形式,如視覺、聽覺和觸覺等。A.感覺媒體B.表示媒體C.顯示媒體D.傳輸媒體3.多媒體技術是將(B)融合在一起的一種新技術。A.計算機技術、音頻技術和視頻技術B.計算機技術、電子技術和通信技術C.計算機技術、視聽技術和通信技術D.音頻技術、視頻技術和網絡技術4.請根據多媒體的特性判斷以下(A)屬于多媒體的范疇。A.交互式視頻游戲B.光盤C.彩色畫報D.立體聲音樂5.(D)不是多媒體技術的典型應用。A.教育和培訓B.娛樂和游戲C.視頻會議系統D.計算機支持協同工作6.多媒體技術中使用數字化技術,與模擬方式相比(A)不是數字化技術的專有特點。A.經濟,造價低B.數字信號不存在衰減和噪音干擾問題C.數字信號在復制和傳送過程中不會因噪音的積累而產生衰減D.適合數字計算機進行加工和處理7.下列選項屬于表示媒體的是:(D)A.照片B.顯示器C.紙張D.條形碼8.下列不屬于多媒體的基本特性的是:(D)A.多樣性B.交互性C.集成性D.主動性9.下列配置中哪些是MPC必不可少的?(A)(A)CD-ROM驅動器;(B)高質量的聲卡;(C)USB接口;(D)高質量的視頻采集。10.DVD光盤最小存儲容量是(C)(A)650MB;(B)740MB;(C)4.7GB;(D)17GB。11.目前市面上應用最廣泛的CD-ROM驅動器是(A)(A)內置式的(B)外置式的(C)便攜式的12.聲波重復出現的時間間隔是(B)A.頻率B.周期C.振幅D.帶寬13.聲音的數字化過程是(A)(D)專用型的A.采樣—量化—編碼B.采樣—編碼—量化C.采樣—編碼—量化D.量化—合成—編碼14.音頻采樣和量化過程所用的主要硬件是(C)。A.數字編碼器B.數字解碼器C.模數轉換器D.數模轉換器15.人耳可以聽到的聲音的頻率范圍大約為(A)。A.20Hz~20kHzB.200Hz~15kHzC.8000~44.1kHzD.800~88.2kHz16.通用的音頻采樣頻率有3種,以下(B)不是通用的音頻采樣頻率。A.22.05kHzB.20.5kHzC.11.025kHzD.44.1kHz17.以下數字音頻文件中數據量最小的是(A)。A.MIDB.MP3C.WAVD.WMA18.音頻信號無失真的壓縮編碼是(D)A.波形編碼B.參數編碼C.混合編碼D.熵編碼19.高保真立體聲音頻壓縮標準是(D)。A.G7.22B.G.711C.G.728D.MPEG20.當在“顏色”調板中選擇顏色時出現“!”說明什么?(D)(A)所選擇的顏色超出了Lab色域(B)所選擇的顏色超出了HSB色域(C)所選擇的顏色超出了RGB色域(D)CMYK中無法再出現此顏色21.在Photohop中,如果想繪制直線的畫筆效果,應該按住什么鍵?(B)(A)Ctrl(B)Shift(C)Alt(D)Alt+Shift22.創建矩形選區時,如果彈出警示對話框并提示“任何像素都不大于50%選擇,選區邊將不可見”,其原因可能是(D)。(A)創建矩形選區前沒有將固定長寬值設定為1:2(B)創建選區前在屬性欄中羽化值設置小于選區寬度的50%(C)創建選區前沒有設置羽化值(D)創建選區前在屬性欄中設置了較大的羽化值,但創建的選區范圍不夠大23.Photohop中為了確定磁性套索工具(MagneticLaoTool)對圖像邊緣的敏感程度,應調整下列哪個數值?(B)(A)Tolerance(容差)(B)EdgeContrat(邊對比度)(C)Frequency(頻率)24.下面關于圖層的描述哪項是錯誤的?(C)(A)背景圖層不可以設置圖層樣式和圖層蒙版(B)背景圖層可以移動(C)不能改變其“不透明度”(D)背景層可以轉化為普通的圖像圖層25.Alpha通道最主要的用途是什么?(C)(A)保存圖像色彩信息(B)創建新通道(C)用來存儲和建立選擇范圍(D)是為路徑提供的通道(D)Width(寬度)26.在實際工作中,常常采用哪種方式來制作復雜及瑣碎圖像的選區?(C)(A)鋼筆工具(B)套索工具(C)通道選取(D)魔棒工具27.下列哪個色彩調整命令可提供最精確的調整?(D)(A)色階(Level)(B)亮度/對比度(Brightne/Contrat)(C)曲線(Curve)28.下面哪個工具可以減少圖像的飽和度(D)(A)加深工具(B)銳化工具(正常模式)(C)海綿工具(D)模糊工具(正常模式)(D)色彩平衡(ColorBalance)29.下面哪種文件格式是Photohop的固有格式,它體現了Photohop獨特的功能和對功能的優化,例如:它可以很好地保存層、蒙版,壓縮方案不會導致數據丟失等。(D)(A)EPS(B)JPEG(C)TIFF(D)PSD30.VCD中使用的視頻圖像,是采用(B)格式進行壓縮的。(A)AVI(B)MPEG(C)QuickTime(D)MP331.在數字視頻信息獲取與處理過程中,下面哪個處理過程是正確的?(C)(A)A/D變換、采樣、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換(B)采樣、壓縮、D/A變換、存儲、解壓縮、A/D變換(C)采樣、A/D變換、壓縮、存儲、解壓縮、D/A變換(D)采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換32.Premiere視頻編輯的最小時間單位是(A)?(A)幀(B)秒(C)毫秒(D)分鐘33.在Premiere的“轉場”設置窗口中,“開始”和“結束”右側的百分比表示(A)開始的時間百分比。(A)過渡(B)上一個素材(C)下一個素材(D)疊化效果34.(B)類型的轉場主要通過模擬三維空間中的運動物體來使畫面產生過渡,由于是模擬,所以多為簡單的三維效果。(A)疊化(B)3D運動(C)劃像(D)擦除35.利用“運動”屬性制作動畫主要體現在(B)上,對話框中的其他選項都是對其上的關鍵幀進行屬性設置。(A)時間線(B)運動時間線(C)軌跡(D)路徑36.下列哪種動畫類型的工作原理非常類似于過去的翻翻書?(A)(A)幀幀動畫(B)角色動畫(C)關鍵幀動畫(D)路徑動畫37.下列這些圖像格式中,哪些支持透明輸出?(A)(A)gif(B)JPEG(C)TIFF(D)BMP38.下列選項中哪些不可存儲動畫格式?(D)(A)GIF(B)SWF(C)FLV(D)PNG39.在動畫制作中,一般幀速選擇為(A)。(A)30幀/秒(B)60幀/秒C.120幀/秒(D)90幀/秒40.Flah文檔中的庫存儲了在Flah中創建的(D),以及導入的文件。(A)圖形(B)按鈕(C)電影剪輯(D)元件41.當創建一個新的Authorware程序時,其初始用戶界面中不包含(A)A.展示窗口B.流程設計窗口C.知識對象窗口D.圖標工具欄42.利用繪圖工具箱中的橢圓工具或矩形工具繪制圖形時,如果要繪制正圓或正方形,需要按住(B)A.Tab鍵B.Shift鍵C.Ctrl鍵D.Alt鍵43.下列哪種方式不屬于等待圖標的控制方式?(D)A.單擊鼠標B.等待按鈕C.等待時間D.等待條件44.下列格式的電影文件,哪個在Authorware中是以內嵌格式保存?(C)A.AVIB.MOVC.FLCD.MPEG45.下列哪種格式的動畫文件是矢量動畫?(B)A.FLCB.FLASHC.GIFD.QuickTime46.Flah動畫與Gif動畫最主要的區別在于(C)A.Flah動畫可以透明C.Flah動畫是矢量動畫B.Flah動畫可以設置層次D.Flah動畫可以設置過渡效果47.兩個顯示圖標由兩個運動圖標控制產生路徑動畫,當兩個路徑動畫交叉時,兩個顯示圖標對象的遮蓋關系是(A)A.由運動圖標的層次關系決定B.由顯示圖標的層次關系決定C.由顯示圖標中對象的大小決定D.流程線上下面的顯示圖標中的對象遮擋住上面的顯示圖標中的對象48.利用計算圖標為程序添加注釋,需要在語句前面添加(B)A.//B.--C./某D.(49.在右圖中,交互分支的【分支】屬性被設置為(B)A.重試B.繼續C.退出交互D.返回50.判斷圖標有4種分支選擇方式,下列哪一種方式不是它的分支方式?(A)A.固定分支路徑B.順序分支路徑C.隨機分支路徑D.計算分支結構51.Authorware的聲音圖標不能夠播放下列哪種類型的聲音文件?(D)A.WAVB.MP3C.SWAD.MIDI52.按照多媒體創作工具的創作特點進行分類,Authorwaere屬于(A)A.基于圖標的創作工具B.基于描述語言或描述符號的創作工具C.基于時間序列的創作工具D.基于編程語言的創作工具53.下列哪種圖像的顯示模式能夠將圖形對象有顏色的邊界線之外的所有白色部分變透明(B).A.不透明B.遮隱C.透明D.反轉54.Authorware的電影圖標不能播放(C)格式的電影文件。A.AVIB.MPEGC.RMD.FLC二、填空題1.光盤在存儲多媒體信息方面具有存儲密度高、存儲容量大、工作穩定、壽命長、價格低廉等優點。2.按光盤的讀寫性能分,可將其分為只讀型、可寫型和可重寫型三種類型。3.多媒體I/O設備主要包括視頻音頻與圖像輸入和輸出設備、人機交互設備、存儲設備和通信設備五大類。4.聲音包含3個要素:音調、音強和音色質(FM)、激光唱盤音質(CD)6.聲音的信噪比為音源產生最大不失真聲音信號強度與同時發出噪音強度之間的比率,通常以S/N表示。一般用分貝(dB)為單位。7.衡量數字音頻的主要指標包括采樣頻率、量化位數和通道數部分。8.MIDI音樂制作系統通常由數字音頻接口卡(聲卡)、音序器、MIDI輸入設備(專用的MIDI鍵盤)3個基本部件組成。9.目前世界上最常用的模擬廣播視頻標準有PAL、NTSC和SECAM10.視頻壓縮方法主要分為幀間壓縮和幀內壓縮11.目前比較常用的H.264是一種視頻高壓縮技術,全稱為MPEG-4AVC。12.MPEG-2的主要應用領域包括數字機頂盒、DVD和數字電視13.Premiere非線性編輯一般包括_創建項目文件__,__輸入素材__,__編輯素材_及輸出影片等幾個工作流程。14.Flah動畫的源文件格式是.fla關鍵幀15.若要創建動畫,必須將所在幀設定為關鍵幀16.Flah文件用于播放的文件擴展名是Alpha17.每秒所顯示的靜止幀格數稱為幀速率18.要改變某一物體大小時,可以選擇箭頭工具(或選擇工具)19.利用移動圖標可以產生路徑動畫。共有5種類型的路徑動畫。20.交互分支上只能放置一個圖標。因此,若分支內容需要使用多個圖標來表現,就必須使用群組圖標將它們組合起來。21.框架圖標主要是由交互圖標與導航圖標構成。22.使用超文本鏈接需要定義并應用文字風格23.庫只能保存單個圖標,不能存儲群組圖標和程序結構24.一般在流程線上,后面的顯示圖標的內容會遮擋住前面的顯示圖標的內容。為了控制這種遮罩關系,可以通過調整顯示圖標的層屬性來實現。25.對象顯示或擦除的過渡效果一般包括持續時間和光滑度兩個主要的參數。26.擦除圖標可以定義為擦除選擇對象或者保留選擇對象,而擦除其余對象兩種擦除方式。27.將導航圖標拖動到流程線上時,Authorware為它定義的默認名稱為“未命名”三、判斷題:1、(√)在Flah里繪制的圖形是向量圖。2、(某)色階(Level)可以對色彩的調整命令提供最精確的調整。3、(√)用于動畫制作的主要工作場所通常稱為舞臺。5、(某)圖標有4種分支選擇方式,它們分別是下列的abcd這四種分支方式:a.固定分支路徑b.順序分支路徑c.隨機分支路徑d.計算分支結構6、(√)若要將某一圖形的背景色改成其他顏色,可先將該圖形打散后再用索套工具將背景圖改成其他顏色。7、(某)高保真立體聲音頻壓縮標準是G.7118、(√)兩個顯示圖標由兩個運動圖標控制產生路徑動畫,當兩個路徑動畫交叉時,兩個顯示圖標對象的遮蓋關系是由運動圖標的層次關系決定。9、(某)在動畫制作中,一般幀速選擇為120幀/秒。10、(√)Alpha通道最主要的用途是用來存儲和建立選擇范圍。11、(√)使用者可以將某些物體選擇起來并按Ctrl+G或選擇修改|群組,將多個物體變成一個單一物體。12、(某)若要將某一物體由舞臺上的一點移動到另一點,則必須將補間動畫設定為形狀。13、(某)判斷圖標有4種分支選擇方式,隨機分支路徑方式不是它的分支方式。14、(某)當創建一個新的Authorware程序時,其初始用戶界面中包含①展示窗口②流程設計窗口③知識對象窗口④圖標工具欄15、(√)CD-ROM驅動器的激光頭是由激光發射器、半反射棱鏡、透鏡和光電二極管組成。四、選擇題:(多項選擇題)1.傳輸媒體包括(CF)。A.InternetB.光盤C.光纖D.局域網E.城域網F.雙絞線2.多媒體實質上是指表示媒體,它包括(BEFGHI)。A.數值B.文本C.圖形D.無線傳輸介質E.視頻F語音G.音頻H.動畫I.圖像3.多媒體技術的主要特性有(ABCEF)。A.多樣性B.交互性C.實時性D.可靠性E.數字化F.集成性4.下列指標哪些不是CD-ROM驅動器的主要技術指標?(BD)(A)平均出錯時間(B)分辨率(C)兼容性(D)感應度5.下列關于觸摸屏的敘述哪些是正確的?(BCD)(A)觸摸屏是一種定位設備(B)觸摸屏是基本的多媒體系統交互設備之一(C)觸摸屏可以仿真鼠標操作(D)觸摸屏也是一種顯示屏幕6.掃描儀可在下列哪些應用中使用?(BC)(A)拍攝數字照;(B)圖像輸入;(C)光學字符識別;(D)圖像處理。7.下列關于數碼照相機的敘述哪些是正確的?(ABC)(A)數碼相機的關鍵部件是CCD;(B)數碼相機有內部存儲介質;(C)數碼相機拍照的圖像可傳送到計算機;(D)數碼相機輸出的是數字或模擬數據8.下列光盤中,可以進行寫入操作的是:(AB)(A)CD-R(B)CD-RW(C)CD-ROM(D)VCD9.數碼相機的核心部件是:(AC)(A)感光器(B)譯碼器(C)存儲器(D)數據接口10.下列關于Premiere軟件的描述哪些是正確的?(ABCD)(A)Premiere軟件與Photohop軟件是一家公司的產品。(B)Premiere可以將多種媒體數據綜合集成一個視頻文件。(C)Premiere具有多種活動圖像的特技處理功能。(D)Premiere是一個專業化的動畫與數字視頻處理軟件。11.下列關于Premiere中“過渡效果”的敘述哪些是正確的?(ABC)(A)過渡效果是實現視頻片段間轉換的專場效果的方法。(B)過渡是指兩個視頻道上的視頻片段有重疊時,從一個片段平滑、連續地變化到另一段的過程。(C)兩視頻片段間只能有一種過渡效果。(D)視頻過渡也是一個視頻片段。12.Premiere裁剪素材可以使用的方法有(ABCD)(A)把素材拖到時間線窗后,使用入點和出點工具或用鼠標拖移素材的邊緣(B)在監視器的節目窗中,使用入點和出點工具按鈕(C)時間線窗中的剃刀工具(D)使用“素材/持續時間”命令來定義13.(AC)是影視后期中用到最為普遍的摳像手段,著名的藍幕技術的體現(A)藍色鍵(B)紅色鍵(C)綠色鍵(D)黃色鍵14.打字效果可以用以下哪種方式實現(AD)。(A)裁剪(B)摳像(C)快速模糊(D)八點蒙版掃除五、簡答題:1.什么是媒體?媒體是如何分類的?答:媒體(Medium)是指(1)在現實世界中,媒體(Media)指的是信息表示和傳輸的載體,如報刊、廣播、電視等。(2)在計算機科學中,媒體具有兩種含義:一是承載信息的物理實體,如磁盤、光盤、半導體存儲器等;二是表示信息的邏輯載體,如數字、文字、聲音、圖形圖像和視頻與動畫等。多媒體技術中的媒體一般指后者。國際電信聯盟電信標準局把媒體分成5類:①感覺媒體②表示媒體③表現媒體④存儲媒體⑤傳輸媒體2.什么是多媒體?它有哪些關鍵特性?(1)多樣性指媒體種類及其處理技術的多樣化,多媒體技術涉及多樣化的信息,信息載體自然也隨之多樣化。(2)集成性即多種信息媒體的集成和處理這些媒體的軟硬件技術及其設備和系統的集成。(3)交互性指通過各種手段,有效地控制和使用信息,使參與的各方(不論是發送方還是接收方)都可以進行編輯、控制和傳遞。(4)實時性由于聲音及活動的視頻圖像是和時間密切相關的連續媒體,所以多媒體技術必須要支持實時處理。3.多媒體的集成性其具體內容是什么?集成所要達到的目標是什么?答:多媒體的集成性,即多種信息媒體的集成和處理這些媒體的軟硬件技術及其設備和系統的集成。具體內容主要表現在兩個方面,在硬件方面多媒體的硬件系統(能處理多媒體信息的高速及并行的CPU多通道的輸入、輸出接口及外設,寬帶通信網絡接口及大容量的存儲器等),將所有硬件設備集成為統一的系統。在軟件方面則由多媒體的操作系統來管理多媒體開發與制作的軟件系統。集成所要達到的目標是能夠處理各種復合信息,媒體的信息系統。4.多媒體技術的主要發展方向在哪幾個方面?P14--15答:虛擬現實(VirtualReality,簡稱VR)技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機系統,一種逼真地模擬人在自然環境中視覺、聽覺和運動等行為的高級人機交互(界面)技術。虛擬現實技術是由計算機硬件、軟件以及各種傳感器所構成的三維信息的人工環境,即虛擬環境,用戶投入這種環境中,就可與之交互作用。虛擬現實技術在電影、娛樂游戲、建筑設計、CAD機械設計、計算機輔助教學、虛擬實驗室、國防軍事、航空航天、生物醫學、醫療外科手術、藝術體育、商業旅游等領域顯示出了廣闊的應用前景。7.列舉常見的光盤存儲格式標準。答:常見的光盤存儲格式標準有七個:(1)CD-DA(2)CD-ROM(3)CD-R(4)PhotoCD(5)VCD(6)DVD-ROM(7)藍光DVD和HDDVD8.從讀寫功能上來區分,光存儲器分為哪幾類?答:按照光存儲設備的讀寫能力,常用的光存儲設備可分為三類:只讀型、可寫型、可重寫型。同CD光存儲系統一樣,DVD光存儲設備也分只讀型DVD-ROM、寫讀型DVD-R和可重寫型DVD-RW。9.簡述CD-ROM和可擦寫光盤的工作原理。答:CD-ROM驅動器的激光頭由激光發射器、半反射棱鏡、透鏡和光電二極管組成。在讀光盤時,激光發射器發出的激光束透過半反射棱鏡匯聚在物鏡上,經透鏡聚焦成極小的光點并透過光盤表面的透明基底照射到凸凹面上。此時光盤的反射層就會將照射的光線反射回去,透過透鏡再照射到半反射棱鏡上。由于半反射棱鏡是半反射結構,因此不會讓光線再穿過它返回到激光發射器,而是反射到光電二極管上。由于從凹坑和非凹坑反射回來的光強度不同,在邊沿發生突變,光強度突變被表示為“1”,持續一段時間的連續光強被表示為“0”。光電二極管檢測到的是用“0”或“1”排列的數據,并將他們解析成保存的數據。10.觸摸屏的基本工作原理是什么?答:觸摸屏是一種坐標定位裝置,屬于輸入設備。它提供了簡單、方便、自然的人機交互方式。通過觸摸屏,用戶可直接用手向計算機輸入坐標信息。觸摸屏系統一般包括觸摸屏控制卡、觸摸檢測裝置和驅動程序三個部分。觸摸檢測裝置安裝在顯示器屏幕表面的

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