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文檔簡介
第一章影像二維動畫中影像的形成通常二維動畫電影中影像的構成是由分鏡頭設計、畫面設計、場景設計、角色設定、原畫、動畫、色彩設定、色指定、上色、上色檢查、攝影、后期特效編輯等組成,這些因素是最后呈現出動畫影像的重要構成因素。三維動畫中影像的形成三維動畫電影中影像的構成是繪制分鏡頭畫面景設計及模型制作角設定制作角色的模型和動畫、渲染畫面電鏡頭是影片影像結構的基本組成單位,是電影造型語言的基本視覺元素。一部故事片一般由個頭組成。格(也叫“幀)是電影鏡頭畫面的基本分割單位,一格即一個電影畫面,電影的標準播放速度要求每秒格。用透視區分鏡頭:短焦距鏡頭也稱廣角鏡距少的是廣角鏡標準焦距鏡頭距長焦距鏡頭,經常用于拍近景特寫鏡頭的三種類型:關系鏡頭:又稱場景主鏡頭,交待鏡頭或整體鏡頭。一般以全景系列(大遠景、遠景、大全景、全景)為主.動作鏡頭:又稱局部鏡頭、敘事鏡頭。動作鏡頭的景別往往以中景及近景系列(中近景,近景、特寫、大特寫)為主。渲染鏡頭:又稱空鏡頭(大部分是有較少人物的景物鏡頭和環境鏡頭全取決于鏡頭內容的要求和前后剪接鏡頭視覺上的變化要求。景別景別概論景通常是指被攝主在畫面中所呈現的范圍別是攝影師在創作中組織結構畫面,制約觀眾視線范畫內空間暗示畫外空間的一種極有效的造型手段景別還是畫面構圖的一種視覺形式和方法,更是表達畫面內容(敘事)所采取的一種視覺結構。景別的意義1.景別是一種外在的語言形式2.景別是鏡頭畫面空間的表達形式3.景別體現場景(環境)中人物的具體構成關系和構成風格景別的劃分:(1在拍攝,以攝主體在畫幅中被畫所截取部位多少標準進行劃分。(2在拍攝中,以被攝主體在畫幅中所占畫積比例的大小為標準。景別的種類:大遠景、遠景、打全景、全景、中景、近景、特寫、大特寫全景、近景、中景是一部影片的骨干鏡頭,或者說是常用鏡頭,在整部影片中它們所占比例最大。處理這些常用鏡頭需注意:(1三類鏡頭中,全景往往是拍攝一場戲的總角度。(2由于中景是表演場面的常用鏡頭,所以全景、中景、近景這三類常用鏡頭中,中景又是常用中的常用,因而中景理得是否得當,關系到整部影片造型的成敗。特寫是電影藝術的重要表現手段之一,它是電影藝術區別于戲劇藝術的主要標志之一。大特寫的價值在于兩點:一是重點表現人物細微表情的細節部分;二是重點表現人物形體、動作的細微動作點。以上兩種表現方式,在敘事上、視覺上、構圖上都必不可少。構圖影像結構的基本單位是鏡頭而個鏡頭是由無數畫格組成每秒24個格是態的。畫格是靜態的。我們平時所說的構圖,就是指靜態的畫格的構圖。構圖的目的:就是要在無限的空間中尋找具有視覺價值的點形光的式匯集于畫面之中,以表達創作者的情感,激發觀眾產生共鳴并由視覺快感上升為心理快感。構處
理的首要任務是突出主體形象此正確選擇和確立主體的位置理處理主體與陪體、主體與環境的關系,善于選擇拍攝方向與拍攝高度,確定畫面范圍,準確配置形、光、色、影調、線條等造型因素。只有這樣,才能獲得形式與內容高度統一的完美畫面。構圖的視覺元素:一、幾何中心:畫面對邊中線交叉點和畫面兩條對角線交叉點。二、視覺中心按黃金分割律分法和按中國傳統繪畫中“九宮格分,可以構成畫面中的四個交叉點。三、地平線位置:地平線是天與地之間的一條分界線。地平線是畫面構圖風格的明顯標志。三種典型存在形式:1.地平線在畫幅上方地線在畫幅下方地線在畫幅以外四、透視關系在代電影中,了強化視覺效果、突出主體造型,常常會強化畫面構圖的透視效果,用近距離大廣角鏡頭進行拍攝,使人物適度變形。五、角色位置角度在構圖中的位置大體有三種處理方式:(1居中處理。(2)靠邊處理。()向處理。角度構圖的四種基本形式:(11/3與2/3法。()1/2與法(3反1/32/3。()中間法。六、背景關系背景的用:在宏觀上分析,一個場景空間決定一場戲的敘事關系。從微觀上分析,一個畫面的背景關系構成了對主體的映襯與詮釋。背景的種主要風格形式:(1實背——具象空間()虛背—非具象空構圖為主題服務,應該從以下幾個方面著手:(1為了更好地表現主題,要努力設計最合適、最具視覺美感的構圖。(2為了更好地表現主題有時需要刻意去壞畫面構圖的美感所謂的不則構圖。(3如果某個構圖雖然畫面優美,但它與整個影片的風格,主題不符,甚至妨礙了影片主題思想的表達,那么我們必須忍痛割愛。度角度角度角度角度的意義角度在制作上又稱為攝影角度、畫面角度、鏡頭角度、拍攝角度或機位高度(角度論上被稱為攝影機拍攝時的視點。角度決定的三種關系距關系—畫透視關系方向關系—畫面背景關系高關系—畫面角度的核心角度處理劃分鏡頭畫面角度的生理及心理基礎是以人的視線為基點的線一般表現為正常的水平線關系,由此又可以分為三種角度:平角度、仰角度(低角度俯度(高角度用平角度一般要達到的目的:(1追求畫面本身的平穩,視覺端正、平衡,不要大的、明顯的透視關系。(2一種敘事風格、視點風格、畫面風格,將畫面效果融入導演的創作之中。(3代表劇中人的主觀視點種角度必與若干鏡頭結構在一起能體現出其意義。電影的運動主要由兩方面組成:被攝對象的運動,攝影機的運動。具體表現(1被攝對象運動;
(2攝影機運動;(3綜合運動。攝影機運動也稱運動攝影,移動攝,攝影機在推、拉、搖、移、跟、升降、旋轉和晃動等不同形式的運動中進行拍攝。將攝影機的運動形式進行類別劃分,可以分為:縱向運動:推鏡頭、拉鏡頭、跟鏡頭橫向運動:搖鏡頭、移鏡頭垂直運動:升降鏡頭推鏡頭的兩種情況)變拍攝點(2不改變拍攝點光照度,即通常所說的勒克司度lux示攝主體表面單位面積上接受的光通量勒克司度相當于流明/方米根據光源與被攝主體及攝影機水平方向的相對位置,可以將光線分為順光、逆光和側光根據三者縱向的相對位置,又可以分為頂光、俯射光、平射光和仰射光。光線的作用:(一)完成攝影畫面曝光工作,實現影像確立(二)突出、明確人物和景物的
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