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多媒體在籃球教學(xué)訓(xùn)練作用的探討也為籃球人才培養(yǎng)方面的發(fā)展做出了貢獻(xiàn)。在當(dāng)今的籃球課堂的大環(huán)境下,多媒體的使用環(huán)境和教師自身的操作水平等一些因素的影性和時效性。淮南市第二高級中學(xué)2020級高一(19)、(20)兩個班級的學(xué)生作為實驗對象。兩個班采用傳統(tǒng)教學(xué)模式和運(yùn)動多媒體的教學(xué)模式進(jìn)行試驗研究。證明了多媒體在籃球教學(xué)上的運(yùn)用是有利于籃球教學(xué)發(fā)展的。關(guān)鍵詞:多媒體教學(xué);籃球教學(xué);實驗研究;運(yùn)用分析目 錄前言 11研究目的及意義 12研究對象與研究方法 22.1研究對象 22.2研究方法 22.2.1文獻(xiàn)資料法 22.2.2數(shù)理統(tǒng)計法 22.2.3邏輯分析法 22.2.4問卷調(diào)查法 23多媒體教學(xué)相關(guān)研究綜述 33.1.1國外多媒體教學(xué)研究現(xiàn)狀 33.1.2國內(nèi)多媒體研究現(xiàn)狀 33.1.3文獻(xiàn)述評 33.2.1多媒體教學(xué)在籃球教學(xué)中的應(yīng)用 33.2.2文獻(xiàn)述評 43.3多媒體應(yīng)用于籃球教學(xué)訓(xùn)練的實驗設(shè)計 43.3.1實驗對象和時間、地點 53.3.2試驗操作流程 53.3.3試驗教學(xué)設(shè)計 53.3.4試驗后的對比測試 54結(jié)果分析 64.1實驗后測試結(jié)果的分析 64.2實驗結(jié)果的探討 64.3多媒體在籃球教學(xué)訓(xùn)練中存在的問題 64.3.1多媒體相關(guān)設(shè)施不配套 64.3.2體育教師對多媒體使用的技術(shù)缺乏 74.3.3多媒體在體育教學(xué)中的應(yīng)用思想陳舊 75結(jié)論 8參考文獻(xiàn): 9附錄1 11附錄2 12附錄3. 12PAGEPAGE10前言段。教育教學(xué)和多媒體的結(jié)合是順應(yīng)時代發(fā)展的必然結(jié)果。體教學(xué)法是指在教學(xué)過程中,根據(jù)教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)對象的特點,通過教學(xué)設(shè)計,果。中心地位,學(xué)生處于被支配地位,機(jī)械式的學(xué)習(xí)課堂知識,消磨了學(xué)生的學(xué)習(xí)教育宗旨。如果我們在教學(xué)中還是采用單一的和經(jīng)驗?zāi)J降慕虒W(xué)方法,是不足以適應(yīng)現(xiàn)代體育科學(xué)發(fā)展的形勢。基于以上認(rèn)識,本研究以淮南市第二高級中學(xué)2020級高一年級的2個班級教學(xué),為多媒體教學(xué)法在高中籃球的實踐和普及提供參考。1研究目的及意義法可以豐富教學(xué)手段,優(yōu)化教學(xué)資源,知識的傳播形式不再受到課堂局限。雜化,甚至可能挫傷學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,影響完成技術(shù)動作的信心。解自身的學(xué)習(xí)效果,比如了解自身動作的規(guī)范性、實戰(zhàn)應(yīng)用中的運(yùn)用程度等,都可以激勵學(xué)生,獲得進(jìn)一步努力學(xué)習(xí)的運(yùn)動動機(jī)。知識的直接源2研究對象與研究方法2.1研究對象本文以淮南市第二高級中學(xué)高一19、20班學(xué)生為研究對象。2.2研究方法2.2.1文獻(xiàn)資料法點,以保證本文研究內(nèi)容的可靠性和先進(jìn)性。2.2.2數(shù)理統(tǒng)計法本論文研究對于實驗前后實驗對象的身體素質(zhì)以及實驗前后籃球成績變化進(jìn)行了統(tǒng)計并記錄,運(yùn)用Excel軟件對數(shù)據(jù)進(jìn)行整理分析,為本論文的研究提供必要的數(shù)據(jù)支撐。2.2.3邏輯分析法討實驗結(jié)果,多方位的考究有關(guān)原因,作出本論文研究的結(jié)論與建議。2.2.4問卷調(diào)查法本論文研究就實驗對象在進(jìn)行教學(xué)實驗前后,對于籃球基礎(chǔ)水平開展問卷通過了調(diào)查問卷的效度檢驗。在實驗前后分別將調(diào)查問卷發(fā)放給實驗班和對照班的學(xué)生,共計80份,回收共計75份,有效問卷72份。占總問卷的90%,本次調(diào)查問卷的回收率與有效率符合社會調(diào)查法的要求。3多媒體教學(xué)相關(guān)研究綜述3.1.1國外多媒體教學(xué)研究現(xiàn)狀1946年,世界上第一臺電子計算機(jī)成功研發(fā),主要解決復(fù)雜運(yùn)算的問題;1958年,世界上第一個計算機(jī)教學(xué)系統(tǒng)成功問世,它是計算機(jī)輔助教育教學(xué)開端,主要是為小學(xué)生學(xué)習(xí)二進(jìn)制服務(wù)的;1971年,第一臺微型計算機(jī)誕生,加快了計算機(jī)輔助教學(xué)的進(jìn)程,多媒體應(yīng)用于教育教學(xué)得以快速發(fā)展;20世紀(jì)80年代,微型計算機(jī)再度發(fā)展,普及程度提高,國外的部分學(xué)生擁有自己的電腦,這是教育教學(xué)的多媒體化真正意義上的開始;20世紀(jì)90年代,國外的大部分學(xué)媒體化程度進(jìn)一步發(fā)展;21世紀(jì),世界各國注重教育,注重科技,新媒體背景之下的教育教學(xué)的多媒體化得到迅速發(fā)展。多媒體教學(xué)研究的兩個主要方面是多媒體交互技術(shù)和互聯(lián)網(wǎng)。除了以上幾點外,英國還將加快多媒體教學(xué)作為戰(zhàn)略性舉措。21世紀(jì)初期,隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,日本意識到多媒體技術(shù)對于教育的重要性,并提出了“信息化教育立國工程”報告。教學(xué)也暴露出一些問題。美國針對多媒體教學(xué)技術(shù)進(jìn)行了一項全國范圍內(nèi)的調(diào)操作熟練程度不夠。3.1.2國內(nèi)多媒體教學(xué)研究現(xiàn)狀速度略緩。1980年,我國的多媒體技術(shù)初露形態(tài)。1986年,我國建立“全國中小學(xué)計算機(jī)教育研究中心”,在國家教育委員會的領(lǐng)導(dǎo)下,鉆研和探究多媒體教學(xué)技術(shù)。1990年左右,國家教育部門重視多媒體教學(xué)技術(shù)的巨大作用,針對多媒體教學(xué)的實踐應(yīng)用逐漸稱為研究熱點。1999建立現(xiàn)代化的遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)教育平臺,利用現(xiàn)有的教育資源和各種信息化的媒體手段,繼續(xù)組織多樣化的多媒體教育教學(xué)。到2005和發(fā)展,還存在一定的差距。世紀(jì)90用電化教學(xué)法。20世紀(jì)90年代中期,計算機(jī)多媒體技術(shù)在體育學(xué)科教學(xué)實踐中得到應(yīng)用,中的重視程度日益提高。3.1.3文獻(xiàn)述評經(jīng)過對國外專家學(xué)者相關(guān)文獻(xiàn)的查閱、分析,總結(jié)為以下內(nèi)容:國內(nèi)外學(xué)結(jié)果而言,大多數(shù)的學(xué)者認(rèn)為多媒體教學(xué)法有待完善,比如學(xué)生對多媒體教學(xué)趨于成熟,在教學(xué)實踐中有一定的成果。結(jié)合會有良好的發(fā)展前景。多媒體教學(xué)法豐富了教學(xué)方法寶庫,符合現(xiàn)代教育先進(jìn)水平有較大差距,制約了我國對此的研究和應(yīng)用。3.2.1多媒體在籃球教學(xué)中的應(yīng)用十分必要。法的變革、體育教師的專業(yè)發(fā)展、籃球教學(xué)水平的提高等都具有重大意義。在各學(xué)段的籃球教學(xué)中,要依據(jù)學(xué)生的實際情況和體育與健康課程要求,精心設(shè)計教學(xué)環(huán)節(jié),充分發(fā)揮現(xiàn)代多媒體教學(xué)手段,與傳統(tǒng)教學(xué)方法有效結(jié)合,完善籃球教學(xué)中,大部分的體育教師依然采用傳統(tǒng)灌輸式的教學(xué)方式,忽略學(xué)生的主體地位。多媒體教學(xué)法可以改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,實現(xiàn)雙向信息交流,有助于培養(yǎng)學(xué)生的籃球技戰(zhàn)術(shù)能力。探索,并從中發(fā)現(xiàn)問題,為今后的相關(guān)研究提供科學(xué)的借鑒和參考。3.3多媒體教學(xué)法籃球教學(xué)的實驗設(shè)計3.3.1實驗對象及時間、地點(1)實驗對象本論文研究選取濟(jì)南市槐蔭中學(xué)2020級高一年級19班和20班的全體學(xué)生作為本實驗40231720班為對照班(男生25名,女生15名)。(2)實驗時間、地點實驗時間:2020年10月—12月,16周,每周2個學(xué)時,共32個學(xué)時。實驗地點:淮南市第二高級中學(xué)行健館實驗器材:籃球、電腦、投影儀、秒表、手機(jī)等3.3.2實驗研究操作流程監(jiān)察,確保實驗過程按照既定的教學(xué)計劃實行。兩個班級的不同點在于:19班(實驗班)采用多媒體教學(xué)法進(jìn)行授課;20班(對照班)采用傳統(tǒng)的教學(xué)方法進(jìn)行授課。3.3.3試驗教學(xué)設(shè)計本實驗研究參照高中籃球教學(xué)任務(wù)的要求,制定了一份教學(xué)計劃,側(cè)重于32課時授課,多媒體教學(xué)法進(jìn)行授課。實驗班采用的多媒體教學(xué)法的課堂教學(xué)步驟如下:(1)課堂教學(xué)之前在做完準(zhǔn)備活動之后,體育教師引導(dǎo)學(xué)生觀看優(yōu)秀籃球運(yùn)動員的完整的標(biāo)在觀看視頻和體育教師的講解過程中,學(xué)生可呈分散隊形站立,邊觀看標(biāo)準(zhǔn)動作視頻,邊做模仿練習(xí)。(2)課堂教學(xué)過程中在學(xué)生觀看動作視頻之后,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行技術(shù)動作練習(xí)。練習(xí)組織形式與動作,進(jìn)行正誤對比,分析自身技術(shù)動作,為下一步的練習(xí)指明方向。(3)課堂教學(xué)之后課堂教學(xué)之后,體育教師將學(xué)生練習(xí)情況的視頻進(jìn)行剪輯、整理,并且將優(yōu)秀籃球運(yùn)動員的視頻與學(xué)生的聯(lián)系情況整合在一起,同時上傳到班級群里,以便學(xué)生后期的學(xué)習(xí)。在下次課堂教學(xué)時,向全體學(xué)生展示正誤技術(shù)動作以及該技術(shù)動作的實戰(zhàn)應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生的實戰(zhàn)運(yùn)用興趣,促進(jìn)課堂學(xué)習(xí)向課外學(xué)習(xí)的轉(zhuǎn)變。3.3.4實驗后的對比測試為了檢驗多媒體教學(xué)法在實驗對象的籃球教學(xué)中的效果,在實施多媒體教為保證實驗的公平性,在實驗研究之前,對實驗對象進(jìn)行籃球基礎(chǔ)水平的測試,以此保證實驗班和對照班的學(xué)生在籃球基礎(chǔ)部分沒有顯著性差異。在本論文研究中,選用定點投籃(男生罰球線位置投籃,女生罰球線位置具體可操作的實施要求。定點投籃:實驗對象的全體學(xué)生依次作為受試人。男學(xué)生在罰球線位置投數(shù)。測試過程中,有兩名體育教師協(xié)同進(jìn)行測試,不能干擾實驗對象的正常投籃。定點投籃測試匯總表總和 總和平均值 最大值 最小值 標(biāo)準(zhǔn)差實驗班 182 3.64 6 1 2.48對照班 165 3.30 6 1 1.48運(yùn)球過桿:實驗對象的全體學(xué)生依次作為受試人,手中持球站在下圖所示全越過終點線位置,體育教師停止計時。每位受試人有兩次運(yùn)球過桿的機(jī)會,兩次成績之中取最好的一次作為最終1的原則進(jìn)位。要求:受試人測試前做好充分的準(zhǔn)備活動;運(yùn)球起跑時時不得搶跑,否則成績無效;運(yùn)球按照圖示箭頭指示逐一繞桿,每少繞桿一次運(yùn)球時間加0.1運(yùn)球過桿過程中,每碰倒標(biāo)志桿一次,運(yùn)球時間加0.1秒;運(yùn)球過桿過程中禁置繼續(xù)運(yùn)球過桿。運(yùn)球過桿測試匯總表總和 總和平均值 最大值 最小值 標(biāo)準(zhǔn)差實驗班 157 3.14 5 1 1.56對照班 154 3.08 5 1 1.704結(jié)果分析4.1試驗后測試結(jié)果的分析實驗班籃球基礎(chǔ)方面實驗前后差異對比分析實驗班籃球基礎(chǔ)部分差異對比匯總表實驗前實驗后TP定點投籃2.72±0.893.64±2.48-2.588>0.01運(yùn)球過桿2.48±0.863.14±1.56-2.573>0.01可以得出:1.實驗班的定點投籃和運(yùn)球過桿都有提高:定點投籃成績平均值提高0.92個;運(yùn)球過桿成績平均值提高0.66分;數(shù)據(jù)表明,多媒體教學(xué)法運(yùn)用到初中籃球教學(xué)中可以提高學(xué)生的籃球基礎(chǔ)水平。2.籃球基礎(chǔ)部分P>0.01,表明多媒體教學(xué)法運(yùn)用到初中籃球教學(xué)中對提高學(xué)生的籃球基礎(chǔ)水平?jīng)]有顯著性作用。(2)對照班籃球基礎(chǔ)方面實驗前后差異對比分析對照班籃球基礎(chǔ)部分差異對比匯總表實驗前 實驗后 T P定點投籃2.76±0.823.3±1.49-2.667>0.01運(yùn)球過桿2.7±0.713.08±1.7-1.435>0.01可以得出:0.540.38到初中籃球教學(xué)中可以提高學(xué)生的籃球基礎(chǔ)水平。2.籃球基礎(chǔ)部分P<0.01,表明初中籃球教學(xué)中采用傳統(tǒng)教學(xué)法顯對提高中生的籃球基礎(chǔ)水平具有一定作用。球教學(xué)中,多媒體教學(xué)法對比傳統(tǒng)教學(xué)法具有優(yōu)勢。4.2實驗結(jié)果的探討內(nèi)心驅(qū)動力不足,影響授課效果。其次傳統(tǒng)教學(xué)法的信息反饋不夠具體形象,依靠體育教師的口頭表達(dá)或者能達(dá)到理想的教學(xué)效果。綜上所述在籃球教學(xué)中,多媒體教學(xué)法對學(xué)生的籃球基礎(chǔ)水平的提高效果高于傳統(tǒng)教學(xué)法。4.3多媒體應(yīng)用在籃球教學(xué)訓(xùn)練上存在的問題4.3.1多媒體教學(xué)的相關(guān)設(shè)施不配套不配套,導(dǎo)致多媒體教學(xué)實施的滯后性。4.3.2體育教師對多媒體使用的技術(shù)缺乏體育教師是推動和發(fā)展多媒體教學(xué)的踐行者,體育教師基本信息技術(shù)的發(fā)教學(xué)的實施,在推動多媒體教學(xué)的進(jìn)程中,部分老師受限于自身的學(xué)習(xí)接受能性有更高的要求。4.3.3多媒體在體育教學(xué)中的應(yīng)用思想陳舊相對于傳統(tǒng)教學(xué)方法,多媒體在體育教學(xué)的教育思想轉(zhuǎn)變不夠。首先是教費(fèi)投入不足,相關(guān)培訓(xùn)不到位;其次是學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)層面的教育思想,面對沒有發(fā)展的傳統(tǒng)教學(xué)法。5結(jié)論與建議5.1結(jié)論(1)在本次籃球教學(xué)實驗中,無論是實驗班的多媒體教學(xué)法還是對照班學(xué)法,更加適合籃球教學(xué)。(2)在本次籃球教學(xué)實驗中,就提升幅度來說,運(yùn)用多媒體教學(xué)法的實驗班略優(yōu)于運(yùn)用傳統(tǒng)教學(xué)法的對照班。所以,多媒體教學(xué)法在初中籃球定點投的運(yùn)用價值。(3)在初中籃球運(yùn)球技術(shù)教學(xué)過程中,實驗班和對照班的成績都獲得了教學(xué)法有著明顯的優(yōu)勢。(4)多媒體教學(xué)法符合新媒體與教學(xué)相結(jié)合的趨勢,順應(yīng)初中籃球教學(xué)興趣,豐富教學(xué)過程,提升初中籃球教學(xué)質(zhì)量具有促進(jìn)作用。(5)通過調(diào)查問卷的分析得出,實驗班學(xué)生明顯提高了對籃球?qū)W習(xí)的興趣。對照班也了解了多媒體教學(xué)法,對此教學(xué)法的認(rèn)可度也比實驗前有所提高。5.2建議(1)在實施多媒體教學(xué)之前,制定詳細(xì)完備的教學(xué)計劃與評價標(biāo)準(zhǔn)。在具體實施過程中,要按照計劃有條不紊的落實,并根據(jù)具體情景采取針對性的術(shù)動作都有更深刻的動作印象。促使多媒體教學(xué)更加的科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn)。(2)對于籃球技術(shù)動作的教學(xué),要以多媒體教學(xué)法為主,傳統(tǒng)教學(xué)法為輔的結(jié)合式教學(xué)體系。多媒體教學(xué)法并不否定現(xiàn)行的傳統(tǒng)教學(xué)法。兩者相結(jié)合,性,逐步實現(xiàn)傳統(tǒng)教學(xué)法的升級,在一定程度上推進(jìn)教學(xué)法的推陳出新。在進(jìn)行技術(shù)動作的鞏固練習(xí)時,以學(xué)生的技術(shù)動作與標(biāo)準(zhǔn)動作的對比以及教師的針對性糾錯為主。注重教學(xué)環(huán)節(jié)的實施順序。(4)就體育教師而言,轉(zhuǎn)變教育思想,提高自身的素質(zhì),為多媒體教學(xué)甚至教學(xué)方法的創(chuàng)新,建立知識儲備與實踐操作能力。參考文獻(xiàn):參考文獻(xiàn)[1]陳冰杰.多媒體在中小學(xué)的應(yīng)用研究[D].西北師范大學(xué),2007.[2]裘靜芳.多媒體課件應(yīng)用于籃球教學(xué)的實驗研究2009,11(3):49-53.[3]齊林,劉政潭,劉志杰.基于網(wǎng)絡(luò)的高校籃球教學(xué)多媒體課件的研制與應(yīng)用[J].山東體育學(xué)院學(xué)報,2010,26(2):86-89.[4]李師賢,張路玲.需求分析的常見問題及其對策分析J].計算機(jī)工程,2002,28(01):6-8.[13] 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