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第30頁共30頁2023年平面廣告公司實習報告范文2023年平面廣告公司實習報告范文。平面廣告公司實習報告經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了根本掌握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。我們即將分開大學校園,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經歷,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美才能,往往為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。設計管理這個專業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必然要出現(xiàn)的新的研究領域。而我們正是應社會開展的需要而出現(xiàn)的綜合型人才,不僅對根底設計理論可以純熟的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目的是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去理論,走進設計公司,將所學理論與理論相結合,這也是我們這次實習課程的目的。實習目的:通過社會理論,純熟專業(yè)技能,理解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。實習時間:20xx年3月6日——4月6日實習地點:xxx廣告實習內容:20xx年3月6日,我應聘進入到xx廣告進展了為期一個月的實習活動,進展學習。任職平面設計師,在新鄉(xiāng),xx廣告屬于典型外鄉(xiāng)小公司:小規(guī)模、業(yè)務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis籌劃導入等幾部分業(yè)務組成。從我進入公司至分開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時效勞的廣告客戶不超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規(guī)模不大,內部員工可以靈敏的穿插運作,我也得以參與了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的時機。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計工程的工作狀況。第一天走進公司的時候,與經理進展了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,理解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的才能。很幸運,一進公司便能參與的設計工程之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比擬滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經歷缺乏,我在開場的時候,主要還是負責一些比擬瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比擬完好的活動籌劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的時機比擬少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反響。通過前兩天的工作理論,根本的理解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式根本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不理解設計的,他們地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色彩是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假設把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進展剖析性分析^p,找到最恰當?shù)哪康南M群,進展市場定位,然后確定工程的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使籌劃工程不偏離市場。實____結:由于實習的時間有限,我在xx廣告實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資宣傳冊設計這樣一個比擬完好的籌劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了的珍貴的經歷。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進展一個大的籌劃工程的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的討論中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使籌劃工程更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上才能的進步起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多時機參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的籌劃和后期的制作、如何與客戶進展溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深化的理解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加交融,使設計更加市場化、市場更加設計化。.F132.平面廣告公司實習報告范文經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了根本掌握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。我們即將分開大學校園,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經歷,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美才能,往往為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。設計管理這個專業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必然要出現(xiàn)的新的研究領域。而我們正是應社會開展的需要而出現(xiàn)的綜合型人才,不僅對根底設計理論可以純熟的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目的是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去理論,走進設計公司,將所學理論與理論相結合,這也是我們這次實習課程的目的。實習目的:通過社會理論,純熟專業(yè)技能,理解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。實習時間:20xx年3月6日——4月6日實習地點:xxx廣告實習內容:20xx年3月6日,我應聘進入到xx廣告進展了為期一個月的實習活動,進展學習。任職平面設計師,在新鄉(xiāng),xx廣告屬于典型外鄉(xiāng)小公司:小規(guī)模、業(yè)務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis籌劃導入等幾部分業(yè)務組成。從我進入公司至分開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時效勞的廣告客戶不超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規(guī)模不大,內部員工可以靈敏的穿插運作,我也得以參與了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的時機。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計工程的工作狀況。第一天走進公司的時候,與經理進展了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,理解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的才能。很幸運,一進公司便能參與的設計工程之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比擬滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經歷缺乏,我在開場的時候,主要還是負責一些比擬瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比擬完好的活動籌劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的時機比擬少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反響。通過前兩天的工作理論,根本的理解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式根本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不理解設計的,他們地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色彩是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假設把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進展剖析性分析^p,找到最恰當?shù)哪康南M群,進展市場定位,然后確定工程的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使籌劃工程不偏離市場。實____結:由于實習的時間有限,我在xx廣告實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資宣傳冊設計這樣一個比擬完好的籌劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了的珍貴的經歷。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進展一個大的籌劃工程的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的討論中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使籌劃工程更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上才能的進步起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多時機參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的籌劃和后期的制作、如何與客戶進展溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深化的理解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加交融,使設計更加市場化、市場更加設計化。平面廣告公司實習小結報告范文經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了根本掌握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。我們即將分開大學校園,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經歷,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美才能,往往為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。設計管理這個專業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必然要出現(xiàn)的新的研究領域。而我們正是應社會開展的需要而出現(xiàn)的綜合型人才,不僅對根底設計理論可以純熟的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目的是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去理論,走進設計公司,將所學理論與理論相結合,這也是我們這次實習課程的目的。實習目的:通過社會理論,純熟專業(yè)技能,理解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。實習時間:2023年3月6日——4月6日實習地點:xxx廣告實習內容:2023年3月6日,我應聘進入到xx廣告進展了為期一個月的實習活動,進展學習。任職平面設計師,在新鄉(xiāng),xx廣告屬于典型外鄉(xiāng)小公司:小規(guī)模、業(yè)務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis籌劃導入等幾部分業(yè)務組成。從我進入公司至分開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時效勞的廣告客戶不超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規(guī)模不大,內部員工可以靈敏的穿插運作,我也得以參與了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的時機。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計工程的工作狀況。第一天走進公司的時候,與經理進展了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,理解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的才能。很幸運,一進公司便能參與的設計工程之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比擬滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經歷缺乏,我在開場的時候,主要還是負責一些比擬瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比擬完好的活動籌劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的時機比擬少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反響。通過前兩天的工作理論,根本的理解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式根本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不理解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色彩是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假設把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進展剖析性分析^p,找到最恰當?shù)哪康南M群,進展市場定位,然后確定工程的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使籌劃工程不偏離市場。實____結:由于實習的時間有限,我在xx廣告實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資宣傳冊設計這樣一個比擬完好的籌劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的珍貴的經歷。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進展一個大的籌劃工程的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的討論中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使籌劃工程更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上才能的進步起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多時機參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的籌劃和后期的制作、如何與客戶進展溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深化的理解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加交融,使設計更加市場化、市場更加設計化。平面廣告公司實習小結報告經過了四年的理論學習,使我們對平面設計有了根本掌握,對于平面設計這個專業(yè)也有了一個系統(tǒng)的學習和掌握。我們即將分開大學校園,作為平面設計專業(yè)的畢業(yè)生,心中想得更多的是如何去做好一個平面設計師、如何更好的去完成每一個設計任務。在實習過程中,我深深地感受到作為設計師通常缺乏足夠的市場和管理上的經歷,做出的設計作品經常會與市場經濟脫節(jié);而作為管理者通常缺乏設計根底和審美才能,往往為了追求市場效益,過多地拘謹設計師的思維與創(chuàng)新,忽略了設計要素的重要性,造成了設計的庸俗化。設計管理這個專業(yè)在中國也僅有幾歲的生命,這是中國設計行業(yè)走向成熟后必然要出現(xiàn)的新的研究領域。而我們正是應社會開展的需要而出現(xiàn)的綜合型人才,不僅對根底設計理論可以純熟的運用,對管理學、市場營銷、財務管理等各個方面也都有了初步掌握。我們的目的是成為一名真正的設計師,在設計與管理兩者之間找到的平衡點。所以僅僅通過在學校所學的理論知識是遠遠不夠的,這就需要我們去理論,走進設計公司,將所學理論與理論相結合,這也是我們這次實習課程的目的。實習目的:通過社會理論,純熟專業(yè)技能,理解藝術設計機構,其部門、日常業(yè)務活動、整體狀態(tài)。并從中認識到藝術設計活動與人力、資金、社會的關系。實習時間:2023年3月6日——4月6日實習地點:xxx廣告實習內容:2023年3月6日,我應聘進入到xx廣告進展了為期一個月的實習活動,進展學習。任職平面設計師,在新鄉(xiāng),xx廣告屬于典型外鄉(xiāng)小公司:小規(guī)模、業(yè)務少。其公司主要有賣場設計、噴繪廣告設計和墻體廣告、cis籌劃導入等幾部分業(yè)務組成。從我進入公司至分開,公司員工穩(wěn)定在10人左右,同時效勞的廣告客戶不超過10個,其中穩(wěn)定的長期客戶也只有5.6家,還包括一些未知客戶群。固然如此,據(jù)我所知公司效益良好,處于穩(wěn)步上升時期.公司內部設置大約也和其他同級公司相似:老板即公司總經理,負責整個公司的統(tǒng)籌與管理;下設業(yè)務部、制作部、設計部、以及安裝部等。因為公司規(guī)模不大,內部員工可以靈敏的穿插運作,我也得以參與了數(shù)個客戶的文案、創(chuàng)意、客服等方面的開發(fā)和交流,獲得很多難得的學習和鍛煉的時機。以下是我的實習日記以及參與的主要客戶的設計工程的工作狀況。第一天走進公司的時候,與經理進展了簡單的面談之后,并沒有給我留下過多的任務,先讓我熟悉一下環(huán)境,理解了一下公司的狀況,包括其規(guī)模、部門、人員分工等。然后讓我對新飛智鑫人力資公司宣傳冊的設計,設計的過程中正好測驗一下我的才能。很幸運,一進公司便能參與的設計工程之中,正好鍛煉一下自己。于是,我學以致用,很快在一天之內做出了三個方案,設計主任看后比擬滿意,便可以放心的將其他的設計任務交給我。由于經歷缺乏,我在開場的時候,主要還是負責一些比擬瑣碎的設計任務。還沒有真正地參與到比擬完好的活動籌劃之中。經過兩天的磨合,自己有哪些缺點和缺乏,便知道得一清二楚,在校的時候由于實際鍛煉的時機比擬少,在軟件操作上還是不夠純熟。而且對于客戶的要求并不能立即做出反響。通過前兩天的工作理論,根本的理解了公司的設計流程。首先是客戶提出要求,然后設計主任根據(jù)客戶的需求程度,結合每位設計師的設計特點,合理的分配任務,盡量發(fā)揮出每位設計師的優(yōu)點,讓設計做到盡量讓客戶滿意。而有的客戶會盯著設計師把設計任務做完,往往這種方式根本上是按照客戶的意愿做出來,設計師們最不喜歡的就是這類的客戶,很容易造成設計缺乏創(chuàng)意與創(chuàng)新,因為大部分的客戶還是不理解設計的,他們更多地追求設計時效性,明艷、鮮亮的色彩是客戶的首選,因為他們認為這樣會更加吸引消費者的眼球。而這種基調假設把握不好,就會造成設計的庸俗化。經過了幾天瑣碎的設計任務的鍛煉,使我學到許多在課本中無法涉及的內容。因為工作就是與客戶直接接觸,我們工作的目的就是要讓客戶滿意,當然在不能缺乏創(chuàng)意的同時,還要兼顧它在市場上的時效性。并不是說,有創(chuàng)意的設計就一定適應市場的競爭,這就涉及到設計的營銷與管理的重要性。如何讓設計到達預期的市場效應,首先就要對所涉及到的市場進展剖析性分析^p,找到最恰當?shù)哪康南M群,進展市場定位,然后確定工程的核心,一切設計行為都圍繞著核心概念展開,這樣才能使籌劃工程不偏離市場。實____結:由于實習的時間有限,我在xx廣告實習的期間就遇到了新飛智鑫人力資宣傳冊設計這樣一個比擬完好的籌劃案例。通過這次的實習,我認識到了很多在書本上或教師講課中自己忽略了的或有些疑惑的地方,從實際觀察和同事之間指導中得到了更多的珍貴的經歷。一個設計團隊是否優(yōu)秀,首先要看它對設計的管理與分配,將最適宜的人安排在最適宜的位置,這樣才能發(fā)揮出每個人的優(yōu)點;團隊精神非常重要,一個優(yōu)秀的設計團隊并不是要每個人都非常的優(yōu)秀,這樣很容易造成成員之間的意見分歧。所以在共同進展一個大的籌劃工程的時候,設計師之間一定要經常溝通、交流,在共同的討論中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。在共同商討的過程中很容易就能碰出新的閃光點,使籌劃工程更加的完備。通過這次實習,在設計方面我感覺自己有了一定的收獲。這次實習主要是為了我們今后在工作及業(yè)務上才能的進步起到了促進的作用,增強了我們今后的競爭力,為我們能在以后立足增添了一塊基石。實習單位的同事們也給了我很多時機參與他們的設計任務。使我懂得了很多以前難以解決的問題,將來從事設計工作所要面對的問題,如:前期的籌劃和后期的制作、如何與客戶進展溝通等等。這次實習豐富了我在這方面的知識,使我向更深的層次邁進,對我在今后的社會當中立足有一定的促進作用,但我也認識到,要想做好這方面的工作單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中一點一點的積累,不斷豐富自己的經歷才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。從學習中也讓我更深化的理解設計行業(yè)的個性和潛力。而作為將來的設計者其中一員,不僅要將設計的理論掌握好,更要充分的去認識市場、理解市場。作為一個設計師,要不斷地開拓思路去填補設計者與管理者之間的鴻溝,讓設計與市場更加交融,使設計更加市場化、市場更加設計化。平面廣告公司實習日記平面廣告公司的實習日記1、7月20日星期四消費實習的日子終于開場了,我一直都在盼著它快點到來,在學校學習的理論知識假設不能結合理論去理解,考試考再高的分數(shù)都是沒用的,那根本不能說明什么,所以我想利用這次消費實習,多學點在學校里學不到的東西,讓理論結合實際,加深我對土木工程專業(yè)的理解,也有助于以后的專業(yè)課的學習和掌握。我選擇了設計院作為實習地點,這主要是根據(jù)我個人的開展方向來決定的,而且在設計院里除了可以理解建筑和構造設計方面的工作,還有時機下工地理解施工方面的知識。2、7月21日星期五進設計院實習可不是一件容易的事,這樣一件復雜而有難度的事在日記里就不多說了。終于,我進了一家私人承包的設計院,這里只有八個人,設計院雖然不大,但聽說接下的工程還不少呢,每個人都有一臺電腦,和我原先想的差不多。很幸運的是,我剛來就有地方坐,還有臺電腦用,(后來聽同事說,這里才走了一個搞構造的女孩子,也是建工畢業(yè)的,考取了蘇州一所大學的研究生)正好我可以在這里cad制圖,教師說過畢業(yè)設計的時候要用到,從事設計這方面的工作也是必需要會使用這個制圖軟件的,但學校卻沒有開設這門課,我很是奇怪,有時間奇怪還不如抓緊時間自學呢,我從圖書館借了一本cad教程,想利用暑假好好研究研究,如今看來,選擇設計院實習真是太明智了,有那么多教師可以問,學起來一定比在家里一個人探究要快多了!3、7月22日星期六昨天真是快樂的太早了,我的這臺電腦老的真要掉牙了,速度慢就不說了,最不能容忍的就是死機,這邊我才剛進入程序,那邊鼠標箭頭就像給萬能膠粘住了一樣,動彈不得,只能重新啟動,這時候有一個問題出現(xiàn)了,重啟按鍵的彈簧應該是不行了,鍵按下去就再也彈不回來了,逼得我不得不體罰這臺主機,對其大打出手,拍拍、打打、彈彈,迫使它在外力作用下回彈出來,一小時死機三回都算客氣的了,漸漸的我也掌握了重啟的技巧,如今死機對于我來說已經是小case了除了費事點外,也沒什么,我正好可以利用它重啟的時間小小的休息一下,長時間的面對電腦對身體和眼睛都不好,這也是長期從事設計工作的弊端啊!4、7月23日星期天今天星期天,可以不用上班了,早上睡到自然醒。前兩天因為上班,起的特別早,因為學校離上班的地方很遠,要轉車才能到,我最怕坐車,會有暈車反響,但這樣的痛苦比起難得的實習時機,我還是覺得很值得。每次坐車我會選擇靠前的位子坐,不舒適的時候我就想,等實習完畢了,我就會用cad,會構造設計了,一忘乎所以,注意力就被轉移,好似也就不暈車了。5、7月24日星期一我總結的經歷真的很管用,早上坐車來的時候居然沒感覺到暈車,因為我一路上都在做著美夢,我通過一個月的設計院實習,學會了cad,學會了pkpm,理解了建筑設計和構造設計的大概步驟,工地也去了不少次,看見工人們如何打樁,如何綁扎鋼筋,如何支模板,如何澆筑混凝土想著想著就到了該下車的時候。如今說是美夢,但我相信在不久的將來,一定會美夢成真的。今天,我照著那本借來的cad教程操作了幾個簡單的命令,L是畫直線,E是刪除,S是拉伸,T是修剪,C是復制,M是挪動繪圖的時候還可以設置對象捕捉的功能,用起來非常方便。這比起用手繪圖要快多了,想到上學期期末的那幾個課程設計手畫的圖,花了我多少時間啊,從早到晚不停的畫,拿到電腦上,一個小時可以當一天來用。不過話又說回來了,只有通過手繪圖才能加深對那些細部的理解和認識,為cad制圖打下堅實的根底。6、7月25日星期二這里的每一個人畫圖的速度都相當快,我站在旁邊看得時候,往往是沒看到他們敲擊任何命令,只聽到劈里啪啦的鍵盤聲和滴滴的鼠標____聲,圖形就很快的chulai了,而我卻連他們的畫圖思路都還沒看明白。這個辦公室里唯一做構造的居然是我?guī)熜郑üW院畢業(yè)的,這就好辦了,既然是校友,我就沒什么不好意思的了,不懂的經常去問他,別人很好,只要他會的都告訴我。當然,在他們忙得時候我不會去阻礙他們的工作,我一般都會把不懂的問題先記下等到他們誰有空的時候,就拿去問個明白,畫圖的問題是逮到誰就問誰,構造方面的問題當然就要問師兄了。師兄說做構造設計一般最常用的就是pkpm軟件了,還有tsst和探究者,這些軟件等到我們做畢業(yè)設計的時候都會用到,但是學校卻不一定會開設這些軟件應用課,所以先接觸和理解這些軟件對將來的學習是很有幫助的。師兄還借了幾本書給我看,都是關于這些軟件的教程。7、7月26日星期三上午看了一會pkpm教程,這本書介紹的是pmcad的根本功能及操作方法。pmcad軟件采用人機交互方式,引導用戶逐層地布置各層平面和各層樓面,再輸入層高就建立起一套描繪建筑物整體構造的數(shù)據(jù)。它具有較強的荷載統(tǒng)計和傳導計算功能,除計算構造自重外,還自動完成從樓板到次梁,從次梁到主梁,從主梁到承重的柱墻,再從上部構造傳到根底的全部計算,加上部分的外加荷載,pmcad可方便地建立整棟建筑的荷載數(shù)據(jù)。看了書我才知道原來pkpm不僅是關于構造設計的軟件,它還可以進展特種構造、建筑、設備、概預算和鋼構造的設計,我太敬仰那些研究開發(fā)這套軟件的工程師們了,把繁瑣的設計過程編入程序,只需輸入幾個數(shù)據(jù),結論就可以出來,甚至連過程和圖都可以顯示出來,他們真是太了不起了!不過師兄說,雖然輸數(shù)據(jù)是很簡單,結果立即就可以出來,但這畢竟是電腦,程序也是有不完善的地方,最后的結果還是要憑工程師經歷來判斷是否合理和準確,往往還是要進展一些修改的,做設計是不能完全依賴這些軟件的,它們只是起著輔助的作用,所以在學校里的理論知識的學習還是很重要的,我們也必須清楚的知道設計的每一步是怎么做的,為什么這么做,有多少種方法,每種方法又適用于什么情況。看來設計并沒有我想像中那么簡單,還要加倍努力啊!8、7月27日星期四原來pmcad第一步就要用到cad,我還要加緊聯(lián)絡啊,兩天不畫,我就忘了兩個命令,這樣可不行啊,還是應該先把cad掌握好,這是根底。今天畫圖的時候遇到了一個小問題,選擇對象的時候可以直接把鼠標指在編輯對象上,這對于一條直線來說,選擇它很簡單,但是要選擇多條直線,或多個對象時,這種操作方法就太費事了,這時可以進展框選,先____鼠標左鍵確定一個基點,再拖動鼠標可以拉開一個矩形框,把要編輯的對象都框在里面,松開鼠標,可以發(fā)現(xiàn)被選中的對象都變成了虛線表示,這比逐一選擇要省時省力多了。但是也有缺乏的地方,這樣框選往往會選擇上不需要編輯的線條,這時,可以按住shift鍵,再點取不需要的對象,它就會變成實線表示,假設框選時選擇上了太多不需要編輯的線條,按住shift鍵在進展____的次數(shù)可能會比直接選取____的次數(shù)還要多,就算我在框選的時候特別的小心,還是會不可防止的選上不需要的線,因為它們就穿插在里面。我覺得這很費事,看來這應該是cad不夠完善的地方吧。快下班了,同事們開場聊起天來,我找到師兄想問問他們畫圖的時候有沒有好的方法來對付這種情況,師兄笑著說,這很簡單啊,他隨意從桌面上翻開一張圖示范給我看,讓我仔細觀察鼠標拉出的框有沒有什么區(qū)別,原來還真不一樣呢,有時候是虛線框,有時又是實線框,虛線時框的對象必須完好的被框在里面才能被選中,只框到一部分的是不會被選中的,但實線框就不同了,只要被框到的線會統(tǒng)統(tǒng)被選中。而實線框和虛線

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